
地圖概括
玩具工廠是一張難度只有3星的地圖,地形比較開闊,但如果車友認(rèn)為這并沒有什么難度的話,那么你就錯(cuò)了!在玩具工廠中有著好多并不起眼的近道,如果對于地圖不熟悉的車友,就會像小新那樣,分分鐘被對手拋開幾條gai。
地圖難點(diǎn)一
玩具工廠的第一個(gè)難點(diǎn)在第一條近道處,在進(jìn)入第一條近道前,會有一段地形非常開闊的賽道,近道就藏在前方的視野盲區(qū),寶寶在第一次跑的時(shí)候,一轉(zhuǎn)彎才看到近道,這時(shí)已經(jīng)為時(shí)已晚了。
想要順利進(jìn)入近道,那就得必須提前做好入彎準(zhǔn)備,要清楚近道的位置,漂移入彎的過程中需要再次按方向鍵+漂移鍵,加大入彎的角度,這樣才能順利通過近道。
地圖難點(diǎn)二
跑跑卡丁車手游太空極限跳躍賽道怎么跑
太空極限跳躍是可以競速可以道具的地圖,所以在玩法上還是非常多的。新賽季推出的反向挑戰(zhàn)也只有在太空極限跳躍中可以體驗(yàn)到,也就是說當(dāng)我們跑到終點(diǎn)后需要調(diào)頭繼續(xù),這對于地圖的理解要求會更深,反著跑的話難度確實(shí)是有些大的,像是一些捷徑什么如果不多跑是不知道具體位置的。
道具賽的話是可以撿取在賽道上面的道具的,這個(gè)我們就要當(dāng)心被其他玩家攻擊了,如果我們是領(lǐng)先的話一定要有護(hù)盾,護(hù)盾可以抵擋任何的攻擊,這樣才能保證我們領(lǐng)先的位置不被反超。
道具賽和競速賽上的玩法還是有很大區(qū)別的,競速賽對于玩家的實(shí)力還是有一定的要求的,而道具賽的話主要的還是以歡樂為主,所以總體還是有所差異的。
跑跑卡丁車手游鈴鹿賽道水點(diǎn)及速通技巧
2月14日將要出的東西實(shí)在太多了,不過賽車再好都是要氪金的,唯有地圖不一樣,沒有任何限制,都是可以玩的。
雖說地圖也有等級之分,需要駕照等級來開啟高級地圖。但是在新圖剛出的活動期間,是可以無視駕照等級限制的。
這張新地圖名為:鈴鹿賽道。不知道和鈴鹿有什么關(guān)系,在目前的宣傳海報(bào)中可以看到并沒有鈴鹿的身影,
建筑風(fēng)格也和之前的龍之系列有些相似??上б部床坏叫〉貓D,無法判斷地圖大概的難度。
地圖定位為三星,三星難度其實(shí)是一個(gè)分水嶺,同樣都是三星地圖也分為L3駕照可跑和L2駕照可跑之分。
好在在活動期間可以無視駕照限制,在計(jì)時(shí)賽中,無論是幾星地圖都是可以挑戰(zhàn)的。
就目前海報(bào)來說,不是很喜歡這個(gè)賽道的風(fēng)格,只不是不知道會不會“真香”,如果是這樣當(dāng)然更好。
想必一說起賽道9,那絕對是所有新手玩家都避而遠(yuǎn)之的一張圖,但是這卻是最能夠有效提高自身駕駛能力的一張圖?!百惖?”是一張由9層圓形大廈組成的地圖,賽道單一,除了快要結(jié)束時(shí)的一個(gè)普通彎道外,其他部分都是圓形彎道。
【賽道難點(diǎn)分析】
由于整個(gè)賽道完全處于向下傾斜的狀態(tài),并且沒有直道給玩家緩沖的機(jī)會,所以在連續(xù)彎道的情況下,十分考驗(yàn)選手們拖漂和控車能力,稍有不慎就會打斷整個(gè)漂移的節(jié)奏,所以非常適合拖漂能力較差的萌新玩家來此練習(xí)。只要能夠熟練的運(yùn)用拖漂,再加上較強(qiáng)的控車能力,賽道9就是小菜一碟。
連續(xù)的圓形彎道再加上充滿工業(yè)氣息的賽道,很容易讓新手玩家眼花繚亂,失去方向感。并且在玩家不斷拖漂的過程中,很容易出現(xiàn)拖漂時(shí)間過長,造成斷氣,從而被對手超越。在賽道9這張圖中,拖漂加點(diǎn)漂之間配合切換的時(shí)間點(diǎn)十分重要,一昧的拖漂或者點(diǎn)漂會讓自己的集氣時(shí)間變得過長,導(dǎo)致浪費(fèi)一大部分氣。
