
準(zhǔn)備工作
附魔:
翻一翻日志的記錄,我們可以發(fā)現(xiàn)120~150層的怪物以暗屬性弱點(diǎn)與光屬性弱點(diǎn)為主,同時(shí)帶有少許的木屬性、水屬性,而蓋亞姐姐的面板我們可以看到,主要是木、光、暗三種屬性的攻擊,可以說比較繁雜了。
基于此,在這一關(guān)卡中,我們基本不推薦任何屬性攻擊與抗性,木、水、光、暗這四個(gè)屬性的詞條可以有,但是隨緣。
藥品:
藥品大概需要準(zhǔn)備兩個(gè)超級(jí)紅跟兩個(gè)超級(jí)藍(lán)就夠了,屬性比較高的可以少刷一些,也沒有必要多刷,畢竟藥水CD限制了一局能夠使用的藥品數(shù)量。純凈藥劑愛刷不刷,蓋亞姐姐的debuff削弱在可以忍受的范圍內(nèi)。
接下來就是各大看門怪了。
130層門將梅麗莎,光弱屬性,劍盾直接上去懟就行,反擊的時(shí)機(jī)是她抬手準(zhǔn)備放技能的時(shí)候。對(duì)于大劍跟法師,也沒有什么特別值得注意的問題。
140層門將扎克隊(duì)長,長著一副物攻臉打的卻是法術(shù)傷害,對(duì)于沒有足夠法抗的選手來說是一個(gè)門檻與提醒,畢竟蓋亞二階段也全是法術(shù)傷害。
扎克隊(duì)長有光抗,對(duì)于劍盾來說簡直是不能再惡毒了,騎槍突刺的時(shí)候可以抓住機(jī)會(huì)反擊,但是打起來還是比較費(fèi)勁。
150層門將博甘斯,回歸物理傷害,偶爾會(huì)暈人,反擊的時(shí)機(jī)是翻書準(zhǔn)備丟光柱的時(shí)候,總體來說難度也不大。
多嘴說一句,120~150層,最有牌面的怪物是狂徒之靈,守門怪還是非常溫和的。
150層BOSS蓋亞
接下來就是正菜了,常聽大家說,血線不過50%的蓋亞不值一提,這里需要來個(gè)圖來說明一下。
感謝天線黨丶AQiao測出的數(shù)據(jù)
雖然小扁福作為官方不能提供任何數(shù)據(jù)支持,但是這個(gè)數(shù)據(jù)是經(jīng)過許多次測試得出的,是有參考意義的。
從上圖數(shù)據(jù)我們可以看出,二階段下蓋亞姐姐的攻擊是隨著血條的下降而上升的,最高可以達(dá)到兩倍水平,因此如果沒有幾瓶超級(jí)紅打底,誰也不敢說就能抗的過去。
職業(yè)打法
==劍盾打法攻略==
由于蓋亞姐姐的二階段主要傷害來源是法傷,點(diǎn)群盾用處不太大,所以我們選擇盾猛流的加點(diǎn),殺傷效率會(huì)略高一些。
對(duì)于劍盾的精髓技能——反擊,在蓋亞的二階段內(nèi),只有落石是可以反擊的,反擊的時(shí)機(jī)是在石頭出現(xiàn)后的一秒鐘,落石傷害即將出現(xiàn)的時(shí)候。
蓋亞的血量低于一半之后,此時(shí)的反擊需要盡可能成功,因?yàn)橐淮问д`可能連一個(gè)超紅都補(bǔ)不回來。主要思路就是靠反擊免傷與產(chǎn)生的光盾為戰(zhàn)斗治療的釋放提供時(shí)間。
劍盾對(duì)藥水的消耗不高,大紅大藍(lán)基本能滿足,但是超紅還是需要備幾個(gè)的,為反擊失敗提供一些容錯(cuò)率。
關(guān)鍵數(shù)據(jù):光攻擊800,最大攻擊1200,雙抗1000(光攻不足的需要把生命跟雙抗堆上去,可以參考下文的大劍配置)
符文配置:攻速、魔法盾、最后一個(gè)輸出或者回藍(lán)都行(zhòng)u003c/p>
==法師打法攻略==
冰法
吞噬法
法師選手的加點(diǎn)如圖所示
有許多法師玩家跟小扁福吐槽說水元素用處不大,也可以不點(diǎn)它改點(diǎn)劍盾的體質(zhì)增強(qiáng)。總體輸出節(jié)奏也很好把控,盾,災(zāi)禍,火星,吞噬,有水元素也可以點(diǎn)出來,沒盾補(bǔ)盾,有盾輸出就好。
關(guān)鍵屬性:魔力2600,生命值5000,雙抗900(生命與雙抗達(dá)不到的,把魔力再堆堆)
符文配置:魔法盾、回藍(lán)、閃避或者魔法球
==大劍打法攻略==
由于大劍剛剛改動(dòng)過技能,所以套用從前的攻略可能會(huì)不準(zhǔn)確,小扁福特地在內(nèi)部測試的服務(wù)器上調(diào)了一個(gè)大劍親自測試了一下。
測試人物是29級(jí),加點(diǎn)還是以主流的暴擊戰(zhàn)魂流不變,技能只夠點(diǎn)到三連擊,不過不影響。
這是測試賬號(hào)的各項(xiàng)屬性,此處再次強(qiáng)調(diào),星星數(shù)不代表戰(zhàn)斗力!屬性堆夠才行!
