
森林之子復(fù)活跟班的辦法
先說(shuō)一下原理,這些是我主機(jī)存檔里的文件,有些可以直接翻譯知道大概什么內(nèi)容沒(méi)比如玩家護(hù)甲、天氣、建筑之類(lèi)的存檔。
我的想法就是其中肯定有凱文的存檔,但我全部翻譯完也找不到是哪個(gè),所以我就打算用個(gè)笨辦法,直接創(chuàng)一個(gè)新檔,然后把舊檔的一些已知內(nèi)容的存檔文件替換到新檔的,如果新檔凱文依然沒(méi)有那就可以鎖定凱文存檔就在我替換的存檔里,成功了那就是在剩下的存檔里,等會(huì)我會(huì)貼出我替換了哪些。
savedate.json我不確定我替換了沒(méi)有,你們都可以試試,記著備份。
感覺(jué)這個(gè)存檔細(xì)分這么多項(xiàng)還可以干點(diǎn)別的事,有懂的大佬可以研究研究。
可以得知?jiǎng)P文和老婆的存檔就在剩下的存檔里,大佬可以研究一下。
替換以后和朋友玩了2小時(shí)到現(xiàn)在都沒(méi)出什么問(wèn)題,我和朋友的裝備建筑都還在,但還沒(méi)具體調(diào)查過(guò),可能會(huì)出現(xiàn)有些特殊物品斧頭手槍啥的再刷一遍,地堡重置啥的,但感覺(jué)不會(huì)影響游戲體驗(yàn),反正現(xiàn)在搶先體驗(yàn)也沒(méi)啥復(fù)雜的任務(wù)劇情啥的,應(yīng)該問(wèn)題不大。
存檔地址:c/用戶/你的id/AppData(可能是隱藏文件)/LocalLow/Endnight/SansOfTheForest/Saves/你的steamuid。
Multiply是主機(jī)存檔。
MultiplayerClient是客機(jī)存檔。
在記事本中打開(kāi)“SaveData”并搜索“TypeId\":9”。
找到后面幾行的'\”State\”:6',修改為'\”State\”:2'。
在其后的幾行中找到'”Health\”:0.0',并將其更改為'”Health\”:100.0'。
凱文復(fù)活代碼使用方法:
1.建議操作時(shí)復(fù)制一個(gè)存檔文件備用。
2.在“C:\Users\{您的用戶名}\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves”中找到您的森林之子保存文件。
3.在記事本中打開(kāi)'GameStateSaveData',搜索'”IsRobbyDead\”:true'并將其更改為'”IsRobbyDead\”:false',然后保存并退出文件。
4.在記事本中打開(kāi)“SaveData”并搜索“TypeId\":9”。
5.找到后面幾行的'\”State\”:6',修改為'\”State\”:2'。
6.在其后的幾行中找到'”Health\”:0.0',并將其更改為'”Health\”:100.0'
1、首先在“C:Users{您的用戶名}AppDataLocalLowEndnightSonsOfTheForestSaves”中找到您的森林之子保存文件。
2、在記事本中打開(kāi)'GameStateSaveData',搜索'”IsRobbyDead”:true'并將其更改為'”IsRobbyDead”:false',然后保存并退出文件。
3、在記事本中打開(kāi)“SaveData”并搜索“TypeId":9”,找到后面幾行的'”State”:6',修改為'”State”:2'。
4、在其后的幾行中找到'”Health”:0.0',并將其更改為'”Health”:100.0'
5、保存并退出“SaveData”,然后重啟森林之子。
建議操作時(shí)復(fù)制一個(gè)存檔文件備用。
1、首先在“C:Users{您的用戶名}AppDataLocalLowEndnightSonsOfTheForestSaves”中找到您的森林之子保存文件。
2、在記事本中打開(kāi)'GameStateSaveData',搜索'”IsRobbyDead”:true'并將其更改為'”IsRobbyDead”:false',然后保存并退出文件。
3、在記事本中打開(kāi)“SaveData”并搜索“TypeId":9”,找到后面幾行的'”State”:6',修改為'”State”:2'。
4、在其后的幾行中找到'”Health”:0.0',并將其更改為'”Health”:100.0'
5、保存并退出“SaveData”,然后重啟森林之子。