
靈獸技能書獲得途徑:
1、易市購買得到,
2、完成師門任務(wù)有概率得到部分技能,一般為被動技能比較多。
3、放生≥30級且已領(lǐng)悟技能的靈獸有概率獲得已經(jīng)領(lǐng)悟技能的技能書。
異人技能加點(diǎn)推薦:
【奪魂】
離魂賦:
對目標(biāo)造成傷害,并有概率使對方使命五秒。69級以前唯一的單體攻擊技能,軟控制,建議點(diǎn)滿。
呵壁問天:
在地方周圍4米內(nèi)降下死雨天光,處于光束內(nèi)的最多留個(gè)敵人受到傷害。異人唯一的群體傷害技能,建議點(diǎn)滿。
大風(fēng)歌:
對地方目標(biāo)造成傷害,并減少百分之十的氣血值上限。生命上限,但耗藍(lán)量大,不推薦。
碧血決:
對地方造成高額的法術(shù)傷害,異人當(dāng)前氣血越少,傷害越高。高額的傷害,以及高額的消耗,個(gè)人建議,一級就好,pve打boss時(shí)候可以用用,pvp時(shí)就免了。
白骨令:
召喚骨靈協(xié)助自己戰(zhàn)斗,物理傷害,單體,低防。異人前期必備技能,木靈的前置技能。
青木頌:
召喚木靈協(xié)助自己戰(zhàn)斗,法術(shù)傷害,群體,低防。異人中期必備技能,石靈的前置技能。
厚土頌:
召喚石靈協(xié)助自己戰(zhàn)斗,物理傷害,單體,高防。異人核心技能,必滿。
將軍令:
增加鬼靈攻擊和防御百分比。需求等級30級。點(diǎn)滿。
聚魂引:
鬼靈全部元素抗性提高,鬼靈召喚上限額外增加一個(gè)。同時(shí)召喚2、3、4個(gè)鬼靈所需聚魂引等級分別為:1級、15級、35級。需求等級40級,前置技能:將軍令2級。點(diǎn)到15就好,不過如果想走極限的話,點(diǎn)滿。
生肌凝髓:
恢復(fù)異人自身的鬼靈氣血值,并將怪物對自己的仇恨的百分之二十給自己的鬼靈。需求等級50,前置技能:聚魂引5級。打BOSS必備,防ot轉(zhuǎn)仇恨。
血飼:
大幅增加鬼靈的攻擊力,異人收到的傷害增加21%。需求等級95級,前置技能:生肌凝髓10級。配合生肌凝髓可以對boss打出高傷害。
【生祭】
羅衫漸闊:
減少目標(biāo)防御,同時(shí)將怪物對自己的仇恨的百分之二十轉(zhuǎn)給自己的鬼靈。需求等級:15級。打boss必備,不適合pvp,推薦點(diǎn)滿。
呆若木石:
使自身處于石化狀態(tài),防御提高110%,百分百概率 使鬼靈處于石化狀態(tài),有一定概率使得4米內(nèi)的多個(gè)敵人處于石化狀態(tài),石化專題下防御提高50%,無法移動和使用技能,可被攻擊。需求等級60級。pvp推薦。
尸氣鼓蕩:
引爆尸氣,對所選尸體范圍4米內(nèi)最多5個(gè)敵人造成點(diǎn)火傷害,并增加自身的攻擊力。需求等級:70。關(guān)寧必備技能~學(xué)習(xí)1級就好。
移形換影:
瞬移至前方6米處,技能每提升8級最大瞬移距離正價(jià)1米,需要最少存活一個(gè)鬼靈。需求等級85級,前置技能:呆若木雞10級。逃跑專用,但是似乎然并卵,實(shí)用性不高。
【絕技】
群魔亂舞:
需引導(dǎo),持續(xù)一段時(shí)間攻擊全屏敵人。有一定概率使其眩暈。需求等級:70級。全地圖大招啊!aoe很可觀,實(shí)用性強(qiáng),就是價(jià)格比較貴。
鳴鳳臨世:
召喚鳴鳳為你助戰(zhàn)3分鐘,對班級12米內(nèi)的敵人照成高額的光傷害,并有一定機(jī)濾使其失明,但是攻擊力會隨時(shí)間減弱。需求等級:100級。前置技能:群魔亂舞10級。裝逼必備,實(shí)用性強(qiáng),推薦給土豪們。?
