
搖頭沖刺操作技巧
搖頭沖刺在直線上體現出很大的優(yōu)勢,我們連續(xù)的點擊游戲屏幕就可以觸發(fā)搖頭沖刺,但前提是在無氧氣的狀態(tài)下才可以。
搖頭沖刺在實戰(zhàn)中還是非常的實用的,尤其是有一段很長的直道或者是距離彎道還有一段距離的時候,搖頭沖刺的作用是非常明顯的。
而且搖頭沖刺操作起來也并不是特別的有難度,所以小編建議大家遇到直道的話可以使用。
跑跑卡丁車手游怎么搖頭沖刺?
搖頭沖刺操作技巧
搖頭沖刺在直線上體現出很大的優(yōu)勢,我們連續(xù)的點擊游戲屏幕就可以觸發(fā)搖頭沖刺,但前提是在無氧氣的狀態(tài)下才可以。
搖頭沖刺在實戰(zhàn)中還是非常的實用的,尤其是有一段很長的直道或者是距離彎道還有一段距離的時候,搖頭沖刺的作用是非常明顯的。
而且搖頭沖刺操作起來也并不是特別的有難度,所以小編建議大家遇到直道的話可以使用。
【搖頭加速】這是道具常用的一個,在平地(就是車輛不要有離開地面的情況,例如森林木桶從木桶到地面這樣)快速點擊屏幕空白處即可觸發(fā),可以提供一段短時間的噴氣效果,類似尾流觸發(fā),出現如圖標志就是觸發(fā)了搖頭加速(這張圖真難截啊)
首先我們來介紹下?lián)u頭加速的使用方法,只要對著屏幕空白處不停的點擊就能觸發(fā)搖頭加速的,成功后賽車會加速前進一小段時間,比小噴的時間要長一點,總的來說操作還是非常簡單的。
我們平時在跑圖的時候有些地圖在超級起步后要過一段直線才能進入第一個彎道,這時候我們就能用搖頭加速來彌補這段時間的速度空缺,也能小小的拉開和對手的距離。
一般來說在競速賽中我們使用搖頭加速這個操作的次數并不是很多,但是在道具賽中使用的次數還是比較多的,因為在道具賽中不能漂移集氣,所以每一個加速都非常重要,這里要注意的是搖頭加速是會被打斷的,比如說被別的玩家撞擊或是賽車騰空再落下,都是會打斷搖頭加速的,一定要非常平坦的道路才能順利觸發(fā)哦。
其實很多新手玩家在跑圖的時候往往都忽略了這個技巧,但還是建議大家多多使用吧,有的時候漂移發(fā)生失誤沒有集到氣就可以用搖頭加速來挽回一點劣勢,可能一開始使用這個技巧的時候會很別扭,多多熟練一下就好了。
跑跑卡丁車手游怎么搖頭加速,很多玩家抱怨自己沖刺沒有別人快,其實是還沒學會搖頭加速這個新姿勢,下面給大家?guī)淼木褪桥芘芸ǘ≤囀钟螕u頭加速技巧攻略,一起來看看吧。
跑跑卡丁車手游搖頭加速方法技巧
連續(xù)點擊屏幕上非按鍵部分,角色身旁就會出現能量槽,隨著點擊時間增長,三點能量槽都被攢滿時,就可以觸發(fā)一段沖刺。這種沖刺比小噴時間略長,但又比氮氣沖刺持續(xù)時間略短。但前提是在無氧氣的狀態(tài)下才可以。
搖頭加速在實戰(zhàn)中還是非常的實用的,尤其是有一段很長的直道或者是距離彎道還有一段距離的時候,搖頭加速的作用是非常明顯的。
而且搖頭加速操作起來也并不是特別的有難度,建議大家遇到直道的話可以使用。
以上就是關于跑跑卡丁車手游搖頭加速方法技巧的全部內容了,希望能幫助大家,更多相關攻略,九游游戲小編一定會實時更新哦!
首先我們來介紹下?lián)u頭加速的使用方法,只要對著屏幕空白處不停的點擊就能觸發(fā)搖頭加速的,成功后賽車會加速前進一小段時間,比小噴的時間要長一點,總的來說操作還是非常簡單的。
我們平時在跑圖的時候有些地圖在超級起步后要過一段直線才能進入第一個彎道,這時候我們就能用搖頭加速來彌補這段時間的速度空缺,也能小小的拉開和對手的距離。
一般來說在競速賽中我們使用搖頭加速這個操作的次數并不是很多,但是在道具賽中使用的次數還是比較多的,因為在道具賽中不能漂移集氣,所以每一個加速都非常重要,這里要注意的是搖頭加速是會被打斷的,比如說被別的玩家撞擊或是賽車騰空再落下,都是會打斷搖頭加速的,一定要非常平坦的道路才能順利觸發(fā)哦。
其實很多新手玩家在跑圖的時候往往都忽略了這個技巧,但還是建議大家多多使用吧,有的時候漂移發(fā)生失誤沒有集到氣就可以用搖頭加速來挽回一點劣勢,可能一開始使用這個技巧的時候會很別扭,多多熟練一下就好了。
以上就是【跑跑卡丁車手游搖頭加速怎么操作】的相關內容,更多精彩資訊盡在九游網跑跑卡丁車手游專區(qū)!