【技巧分析】
面對幾乎沒有直道的賽道9,我們應(yīng)該如何創(chuàng)造直線。首先,對于每個(gè)新手玩家來說,接連不斷的拖漂加點(diǎn)漂以及大量的氮?dú)鉀_刺都會讓自己陷入撞墻危機(jī),好好的跑跑卡丁車也被自己完成了碰碰卡丁車。在彎道漂移中,我們不用像大神視頻當(dāng)中那樣幾乎保持全程貼壁漂移,可以采用“正方形跑法”,雖然說不及無限拖漂加點(diǎn)漂的跑法跑的快,但是卻很適合新手玩家來使用。
只要能夠卡好4個(gè)點(diǎn),在漂移的過程中加上少些點(diǎn)漂,完全可以做到無限加速+無碰撞跑完全程。那么在熟悉了“正方形跑法”后,新手玩家們就可以逐漸過渡到“三角形跑法”。相比起正方形跑法,三角形跑法更加省時(shí)省力,并且有很大幾率能干擾到貼內(nèi)壁漂移的玩家,擾亂他們的漂移節(jié)奏。雖說速度不如貼壁跑的快,但是整體上卻差不了太多,在實(shí)戰(zhàn)中,三角形跑法也更能被中等技術(shù)玩家所接受。
【總結(jié)】
離開起點(diǎn)不久我們就會來到這個(gè)轉(zhuǎn)盤處,這處彎道看似簡單其實(shí)暗藏心機(jī);在到達(dá)此處之前我們已經(jīng)積攢了不少氮?dú)?,由于彎道路徑非常長,所以非常適合我們使用拖漂過彎,在漂移時(shí)我們一定要盡可能的貼近內(nèi)彎,同時(shí)還要留意路中花壇的位置,大神玩家基本一個(gè)拖漂延續(xù)就可以順利過彎。
緊接著的這段海底隧道需要我們提前預(yù)判好時(shí)機(jī)漂移,在這里推薦大家在進(jìn)入到隧道的同時(shí)開始漂移,如果漂移角度合理基本可以直接過彎;當(dāng)然對于不熟悉地圖的車手可以使用斷位拉車頭的方法多次漂移,配合雙噴加速通過此處隧道。
到達(dá)此處后我們?nèi)绻x擇從右側(cè)小路經(jīng)過的話必須按照提示使用氮?dú)馓崆凹铀偻ㄟ^,如果正常車速進(jìn)入小路的話就會撞到不遠(yuǎn)處的石墩得不償失;所以如果在此處氮?dú)獠蛔銜r(shí)我們可以退而求其次選擇從左側(cè)大路通過。
通過橋上小路后我們就來到了這個(gè)下坡的回型彎道,此時(shí)我們的氮?dú)鈶?yīng)該是足夠的,在入彎時(shí)開啟氮?dú)馔掀纯蛇^彎。
這處小路除了老手外很難被發(fā)現(xiàn),競速時(shí)我們要留意此處小路,到達(dá)此處時(shí)果斷從小路通過,這處隱蔽的小路可以為我們節(jié)省不少時(shí)間。
隨后駛過運(yùn)河我們經(jīng)過一個(gè)直角彎后就會回到起點(diǎn)位置,所以我們一定要在手中保證一個(gè)氮?dú)獾耐瑫r(shí)使用掉多余的氮?dú)?,利用最后一個(gè)氮?dú)庠诮K點(diǎn)前的直線開始最終沖刺。
幽靈峽谷的地圖看似復(fù)雜的彎道,但只要這樣跑就能搞定。
剛開始可以利用點(diǎn)飄或雙甩在彎道中集氣。
一路走到”預(yù)備”彎道中的岔路時(shí),可以直接往左邊的小岔路走會比較快。
小岔路不用按什么沖刺加速,我只有按連噴而已。但是這里要特別注意的是跳躍過去的距離要直線,不要是歪的!
像我不小心跳到有點(diǎn)歪,所以做了一個(gè)很刺激的示范,幸好沒有掉下去。
降落的距離剛好是在這個(gè)位置,但如果沒有反應(yīng)過來,會摔的機(jī)率也在危險(xiǎn)邊緣,在這個(gè)賽道就一樣順著指標(biāo)走,但請注意前方的岔路!
在這里是最后第二個(gè)小徑,在這里就要準(zhǔn)備好直線沖刺加速就對了!
