
職業(yè) 先鋒 星級(jí) 3
陣營(yíng) 羅德島 性別 女
特性 能夠阻擋兩個(gè)敵人
標(biāo)簽 近戰(zhàn)位、費(fèi)用回復(fù)
生命 674 再部署 慢
攻擊 201 部署費(fèi)用 10
防御 132 阻擋數(shù) 2
法抗 0 攻擊速度 中等
攻擊范圍:
?
天賦:
?
技能:
沖鋒號(hào)令·β型 自動(dòng)回復(fù)自動(dòng)觸發(fā)
初始技力:8
技力消耗:37
回復(fù)8點(diǎn)部署費(fèi)用(3級(jí))
沖鋒號(hào)令·攻擊 自動(dòng)回復(fù)手動(dòng)觸發(fā)
初始技力:14
技力消耗:38
持續(xù)時(shí)間:15s
立即回復(fù)7點(diǎn)部署費(fèi)用,持續(xù)期間內(nèi)每擊殺一名敵方單位可額外回復(fù)2點(diǎn)部署費(fèi)用,同時(shí)攻擊力提高33%(3級(jí))
精英化:
所需材料 精英化1 精英化2
等級(jí)需求 35 60
龍門(mén)幣 3w 15w
芯片 先鋒芯片*3 先鋒芯片組*4
材料1 酯原料*15 聚合劑·中*5
材料2 代糖*15 全新裝置*10
潛能:
階段 提升
2 部署費(fèi)用-1
3 再部署時(shí)間-4秒
4 攻擊力+25
5 天賦效果增強(qiáng)(+2%)
6 部署費(fèi)用-1
精英化2級(jí)立繪:
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1. 初雪可以代替狙擊嗎?
關(guān)于第一個(gè)問(wèn)題先分析初雪和單體狙擊的區(qū)別,兩者區(qū)別在于攻擊力、攻速和攻擊范圍。分兩種情況,精二前后(初雪精二后天賦可同時(shí)攻擊兩個(gè)敵人)。狙擊放置時(shí)間一般在前期,起到迅速清小怪,減輕先鋒的壓力。費(fèi)用上說(shuō)初雪和狙擊屬于低費(fèi)干員,精二前初雪還是單體攻擊,攻擊力明顯不如狙擊,在輸出上比不上單體狙擊,不能代替。初雪精二后進(jìn)化,可同時(shí)攻擊兩個(gè)敵人,而且造成法術(shù)傷害。經(jīng)查證單體狙擊攻擊間隔1s,初雪1.6s。以3s,單體狙可3次攻擊頻率,初雪2次攻擊頻率,不算技能,精二1級(jí)滿信賴能天使527,藍(lán)毒513,白金480,初雪421,經(jīng)計(jì)算(按平a傷害,0防0法抗),藍(lán)毒>初雪>天使>白金,但查證第四,五章的小怪普遍法抗高于防御,而且狙擊開(kāi)啟技能后輸出提升幅度大,得出結(jié)論初雪不能代替狙擊的位置。
2. 兩個(gè)狙擊和單狙擊加初雪誰(shuí)的輸出高?
整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中一般是雙狙擊更高,但初雪配合其他干員可短時(shí)間造成大量輸出,如果想發(fā)揮出初雪作用得滿足1.技能專精高2.一個(gè)合適的地形,充分利用初雪攻擊范圍(雖然初雪范圍大,但基本分布周?chē)?,這點(diǎn)也不能代替狙擊的手長(zhǎng))。
3. 我的陣容適合初雪嗎?