雖然說是暴擊戰(zhàn)魂流,但大家可以看到暴擊只有10.5%,這主要是因?yàn)闇y試賬號(hào)為了追求屬性條目的有效率,放棄了好多個(gè)符文石孔……對(duì)于大家來說,暴擊堆夠,效果會(huì)更好。
關(guān)鍵數(shù)據(jù):最大攻擊3000,生命7500,雙抗1100
符文配置:攻速、魔法盾(測試賬號(hào)只帶了兩個(gè)符文水晶)
普通攻擊也是有可能觸發(fā)反擊的,兩個(gè)落石的空閑時(shí)間內(nèi)至多可以放兩個(gè)技能,千萬不要貪多,每個(gè)落石落地時(shí)正好反擊到,完全沒有cd余量。
武士道的存在,使反擊cd多出了0.5秒,結(jié)果就是打蓋亞落石期間只能使用一個(gè)技能,被動(dòng)挨打,高層蓋亞完全沒有操作余地
以及打國王時(shí)0.5秒cd的無限疊加,產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng)
在此引入一下高階蓋亞打法:(視頻中屬于虐菜,魂器都不用開)
1.首先將蓋亞血量調(diào)至百分比顯示
2.二階段蓋亞每下降每20%血量,放一個(gè)安定,安定持續(xù)時(shí)間貫穿落石為妥(操作是例如22%血量,放下安定,釋放雷霆一擊將血量打到判定值20%以下)
效果 降低蓋亞該20%階段流星雨傷害的15%
3.核心技能(雷霆一擊 盾牌猛擊 反擊 群療脫手 絕望中的曙光二階奶)
4.劍盾打蓋亞無群療時(shí)最大扛傷大約為戰(zhàn)斗治療回復(fù)數(shù)值/3,因此二階奶至關(guān)重要。
且在群療脫手期間,配合戰(zhàn)斗治療可以抗住超額傷害——后期蓋亞血量變高,我們需要的是持續(xù)作戰(zhàn)能力而不是容錯(cuò)率,這也是我摒棄金身點(diǎn)法的原因
5.作戰(zhàn)模式:將蓋亞血量打到21-23%左右,使用安定,雷霆一擊,將血量打下20%,釋放群療,反擊第一波落石。此期間可以抗住巨額傷害。接下來使用雷霆一擊,戰(zhàn)斗治療,配合反擊,當(dāng)群療持續(xù)時(shí)間結(jié)束血量應(yīng)該會(huì)馬上見底,這時(shí)候開啟魂器釋放最后一個(gè)安定,使用輸出技能,魂器血量被打光后,起手使用群療,戰(zhàn)斗治療,反擊,雷霆,戰(zhàn)斗治療,反擊,循環(huán),擊殺蓋亞
(重點(diǎn) 利用雷霆一擊與魂器快速輸出,利用魂器刷新群療技能強(qiáng)行延續(xù)作戰(zhàn)能力)
總結(jié):劍盾夢(mèng)境目前還是強(qiáng),武士道是真的不行。
好了,關(guān)于貪婪洞窟2高層蓋亞打法 高層蓋亞玩法技巧推薦的介紹就到這里了,希望對(duì)您有所幫助,我們下次再見。
1.首先在設(shè)置里把血量調(diào)成百分比,一階段白給,二階段每20血刷新一次傷害,刷新傷害的血線是80.60.40.20,不是打下這個(gè)血線刷新,是到這個(gè)血線就刷新,但也不是到這個(gè)血線就立馬刷新
2.當(dāng)一個(gè)落石出傷害時(shí),會(huì)有一個(gè)持續(xù)1至2秒的檢測,在檢測期間檢測到血線等于下一階時(shí)(按系統(tǒng)所給百分比算,第一階100~81,第二階80~61,第三階60~41,第四階40~21,第五階20~1),會(huì)進(jìn)行傷害刷新(所以劍盾別妄想反擊此次落石后再接減傷群療,之所以我會(huì)知道是出傷害時(shí)檢測,是因?yàn)槲掖蜓炘~條時(shí),減傷群療被暈了效果消失但卡傷依然成功)
