
震撼彈模塊技能介紹:
瞄準(zhǔn)后發(fā)射出一發(fā)震撼彈
將敵方機(jī)甲炸開
【震撼炮】強(qiáng)大的擊退效果
雖然不能造成實(shí)質(zhì)性的傷害
但是在某些地圖場(chǎng)景能造成出色效果
既是造成地形殺的好手
編編比較推薦的移動(dòng)模塊是鷹馳和天馬人,這兩款模塊速度非常快;騰躍速度較慢,但適合復(fù)雜地形;漫步速度慢底盤還低,但負(fù)載??;悅動(dòng)速度不如鷹馳但也很快,但底盤低容易卡。
鷹馳(高速輪)
1、鷹馳屬于移動(dòng)模塊中的高速輪;
2、安裝在模板車型的兩側(cè)比較好;
3、支持移動(dòng)和轉(zhuǎn)向,具有極高的速度;
4、安裝鷹馳可以靈活地在戰(zhàn)場(chǎng)中穿梭,快速的突進(jìn)與躲避。
天馬人(動(dòng)力輪)
1、天馬人屬于移動(dòng)模塊中的動(dòng)力輪;
2、推薦安裝在戰(zhàn)車的兩側(cè);
3、天馬人可以用來(lái)移動(dòng)和轉(zhuǎn)向;
4、天馬人動(dòng)力非常的強(qiáng),起步速度非常的快;
5、安裝天馬人后,戰(zhàn)車非常的穩(wěn),可以在各種復(fù)雜的地形中行駛。
騰躍(機(jī)械腿)
1、騰躍屬于移動(dòng)模塊中的機(jī)械腿;
2、可以安裝在車身四周,機(jī)械腿越多,彈力越足;
3、移動(dòng)速度較慢,不利于逃跑和追擊;
4、具有垂直方向移動(dòng),輕松的到達(dá)一般戰(zhàn)車到不了的地形;
漫步(機(jī)械足)
1、漫步屬于移動(dòng)模塊中的機(jī)械足;
2、推薦安裝在戰(zhàn)車的兩邊;
3、漫步的負(fù)載非常的小,但是移動(dòng)速度不快;
4、安裝漫步后需要注意地形,底盤較低不要被卡住;
悅動(dòng)(基礎(chǔ)車輪)
1、悅動(dòng)屬于移動(dòng)模塊中的基礎(chǔ)車輪;
2、推薦安裝在戰(zhàn)車的兩測(cè);
3、悅動(dòng)體積小且負(fù)載低,跑起來(lái)還是很快的;
4、移動(dòng)和轉(zhuǎn)向能力也非常的不錯(cuò);
本作的特色之一就是允許玩家在一定程度上自由地打造出專屬的強(qiáng)大戰(zhàn)車并開赴戰(zhàn)場(chǎng),而各類模塊則是戰(zhàn)車組裝的基礎(chǔ)其中有一項(xiàng)終極技能模塊從名字也看得出地位突出,該模塊只可從候選中擇一安裝而后續(xù)將有機(jī)會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)中作為顛覆戰(zhàn)局的殺招奧義而發(fā)揮作用?,F(xiàn)在就為各位帶來(lái)重裝上陣終極技能模塊裝配建議。
終極技能模塊分為終場(chǎng)謝幕、量子悖論、啟明恩澤;
終場(chǎng)謝幕:攻擊性終極技能
可以直接進(jìn)入瞄準(zhǔn)按鈕,然后直接釋放出炸天的激光,傷害極高。
量子悖論:控制型終極技能
可以釋放一個(gè)電磁場(chǎng),然后附近的敵人會(huì)被吸進(jìn)去。
啟明恩澤:修復(fù)型終極技能
能夠召喚一個(gè)圓形的護(hù)甲來(lái)地點(diǎn)傷害,并且可以幫助隊(duì)友修復(fù)。
這三個(gè)其實(shí)分別代表傷害、控制、防御,主要還是看玩家自己喜歡什么類型的,如果你喜歡一馬當(dāng)先橫掃戰(zhàn)場(chǎng),那么必然是終場(chǎng)謝幕更加適合你,畢竟他的傷害非常高,但是缺點(diǎn)也很明顯,在使用的時(shí)候自身無(wú)法移動(dòng),很容易被敵人當(dāng)成活靶子。