這樣的圖片是否稍微清楚了一點(diǎn)呢?這里一定要用沖刺加速才不會摔下去…
(因?yàn)槲易约河性囘^,我以為跟第一個(gè)小徑一樣,結(jié)果被騙了~~哭)
跳躍過去后就一直~往前沖就對了,但我覺得這里的難度是有些人不知道,為什么操作好就會一直左右飄XD ,但也不得不說~ 這里最容易發(fā)生車禍,互撞在這里最容易失誤,因?yàn)槁房诘膶挾炔淮?
有些類似像這樣的寬度,若是別人一撞大就會撞到門邊也是有可能的事情,所以盡量把集氣集滿,可以閃遠(yuǎn)別人就盡量閃!出了這個(gè)賽道之后還需要注意。
前方會有個(gè)小彎道,記得把你的雙甩準(zhǔn)備好,就算沒有雙甩也沒關(guān)系,別撞墻就好,因?yàn)檫^了彎道前方會有幾個(gè)不規(guī)則的墳?zāi)?十字架,就是要去閃這些障礙物,這里的難度就是偶爾會看到眼花而不小心撞到,我自己也有撞過啦XD,尤其是中間的十字架是最討厭的,原本我只是想要直線沖刺而已。
大概像這樣閃左邊跟右邊的十字架墳?zāi)?,在跳上一個(gè)小跳臺就完成了賽道!
然后在墳?zāi)箙^(qū)會有幾個(gè)像鬼魂的影像來當(dāng)作裝飾~也真的不用害怕會不會撞上啊~
因?yàn)槲矣凶策^,結(jié)果直接穿過去啦!
跑跑卡丁車手游反向賽道內(nèi)容
可能很多小伙伴還不是很清楚逆向挑戰(zhàn)是什么意思,需要玩家怎么做。
實(shí)際上很簡單:沿著終點(diǎn)調(diào)轉(zhuǎn)車頭,再度出發(fā),感受反向飛奔的非凡的駕駛體驗(yàn)。
說的通俗一些就是,到達(dá)終點(diǎn)后掉頭再跑。
和之前的模式不一樣,之前的正向行駛是繼續(xù)開始新的一圈,而這次直接掉頭。
目前只有兩張地圖參與逆行挑戰(zhàn),分別是城鎮(zhèn)高速公路和太空極限跳躍。
城鎮(zhèn)高速公路是老圖了,相信很多小伙伴都挑戰(zhàn)過這張圖,相對來說還是比較簡單的,就算反向相信小伙伴們也不會被難住。
而太空極限跳躍是一張新圖,目前還沒有上線,所以這張圖的難度很難確定。
其實(shí)對于小伙伴們來說,無論正向還是逆向都是一樣的,就當(dāng)做一張新地圖就好了。
唯一比較難一點(diǎn)的,能拉開距離的地方就是終點(diǎn)調(diào)轉(zhuǎn)方向的時(shí)候。
這時(shí)候容易失誤或者浪費(fèi)時(shí)間,不如直接開啟下一圈來的快,但是小伙伴們也不用太擔(dān)心,把它當(dāng)做一個(gè)U型彎過就好了,這樣會簡單很多。
跑跑卡丁車手游鈴鹿賽道玩法攻略
賽道特點(diǎn)
鈴鹿賽道和英特拉格斯有些相似,都是賽道寬闊,正規(guī)賽道和草地相結(jié)合。小伙伴們無論是在正規(guī)賽道上還是在草地上都是可以的,只不過在草地上會減速一些。
賽道注意點(diǎn)
地圖近乎沒有難度和需要注意的地方,正常行駛就可以,只不過會有些大彎有點(diǎn)迷惑性,注意路標(biāo)就可以。
賽道比較短,需要跑三圈,內(nèi)側(cè)超車是最好的選擇,跑過第一圈就應(yīng)該比較熟悉。在重點(diǎn)前一段距離,如圖所以地方,有一個(gè)擋板,從擋板兩側(cè)通過都可以,從內(nèi)側(cè)則可以縮短一點(diǎn)距離,但同時(shí)會有減速帶,需要較好的控制。外側(cè)則可以自由發(fā)揮,限制比較小。
難度評估
整體來說,鈴鹿賽道還沒有到達(dá)三星難度,也確實(shí)是L3駕照的玩家都能駕馭的。
首先這張圖的風(fēng)景是真的很漂亮,整個(gè)賽道上都能看的高聳的古建筑代入感很強(qiáng)。
這張圖的彎道非常多,玩家們想要跑出好成績不但要對地圖熟悉,操作也要非常熟練才可以,第一點(diǎn)大家要注意的是。
雖然賽道中有很多近路,但是近路比較狹窄,另外對于操作要求很高,如果不是高手或是對地圖不熟悉的玩家還是不要抄近路了,不然可能會越走越慢。
另外除了近路需要大家熟練掌握外,有些路段是沒有護(hù)欄的,漂移的時(shí)候一個(gè)不小心就有可能沖下去,所以這點(diǎn)也需要大家注意一下哦。