有人說(shuō)物理隊(duì)更適合初雪。我沒(méi)有什么近衛(wèi),物理輸出是不是就不適合了?物理隊(duì)更吃香是因?yàn)槲锢磔敵龅募寄艽蠖嗵嵘堵矢撸?吃拐提升更大。 我上面提到發(fā)揮出初雪作用的關(guān)鍵之一是一個(gè)合適的放置位置,如果位置一般含蓋的敵人不多,提升效率就會(huì)降低。不管什么陣容,請(qǐng)先想清楚自己的打法有沒(méi)有把握發(fā)揮初雪的作用,如果有那就是適合的。
芬
優(yōu)點(diǎn):人手一個(gè),出貨率較高容易提升潛能,自身低費(fèi),能夠使用費(fèi)用回復(fù),培養(yǎng)成本非常低,基本30級(jí)就能用,非常適合作為第一個(gè)出戰(zhàn)應(yīng)急
缺點(diǎn):屬性差,不過(guò)作為二星來(lái)說(shuō)已經(jīng)很給面子了
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特性:普通攻擊連續(xù)造成兩次傷害
初始cost:19(最終:21)
初始生命:1229(最終:2880)
初始攻擊:249(最終:610+50+23)
初始防御:154(最終:352+50)
法抗:0
攻擊間隔:1.3秒
陳的特性使她可以每次攻擊時(shí)連續(xù)造成兩次傷害,這樣的二刀流使陳在面對(duì)一些低甲單位時(shí)有著強(qiáng)大的壓制力。在面對(duì)高甲單位時(shí)較低面板攻擊力也使拋光的風(fēng)險(xiǎn)更大。但這些敵人已經(jīng)不是物理輸出干員的處理對(duì)象了。
陳的防御和生命也在近衛(wèi)干員中處于非常頂尖的地位,完全對(duì)得起六星的身份。
唯一的缺點(diǎn)就是cost也是全近衛(wèi)中最高的。
天賦1: (精2滿潛)在場(chǎng)時(shí)每4秒回復(fù)全場(chǎng)友方角色1點(diǎn)攻擊/受擊技力。
充電寶光環(huán),保值極高,自己的所有技能都能享受,一但場(chǎng)上有兩到三個(gè)攻擊受擊技力技能的干員,都是很賺的。
白面鸮的精二天賦可以每秒恢復(fù)0.3的技力,但是只適用于自然恢復(fù)。不適用于攻擊、受擊技力的恢復(fù)。
這個(gè)天賦在搭配諸如拉普蘭德,詩(shī)懷雅這樣的角色時(shí)候可以發(fā)揮出非常好的效果。
天賦2: (精2滿潛)攻擊力+6%,防御力+6%,物理閃避+13%
正常來(lái)說(shuō)一般六星天賦的增加幅度是:一個(gè)屬性增加14%,而從這個(gè)天賦、陳的面板和陳的信賴增加的天賦可以看出,陳并沒(méi)有一意孤行的只鍛煉某個(gè)方面,而是全方位發(fā)展,輸出和生存能力都保持在一線水平。
1技能:(10級(jí))下次攻擊使用刀鞘砸向敵人,造成320%的物理傷害,眩暈1.5秒。[攻擊回復(fù),自動(dòng)開(kāi)啟,消耗4]
雖然說(shuō)算上陳的天賦可以從每6.5秒使用一次縮短到每5.2秒縮短一次,但因?yàn)榧寄芘卸ǖ膯?wèn)題實(shí)際上并不能保持每次都是5.2秒。
因?yàn)殛惐緛?lái)普攻就是兩次傷害,所以這個(gè)技能提高的輸出實(shí)際上很少,主要還是眩暈為主。
和獅蝎、天火不同,因?yàn)闆](méi)有技能持續(xù)時(shí)間,所以這個(gè)技能是目前游戲中第一個(gè)可以穩(wěn)定眩暈的技能,假設(shè)未來(lái)出更多可以眩暈的角色,那這個(gè)技能的價(jià)值也會(huì)大大提升。如果沒(méi)人配合,大多數(shù)情況下這個(gè)眩暈1.5秒只能當(dāng)做增加陳的生存能力。
2技能:(10級(jí))對(duì)前方范圍內(nèi)最多7名敵人造成相當(dāng)于攻擊力500%的物理和相當(dāng)于攻擊力500%的法術(shù)傷害。[攻擊回復(fù),手動(dòng)開(kāi)啟,消耗20,初始17]