3.把一個(gè)檢測到下一個(gè)檢測作為一個(gè)小循環(huán),那么,在這個(gè)循環(huán)中,傷害不會(huì)刷新,而在進(jìn)行檢測時(shí),如果有以下狀態(tài):安定效果,大劍和法師的虛弱效果,劍盾的減傷群療和援護(hù)效果,大劍的戰(zhàn)神減傷效果,那么將降低該階段持續(xù)傷害,傷害一旦固定,在本階段將無法通過任何手段改變(類似劍盾暗輝,如蓋亞減傷無法削減已固定的暗輝傷害)
4.但有一種情況例外,那就是——雙落石,雙落石就是在一個(gè)循環(huán)里,出現(xiàn)一次打亂一切(zhòng)u003ca linkid="22012">節(jié)奏的落石,其出現(xiàn)的時(shí)機(jī)是不對(duì)的,雙落石結(jié)束后,會(huì)有一個(gè)很長的空檔期,沒有任何傷害,但會(huì)重新刷新傷害,對(duì)于劍盾而言就是噩夢(mèng),不僅打亂攻擊節(jié)奏,還把卡好的傷刷了回去
5.但值得一提的是,這次刷新仍然可以用上述狀態(tài)卡回去,特別是快到下一階時(shí),可以強(qiáng)行打到下一階再卡,但如果是剛卡完還在冷卻,那就沒有辦法了,雙落石沒有固定規(guī)律,完全看運(yùn)氣
6.最后蓋亞的落石普攻無視閃避,可以用骷髏之類的水晶替代閃避水晶。
蓋亞之靈打法詳解
這一層的BOSS目前還是無屬性的,可以選擇堆攻擊力和暴擊率來完成快速擊殺。
蓋亞之靈背景介紹
大地之神蓋亞的英靈。即便是死后,他強(qiáng)大的魔法仍然能震懾生靈,舊神庇護(hù)所也由于他的存在始終屹立不倒。
蓋亞之靈技能1
圣光術(shù):強(qiáng)烈的閃光攻擊,造成傷害并致盲目標(biāo),降低目標(biāo)50%傷害,持續(xù)5s
蓋亞之靈技能2
落石術(shù):環(huán)繞在身邊的石塊飛向上飛出屏幕后落下在玩家區(qū)域。
蓋亞之靈技能3
貪婪洞窟2第150層蓋亞打法攻略
劍盾打法攻略
由于蓋亞姐姐的二階段主要傷害來源是法傷,點(diǎn)群盾用處不太大,所以我們選擇盾猛流的加點(diǎn),殺傷效率會(huì)略高一些。
對(duì)于劍盾的精髓技能——反擊,在蓋亞的二階段內(nèi),只有落石是可以反擊的,反擊的時(shí)機(jī)是在石頭出現(xiàn)后的一秒鐘,落石傷害即將出現(xiàn)的時(shí)候。
蓋亞的血量低于一半之后,此時(shí)的反擊需要盡可能成功,因?yàn)橐淮问д`可能連一個(gè)超紅都補(bǔ)不回來。主要思路就是靠反擊免傷與產(chǎn)生的光盾為戰(zhàn)斗治療的釋放提供時(shí)間。
劍盾對(duì)藥水的消耗不高,大紅大藍(lán)基本能滿足,但是超紅還是需要備幾個(gè)的,為反擊失敗提供一些容錯(cuò)率。
關(guān)鍵數(shù)據(jù):光攻擊800,最大攻擊1200,雙抗1000(光攻不足的需要把生命跟雙抗堆上去,可以參考下文的大劍配置)
符文配置:攻速、魔法盾、最后一個(gè)輸出或者回藍(lán)都行(zhòng)u003c/p>
法師打法攻略
冰法
吞噬法
法師選手的加點(diǎn)如圖所示
有許多法師玩家跟小扁福吐槽說水元素用處不大,也可以不點(diǎn)它改點(diǎn)劍盾的體質(zhì)增強(qiáng)??傮w輸出節(jié)奏也很好把控,盾,災(zāi)禍,火星,吞噬,有水元素也可以點(diǎn)出來,沒盾補(bǔ)盾,有盾輸出就好。
關(guān)鍵屬性:魔力2600,生命值5000,雙抗900(生命與雙抗達(dá)不到的,把魔力再堆堆)