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甲士技能加點(diǎn)推薦:
【操練】
攝提·伐
需求等級:1
攻伐當(dāng)前敵人,造成物理傷害。同時(shí)自身物攻增加22點(diǎn),物理命中增4,持續(xù)30秒。施法距離2米,消耗法力1點(diǎn),冷卻時(shí)間0.7秒
七殺·旋
需求等級:10
在地面上撒毒,使3米內(nèi)最多5個(gè)敵人每秒受到140點(diǎn)毒傷害,持續(xù)3.15秒。施法距離7米,消耗法力3點(diǎn),冷卻時(shí)間3秒。
流火·炎
需求等級:75
攻擊目標(biāo)周圍最多5個(gè)敵人,造成133點(diǎn)物理傷害。作用范圍4米,消耗法力3點(diǎn),冷卻時(shí)間1秒。
破軍·斬
需求等級:80
前置技能:七殺·旋10級
攻擊前方最多5個(gè)敵人,造成火傷害,并使其處于燃燒狀態(tài),每秒受到576點(diǎn)火傷害,持續(xù)3秒。施法距離3米,消耗法力71點(diǎn),冷卻時(shí)間5秒。
貪狼·雙
需求等級:90
前置技能:破軍·斬10級
快速對當(dāng)前敵人發(fā)起兩次攻擊,每次造成物理傷害,施法距離2米,消耗法力247點(diǎn),冷卻時(shí)間1秒。
鎮(zhèn)守
司怪·困
需求等級:5
治療當(dāng)前目標(biāo),恢復(fù)240點(diǎn)氣血,并額外恢復(fù)治療值15%的氣血上限,同時(shí)附加治愈狀態(tài),每秒恢復(fù)48點(diǎn)氣血,持續(xù)5秒,治療量與法術(shù)攻擊平均值相關(guān)。如果目標(biāo)滿氣血,則治療自身,施法距離9米,消耗法力1點(diǎn),冷卻時(shí)間1秒。前期等級較低時(shí)可用于關(guān)寧中,拖累對面輸出,無賴甲魚打法。
玄武·盾
需求等級:30
治療當(dāng)前目標(biāo),恢復(fù)240點(diǎn)氣血,并額外恢復(fù)治療值15%的氣血上限,同時(shí)附加治愈狀態(tài),每秒恢復(fù)48點(diǎn)氣血,持續(xù)5秒,治療量與法術(shù)攻擊平均復(fù)活一個(gè)友方目標(biāo),恢復(fù)其11.4%的氣血,復(fù)活的目標(biāo)物防、法防、元素抗性均降低79%,持續(xù)10秒。持續(xù)距離9米,消耗法力29點(diǎn),冷卻時(shí)間26.75秒。值相關(guān)。如果目標(biāo)滿氣血,則治療自身,施法距離9米,消耗法力1點(diǎn),冷卻時(shí)間1秒。作為坦克大甲魚必須點(diǎn)滿。
天梁·御
需求等級:50
攻擊當(dāng)前敵人,造成物理傷害,同時(shí)使其攻擊下降5.8%,持續(xù)30秒,當(dāng)自身攻擊較低時(shí),效果有所衰減,施法距離3米,消耗法力15點(diǎn),冷卻時(shí)間5秒。
軒轅·守
需求等級:80
去除所有不良狀態(tài),并使甲士物理命中增加300,免疫所有傷害和控制,持續(xù)3秒。物防增加800,法防增加1600,持續(xù)15秒。釋放一個(gè)丹心碧血光環(huán),10米內(nèi)的所有友方目標(biāo)受到的傷害減少2.1%,持續(xù)6秒。消耗法力247點(diǎn),冷卻時(shí)間90秒,前置技能:司怪·困10級
紫薇·鎮(zhèn)
需求等級:95
被動技能:格擋增加55,格擋時(shí)減少傷害1600.所有元素抗增加3.4,定身抗增加31.5,石化抗增加1,其他控制抗增加3.25,前置技能:天梁·御10級謀攻