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而量子悖論的話,可以使用一個(gè)電磁場(chǎng)來(lái)把敵人給吸在一起,然后便于擊中火力進(jìn)行攻擊,算是一個(gè)非常優(yōu)秀的控制選擇。最后一個(gè)啟明恩澤,就是相當(dāng)于一般PRG里面的輔助,也就是施加護(hù)盾,如果你比較喜歡玩團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的話,那么選擇他無(wú)疑是給隊(duì)友提供了一個(gè)保障,但是對(duì)于獨(dú)行俠玩家來(lái)說(shuō),并不是很適合。
總結(jié):
如果你比較喜歡在意人頭數(shù),也就是秀操作,肯定是終場(chǎng)謝幕最適合你了,畢竟超高的傷害無(wú)與倫比,假設(shè)你比較喜歡各種配合,那么無(wú)疑是量子悖論和啟明恩澤更值得考慮,畢竟一個(gè)控制,一個(gè)護(hù)甲,都是團(tuán)隊(duì)中不可獲取的存在。
重裝上陣終極模塊選擇推薦攻略
重裝上陣可以選擇的三種終極技能模塊分別是終場(chǎng)謝幕、量子悖論、啟明恩澤這三種,這三種模塊的技能的類型分別是攻擊型、控制型、修復(fù)型。
1.量子悖論,控制型終極模塊,使用之后就能釋放一個(gè)能吸入敵人的電磁場(chǎng)。這個(gè)作為控場(chǎng)技能是比較實(shí)用的,推薦和好友開黑輔助位使用,實(shí)際的傷害并不是太高;
2.啟明恩澤,修復(fù)型終極模塊,這個(gè)說(shuō)是修復(fù)型,更像是一個(gè)防御性技能。召喚出圓形護(hù)盾進(jìn)行抵擋傷害的同時(shí),還能幫助隊(duì)友進(jìn)行修復(fù)。這個(gè)技能為隊(duì)友提供的保障效果是很強(qiáng)力的,但對(duì)于單排玩家就不是很好用了,因?yàn)闇贤ǖ膯?wèn)題,所以通常情況下這個(gè)技能只能保護(hù)自己;
重裝上陣終極技能模塊選擇推薦:
終極技能模塊分為終場(chǎng)謝幕、量子悖論、啟明恩澤;
終場(chǎng)謝幕:攻擊性終極技能
可以直接進(jìn)入瞄準(zhǔn)按鈕,然后直接釋放出炸天的激光,傷害極高。
量子悖論:控制型終極技能
可以釋放一個(gè)電磁場(chǎng),然后附近的敵人會(huì)被吸進(jìn)去。
啟明恩澤:修復(fù)型終極技能
能夠召喚一個(gè)圓形的護(hù)甲來(lái)地點(diǎn)傷害,并且可以幫助隊(duì)友修復(fù)。
這三個(gè)其實(shí)分別代表傷害、控制、防御,主要還是看玩家自己喜歡什么類型的,如果你喜歡一馬當(dāng)先橫掃戰(zhàn)場(chǎng),那么必然是終場(chǎng)謝幕更加適合你,畢竟他的傷害非常高,但是缺點(diǎn)也很明顯,在使用的時(shí)候自身無(wú)法移動(dòng),很容易被敵人當(dāng)成活靶子。
而量子悖論的話,可以使用一個(gè)電磁場(chǎng)來(lái)把敵人給吸在一起,然后便于擊中火力進(jìn)行攻擊,算是一個(gè)非常優(yōu)秀的控制選擇。最后一個(gè)啟明恩澤,就是相當(dāng)于一般PRG里面的輔助,也就是施加護(hù)盾,如果你比較喜歡玩團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的話,那么選擇他無(wú)疑是給隊(duì)友提供了一個(gè)保障,但是對(duì)于獨(dú)行俠玩家來(lái)說(shuō),并不是很適合。
總結(jié):