符文配置:魔法盾、回藍(lán)、閃避或者魔法球
大劍打法攻略
加點(diǎn)以主流的暴擊戰(zhàn)魂流不變,技能只夠點(diǎn)到三連擊,不過不影響。
雖然說是暴擊戰(zhàn)魂流,但大家可以看到暴擊只有10.5%,這主要是因?yàn)闇y試賬號(hào)為了追求屬性條目的有效率,放棄了好多個(gè)符文石孔……對(duì)于大家來說,暴擊堆夠,效果會(huì)更好。
關(guān)鍵數(shù)據(jù):最大攻擊3000,生命7500,雙抗1100
符文配置:攻速、魔法盾(測試賬號(hào)只帶了兩個(gè)符文水晶)
打法要點(diǎn):全程巨力+虹吸,只要血低于6000(80%)就放虹吸,吸滿為止,基本不平A。嗑藥節(jié)奏需要控制,在第一形態(tài)快結(jié)束的時(shí)候吃藍(lán)補(bǔ)滿狀態(tài),在第二形態(tài)血量剩余50%左右的時(shí)候再吃藍(lán)補(bǔ)滿(不論余藍(lán)多少),后續(xù)就只需要關(guān)注血量,注意補(bǔ)充超紅就行啦。
普通攻擊也是有可能觸發(fā)反擊的,兩個(gè)落石的空閑時(shí)間內(nèi)至多可以放兩個(gè)技能,千萬不要貪多,每個(gè)落石落地時(shí)正好反擊到,完全沒有cd余量。
武士道的存在,使反擊cd多出了0.5秒,結(jié)果就是打蓋亞落石期間只能使用一個(gè)技能,被動(dòng)挨打,高層蓋亞完全沒有操作余地。
以及打國王時(shí)0.5秒cd的無限疊加,產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng)。
在此引入一下高階蓋亞打法:(視頻中屬于虐菜,魂器都不用開)
1.首先將蓋亞血量調(diào)至百分比顯示。
2.二階段蓋亞每下降每20%血量,放一個(gè)安定,安定持續(xù)時(shí)間貫穿落石為妥(操作是例如22%血量,放下安定,釋放雷霆一擊將血量打到判定值20%以下)。
效果 降低蓋亞該20%階段流星雨傷害的15%。
3.核心技能(雷霆一擊 盾牌猛擊 反擊 群療脫手 絕望中的曙光二階奶)。
4.劍盾打蓋亞無群療時(shí)最大扛傷大約為戰(zhàn)斗治療回復(fù)數(shù)值/3,因此二階奶至關(guān)重要。
且在群療脫手期間,配合戰(zhàn)斗治療可以抗住超額傷害――后期蓋亞血量變高,我們需要的是持續(xù)作戰(zhàn)能力而不是容錯(cuò)率,這也是我摒棄金身點(diǎn)法的原因。
5.作戰(zhàn)模式:將蓋亞血量打到21-23%左右,使用安定,雷霆一擊,將血量打下20%,釋放群療,反擊第一波落石。
此期間可以抗住巨額傷害。接下來使用雷霆一擊,戰(zhàn)斗治療,配合反擊,當(dāng)群療持續(xù)時(shí)間結(jié)束血量應(yīng)該會(huì)馬上見底,這時(shí)候開啟魂器釋放最后一個(gè)安定,使用輸出技能,
魂器血量被打光后,起手使用群療,戰(zhàn)斗治療,反擊,雷霆,戰(zhàn)斗治療,反擊,循環(huán),擊殺蓋亞。
(重點(diǎn) 利用雷霆一擊與魂器快速輸出,利用魂器刷新群療技能強(qiáng)行延續(xù)作戰(zhàn)能力)
總結(jié):劍盾夢(mèng)境目前還是強(qiáng),武士道是真的不行。
貪婪洞窟2攻略視頻
法師蓋亞攻略
