《原神》的五星常駐武器雖然不專,但是泛用性還是很不錯的!只要用法對了,一樣可以很強力。今日給大家分享的是五個常駐武器,分別是狼的末路、風鷹劍、和璞鳶、阿莫斯之弓和四風原典。一起來看看吧

五星常駐武器選擇推薦
PS:為了方便妹紙給大家講解分析,下文中提到的武器全部以【精1】為例。

1、雙手劍-狼的末路
適配角色:幾乎所有吃攻擊力加成的雙手劍角色,比如:迪盧克、雷澤,泛用性很高。
武器解析:狼的末路主屬性為【百分比攻擊力】加成,它的武器特效為【攻擊力提升20%,攻擊命中生命值低于30%的敵人時,隊伍中所有成員的攻擊力提升40%持續(xù)12秒CD30秒】。

【90級】:基礎攻擊力608,攻擊力49.6%。
武器小貼士:狼的末路武器特效,能很好的提升隊伍的【持續(xù)性】。深淵實戰(zhàn)中,我們經常會面對2個波次的敵人,而狼末【提升40%攻擊力】的12秒武器特效,能讓我們更快的打完第二波敵人。這把武器的白字和特效都給的比較高,泛用性很強,在雙手劍里面屬于“歪到就是賺到”的典型。

2、單手劍-風鷹劍
適配角色:琴團長、班尼特、老版本物傷流刻晴,七七。
武器解析:風鷹劍的主屬性為物理攻擊力加成,武器特效為【西風之鷹的抗爭:攻擊力直接提供20%,并且在受到傷害時恢復等同于攻擊力100%的生命值,并對周圍敵人造成等同于攻擊力200%的傷害,CD為15秒】。
【90級】:基礎攻擊力674,物理傷害加成41.3%。

總結:這是一把高白字,高攻擊力增傷,并且有一定為主C續(xù)航能力的單手劍。在【遠古版本】,很多難度高的場景下,琴團長能依靠風鷹劍加自己本身的技能機制,大大提升隊伍的續(xù)航能力,在不追求“效率”的前提下,基本上能保證團隊通過的成功率。
科普:物理攻擊力小可愛們可以簡單理解成為一種【元素傷害類型】,它不會增加到人物【攻擊力】面板里,風鷹劍能增加到人物攻擊力面板的特效只有【20%增傷】。

3、長柄武器-和璞鳶
適配角色:首推魈、賽諾以及羅莎莉亞,沒有精5漁獲的雷神或者香菱。
武器解析:主屬性為暴擊率,武器特效為【命中敵人攻擊力提升3.2%的buff可以疊加7層(22.4%攻擊力提升),吃滿7層buff后會再次提升12%的技能傷害】。
【90級】:基礎攻擊力674,暴擊率22.1%。
小貼士:雷神用和璞鳶,不如用天空槍哦,對于0命雷神來說:稻光>漁獲=天空槍>和璞鳶,而對于2命的雷神來說:稻光>漁獲>天空槍>和璞鳶。

4、弓-阿莫斯之弓
適配角色:甘雨,沒有弓藏或者飛雷的宵宮。
武器解析:主屬性為攻擊力提升,特效為【普攻或重擊傷害提升12%,射出去的弓箭每經過0.1秒傷害會提升8%,最多可以提升5次(0.5秒40%)】。

【90級】:基礎攻擊力608,攻擊力提升49.6%。
劃重點:阿莫斯之弓的傷害很不“穩(wěn)定”,因為其特效想要吃滿必須使放出的箭矢飛行(zhòng)u003c/a>時間達到0.5秒,妹紙的建議是:實戰(zhàn)中不需要太過于考慮特效,更不必刻意去為了飛行時間拉開太遠距離,有時候這樣操作會更浪費時間,反而影響了效率。

5、法器-四風原典
適配角色:沒有專武且精通達標的納西妲,“賴場”時間長的法器類主C:比如凝光和煙緋,麗莎和可莉也可以選擇四風原典。
武器解析:主屬性是高貴的暴擊率,武器特效為【移動速度提高10%,在場上每待4秒就能獲得8%元素傷害加成,可以疊加4層(需要站場16秒才能疊滿),但角色退場后就會丟失該效果】。
【90級】:基礎攻擊力608,暴擊率33.1%。

武器爭議點:四風原典的爭議很大,究其原因主要還是特效。需要站場16秒才能吃滿特效,這個本身還能接受,畢竟提升元素傷害還是非常強勢的屬性。
但是,你不可以切人,只要切人這個特效就會消失,下次還要重新站場16秒才能疊滿。這就有很大問題了,試問現(xiàn)在哪個陣容不需要頻繁的切人?就算能“賴場”夠16秒,那也得切人打循環(huán)了吧?但四風原典的問題恰恰是16秒剛疊滿,你切人就白疊加了增傷……

小編看法:拋開【不能切人】這個問題,四風原典你換個角度看,只要登場4秒就能獲得10%移速+8%元素增傷,以及本身高基礎和暴擊率,對于很多角色來說,也是一個很不錯的選擇。
總結:常駐5星武器其實屬性上挺強的,比如風鷹劍擁有著與霧切一樣對高的基礎攻擊力,再比如狼末擁有著泛用性最強的武器特性。所以,歪了常駐武器的小可愛也不必灰心,畢竟武器池子也是有【大小保底】機制的??破眨何淦鞒赜写笮”5讬C制,比如小保底歪了常駐武器,下一次出金必然是up武器2出1。
