
1技能倍率45%,耗1氣,CD跟施法時間都能短,比小倩1技能連發(fā)略快,但去不到銀角1技能機關槍連發(fā)的程度。實戰(zhàn)就需要微操等平A出手再按,技能按太快會少個平A。
另外疊三次1技能后會獲得一個元寶,元寶是不會消失的,但是元寶只能存一個,而疊的層數(shù)過一段時間就會消失,舉個例子:先疊5次1技能,然后你就有2層+1元寶,這時候就可以使用2-1-2達成元寶連發(fā)。
2技能倍率135%,施法前搖很短,后搖不長,因為技能組的原因,CD基本可以忽略,但是需要有1技能堆疊的元寶才能使用。
3技能30%概率技能暴擊。
回氣是快速,當然財神也是比較耗氣的類型,該斷氣還是斷氣。
輸出對照:
簡單一圖過,比同等的小倩一套1112循環(huán)來得高,拿小倩對照是因為技能組輸出方式相近,不代表用途相同。
輸出測試結論是因為小倩輸出本來就不算高,比小倩略高只能給及格分。對比一線輸出手優(yōu)勢僅在于雙屬性雙克制,例如你打螃蟹句芒的擂,就是雙克制。
擂臺實戰(zhàn):
身板很脆,所以技能該躲的要躲,不一定非要疊滿三層就交元寶山的,吃了酒壺一套12連招追著A,差點就頂不住了。
打坦克可以適當疊一下1技能,然后把元寶留去砸對面輸出。
暴擊概率不高,所以那塊元寶砸下來能不能砸到腦門上傷害差距很大,不能用數(shù)學期望來評價,因為你一把也就砸個兩三次。
雙克制打擂臺很好用,而且是高貴的土系輸出。
一起來捉妖
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一起來捉妖熊貓技能屬性詳解
名稱:熊貓寶寶
定位:刺客
屬性:無
品質(zhì):稀有(zhòng)u003c/p>
物攻:248
物防:65
法攻:85
法防:54
生命:916
物攻資質(zhì):25
物防資質(zhì):16
法攻資質(zhì):13
法防資質(zhì):5
生命資質(zhì):21
覺醒進化:熊貓寶寶——熊貓少俠——熊貓隱士
小財神通過靈石可以獲得
屬于戰(zhàn)斗輔助
火、土屬性
技能:
1、乾坤一擲:扔出自己的錢,對敵人造成微量傷害的同時,使場上隊友及我放妖靈每秒恢復自身最大生命值的2.5%(滿級5%),持續(xù)3秒。該技能相傳為李氏逍遙派絕學,非土豪不能用。(消耗2,冷卻8秒)
2、元寶山:財神到,落下元寶對敵人造成微量傷害的同時,場上隊友及我放妖靈的每次普通攻擊將回復11.25%(滿級22.5%)的當次傷害的數(shù)值,持續(xù)8秒(消耗2,冷卻8秒)
3、行大運:所有隊友物理攻擊力增加12%(滿級24%)。
一起來捉妖小財神覺醒路徑
地藏小龕→小土地、小福星、小山神
小福星→小財神
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熱門攻略
一起來捉妖怎么戰(zhàn)斗
骰子系列妖靈概括
骰子系列妖靈給人的第一感官就是有點像“晴天娃娃”,大大的腦袋,格外有趣。但是骰子系列妖靈是一個特殊的存在,而哪里特殊了呢?大家往下看。
(骰子系列妖靈)
定位:法術輸出
回氣速度:快速
屬性:無
克制:圣
被克制:烈
技能: 擲骰子、賭神
骰子系列妖靈是屬于無屬性的妖靈,但是最特別的一點就是,骰子系列妖靈只有2個技能!而且這2個技能中還有一個是被動技能!換句話說就是骰子系列妖靈不管覺醒到什么程度,它的輸出技能就只有一個!