經(jīng)歷了120蜈蚣精無盡的折磨,我們終于迎來了121的又一輪蹂躪,帶著滿懷神裝的希望,開始了刷刷刷的旅程。一開始剛過蜈蚣精組隊(duì)是被踢的小白,沒有辦法?_?`只好跟著好心的大佬混混裝備。到后來肝一天去做一件裝備,終于也成了不會(huì)拖人后腿的混子。
由于一直拿著把25級(jí)的天神震撼(法師的棒棒),我的輸出并不客觀,想著再不給我一個(gè)高級(jí)的棒棒我就棄坑,終于有一天借工會(huì)的小伙伴的運(yùn)氣爆出一張圖紙,帶著不安與期待點(diǎn)下了鍛造。哇,這可能是對(duì)我之前非酋的補(bǔ)償,有了一把加魔力三孔的高級(jí)棒棒。
人總不能安于現(xiàn)狀,于是我去挑戰(zhàn)蓋亞小姐姐,哇這是什么玩意,怎么還會(huì)變身下雪,一次次的失敗讓我再次沉淀,強(qiáng)化身上的裝備,追求更高的附魔屬性。也摸索出來一些打蓋亞的技能于方法(法師的,附上技能圖)。
總結(jié)一下屬性要求是2800魔力,4000血量,800魔抗。最重要的一點(diǎn),臉好!身上攜帶一瓶遺忘藥水,在150層開靈視,buff符文留著,打死大酋長以后走到最遠(yuǎn)的符文面前,然后重置技能,重置完成開加速一路吃完buff去找蓋亞小姐姐(這個(gè)符文法師需要魔力和暴擊,最好再有一個(gè)加物攻的,因?yàn)闀r(shí)不時(shí)會(huì)平a)。
第一形態(tài)很好打,但是不能隨便打,技能釋放順序應(yīng)該是盾,災(zāi)禍,火種,吞噬術(shù)(注意這里的吞噬術(shù)因?yàn)槭羌觽Φ乃?,個(gè)人覺得與回藍(lán)吞噬不同,施放技能的過程比較慢,不到最后一刻打不出三段傷害,所以只要打兩段傷害就立即釋放下一技能),然后繼續(xù)盾,第一形態(tài)不用水元素是因?yàn)樗{(lán)耗不夠,上面的循環(huán),注意在boss死的時(shí)候最好的狀態(tài)是魔法盾是破掉的,然后釋放一個(gè)嶄新的盾和水元素,再用一個(gè)藍(lán)瓶補(bǔ)滿藍(lán)量(boss死后變身有一段時(shí)間的空擋,水元素釋放時(shí)間長先放出來可以加快速度)。接下來的技能就是盾未必要好了就放,優(yōu)先放災(zāi)禍,然后火種,吞噬兩段,繼續(xù)火種,魔法盾,水元素在效果消失后選擇恰當(dāng)時(shí)機(jī)釋放,boss在后面會(huì)讓你掉特別多的血,身上要帶有至少兩個(gè)大血瓶,一瓶大血加盾加吞噬回血足以讓你起死回生。
身上的符文水晶帶的是二級(jí)的極限閃避,三級(jí)的魔力法球(這個(gè)符石很好用,一下36%的魔力傷害,就像多一個(gè)技能一樣),二級(jí)的魔法盾。打蓋亞關(guān)鍵還是在于屬性是否合格,最后一關(guān)的符文是否給力,還有能不能刷出兩瓶以上大血,在挑戰(zhàn)時(shí)釋放技能與藥品穩(wěn)住陣腳。純手打,祝大家游戲愉快,最近要修養(yǎng)生息了,肝的頭疼。
普通攻擊也是有可能觸發(fā)反擊的,兩個(gè)落石的空閑時(shí)間內(nèi)至多可以放兩個(gè)技能,千萬不要貪多,每個(gè)落石落地時(shí)正好反擊到,完全沒有cd余量。
武士道的存在,使反擊cd多出了0.5秒,結(jié)果就是打蓋亞落石期間只能使用一個(gè)技能,被動(dòng)挨打,高層蓋亞完全沒有操作余地
以及打國王時(shí)0.5秒cd的無限疊加,產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng)
在此引入一下高階蓋亞打法:(視頻中屬于虐菜,魂器都不用開)
1.首先將蓋亞血量調(diào)至百分比顯示