總的來說這張圖難度很高,還能欣賞風(fēng)景,玩家們沒事的時(shí)候可以多多練習(xí)一下,如果你在掌握全部的捷徑肯定能大大縮短用時(shí)。
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首先這張圖的風(fēng)景是真的很漂亮,整個(gè)賽道上都能看的高聳的古建筑代入感很強(qiáng),這張圖的彎道非常多,玩家們想要跑出好成績不但要對地圖熟悉,操作也要非常熟練才可以,第一點(diǎn)大家要注意的是,雖然賽道中有很多近路,但是近路比較狹窄,另外對于操作要求很高,如果不是高手或是對地圖不熟悉的玩家還是不要抄近路了,不然可能會越走越慢。
另外除了近路需要大家熟練掌握外,有些路段是沒有護(hù)欄的,漂移的時(shí)候一個(gè)不小心就有可能沖下去,所以這點(diǎn)也需要大家注意一下哦??偟膩碚f這張圖難度很高,還能欣賞風(fēng)景,玩家們沒事的時(shí)候可以多多練習(xí)一下,如果你在掌握全部的捷徑肯定能大大縮短用時(shí)。
黃山賽道賽程是非常長的,因?yàn)槭巧降豛u003ca linkid="22108">競速,避免不了有很多曲折的彎道,因此對于玩家的車技要求非常高,漂移技術(shù)更加要熟練,在這條賽道上拖漂和點(diǎn)漂是基礎(chǔ)的漂移技巧,如果連這兩個(gè)操作都還不熟練的玩家,最好先不要嘗試。
賽道中的狀況很多,小曲折更是非常多,操作上稍微不留神可能就會出現(xiàn)失誤,甚至跑出賽道。賽道困難的情況下,玩家車感好就是優(yōu)勢,因?yàn)樵谲嚨郎蠈ν婕业能囀值能嚫惺且粋€(gè)非常大的挑戰(zhàn)。在過程中玩家過彎道的時(shí)候必須要時(shí)刻關(guān)注車頭的方向,根據(jù)車感以及經(jīng)驗(yàn)處理可能出現(xiàn)的任何問題。
舍近求遠(yuǎn)是賽車的智慧,在圖中的賽道索道位置,左邊是寬敞的路,而右邊是捷徑路線,在這個(gè)地方不建議玩家走捷徑,因?yàn)橛覀?cè)的路線非常的狹窄,僅僅可以容納一個(gè)車身通過,加上氮?dú)饧铀俚臅r(shí)候不好把握入彎的時(shí)機(jī),這個(gè)時(shí)候玩家可以選擇走大路,因?yàn)榇舐犯輳较啾容^距離差不了多少。
真正的捷徑,有些是假捷徑,但是有些是真正可以走的捷徑,在這個(gè)捷徑上雖然路線短,但是在賽道的內(nèi)側(cè)的直角彎對比外道大弧彎,能夠讓車子漂移的距離減短,還可以幫助漂移的時(shí)候損失的速度控制在最低,所以是非??焖僖约胺€(wěn)妥的捷徑。
巖靈賽道
自然,草地圖也少不了我們的老友巖靈,巖靈的賽道很寬很平坦,沒有過多的花里胡哨,是一張一定不會缺氣的圖。要跑好巖靈,沒有操作難度要求,最關(guān)鍵的還是基本功的比拼:最佳化拖漂
技巧一:
開局老規(guī)矩,連續(xù)斷位快速集滿一管,開加速貼著左側(cè)的白線漂移。
第一個(gè)拖漂不用按的特別重,我們利用慣性,再甩一次漂移,稍稍壓過內(nèi)側(cè)的一點(diǎn)點(diǎn)小草,然后反向補(bǔ)氣拉正車頭,這樣你就能保證手頭有氣進(jìn)入接下來的長直道,不用做額外的補(bǔ)氣。
技巧二:
加速走完長路,有一個(gè)150度的平彎接U彎。輕按漂移用長拖飄溜過150度彎,然后馬上反向拉回車頭,重按漂移將車身甩過U彎,在出彎后繼續(xù)利用慣性斷漂補(bǔ)氣開始拉第二管,最后用反向補(bǔ)氣填滿最后的一點(diǎn)空缺。
(如果走長路時(shí)手上有2個(gè)氮?dú)饣騖u003ca linkid="26177">組隊(duì)的藍(lán)氣,第一個(gè)150度彎可以不用漂,直接直線開過漂入U(xiǎn)彎即可)
技巧三:
接下來是一個(gè)大U彎,它的弧度非常舒服,貼著內(nèi)側(cè)白線斷漂補(bǔ)氣拖滿兩個(gè)剛好就能過。
過完U彎,我們要面對的是連續(xù)的平角彎,這些彎都可以平開駛過,但是路途遙遠(yuǎn),必然需要漂移,而漂移又很容易角度過大一頭栽入草叢。