傷害范圍如一般遠(yuǎn)程近衛(wèi)一樣。最高造成攻擊力7000%的混傷。
和3技能相比這個(gè)技能才更接近群體爆發(fā),只要攻擊大于3個(gè)怪總輸出才有可能超過(guò)3技能,因?yàn)槭嵌囿w攻擊所以吃buff后提升會(huì)非常多。
一般適用陳放在重裝后面的情況,除了人口緊張的圖以外都可以輕松擺出。重裝阻擋3+自己阻擋2可以同時(shí)攻擊5個(gè)敵人,如果此時(shí)又來(lái)一批新敵人則有可能可以直接打滿7人。
這個(gè)技能非常適合于雷蛇(yùn)u003c/a>配合,前面的重裝如果是雷蛇,可以極大幅度加快技能的冷卻,怪越多越硬爆發(fā)就會(huì)越頻繁、輸出就會(huì)越高。
相比3技能,2技能的優(yōu)點(diǎn)是:混傷,技力消耗少,爆發(fā)上限高,對(duì)敵人的抗性沒(méi)有要求。
3技能:(10級(jí))向周?chē)鷮ふ易罱臄撤侥繕?biāo),對(duì)其發(fā)動(dòng)10次連續(xù)斬?fù)?,每次造成相?dāng)于攻擊力的320%物理傷害,并在最后一擊使敵人眩暈4秒。[攻擊回復(fù),手動(dòng)開(kāi)啟,消耗30,初始20]
共造成攻擊力3200%的物理傷害。雖然要進(jìn)行10次敵方的防御力計(jì)算,不適合去強(qiáng)打高物抗的敵人。和2技能相同吃buff后提升很大,如果打在一個(gè)人身上爆發(fā)是非常恐怖的,全游戲最高的單體瞬間爆發(fā)技能。
拔劍后進(jìn)行10次斬?fù)魰r(shí)會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)且不會(huì)阻擋敵人,移速較快的敵人會(huì)直接穿過(guò)去(前提是活著),這個(gè)技能也可以用來(lái)躲致命傷害,在未來(lái)有更多秒殺型技能的BOSS時(shí),這個(gè)技能的價(jià)值也會(huì)越來(lái)越高。比如塔露拉極有可能會(huì)擁有秒殺型或AOE爆發(fā)型技能,愛(ài)國(guó)者巨大的身軀輸出肯定也是接近秒殺級(jí)別的。
相比2技能,3技能優(yōu)點(diǎn)是:無(wú)敵時(shí)間、4秒眩暈、大范圍清小怪、單體爆發(fā)高、對(duì)自己站位沒(méi)有要求。
陳2技能和3技能都有望成為核心的潛質(zhì),2技能更適合進(jìn)入技力隊(duì),3技能更適合進(jìn)單體爆發(fā)隊(duì),陳是目前所有近衛(wèi)中全面性最強(qiáng)的。
相比于銀灰的主流玩法一招真銀斬吃遍天和更加極端的斯卡蒂工具人打法而言。陳可以說(shuō)是非常標(biāo)準(zhǔn)的傳統(tǒng)六星近衛(wèi):在任何情況下都有一戰(zhàn)之力,功能性和保值性都很強(qiáng)??梢酝瑫r(shí)勝任多個(gè)角色的任務(wù)需求。
從陳可以進(jìn)入到各種隊(duì)伍中也可以看出陳的組合能力也很好,雷蛇、詩(shī)懷雅和華法林都可以輕松和陳打出小配合,要求不高但提升很大。
所以與其宣揚(yáng)陳:“清怪不如銀灰,單挑不如斯卡蒂”這種言論。不如說(shuō)她在這兩個(gè)方面兼而有之。并且可以在一定的配合下打出不輸于上面兩位的效果。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的明日方舟陳干員評(píng)測(cè)了,希望大家喜歡哦。更多內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游手游。
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《明日方舟》7月16日閃斷更新公告
《明日方舟》第五章5-10超低配作業(yè)
《明日方舟》5-3超低配作業(yè)
【干員屬性】
特性:擁有較大治療范圍,但在治療較遠(yuǎn)目標(biāo)時(shí)治療量變?yōu)?0%(攻擊范圍見(jiàn)上圖)