2.二階段蓋亞每下降每20%血量,放一個(gè)安定,安定持續(xù)時(shí)間貫穿落石為妥(操作是例如22%血量,放下安定,釋放雷霆一擊將血量打到判定值20%以下)
效果 降低蓋亞該20%階段流星雨傷害的15%
3.核心技能(雷霆一擊 盾牌猛擊 反擊 群療脫手 絕望中的曙光二階奶)
4.劍盾打蓋亞無群療時(shí)最大扛傷大約為戰(zhàn)斗治療回復(fù)數(shù)值/3,因此二階奶至關(guān)重要。
且在群療脫手期間,配合戰(zhàn)斗治療可以抗住超額傷害——后期蓋亞血量變高,我們需要的是持續(xù)作戰(zhàn)能力而不是容錯(cuò)率,這也是我摒棄金身點(diǎn)法的原因
5.作戰(zhàn)模式:將蓋亞血量打到21-23%左右,使用安定,雷霆一擊,將血量打下20%,釋放群療,反擊第一波落石。此期間可以抗住巨額傷害。接下來使用雷霆一擊,戰(zhàn)斗治療,配合反擊,當(dāng)群療持續(xù)時(shí)間結(jié)束血量應(yīng)該會(huì)馬上見底,這時(shí)候開啟魂器釋放最后一個(gè)安定,使用輸出技能,魂器血量被打光后,起手使用群療,戰(zhàn)斗治療,反擊,雷霆,戰(zhàn)斗治療,反擊,循環(huán),擊殺蓋亞
(重點(diǎn) 利用雷霆一擊與魂器快速輸出,利用魂器刷新群療技能強(qiáng)行延續(xù)作戰(zhàn)能力)
總結(jié):劍盾夢(mèng)境目前還是強(qiáng),武士道是真的不行。
劍盾過蓋亞,難點(diǎn)在于第二形態(tài),蓋亞最后2萬血開始,護(hù)盾頂不住秒傷
我想到另一種思路,賭格擋率,閃避和魔法盾觸發(fā)率,我有一把強(qiáng)10的16級(jí)武器,面板格擋率30.46,但是傷害太低了,有條件的盡量把武器強(qiáng)化高點(diǎn)。
技能套路,固守,戍衛(wèi)援護(hù),戰(zhàn)斗治療,吃藥。固守10秒提升格擋,冷卻20秒,中間那10秒就開戍衛(wèi)援護(hù)和戰(zhàn)斗治療。
第一形態(tài),隨便打打就過去了,超級(jí)紅藥水留到第二形態(tài)最后2萬血吃
第二形態(tài),打到3血左右,補(bǔ)一次藍(lán)藥,最后一萬血,賭格擋發(fā)動(dòng)幾率,閃避和魔法盾觸發(fā)幾率,我試了3次,前2次都是最后幾百血,沒出格擋滅了。
只要你血量高,戰(zhàn)斗治療也能加600左右血。輸出就靠平A和元素傷害
面板屬性,木防光防暗防最好高于蓋亞的屬性傷害。
技能加點(diǎn):三連擊,體質(zhì)增強(qiáng),戰(zhàn)斗治療,格擋大師,反擊,鋼鐵意志,戍衛(wèi),援護(hù),固守。多余技能點(diǎn),點(diǎn)大劍的被動(dòng)技能,物理穿透
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1、開局商店三紅三藍(lán)賣,在150層打完守門員,補(bǔ)滿狀態(tài),留著增益紋章,吃遺忘藥水,具體加點(diǎn)是112311121,拋棄所有回藍(lán)回血的加點(diǎn),臨走前吃完所有紋章。其實(shí)感覺用處不大,因?yàn)樵赽oss第二形態(tài)buff都沒。
2、打boss第一形態(tài)就是無腦盾加吞噬術(shù),大概打完boss第一形態(tài)后你也沒藍(lán)了,在boss變身時(shí)吃超藍(lán),開盾,補(bǔ)滿狀態(tài)。