技能
骰子系列妖靈是屬于法術輸出類型的妖靈,但是很多人看骰子系列妖靈的技能界面時,第一反應就是蒙圈,因為骰子系列妖靈的釋放技能只有一個!肯定很多小伙伴都會對骰子系列妖靈大失所望,但是我在這里要告訴大家,骰子系列妖靈是屬于厚積薄發(fā)的妖靈哦!
為什么說骰子系列妖靈是屬于厚積薄發(fā)的妖靈呢?主要原因是在于骰子系列妖靈的2個技能。
“擲骰子”每次攻擊都會對目標造成一定的物理攻擊傷害,攻擊的次數(shù)等于當次搖中的點數(shù)。
“賭神”使用擲骰子能搖出4-6點。(解鎖該被動前,擲骰子只能搖出1-3點)
咋眼一看這2個技能是相輔相成的,每一次攻擊都能達到4-6次的攻擊次數(shù),看起來非常棒!但是!但是!但是!重要的事情說三遍,骰子系列妖靈的被動技能“賭神”是有限制的,而限制就是覺醒,只要當骰子系列妖靈覺醒到第二階段的時候,這個技能才能激活(除非用技能書),換句話說,只有在覺醒狀態(tài)才能使用這個技能,而為達到覺醒,那么骰子系列妖靈的第一技能攻擊次數(shù)只有1-3次。
肯定很多人會想,我有那時間和精力去把骰子妖提升到第二覺醒階段,還不如多去培養(yǎng)些其它技能多輸出強的妖靈。但是大家要知道骰子系列妖靈雖然前期有點像“戰(zhàn)五渣”,但是后期的骰子系列妖靈可是非常恐怖的!為什么這么說呢?
首先我們先看“擲骰子”這個技能,消耗2,而CD回復時間為1秒!這什么概念?也就是說后期的骰子系列妖靈,可以不斷的使用技能攻擊,而每一次技能攻擊它的攻擊次數(shù)都能達到4-6次!也就是4-6次的攻擊!而且這個技能攻擊,只要氣夠,就能一秒釋放一次!
鯤技能詳解
鯤雖為上古神獸,但并無爭勇斗狠之心,大概是在溟海中浮沉了萬年,已對這世間的一切淡漠了情感。雖然如此,鯤的實力仍然強大,只要御靈師一聲令下,鯤仍然可以成為對手難以抹去的夢魘。
從技能圖可以看出,2技能【吞】作為鯤的核心技能,使用后可增加下一次【吐】造成的傷害,同時被動技能【吞噬天地】也大大提高了鯤的生存能力。白君建議,御靈師應首先釋放2技能,再用1技能進行輸出,這樣可以使輸出最大化哦!
一技能 沐愿
洛神捧起飽溶人們心愿的洛水沐浴自身,增加自身26%的法術攻擊力、14%的物理與法術防御力,持續(xù)12秒。一技能可以增加洛神自己的攻擊力和防御力,無論是輸出還是報名能力都強了不少,這個技能CD12秒,持續(xù)時間結束后可以繼續(xù)釋放,無縫接檔哦~
二技能 祈燈
洛神喚出祈愿花燈對敵方攻擊6次,每次造成20%的法術攻擊力傷害。二技能攻擊有六段,看起來傷害還不錯,再加上一技能增加的攻擊力,傷害挺能打的。
被動技能 洛縛
洛神替換出場后禁錮雙方6秒??梢越d對面,能打能控能防御,洛神還是值得培養(yǎng)的。
洛神替換上場時就會觸發(fā)被動技能,所以小伙伴們要找準時機,禁錮之后我們先使用一技能,再使用二技能循環(huán)輸出就可以了。
一起來捉妖黑無常技能介紹
一、技能介紹
黑無常是一個有控制能力的法術輸出,可以使敵人進入失魂狀態(tài),并可對失魂狀態(tài)的敵人造成額外傷害,滿足一定條件可解鎖具有斬殺效果的特殊技能。
1.黑鏈
關鍵詞:重置普攻+額外傷害
立即進行一次普通攻擊,并重置下一次普通攻擊的時間,若敵人處于失魂狀態(tài),則額外造成法術攻擊力傷害。
2.銬魂陣
關鍵詞:法術傷害+失魂
對敵人布下拷魂陣法,當敵人受到5次來自黑無常的直接傷害后會進入持續(xù)短暫失魂狀態(tài),接著索取敵人的靈魂,造成2次法術攻擊力傷害。