虎賁·沖
需求等級:5
每秒對3米內(nèi)的敵人造成288點(diǎn)法術(shù)傷害,短時(shí)間提高反隱身能力,且自身對目標(biāo)造成的仇恨減少26%,持續(xù)30秒,消耗法力36點(diǎn),冷卻時(shí)間10秒。作為一個(gè)甲魚,如果不點(diǎn)這個(gè),那和咸魚有什么分別!必須點(diǎn)滿,與貫鎖·擒搭配使用,pvp時(shí)一突進(jìn)一拉人,再有隊(duì)友配合輸出傷害,見一個(gè)滅一個(gè),絕對的一路火花帶閃電。
六合·鎖
需求等級:21
嘗試解除當(dāng)前目標(biāo)的定身、束縛、眩暈、催眠、混亂和沉默狀態(tài),技能等級越高,則解除控制狀態(tài)的概率越大。同時(shí)目標(biāo)眩暈、混亂、睡眠、沉默、定身、束縛抗性增加10點(diǎn),石化抗性增加42點(diǎn),所有抗性額外增加5%,持續(xù)30秒。施法距離9米,消耗法力189點(diǎn),冷卻時(shí)間3秒。
天鉤·勇
需求等級:30
嘗試解除當(dāng)前目標(biāo)的定身、束縛、眩暈、催眠、混亂和沉默狀態(tài),技能等級越高,則解除控制狀態(tài)的概率越大。同時(shí)目標(biāo)眩暈、混亂、睡眠、沉默、定身、束縛抗性增加10點(diǎn),石化抗性增嘗試解除區(qū)域內(nèi)的最多5個(gè)友方目標(biāo)的中毒狀態(tài),技能等級越高,可解除的中毒狀態(tài)等級越高。施法距離9米,消耗法力156點(diǎn),冷卻時(shí)間3秒,前置技能:護(hù)心膽2級。加42點(diǎn),所有抗性額外增加5%,持續(xù)30秒。施法距離9米,消耗法力189點(diǎn),冷卻時(shí)間3秒。
玄戈·戰(zhàn)
需求等級:40
嘗試解除當(dāng)前目標(biāo)的定身、束縛、眩暈、催眠、混亂和沉默狀態(tài),技能等級越高,則解除控制狀態(tài)的概率越大。同時(shí)目標(biāo)眩暈、混亂、睡眠、沉默、定身、束縛抗性增加10點(diǎn),石化抗性增嘗試解除區(qū)域內(nèi)的最多5個(gè)友方目標(biāo)的中毒狀態(tài),技能等級越高,可解除的中毒狀態(tài)等級越高。施法距離9米,消耗法力156點(diǎn),冷卻時(shí)間3秒,前置技能:護(hù)心膽2級。加42點(diǎn),所有抗性額外增加5%,持續(xù)30秒。施法距離9米,消耗法力189點(diǎn),冷卻時(shí)間3秒。
貫索·擒
需求等級:50
前置技能:護(hù)心膽2級
嘗試解除當(dāng)前目標(biāo)的定身、束縛、眩暈、催眠、混亂和沉默狀態(tài),技能等級越高,則解除控制狀態(tài)的概率越大。同時(shí)目標(biāo)眩暈、混亂、睡眠、沉默、定身、束縛抗性增加10點(diǎn),石化抗性增嘗試解除區(qū)域內(nèi)的最多5個(gè)友方目標(biāo)的中毒狀態(tài),技能等級越高,可解除的中毒狀態(tài)等級越高。施法距離9米,消耗法力156點(diǎn),冷卻時(shí)間3秒。加42點(diǎn),所有抗性額外增加5%,持續(xù)30秒。施法距離9米,消耗法力189點(diǎn),冷卻時(shí)間3秒。pvp時(shí)與虎賁·沖搭配使用,加上隊(duì)友的傷害,那是一個(gè)爽歪歪。
【絕技】
河鼓·震
需求等級:70