這時(shí)考驗(yàn)的就是玩家的最佳化拖漂水平,注意漂移鍵一定要按得輕。我們讓車頭稍稍順著彎道的方向(順勢),輕輕點(diǎn)一下漂移,讓車子順著彎道小角度快速拖過。
這里最重要的就是漂移的力度和方向鍵的頻率,按重了容易過頭,按輕了容易變成點(diǎn)漂或斷漂。盡量做到一飄一氣,實(shí)在缺一點(diǎn)滿的話,就用反向補(bǔ)氣或點(diǎn)票、締造補(bǔ)滿。
技巧四:
過了第二個(gè)平彎后,有一段小角度的“扁平s彎”,這里可以參考獅城賽道出隧道的那一段,第一漂盡量拖得長,然后拉車頭后順勢反漂剛好就能過彎。
技巧五:
接著是一個(gè)大U彎接Z彎。
這個(gè)U彎角度和之前那個(gè)U彎類似,貼著內(nèi)線即可很順滑地漂出兩管,如果氣夠或者追求拖漂速度的話,可以直接一拖過,注意方向鍵的把控即可(超長拖飄一拖過的感覺巨爽有木有!
接著的“假Z彎”,因?yàn)樗鼘?shí)在是太寬了,所以其實(shí)根本不用漂移,出U彎后反向拉一下車頭,找個(gè)角度即可直線開過,必要時(shí)用點(diǎn)漂救車。
此后的兩個(gè)V彎,正常漂移過即可,這兩個(gè)彎均可以拉長拖漂,稍微壓一點(diǎn)點(diǎn)草過沒有影響;注意反拉車頭的力度,拖的好得話是可以很快甩過第二個(gè)彎的。
技巧六:
一個(gè)大拖漂過半圓形彎,然后長拖飄拉過最后一個(gè)平角彎進(jìn)入終點(diǎn)區(qū)。
跑跑卡丁車手游反向賽道跑法技巧
【賽道風(fēng)景】
在了解技巧之前,我們先來看下賽道的美景。游戲中城鎮(zhèn)元素的地圖獨(dú)具特色,【城鎮(zhèn)手指】、【城鎮(zhèn)高速公路】等等已經(jīng)被大家熟練掌握且屢試不爽。
如今【城鎮(zhèn)環(huán)道】的到來可謂是再添一特色。郁郁蔥蔥的樹木和城鎮(zhèn)色彩相信一定不會令大家失望!
【賽道通關(guān)技巧】
起跑后車友們千萬要沿著內(nèi)道跑,外道在轉(zhuǎn)彎時(shí)路程較長且不利超車,跑內(nèi)道雖然人較多但路程短,擠一擠肯定會給我們騰出一定車位,屆時(shí)占領(lǐng)內(nèi)道跑便可。
經(jīng)過一段寬直道后便來到兩處門洞點(diǎn),第一圈人數(shù)較多這里必定會出現(xiàn)撞車和撞墻現(xiàn)象,所以第一圈最好選擇最左側(cè)的門洞,通過后再向內(nèi)道跑。跑向內(nèi)道時(shí)便迎來了第一個(gè)長彎道,漂移過此彎道后會攢出加速器,利用拖漂技巧度過此長彎道便可。接下來來到第二個(gè)門洞點(diǎn),此處加速通過便可。
隨后便是重復(fù)般的寬直道和長寬道,雖然都不難,但還是要注重其中內(nèi)外道細(xì)節(jié),這樣才能順利、快速通關(guān)。
【地圖技巧】
由于該地圖寬直道較多,所以反向集氣非常重要,合理運(yùn)用反向集氣技巧積攢氮?dú)馐强焖偻P(guān)此地圖的重要因素,源源不斷的氮?dú)饩褪抢梅聪蚣瘹饧记煞e攢的。
除此,拖漂技巧也非常重要,長彎道需要持續(xù)的拖漂技巧來駕馭,這樣才能保證氮?dú)鈼l快速積攢,而由于長彎道比較狹窄,施展拖漂時(shí)還要注意拉正車頭的時(shí)機(jī),以免出現(xiàn)撞墻的事故。
這兩點(diǎn)技巧大家一定要熟練掌握,這樣【城鎮(zhèn)環(huán)道】中才能一馬平川。
【訓(xùn)練場】
【賽道整體一覽】
【熊貓樂園】這張賽道地圖是一張R初級地圖,難度不是特別高,非常適合新司機(jī)或者一個(gè)人的時(shí)候邊跑邊欣賞精致。而且黑妞最喜歡干的一件事,就是開上我的熊貓賽車,假裝自己也是一只熊貓~
【賽道分析和注意事項(xiàng)】
雖然賽道地圖難度不高,也是有一些需要注意的地方。這個(gè)大彎道是容易與其他車手扎堆碰撞的地方,建議在過彎前提前拉開與其他車手的距離,避免同時(shí)漂移的車輛太多,打斷自己的漂移集氣。如果實(shí)在與其他賽車距離太近了,建議剎車減一下車速,從賽道內(nèi)圈通過,說不定通過的時(shí)候其他賽車還沒起步呢!黑妞表示這么可愛的地方不允許有這么大煞風(fēng)景的事情發(fā)生!
