
原神給旅行者的小蛋糕獲取方法
稀有度四星
原神旅行者怎么切換元素
1、在地圖內找到任意一個草元素的七天神像,點擊草神像傳送。
2、靠近七天神像,點擊神像對話。
1、巖主:
推薦【賭徒+角斗】或者【角斗+宗室】,巖主相對于風主而言,輸出能力較高,就是用來打BOSS的,所以適合這種加傷類型的圣遺物。
2、風主:
推薦【學士套】,風主平時就是充當工具人的作用,剛好契合學士套的套裝效果,給隊伍充能非常實用。如果想要風主當C,可以搭配一套五星風元素加成的圣遺物。
言歸正傳,圣遺物的搭配上,巖主要求會更高一些,畢竟五星相當于四星圣遺物更難刷。風主最多只能作為輔c來用,還要依靠其他幾個強力輸出角色來打傷害。
風元素
普通攻擊.異邦鐵風
普通攻擊
進行至多五段的連續(xù)劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
風渦劍
緊握風的力量,在掌中匯聚真空渦流,對前方的敵人持續(xù)造成風元素傷害。
技能結束時真空渦流會炸裂,造成范圍更大、威力更強的風元素傷害。
長按
傷害與影響范圍會逐漸提升。
元素轉化
若真空渦流在技能持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素的附加傷害。
元素轉化在技能持續(xù)期間僅會發(fā)生- -次。
和派蒙討論過如何握住無形的風。
風息激蕩
導引風行進的路途,喚出持續(xù)前進的龍卷風,將沿途的物體與敵人卷入,持續(xù)造成風元素傷害。
元素轉化
若龍卷風在技能持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素附加傷害。
這種轉化在技能持續(xù)期間僅會發(fā)生一次。
和派蒙一起研究過蝴蝶的振翅。
裂空之風
普通攻擊的最后一擊會打出一道風刃,對沿途敵人造成等同于60%攻擊力的風元素傷害。
復蘇之風
用風渦劍打敗敵人后的5秒內,每秒恢復2%生命值。每5秒只能觸發(fā)一次。
巖元素
普通攻擊異邦巖峰
普通攻擊:進行至多五段的連續(xù)劍擊。
重擊:消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
星隕劍
從大地深處升起荒星,引發(fā)爆炸,造成巖元素范圍傷害。
荒星視為巖元素創(chuàng)造物,可以阻攔攻擊,可以攀爬。
長按
可以調整技能生效位置。
和派蒙討論過流星的終點。
巖潮疊嶂
激活大地深處的巖元素,引發(fā)擴散的震蕩波。
擊退周圍的敵人,造成巖元素范圍傷害。
此后,在震蕩波的外圍形成突起的巖嶂。
巖嶂視為巖元素創(chuàng)造物,可以阻攔攻擊。
和派蒙一起研究過群山深處的脈動。
破碎的絕巖
星隕劍的冷卻時間減少2秒。
狂亂的崩巖
1、在地圖內找到任意一個草元素的七天神像,點擊草神像傳送。
2、靠近七天神像,點擊神像對話。
這個武器非常強力的地方就是能夠提升20%的充能效率,而且還能增加20%的元素傷害,當你的生命值低于30%就能觸發(fā)范圍傷害了,而且還帶有20%的生命恢復效果哦,又保證了輸出又增加了續(xù)航能力。
這把武器能夠增加4%的暴擊幾率,當你放完元素爆發(fā)可以提升10%的移速、10%的攻速,還能增加攻擊力和重擊傷害20%,時間為12秒。
角色名稱:旅行者(空/熒)
角色屬性:未知
武器類型:單手劍
角色介紹:從世界之外漂流而來的旅行者,被神帶走血親,自此踏上尋找七神之路。
【天賦】
風元素:
普通攻擊.異邦鐵風
普通攻擊:進行至多五段的連續(xù)劍擊。
重擊:消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
風渦劍
緊握風的力量,在掌中匯聚真空渦流,對前方的敵人持續(xù)造成風元素傷害。
技能結束時真空渦流會炸裂,造成范圍更大、威力更強的風元素傷害。
長按:傷害與影響范圍會逐漸提升。
元素轉化:若真空渦流在技能持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素的附加傷害。元素轉化在技能持續(xù)期間僅會發(fā)生一次。
和派蒙討論過如何握住無形的風。
風息激蕩
導引風行進的路途,喚出持續(xù)前進的龍卷風,將沿途的物體與敵人卷入,持續(xù)造成風元素傷害。
元素轉化:若龍卷風在技能持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素附加傷害。
這種轉化在技能持續(xù)期間僅會發(fā)生一次。
和派蒙一起研究過蝴蝶的振翅。
裂空之風
普通攻擊的最后一擊會打出一道風刃,對沿途敵人造成等同于60%攻擊力的風元素傷害。
復蘇之風
用風渦劍打敗敵人后的5秒內,每秒恢復2%生命值。每5秒只能觸發(fā)一次。
巖元素:
普通攻擊?異邦巖峰
普通攻擊:進行至多五段的連續(xù)劍擊。
重擊:消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
星隕劍
從大地深處升起荒星,引發(fā)爆炸,造成巖元素范圍傷害。
荒星視為巖元素創(chuàng)造物,可以阻攔攻擊,可以攀爬。
長按:可以調整技能生效位置。
和派蒙討論過流星的終點。
巖潮疊嶂
激活大地深處的巖元素,引發(fā)擴散的震蕩波。
擊退周圍的敵人,造成巖元素范圍傷害。
此后,在震蕩波的外圍形成突起的巖嶂。
巖嶂視為巖元素創(chuàng)造物,可以阻攔攻擊。
和派蒙一起研究過群山深處的脈動。
破碎的絕巖
星隕劍的冷卻時間減少2秒。
狂亂的崩巖
普通攻擊的最后一擊會附帶崩毀,對范圍內的敵人造成60%攻擊力的巖元素傷害。
回轉的怒風(風元素)
第一層:風渦劍可將周圍5米內的敵人緩慢牽引到角色面前。
革新的旋風(風元素)
第二層:元素充能效率提升16%。
天地的剛風(風元素)
第三層:風息激蕩的技能等級提高3級。(最高提升至15級)
眷護的和風(風元素)
第四層:風渦劍持續(xù)期間自身受到的傷害降低10%。
群星的渦風(風元素)
第五層:風渦劍的技能等級提高3級。(最高提升至15級)
糾纏的信風(風元素)
第六層:受到風息激蕩傷害的目標,風元素抗性下降20%。如果風息激蕩附帶了其他元素的傷害, 那么對應元素抗性也下降20%。
巍然的青巖(巖元素)
第一層:友方單位處于巖潮疊嶂的巖嶂包圍中時,暴擊率提升10%,并提高抗打斷能力。
不穩(wěn)的熔巖(巖元素)
第二層:星隕劍的荒星被摧毀時會再度發(fā)生爆炸,造成等同于星隕劍傷害的額外巖元素范圍傷害。
八方之巖(巖元素)
第三層:巖潮疊嶂的技能等級提高3級。(最高提升至15級)
險峻的重巖(巖元素)
第四層:巖潮疊嶂引發(fā)的震蕩波每擊中一個敵人,都會恢復5點元素能量。至多通過這種方式恢復25點元素能量。
天墜之巖(巖元素)
第五層:星隕劍的技能等級提高3級。(最高提升至15級)
永世的磐巖(巖元素)