3.、打第二形態(tài)就是搶血,一般來說魔法盾是擋不住boss的傷害的,于是在血量在3000(滿血5500)左右是先來一瓶大紅,超紅多就用超紅,補(bǔ)充狀態(tài)。輸出就是災(zāi)禍加吞噬,水元素或盾沒了就補(bǔ),補(bǔ)盾優(yōu)先。打掉5分之3后再一瓶藍(lán)藥,無腦進(jìn)行輸出
4、第二形態(tài)最后30000血是生死線,一般盾被打一下就破,所以主要就是拿命輸出,當(dāng)然有盾還是要補(bǔ)。不過要注意,一旦觸發(fā)無敵,不要補(bǔ)盾,盡情拿這三秒輸出就行,三秒結(jié)束后一瓶超紅加盾。強(qiáng)行抗一波致命傷害,這時(shí)boss就幾千血了。能不能過只能看緣分,這時(shí)千萬不要補(bǔ)水元素,親身經(jīng)歷。注意如果沒過去不要復(fù)活,直接退出。
注:藥水的冷卻也要把控好,第二瓶藍(lán)藥盡量早吃,否則在無敵沒了后藥還在冷卻中就悲劇。
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由于蓋亞的二階段主要傷害來源是法傷,點(diǎn)群盾用處不太大,所以我們選擇盾猛流的加點(diǎn),殺傷效率會(huì)略高一些。
在蓋亞的二階段內(nèi)也是可以反擊的,反擊的時(shí)機(jī)是在石頭出現(xiàn)后的一秒鐘,落石傷害即將出現(xiàn)的時(shí)候。
蓋亞的血量低于一半之后,此時(shí)的反擊需要盡可能成功,因?yàn)橐淮问д`可能連一個(gè)超紅都補(bǔ)不回來。主要思路就是靠反擊免傷與產(chǎn)生的光盾為戰(zhàn)斗治療的釋放提供時(shí)間。
劍盾對(duì)藥水的消耗不高,大紅大藍(lán)基本能滿足,但是超紅還是需要備幾個(gè)的,為反擊失敗提供一些容錯(cuò)率。
關(guān)鍵數(shù)據(jù):光攻擊800,最大攻擊1000,雙抗1000(光攻不足的需要把生命跟雙抗堆上去,可以參考下文的大劍配置)。
符文配置:攻速、魔法盾、最后一個(gè)輸出或者回藍(lán)都行。
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蓋亞之靈技能1
圣光術(shù):強(qiáng)烈的閃光攻擊,造成傷害并致盲目標(biāo),降低目標(biāo)50%傷害,持續(xù)5s
蓋亞之靈技能2
落石術(shù):環(huán)繞在身邊的石塊飛向上飛出屏幕后落下在玩家區(qū)域。
蓋亞之靈技能3
復(fù)仇:召喚全屏的邪靈亂飛造成持續(xù)傷害,并不時(shí)從天上崩塌下落石。隨著時(shí)間推移,傷害逐漸加大。
推薦配置:
光攻250+,評(píng)分7500+(如果光攻300+,評(píng)分多少也就不重要了,畢竟這是一個(gè)疊光攻擊的劍盾)
友情提醒:
技能加點(diǎn)
火星,法術(shù)增幅,吞噬術(shù),法力汲取,魔法盾,神之庇護(hù),災(zāi)禍,禍源,水元素,三連擊,破甲。
裝備
引渡者法杖
混沌布鞋
上古護(hù)衛(wèi)顱盔
打法指南
打蓋亞最好帶五個(gè)凈化一個(gè)大藍(lán)一個(gè)大血。法師要求2800魔力5500以上血。
因?yàn)榛謴?fù)印記是按照最大生命恢復(fù)的百分之15。
第一形態(tài)先暴力輸出魔法盾—》水元素—〉災(zāi)禍—》火法—〉吞噬,這樣的話輸出可以保持最大。
蓋亞第一形態(tài)每一輪都會(huì)有減輸出buff,拿凈化解掉然后按上面的順序輸出。
第二形態(tài)剛剛開始水元素災(zāi)禍火攻吞噬。