最終cost:19(20+2-3)
最終生命:1655(1455+200)
最終攻擊:482(442+40)
最終防御:126
最終法抗:5
攻擊間隔:2.85秒
左側(cè)統(tǒng)計(jì)里的排名,錫蘭無(wú)論是有沒(méi)有信賴和潛能都是倒數(shù)第一,甚至排在4星之后,而且攻擊力和防御力也不出色。
主要原因有三點(diǎn),①錫蘭是目前唯一一個(gè)有魔抗的單體奶,②錫蘭的天賦補(bǔ)足了一些攻擊力上的不足,③錫蘭的攻擊范圍特殊、技能特殊。
右側(cè)排行可以看出,天賦最大程度發(fā)揮后,錫蘭的奶量與閃靈不算天賦時(shí)的奶量接近。
不過(guò)魔抗和天賦只能挽救一點(diǎn)點(diǎn),錫蘭如果只比面板,仍然是屬于比較差的。
(右側(cè)排行白面鸮一列為同時(shí)奶三個(gè)人的數(shù)據(jù),僅做更直觀的了解三體奶和單體奶的差距)
錫蘭出色的是她的攻擊范圍,雖然只多出了六格并不多,但某些時(shí)候能起到關(guān)鍵作用(比如只有一個(gè)醫(yī)療位置的時(shí)候要奶比較遠(yuǎn)的兩路時(shí)),而且是其他醫(yī)療干員難以替代的(赫默可以一定程度替代)。
關(guān)于錫蘭的特性,延伸出來(lái)的9格都屬于較遠(yuǎn)的范圍(頭部圖片中畫(huà)“O”的格子),都會(huì)降低70%的治療量,降低的治療量是在所有加成后計(jì)算的。
在官方陸續(xù)公布了幾位即將在新的秘聞支線中登場(chǎng)的新角色之后,玩家的重點(diǎn)放到了六星之上,新活動(dòng)幾乎必然會(huì)伴生新卡池,而將引領(lǐng)本期卡池的或許會(huì)是早有預(yù)言的麥哲倫。如果此前透露的情報(bào)沒(méi)有太大偏差,那么麥哲倫應(yīng)該會(huì)是使用無(wú)人機(jī)的召喚式團(tuán)輔。
雖然官方還沒(méi)有正式將其公開(kāi),但是其身份甚至是技能似乎已經(jīng)被知情人士提前獲悉并且透露了,不過(guò)未必準(zhǔn)確。根據(jù)此前放出的情報(bào),麥哲倫定位為輔助,而技能?chē)@著無(wú)人機(jī)這一召喚物而展開(kāi),無(wú)人機(jī)可以搭載多種模組。
似乎攜帶的技能不同,所能夠放置的無(wú)人機(jī)的功用也不同,似乎有范圍減速,激光單點(diǎn)和導(dǎo)彈濺射等等。如果比照同樣玩機(jī)的赫默,那么無(wú)人機(jī)應(yīng)該算是不計(jì)入人口但占格子且有特定持續(xù)時(shí)間的召喚物。不過(guò)顯然麥哲倫的無(wú)人機(jī)所能應(yīng)對(duì)的場(chǎng)合更加多樣化,可以視不同關(guān)卡的需要來(lái)做出適當(dāng)?shù)募寄苷{(diào)整。
明日方舟梅爾好用嗎:
(1)梅爾配合先鋒開(kāi)局
這是最常用,也是最推薦的開(kāi)局方法。
水獺放在擋一先鋒身后防漏怪,放在向日葵先鋒身前起保護(hù)與幫輸出的作用。地形允許的話,可以讓脆皮高攻的先鋒在水獺側(cè)翼輸出。
梅爾本體的持續(xù)輸出能力其實(shí)不弱,把本體放在方便輸出的地方也很重要。
(2)梅爾代替先鋒開(kāi)局
梅爾代替先鋒開(kāi)局的機(jī)會(huì)不多,一般是在前期需要大量戰(zhàn)力/需要對(duì)空/需要工具人時(shí),先上先鋒甚至?xí)捌诒辣P(pán)/卡費(fèi),先鋒練度太低扛不住,根本無(wú)從落腳,這時(shí)可以考慮用梅爾代替先鋒。
大多情況下梅爾先手上場(chǎng)抗壓之后,先鋒還是要后手跟上幫分壓回費(fèi)的。
無(wú)先鋒打法和極限少人通關(guān)的娛樂(lè)向視頻中,經(jīng)常會(huì)見(jiàn)到梅爾的身影。
有時(shí)前期壓力過(guò)大而先鋒費(fèi)用相對(duì)太高,也會(huì)需要紅/礫/深海色等低費(fèi)干員配合梅爾來(lái)減輕前期壓力。