使5米內(nèi)的敵人攻擊降低31%,使5至10米之間的敵人攻擊降低20.7%,持續(xù)10.5秒,同時(shí)自身命中和破盾提高122點(diǎn),消耗法力219點(diǎn),冷卻時(shí)間120秒
青龍·滅
需求等級:100
前置技能:河鼓·震10級
持續(xù)攻擊周圍敵人,造成物理傷害,持續(xù)時(shí)間7秒,移動時(shí)仍可攻擊,并使10米內(nèi)的敵軍防御下降1040點(diǎn),持續(xù)10秒。同時(shí)自身攻擊增加1080,命中增加409,持續(xù)2秒。冰抗增加104,持續(xù)10秒。作用范圍10米,消耗法力574點(diǎn),冷卻時(shí)間210秒。
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射手技能選擇加點(diǎn):?
【征戰(zhàn)】
流火
需求等級:1
對當(dāng)前敵人造成物理傷害,附加每秒5%的火傷害。需裝備弓弩,施法距離9米,消耗法力1點(diǎn),冷卻時(shí)間0.7秒。
蝎毒透骨
需求等級:10
攻擊線軌跡上的最多5個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,附加每秒10%的毒傷害,持續(xù)3.15秒。對處于燃燒狀態(tài)的敵人傷害增加。需裝備弓弩,施法距離12米,消耗法力3點(diǎn),冷卻時(shí)間1秒
蝎尾
需求等級:15
前置技能:蝎毒透骨1級
對當(dāng)前敵人造成物理傷害,并使目標(biāo)每秒受到154點(diǎn)毒傷害,持續(xù)3.15秒。對處于燃燒狀態(tài)的敵人傷害增加。需裝備弓弩,施法距離9米,消耗法力12點(diǎn),冷卻時(shí)間1秒,必須點(diǎn)滿, 射手招牌技能
烽火四起
需求等級:21
前置技能:流火1級
在目標(biāo)區(qū)域釋放火焰風(fēng)暴,每秒對周圍4米內(nèi)的敵人造成火傷害,火焰風(fēng)暴持續(xù)6秒。需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力32點(diǎn),冷卻時(shí)間8秒
羿射九日
需求等級:60
前置技能:烽火四起1級
對當(dāng)前目標(biāo)周圍4米內(nèi)的最多5個(gè)敵人造成物理傷害,并附帶燃燒狀態(tài),每秒額外受到10%的火傷害,持續(xù)5.2秒。需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力53點(diǎn),冷卻時(shí)間5秒。作為一個(gè)群攻技能,是否點(diǎn)滿看個(gè)人喜好, 畢竟技能糟就五個(gè),不過兩火一毒這個(gè)必須帶,傷害爽翻了。
萬蟲蝕體
需求等級:90
前置技能:蝎尾10級蓄勢
對當(dāng)前目標(biāo)周圍4米內(nèi)的最多5個(gè)敵人造成物理傷害,附加每秒10%的毒傷害,持續(xù)3.15秒。對燃燒狀態(tài)的敵人傷害增加。需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力435點(diǎn),冷卻時(shí)間5秒。除絕技外終極群技能了,毒屬性,附加持續(xù)毒,傷害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,小編認(rèn)為這個(gè)必須點(diǎn)滿。
凝霜
需求等級:5
對當(dāng)前敵人造成物理傷害,并有50.7%概率降低11%移動速度,持續(xù)10秒。需裝備弓弩,施法距離9米,消耗法力1點(diǎn),冷卻時(shí)間1秒。