跑跑卡丁車官方競速版搖頭加速操作技巧:
【最佳化】這個文字不好說,但是有一個端游的技巧,就是讓車痕不要重疊,就已經很接近最佳化了,車子后邊兩個輪子漂移會有兩條車痕,讓這兩條車痕不要重疊,像圖中這樣。
【反向集氣】這是手游中非常常見的快速集 氣的技術,在【氮氣加速】的情況下往左邊漂移一段距離,再按下漂移鍵和右方向鍵即可完成一次反向集氣,右邊漂移也是如此。視頻可以去游戲中官方提供的技術視頻觀看學習。
【搖頭加速】這是道具常用的一個,在平地(就是車輛不要有離開地面的情況,例如森林木桶從木桶到地面這樣)快速點擊屏幕空白處即可觸發(fā),可以提供一段短時間的噴氣效果,類似尾流觸發(fā),出現如圖標志就是觸發(fā)了搖頭加速(這張圖真難截啊)
跑跑卡丁車手游搖頭加速技巧匯總
【最佳化】這個文字不好說,但是有一個端游的技巧,就是讓車痕不要重疊,就已經很接近最佳化了,車子后邊兩個輪子漂移會有兩條車痕,讓這兩條車痕不要重疊,像圖中這樣。
【反向集氣】這是手游中非常常見的快速集 氣的技術,在【氮氣加速】的情況下往左邊漂移一段距離,再按下漂移鍵和右方向鍵即可完成一次反向集氣,右邊漂移也是如此。視頻可以去游戲中官方提供的技術視頻觀看學習。
跑跑卡丁車官方競速版搖頭沖刺攻略教學
在一些賽車游戲里,在賽車“騰空”和“落地”的瞬間,可以觸發(fā)一次小噴機會,實現總體上不減速,達到更快的效果。甚至,這些游戲的設定是在空中賽車摩擦力小,速度更快。
還有一些游戲,按滯空時間來提供相應量的氮氣收集,也就是在空中滯留越久,氮氣收集越快,也就有更多的氮氣噴射機會。
而跑跑卡丁車反其道而行,這款游戲并沒有“空噴”和“落地噴”的設定,也沒有“滯空集氣”的設定。所以,遇上凹凸不平的賽道,跑跑卡丁車玩家都是需要盡量小心的避開那些小土包,而不是像其他游戲那樣,還故意找小土包沖上去。
那跑跑玩家是不是就只是因為避免減速而躲避小土包呢?如果只是這樣的話,你就太小看跑跑卡丁車作為一款經典老游戲的可玩性了。在跑跑卡丁車官方競速版中,配備一種特殊的沖刺方式——“搖頭沖刺”。
雖然名叫搖頭沖刺,但是并不意味著一直車輛左右搖晃就會觸發(fā)沖刺哦!這樣只會帶來減速效果。搖頭沖刺,適用于直道行駛時,連續(xù)點擊屏幕任意位置一段時間,可以在無氧氣狀態(tài)下觸發(fā)沖刺。
這種沖刺方式,其實適用機會很多,比如在遇上一段長直道時,在氮氣沖刺使用完之后,還有離下個彎道還有一段距離,就可以使用這種方式。
在一些賽車游戲里,在賽車“騰空”和“落地”的瞬間,可以觸發(fā)一次小噴機會,實現總體上不減速,達到更快的效果。甚至,這些游戲的設定是在空中賽車摩擦力小,速度更快。
還有一些游戲,按滯空時間來提供相應量的氮氣收集,也就是在空中滯留越久,氮氣收集越快,也就有更多的氮氣噴射機會。
而跑跑卡丁車反其道而行,這款游戲并沒有“空噴”和“落地噴”的設定,也沒有“滯空集氣”的設定。所以,遇上凹凸不平的賽道,跑跑卡丁車玩家都是需要盡量小心的避開那些小土包,而不是像其他游戲那樣,還故意找小土包沖上去。
那跑跑玩家是不是就只是因為避免減速而躲避小土包呢?如果只是這樣的話,你就太小看跑跑卡丁車作為一款經典老游戲的可玩性了。在跑跑卡丁車官方競速版中,配備一種特殊的沖刺方式——“搖頭沖刺”。
雖然名叫搖頭沖刺,但是并不意味著一直車輛左右搖晃就會觸發(fā)沖刺哦!這樣只會帶來減速效果。搖頭沖刺,適用于直道行駛時,連續(xù)點擊屏幕任意位置一段時間,可以在無氧氣狀態(tài)下觸發(fā)沖刺。
這種沖刺方式,其實適用機會很多,比如在遇上一段長直道時,在氮氣沖刺使用完之后,還有離下個彎道還有一段距離,就可以使用這種方式。
連續(xù)點擊屏幕上非按鍵部分,角色身旁就會出現能量槽,隨著點擊時間增長,三點能量槽都被攢滿時,就可以觸發(fā)一段沖刺。這種沖刺比小噴時間略長,但又比氮氣沖刺持續(xù)時間略短。
搖頭沖刺操作技巧
搖頭沖刺在直線上體現出很大的優(yōu)勢,我們連續(xù)的點擊游戲屏幕就可以觸發(fā)搖頭沖刺,但前提是在無氧氣的狀態(tài)下才可以。
搖頭沖刺在實戰(zhàn)中還是非常的實用的,尤其是有一段很長的直道或者是距離彎道還有一段距離的時候,搖頭沖刺的作用是非常明顯的。
而且搖頭沖刺操作起來也并不是特別的有難度,所以小編建議大家遇到直道的話可以使用。