以前的4-9地火燒不到水獺,梅爾開(kāi)局太過(guò)舒服,現(xiàn)在已成時(shí)淚
有一點(diǎn)大家要明白:先鋒最重要的意義是回費(fèi),其次才是戰(zhàn)力?;ㄍ瑯拥馁M(fèi)用上特種、召喚輔、狙擊這類(lèi)低費(fèi)角色,短時(shí)間內(nèi)增加的戰(zhàn)力要比上先鋒要高一些。擋關(guān)卡前期壓力大到先鋒難以開(kāi)局時(shí),可以考慮其他的開(kāi)局方式,而不是一味去堆先鋒的練度。
(3)梅爾在前期提供的持續(xù)性與爆發(fā)性的法傷
梅爾是能從開(kāi)局就同時(shí)兼顧法術(shù)普攻輸出和地面的陣地做成的干員。
比如梅爾可以從開(kāi)局開(kāi)始一槍一槍點(diǎn)掉ce-5左側(cè)的三個(gè)大盾哥又同時(shí)用水獺支援右側(cè)防線(無(wú)精英50級(jí)的梅爾就可以做到)。
又如寒霜無(wú)人機(jī)和御4無(wú)人機(jī)也可以被梅爾在開(kāi)局時(shí)提供的法術(shù)普攻拆掉,同時(shí)水獺配合先鋒阻擋擊殺地面小兵。
如果用其他法傷單位+先鋒開(kāi)局的話,通常難以在開(kāi)局缺費(fèi)時(shí)兼顧法術(shù)輸出與地面陣地做成。
如果在前中期,敵方有數(shù)量爆發(fā)的話,水獺的自爆可以代替群法的效果,單爆的威力差不多相當(dāng)于同練度群法打三四下,敵人密集的話,單爆就足以造成巨量輸出了,而雙爆的威力和范圍足夠一波清場(chǎng)。(注意自爆后水獺數(shù)歸零,梅爾會(huì)陷入短暫無(wú)力期,非常容易漏怪,敵方的遠(yuǎn)程火力也會(huì)由水獺身上轉(zhuǎn)移到干員身上。
幽靈鯊技能:
攻擊力強(qiáng)化·γ型:自動(dòng)回復(fù)、手動(dòng)觸發(fā)
技力消耗:35
持續(xù)時(shí)間:30s
攻擊力提高55%
肉斬骨斷:自動(dòng)回復(fù)、手動(dòng)觸發(fā)
初始技力:20
技力消耗:45
持續(xù)時(shí)間:10s
技能持續(xù)期間生命值不會(huì)低于1,并且攻擊力提高50%,技能結(jié)束后角色暈眩7s(3級(jí))
潛能:
階段2:部署費(fèi)用-1
一格高費(fèi)近衛(wèi)的榮耀,真正能充當(dāng)T,X7手撕霜星的近衛(wèi)王者。
擋三加群體攻擊,高攻擊配合二技能連高護(hù)甲都能手撕。二技能滿級(jí)15s的不死buff極為恐怖,無(wú)論什么電鋸碎骨在15s里都是弟弟,一盾超人也只能甘拜下風(fēng)。但二技能結(jié)束昏睡7s有點(diǎn)難受(會(huì)漏怪),防御不高,面對(duì)攻擊頻率快的丟人也不太舒服。適合高難攻堅(jiān)使用,一般的圖還是上正經(jīng)盾吧。
二精開(kāi)不死免疫霜星地形殺應(yīng)該是bug。
二精自帶回血,是堵門(mén)界的豪杰(拿幽靈鯊堵門(mén)還是有點(diǎn)浪費(fèi))。
推薦練一個(gè)精1以防萬(wàn)一,是否著重培養(yǎng)看具體情況吧。
《明日方舟》部分干員培養(yǎng)推薦 |
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推進(jìn)之王 |
凜冬 |
德克薩斯 |
訊使 |
翎羽 |
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藍(lán)毒 |
杰西卡 |
銀灰 |
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艾雅法拉 |
星熊 |
安杰利娜 |
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伊芙利特 |
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【訊使】干員怎么樣?