因?yàn)榈貓D難度不高的原因,黑妞建議各位跑跑er跑這個(gè)地圖的時(shí)候多練習(xí)練習(xí)反向集氣技巧,該技巧適用于絕大多數(shù)地圖,非常重要。而且這個(gè)地圖的寬直道比較多,十分適合練習(xí)反向集氣技巧。
景色雖美,注意暗藏的小“危機(jī)”哦,在寬賽道行駛一段時(shí)間之后,轉(zhuǎn)彎會進(jìn)入狹窄的賽道,賽道過于狹窄,所以在開啟氮?dú)饧铀俚臅r(shí)候注意避免與其他車手的碰撞,使得氮?dú)饧铀偈找娼档?。
【技巧分享】
【熊貓樂園】這張賽道地圖道路比較寬,在彎道的時(shí)候可以頻繁使用漂移,加快集氣。黑妞建議各位跑跑er在寬直道和大彎道時(shí)使用反向集氣,在氮?dú)饧铀贍顟B(tài)下通過大彎道或者長彎道時(shí)使用點(diǎn)拖集氣。這樣可以在長彎道中可以保持高速過彎且獲得更高的氮?dú)馐找妗u003c/p>
【總結(jié)】
【熊貓樂園】是為數(shù)不多的以動物為主題的賽道,軟萌的國寶大熊貓觸動了黑妞的少女心,幽靜的竹林和茅草屋,使得心情平緩下來,在這炎炎夏日里,覓得一絲的涼意?!杜芘芸ǘ≤嚬俜礁偹侔妗肥钟?,你要的詩和遠(yuǎn)方全都給你~
跑跑卡丁車賽道9玩法技巧攻略:
【賽道整體一覽】
想必一說起賽道9,那絕對是所有新手玩家都避而遠(yuǎn)之的一張圖,但是這卻是最能夠有效提高自身駕駛能力的一張圖?!百惖?”是一張由9層圓形大廈組成的地圖,賽道單一,除了快要結(jié)束時(shí)的一個(gè)普通彎道外,其他部分都是圓形彎道。
【賽道難點(diǎn)分析】
由于整個(gè)賽道完全處于向下傾斜的狀態(tài),并且沒有直道給玩家緩沖的機(jī)會,所以在連續(xù)彎道的情況下,十分考驗(yàn)選手們拖漂和控車能力,稍有不慎就會打斷整個(gè)漂移的節(jié)奏,所以非常適合拖漂能力較差的萌新玩家來此練習(xí)。只要能夠熟練的運(yùn)用拖漂,再加上較強(qiáng)的控車能力,賽道9就是小菜一碟~
連續(xù)的圓形彎道再加上充滿工業(yè)氣息的賽道,很容易讓新手玩家眼花繚亂,失去方向感。并且在玩家不斷拖漂的過程中,很容易出現(xiàn)拖漂時(shí)間過長,造成斷氣,從而被對手超越。在賽道9這張圖中,拖漂加點(diǎn)漂之間配合切換的時(shí)間點(diǎn)十分重要,一昧的拖漂或者點(diǎn)漂會讓自己的集氣時(shí)間變得過長,導(dǎo)致浪費(fèi)一大部分氣。
【技巧分析】
面對幾乎沒有直道的賽道9,我們應(yīng)該如何創(chuàng)造直線呢?首先,對于每個(gè)新手玩家來說,接連不斷的拖漂加點(diǎn)漂以及大量的氮?dú)鉀_刺都會讓自己陷入撞墻危機(jī),好好的跑跑卡丁車也被自己完成了碰碰卡丁車。
在彎道漂移中,我們不用像大神視頻當(dāng)中那樣幾乎保持全程貼壁漂移,可以采用“正方形跑法”,雖然說不及無限拖漂加點(diǎn)漂的跑法跑的快,但是卻很適合新手玩家來使用。
只要能夠卡好4個(gè)點(diǎn),在漂移的過程中加上少些點(diǎn)漂,完全可以做到無限加速+無碰撞跑完全程。那么在熟悉了“正方形跑法”后,新手玩家們就可以逐漸過渡到“三角形跑法”。