失魂狀態(tài):無法行動,但受到技能傷害會解除失魂。
3.無救
關鍵詞:法術傷害+斬殺
造成法術攻擊力傷害,敵人血量越低傷害越高。
4.索命(被動)
攻擊處于失魂狀態(tài)下的敵人3次后,銬魂陣將替換為無救。
二、連招推薦
【銬魂陣】→【黑鏈】→【無救】
使用【銬魂陣】攻擊敵人后連續(xù)使用【黑鏈】攻擊敵人,在打出【無救】后使用無救對敵人進行斬殺。
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1、首先需要獲得技能書,然后點擊主界面的“伙伴”——“我的妖靈”;
2、然后我們在“我的妖靈”中選擇自己準備升級技能的妖靈;
3、然后在妖靈的技能界面在選擇我們準備要升級的技能;
4、點擊升級按鈕進入到升級界面,在自己技能書足夠的情況下直接升級即可。
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朱雀1技能——鳥飛出去后換小倩——小倩上場后鳥飛到小倩身上施加buff。
可以看出,傷害從原先的1811提升到2400以上,樣本不多的情況下看得出增幅上30%沒問題。
同時原本水泡傷害從45左右減少到36左右,減傷20%左右,具體算法不明。
結論:朱雀的1技能妥妥達到T1頂端,對法系怪來說T0沒商量。
恭喜制作組,自法術坦克元素之靈后,又設計出了一個能排輔助前三的法系輸出妖靈。
PS:雀技能升滿后確實很厲害。而且那個鳥回來以后,再換妖靈還是能加到替換妖靈身上 。技能配合胡巴這類低面板高加成的更強,但是那個復活守擂的時候很蠢。
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一起來捉妖城隍技能強度簡評
城隍也是由最近的香爐小妖可以進化得來的新分支妖靈當中的一位并且技能帶有特色的印記機制,他可以通過一技能和二技能來為對手增添特殊的善印與惡印,接著經(jīng)由被動來根據(jù)為敵人附加的印記來造成額外的輸出效果。現(xiàn)在就為各位分享一起來捉妖城隍善惡印記技能解析攻略。 一技能 善印
對敵人打出善印,判其是否以術善人。造成90%的法術攻擊力傷害并給予敵人1層善印記,持續(xù)20秒。
二技能 惡印
城隍?qū)橙舜虺鰫河?,判其是否以力脅人。造成90%的法術攻擊力傷害并給予敵人1層惡印記,持續(xù)20秒。
被動技能 天命
當敵方印記有兩個時,城隍下次技能攻擊時會將敵人的部分攻擊或防御力轉(zhuǎn)化為自身攻擊力,轉(zhuǎn)化類型取決于印記種類。
善善:敵40%法術攻擊力;惡惡:敵40%物理攻擊力;善惡:敵60%物理和法術防御力。隨后額外造成60%的法術攻擊力傷害。
注意善善和惡惡的印記吸收的是敵方的攻擊力,而善惡印記吸收的是防御力,所以城隍應該根據(jù)敵人類型的不同而選擇疊加不同印記觸發(fā)被動。
天星落:翩翩起舞,連天上的星星也沉醉的落下,對敵人造成11%的法術攻擊力傷害,使下一次疾風舞順發(fā)。
基礎屬性
技能屬性
螺旋錐鋒
用旋轉(zhuǎn)的劍氣打擊敵人3次,每次造成22%的法術攻擊力傷害,并在敵人身上留下螺旋劍氣,持續(xù)10秒
純鈞劍魂
對敵人造成45%的法術攻擊力傷害,命中時如果敵人身上殘留有干將的陽炎劍氣,則將會召喚干將之魂再次攻擊敵人,造成50%的額外法術攻擊力傷害。
血祭亡夫