4星防御先鋒,信用商店白嫖,容易滿潛,性價(jià)比非常高,雖然4星,身板不比同為防御型的凜冬差,技能在防御方面甚至強(qiáng)于凜冬,沒(méi)有凜冬的完全可以練他,高潛的他甚至比無(wú)潛凜冬好用,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,精二凜冬全體先鋒減費(fèi)和全體buff還是更優(yōu),就目前游戲劇情來(lái)說(shuō)訊使也完全夠用。
天賦增加自身阻擋2個(gè)單位時(shí)的防御
技能增加自身防御并持續(xù)回費(fèi)用
“您好!我是城邦水道清理人,代號(hào)清流!今后貴艦的用水衛(wèi)生安全就請(qǐng)放心交給我~啊,這是我從老家?guī)?lái)的腌菜,大家都可以嘗嘗,保證好吃~”
街坊鄰居口中的小紅人,能從市販飲用水中分辨出真正山泉水的鑒水能手。
水道清理人清流,今天也在努力清潔河川,希望羅德島所過(guò)之處,每一條水道都能更加清澈。
“皮膚干干的,要注意補(bǔ)水哦!”
“保護(hù)野生動(dòng)物,保護(hù)人類(lèi)的未來(lái)?!盶u003c/p>
在即將到來(lái)的3月3日世界野生動(dòng)植物日,我們將攜手@WWF世界自然基金會(huì) 、@一個(gè)地球OPF 以及@嗶哩嗶哩游戲 ,聯(lián)合開(kāi)展長(zhǎng)江江豚及雪豹保護(hù)公益活動(dòng)'萬(wàn)類(lèi)共生',共同呼吁關(guān)注野生動(dòng)物保護(hù),關(guān)注自然生態(tài)的平衡發(fā)展與和諧共生。
野生動(dòng)物與人類(lèi)共享一個(gè)生態(tài)環(huán)境,減少對(duì)野生動(dòng)物的侵?jǐn)_,呵護(hù)它們的棲息地,與人類(lèi)社會(huì)的生存與發(fā)展都息息相關(guān)。
炎熔
優(yōu)點(diǎn):二星群攻火法,火力高,培養(yǎng)成本低,對(duì)集群敵人輸出極佳,有效降低前排對(duì)集群雜魚(yú)的壓力
缺點(diǎn):攻速慢,需要T配合營(yíng)造輸出環(huán)境
以上就是【明日方舟炎熔好用嗎】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游明日方舟專區(qū)!