相比起正方形跑法,三角形跑法更加省時(shí)省力,并且有很大幾率能干擾到貼內(nèi)壁漂移的玩家,擾亂他們的漂移節(jié)奏。雖說速度不如貼壁跑的快,但是整體上卻差不了太多,在實(shí)戰(zhàn)中,三角形跑法也更能被中等技術(shù)玩家所接受。
【總結(jié)】
如果要評選十大特殊賽道的話,賽道9絕對能評個(gè)前三,它與其他賽道都不一樣,不斷地拖漂加點(diǎn)漂,不給任何暫停的機(jī)會,這是賽道9最大的特點(diǎn),能夠很好地對萌新玩家進(jìn)行專項(xiàng)訓(xùn)練,還掌握不好拖漂和控車的小伙伴們趕緊來賽道9試試吧~
太空蜿蜒賽道
最后一關(guān)就是L1駕照最難的一關(guān)了,因?yàn)樘镇暄堰@個(gè)賽道的難度相信大家都有所耳聞。整個(gè)賽道都極其蜿蜒曲折,剛轉(zhuǎn)過了一個(gè)彎,迎接你的就是另一個(gè)彎。根據(jù)小編的統(tǒng)計(jì),整個(gè)賽道的大型彎至少有十多個(gè),并且這些彎道的弧度都是非常大,稍有不慎就容易轉(zhuǎn)錯(cuò)方向,十分考驗(yàn)玩家的漂移技術(shù)。并且這個(gè)賽道的近路也有很多,玩家必須要通過觀察地圖選擇賽道,如果不看地圖全憑記憶的話難度也還是很大的。
特別是這個(gè)Z字彎,特別考驗(yàn)對方向的掌握,小編這里建議大家使用反方向鍵拉車頭,不然很容易撞墻。并且在這個(gè)賽道還特別考驗(yàn)玩家對于反向集氣的掌握,小編這里建議大家在車身轉(zhuǎn)向到八九十度的時(shí)候,再反向漂移,按著不松,基本都能觸發(fā)。
最后一個(gè)難點(diǎn)就是接近賽道末尾的三個(gè)加速帶,只需要找準(zhǔn)入口就好了。
這個(gè)賽道整體來說確實(shí)很有難度,但如果不追求花哨的技巧,其實(shí)只需要使用到點(diǎn)漂、拖漂以及反向集氣,玩家們在練習(xí)過程中注意看地圖找準(zhǔn)近道,同時(shí)在Z字彎時(shí)找準(zhǔn)方向,基本多練習(xí)幾次還是很容易就能通過的。
以上就是L1駕照考試的全部內(nèi)容啦,大家覺得難不難呢?其實(shí)小編認(rèn)為只要多練習(xí)幾次還是很容易通過的,祝大家都能順利通過L1駕照考試哦~
首先跑跑卡丁車的駕照考試分為了四個(gè)等級,包括初級駕照、L1駕照、L2駕照以及L3駕照,初級駕照的考試內(nèi)容比較簡單,基本就是彎道駕駛、L型彎駕駛這類非常基本的操作,只要多玩玩游戲就很容易通過啦,所以今天咱們的重點(diǎn)還是在L1駕照上。
L1駕照考試分為五項(xiàng),包括大魔王考試、保護(hù)黑妞、平衡行駛、下坡漂移以及太空蜿蜒賽道。
大魔王考試
跑跑卡丁車手游反向賽道跑法攻略
【賽道風(fēng)景】
在了解技巧之前,我們先來看下賽道的美景。游戲中城鎮(zhèn)元素的地圖獨(dú)具特色,【城鎮(zhèn)手指】、【城鎮(zhèn)高速公路】等等已經(jīng)被大家熟練掌握且屢試不爽。
如今【城鎮(zhèn)環(huán)道】的到來可謂是再添一特色。郁郁蔥蔥的樹木和城鎮(zhèn)色彩相信一定不會令大家失望!
