
芬
優(yōu)點:人手一個,出貨率較高容易提升潛能,自身低費,能夠使用費用回復,培養(yǎng)成本非常低,基本30級就能用,非常適合作為第一個出戰(zhàn)應急
缺點:屬性差,不過作為二星來說已經(jīng)很給面子了
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在官方陸續(xù)公布了幾位即將在新的秘聞支線中登場的新角色之后,玩家的重點放到了六星之上,新活動幾乎必然會伴生新卡池,而將引領本期卡池的或許會是早有預言的麥哲倫。如果此前透露的情報沒有太大偏差,那么麥哲倫應該會是使用無人機的召喚式團輔。
雖然官方還沒有正式將其公開,但是其身份甚至是技能似乎已經(jīng)被知情人士提前獲悉并且透露了,不過未必準確。根據(jù)此前放出的情報,麥哲倫定位為輔助,而技能圍繞著無人機這一召喚物而展開,無人機可以搭載多種模組。
似乎攜帶的技能不同,所能夠放置的無人機的功用也不同,似乎有范圍減速,激光單點和導彈濺射等等。如果比照同樣玩機的赫默,那么無人機應該算是不計入人口但占格子且有特定持續(xù)時間的召喚物。不過顯然麥哲倫的無人機所能應對的場合更加多樣化,可以視不同關卡的需要來做出適當?shù)募寄苷{整。
明日方舟梅爾好用嗎:
(1)梅爾配合先鋒開局
這是最常用,也是最推薦的開局方法。
水獺放在擋一先鋒身后防漏怪,放在向日葵先鋒身前起保護與幫輸出的作用。地形允許的話,可以讓脆皮高攻的先鋒在水獺側翼輸出。
梅爾本體的持續(xù)輸出能力其實不弱,把本體放在方便輸出的地方也很重要。
(2)梅爾代替先鋒開局
梅爾代替先鋒開局的機會不多,一般是在前期需要大量戰(zhàn)力/需要對空/需要工具人時,先上先鋒甚至會前期崩盤/卡費,先鋒練度太低扛不住,根本無從落腳,這時可以考慮用梅爾代替先鋒。
大多情況下梅爾先手上場抗壓之后,先鋒還是要后手跟上幫分壓回費的。
無先鋒打法和極限少人通關的娛樂向視頻中,經(jīng)常會見到梅爾的身影。
有時前期壓力過大而先鋒費用相對太高,也會需要紅/礫/深海色等低費干員配合梅爾來減輕前期壓力。
以前的4-9地火燒不到水獺,梅爾開局太過舒服,現(xiàn)在已成時淚
有一點大家要明白:先鋒最重要的意義是回費,其次才是戰(zhàn)力?;ㄍ瑯拥馁M用上特種、召喚輔、狙擊這類低費角色,短時間內(nèi)增加的戰(zhàn)力要比上先鋒要高一些。擋關卡前期壓力大到先鋒難以開局時,可以考慮其他的開局方式,而不是一味去堆先鋒的練度。
(3)梅爾在前期提供的持續(xù)性與爆發(fā)性的法傷
梅爾是能從開局就同時兼顧法術普攻輸出和地面的陣地做成的干員。
比如梅爾可以從開局開始一槍一槍點掉ce-5左側的三個大盾哥又同時用水獺支援右側防線(無精英50級的梅爾就可以做到)。
又如寒霜無人機和御4無人機也可以被梅爾在開局時提供的法術普攻拆掉,同時水獺配合先鋒阻擋擊殺地面小兵。
如果用其他法傷單位+先鋒開局的話,通常難以在開局缺費時兼顧法術輸出與地面陣地做成。
如果在前中期,敵方有數(shù)量爆發(fā)的話,水獺的自爆可以代替群法的效果,單爆的威力差不多相當于同練度群法打三四下,敵人密集的話,單爆就足以造成巨量輸出了,而雙爆的威力和范圍足夠一波清場。(注意自爆后水獺數(shù)歸零,梅爾會陷入短暫無力期,非常容易漏怪,敵方的遠程火力也會由水獺身上轉移到干員身上。
年作為粥游第一個限定角色,強度較高,出乎意料。年很明顯針對到了第六章敵人施加的冰凍debuff.攜帶2技能的年作為主T,硬度是相當高的,阻擋數(shù)增加配合可以造成法術傷害的反傷甲和沉默效果,使得她在面對自爆蟲、:冰:凍法師、:冰蜘蛛等對我方威脅較大的單位時,可以有效反制。攜帶3技能的年則傾向于輔助, 增加我方干員阻擋數(shù)和防御力使得年擁有了向人權卡突進的資格,群攻近衛(wèi)在年的輔助下毫無疑問"鯊瘋了”.天賦1進隊即可觸發(fā),全體重裝生命上限UP, 天賦很不錯,但是對游戲現(xiàn)版本幫助不大。天賦2下場可免傷三刀,在高難中可以為我方輸出爭取時間,但是在平常難度圖中作用不是很明顯??傮w來說,年作為第一張限定卡并沒有失了牌面,擁有沉默、反甲、法術傷害、群體輔助這些技能的年,泛用性比起傳統(tǒng)抗傷重裝高出很多,但是否可以成為新的人權卡,還有待未來高難圖的考驗。
好用,不過菲亞要配體系,在體系中很強,單獨的話在輸出以及使用方面不盡人意。
1.標準下的最強群狙,在配置加持下只要卡好位置2技能可以打出非常高額的爆發(fā)傷害,但是群狙整體都有點尷尬,肥鴨也沒能跳出模版限制。
2.如果算非標準,最強群狙在重裝里—號角,與肥鴨有相近的費用,相似的打擊范圍卻有著更強的輸出,更寬裕的部署,更低的要求,更強的單切能力,號角可以脫離治療但肥鴨不行。