明日方舟纏丸厲不厲害
代號(hào):纏丸
種族:鬼
出身:東
專精:插花
纏丸為自身回復(fù)一定比例的生命值。技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),纏丸防御力降為0,攻擊力大幅上升。
明日方舟守林人精2立繪
初始天賦:暗殺者·初級(jí)
對(duì)會(huì)遠(yuǎn)程攻擊的敵人攻擊力110%
精英化1:暗殺者·進(jìn)階
對(duì)會(huì)遠(yuǎn)程攻擊的敵人攻擊力125%
精英化2:暗殺者·精英
對(duì)會(huì)遠(yuǎn)程攻擊的敵人攻擊力140%
技能介紹
環(huán)境偽裝[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:30
持續(xù)時(shí)間:27s
攻擊力提升28%,進(jìn)入隱匿狀態(tài)(不會(huì)成為敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊目標(biāo))(3級(jí))
戰(zhàn)術(shù)電臺(tái)[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
初始技力:10
技力消耗:50
對(duì)攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)投下兩枚炸彈進(jìn)行轟炸(優(yōu)先選擇有敵人的位置),每顆炸彈對(duì)附近所有敵人造成攻擊力200%的物理傷害(3級(jí))
“我已經(jīng)同貴司簽訂了搜查協(xié)議,不必多慮,這完全是個(gè)人行為。如果你想,可以稱呼我,驚蟄。問(wèn)我是誰(shuí)?忘了在哪見(jiàn)過(guò)我?什么?!”
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我和你講,那個(gè)女人,千萬(wàn)別小看她!把我電得噼里啪啦的,無(wú)論她接下來(lái)要說(shuō)啥,我都建議你左耳進(jìn)右耳出!
你覺(jué)得我在添油加醋?羅德島的精英干員怎么可能對(duì)你說(shuō)謊啊,這回不信我,以后真的出事!
你看她那個(gè)頭發(fā)!那個(gè)角!那個(gè)法杖!她可是,可是炎國(guó)正正統(tǒng)統(tǒng)的大家族出身的危險(xiǎn)術(shù)師,加上她的身份......她可不是什么小官差啊?!
對(duì)啊,她就是那次在龍門(mén)的那個(gè)戴兜帽的女人!怎么辦,你還敢和她同處一室嗎?
嘁,喏,面試表,拿好了??蓜e說(shuō)我沒(méi)提醒過(guò)你......
技能展示
種族考據(jù)
從種族上來(lái)看的話就是麒麟
獅頭、鹿角,虎眼、麋身、龍鱗、牛尾
《宋書(shū)》:麒麟者,仁獸也。牡曰麒,牝曰麟。
《禮記·禮運(yùn)第九》:麟、鳳、龜、龍,謂之四靈。
《淮南子·地形訓(xùn)》:毛犢生應(yīng)龍,應(yīng)龍生建馬,建馬生麒麟,麒麟生庶獸,凡毛者,生于庶獸。
但要是從英文翻譯LEIZI來(lái)看恐怕就是另一番畫(huà)風(fēng)
立繪分析
據(jù)本人胡亂考據(jù)LEIZI恐怕可能就是指的雷震子(源石技藝?yán)纂?從某些細(xì)節(jié)來(lái)看:眼睛暴湛,手使一條黃金棍(法杖)
但不敢確定的理由也在于并沒(méi)有風(fēng)雷二翅的刻畫(huà)
攻擊范圍和普通的群法區(qū)別很大,示例中(zhòng)u003ca linkid="22003">飛機(jī)和燃燒瓶差的那么遠(yuǎn)都能打上,nb嗷
由于衰減的特性,面板可能比一般的群法還要高(指天火),配合二技能會(huì)很強(qiáng)
看上去很有潛力,等一波值班的節(jié)奏
可惜是個(gè)五星,應(yīng)該撼動(dòng)不了小羊的地位
艾雅法拉,永遠(yuǎn)滴神
好用,不過(guò)菲亞要配體系,在體系中很強(qiáng),單獨(dú)的話在輸出以及使用方面不盡人意。
1.標(biāo)準(zhǔn)下的最強(qiáng)群狙,在配置加持下只要卡好位置2技能可以打出非常高額的爆發(fā)傷害,但是群狙整體都有點(diǎn)尷尬,肥鴨也沒(méi)能跳出模版限制。
2.如果算非標(biāo)準(zhǔn),最強(qiáng)群狙在重裝里—號(hào)角,與肥鴨有相近的費(fèi)用,相似的打擊范圍卻有著更強(qiáng)的輸出,更寬裕的部署,更低的要求,更強(qiáng)的單切能力,號(hào)角可以脫離治療但肥鴨不行。