心弦
需求等級:30
對當(dāng)前敵人造成物理傷害,有16.4%的概率讓目標(biāo)眩暈,持續(xù)2秒,無視眩暈抗性;對氣血不滿的敵人眩暈概率增加,最多不超過32.8%。施法距離9米,消耗法力25點(diǎn),冷卻時(shí)間5秒。
萬箭陣
需求等級:50
前置技能:心弦2級
召喚一個(gè)1級箭塔攻擊范圍8米內(nèi)的最多5個(gè)敵人,箭塔最多存在10分鐘,1級箭塔繼承射手能力的65.5%。消耗法力270點(diǎn),冷卻時(shí)間5秒。
孤注一擲
需求等級:80
前置技能:萬箭陣2級
對當(dāng)前敵人造成物理傷害,自身氣血值越少傷害越高。施法距離4米,消耗法力165點(diǎn),冷卻時(shí)間1秒。傷害最高的單體技能了,在半血以下,傷害高的特別明顯,但是屬于近身技能,不推薦點(diǎn)滿。
冰天雪窯
需求等級:95
前置技能:凝霜10級
對當(dāng)前目標(biāo)周圍4米內(nèi)的最多5個(gè)敵人造成物理傷害,并有50.7%概率降低11%移動速度,持續(xù)10秒,需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力290點(diǎn),冷卻時(shí)間5秒。
【利劍】
千鈞
需求等級:30
裝備弓弩武器時(shí)攻擊提高。
拒人千里
需求等級:40
把周圍最多5個(gè)目標(biāo)推開2.55米。初始命中率為70%,升級可提升命中率,另外成功率還受目標(biāo)等級和推拉抗性影響,技能等級提升后可推開敵人數(shù)量增加,作用范圍4米,消耗法力78點(diǎn),冷卻時(shí)間15秒。技能越高,推的越遠(yuǎn),面對BOSS和近戰(zhàn)職業(yè)時(shí)非常好用,推薦點(diǎn)滿。
滿引弓
需求等級:80
單攻技能射程增加1.7%,命中增加17點(diǎn),前置技能:千鈞10級。
石破天驚
需求等級:9
前置技能:滿引弓5級
5射手的破盾值永久提高7點(diǎn),元素抗性永久提高0.5點(diǎn),致命傷害永久提高0.5%,物理躲避和法術(shù)躲避永久增加17點(diǎn)。
【絕技】
百步穿楊
需求等級:70
狙擊當(dāng)前敵人,造成物理傷害,使其沉默3.1秒,同時(shí)對周圍4米內(nèi)的敵人造成物理傷害,需裝備弓弩,施法距離9米,消耗法力248點(diǎn),冷卻時(shí)間120秒。
箭雨流星
需求等級:100
前置技能:百步穿楊10級
引導(dǎo)箭雨攻擊目標(biāo)10米內(nèi)的敵人,持續(xù)3秒。每秒造成物理傷害和冰傷害;并有50.7%概率使其移動速度降低11%,持續(xù)10秒;攻擊速度降低50%,持續(xù)10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持續(xù)2.5秒。需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力1338點(diǎn),冷卻時(shí)間210秒。
射手前期裝備技能有加成的有烽火四起, 羿射九天,小編感覺手游中萬箭陣(箭塔)特別6,因?yàn)橥娴氖钟问芷聊坏南拗?,?dǎo)致箭塔的箭疾無處不在,不管是掛機(jī)還是關(guān)寧該技能特別招風(fēng); 單體技能中蝎尾比較實(shí)用,能夠有持續(xù)掉血debuff,無論是pvp還是打boss都是首選技能。pk用兩火一毒(流火、 羿射九日 、蝎尾),還有心弦,因?yàn)樾南胰菀籽災(zāi)繕?biāo),適合PVP。