先打他幾波發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)吃不消就開始一盾一水元素一吞噬這個(gè)幾個(gè)都可以加治療印記就可以多堅(jiān)持幾輪。還是過不了就在疊下魔力和生命值。
冰法加點(diǎn)推薦:
吞噬法加點(diǎn)推薦:
有許多法師玩家覺得水元素用處不大,也可以不點(diǎn)它改點(diǎn)劍盾的體質(zhì)增強(qiáng)??傮w輸出節(jié)奏也很好把控,盾,災(zāi)禍,火星,吞噬,有水元素也可以點(diǎn)出來,沒盾補(bǔ)盾,有盾輸出就好。
關(guān)鍵屬性:魔力2600,生命值5000,雙抗900(生命與雙抗達(dá)不到的,把魔力再堆堆)
符文配置:魔法盾、回藍(lán)、閃避或者魔法球
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劍盾技能加點(diǎn):
一共用了3大紅,一大藍(lán)
低配,1100光強(qiáng)
符文方面選魔法盾+狂暴姿態(tài)
Boss起手會(huì)丟小球,這個(gè)可以盾反,全程注意擋這個(gè)就行了,一階段基本無傷。注意在第一階段存一個(gè)盾牌猛擊,二階段BOSS復(fù)活后直接甩大招破防盾牌猛擊,然后注意血量抬血線就行了。二階段天上偶爾會(huì)掉石頭下來,然后這個(gè)可以觸發(fā)格擋,能激活盾牌猛擊。
貪婪洞窟2高層蓋亞BOSS打法
普通攻擊也是有可能觸發(fā)反擊的,兩個(gè)落石的空閑時(shí)間內(nèi)至多可以放兩個(gè)技能,千萬不要貪多,每個(gè)落石落地時(shí)正好反擊到,完全沒有cd余量。
武士道的存在,使反擊cd多出了0.5秒,結(jié)果就是打蓋亞落石期間只能使用一個(gè)技能,被動(dòng)挨打,高層蓋亞完全沒有操作余地。
以及打國王時(shí)0.5秒cd的無限疊加,產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng)。
在此引入一下高階蓋亞打法:(視頻中屬于虐菜,魂器都不用開)
1.首先將蓋亞血量調(diào)至百分比顯示。
2.二階段蓋亞每下降每20%血量,放一個(gè)安定,安定持續(xù)時(shí)間貫穿落石為妥(操作是例如22%血量,放下安定,釋放雷霆一擊將血量打到判定值20%以下)。
效果 降低蓋亞該20%階段流星雨傷害的15%。
3.核心技能(雷霆一擊 盾牌猛擊 反擊 群療脫手 絕望中的曙光二階奶)。
4.劍盾打蓋亞無群療時(shí)最大扛傷大約為戰(zhàn)斗治療回復(fù)數(shù)值/3,因此二階奶至關(guān)重要。
且在群療脫手期間,配合戰(zhàn)斗治療可以抗住超額傷害——后期蓋亞血量變高,我們需要的是持續(xù)作戰(zhàn)能力而不是容錯(cuò)率,這也是我摒棄金身點(diǎn)法的原因。
5.作戰(zhàn)模式:將蓋亞血量打到21-23%左右,使用安定,雷霆一擊,將血量打下20%,釋放群療,反擊第一波落石。
此期間可以抗住巨額傷害。接下來使用雷霆一擊,戰(zhàn)斗治療,配合反擊,當(dāng)群療持續(xù)時(shí)間結(jié)束血量應(yīng)該會(huì)馬上見底,這時(shí)候開啟魂器釋放最后一個(gè)安定,使用輸出技能,
魂器血量被打光后,起手使用群療,戰(zhàn)斗治療,反擊,雷霆,戰(zhàn)斗治療,反擊,循環(huán),擊殺蓋亞。
(重點(diǎn) 利用雷霆一擊與魂器快速輸出,利用魂器刷新群療技能強(qiáng)行延續(xù)作戰(zhàn)能力)