【賽道通關(guān)技巧】
起跑后車友們千萬要沿著內(nèi)道跑,外道在轉(zhuǎn)彎時(shí)路程較長且不利超車,跑內(nèi)道雖然人較多但路程短,擠一擠肯定會給我們騰出一定車位,屆時(shí)占領(lǐng)內(nèi)道跑便可。
經(jīng)過一段寬直道后便來到兩處門洞點(diǎn),第一圈人數(shù)較多這里必定會出現(xiàn)撞車和撞墻現(xiàn)象,所以第一圈最好選擇最左側(cè)的門洞,通過后再向內(nèi)道跑。跑向內(nèi)道時(shí)便迎來了第一個(gè)長彎道,漂移過此彎道后會攢出加速器,利用拖漂技巧度過此長彎道便可。接下來來到第二個(gè)門洞點(diǎn),此處加速通過便可。
隨后便是重復(fù)般的寬直道和長寬道,雖然都不難,但還是要注重其中內(nèi)外道細(xì)節(jié),這樣才能順利、快速通關(guān)。
【地圖技巧】
由于該地圖寬直道較多,所以反向集氣非常重要,合理運(yùn)用反向集氣技巧積攢氮?dú)馐强焖偻P(guān)此地圖的重要因素,源源不斷的氮?dú)饩褪抢梅聪蚣瘹饧记煞e攢的。
除此,拖漂技巧也非常重要,長彎道需要持續(xù)的拖漂技巧來駕馭,這樣才能保證氮?dú)鈼l快速積攢,而由于長彎道比較狹窄,施展拖漂時(shí)還要注意拉正車頭的時(shí)機(jī),以免出現(xiàn)撞墻的事故。
這兩點(diǎn)技巧大家一定要熟練掌握,這樣【城鎮(zhèn)環(huán)道】中才能一馬平川。
【訓(xùn)練場】
征服此賽道之前我們可以前往自由訓(xùn)練場進(jìn)行技巧練習(xí),由于該地圖對技巧的要求還是比較高,想要跑出優(yōu)秀的成績必定要熟練掌握技巧,對漂移時(shí)機(jī)和斷漂時(shí)刻了然于胸,大家要在自由訓(xùn)練場多多練習(xí)這些技巧哦~
森林崎嶇下山道是一張5星難度的地圖,其中地形崎嶇起伏,錯(cuò)綜復(fù)雜,近道極其隱秘,除了熟練基本功的操作技巧以外,還需要靈活地應(yīng)對場景的變化。沒有一定駕齡的車友,一定會像寶寶那樣,落得未完成的下場。
難點(diǎn)1—下坡急彎
在起跑不久后會有一大段寬敞的下坡路,加上氮?dú)饧铀賊u003c/a>,車友會感覺自己像飛一樣暢快。但殊不知下坡路的盡頭是180°的大急彎,寶寶每天都看見N名車友在這個(gè)彎道翻車。
這個(gè)彎道處于下坡盡頭的視野盲區(qū),不能看到彎道才漂移,而是要看準(zhǔn)彎道前峭壁作為參照物(如下圖)
認(rèn)準(zhǔn)這個(gè)參照物開始起漂,車頭的角度適當(dāng)?shù)乩笠恍@樣就能絲滑般進(jìn)入山洞。學(xué)好這個(gè)彎道的小技巧,對于在森林崎嶇下山道中領(lǐng)跑有著非常大的作用哦!
難點(diǎn)2—漂移入近道
森林崎嶇下山道有兩條近道,而下圖中的這一條近道,想要順利駛?cè)氲脑?,是相?dāng)考驗(yàn)車友對于起漂時(shí)機(jī)和賽車漂移角度的把控。
寶寶雖然說得這么神乎,但其實(shí)想要進(jìn)入這條近道只要掌握技巧就行了,利用木橋右側(cè)的最后一根支柱作為參照物,落地后再次同向漂移穩(wěn)定車身,這樣就能順利進(jìn)入這條處于急彎的近道啦。
難點(diǎn)3—山洞內(nèi)的障礙物
在過了第二條近道后會迎來一段很長的山洞賽道,山洞里充滿著障礙物,天知道寶寶在這里復(fù)位了多少次。
其實(shí)熟悉繁榮山丘賽道的車友都應(yīng)該感覺得到,這段道路很像礦山曲折滑坡里的山洞路段,想要順利地通過,只需要記住正確的行走路線就能暢通無阻啦!
在碰到第一個(gè)障礙物時(shí)走彎道的外側(cè),到第二個(gè)障礙物走彎道的內(nèi)側(cè),這樣就能順利通過第一段的兩個(gè)障礙。