
關(guān)于六只狐貍
公狐貍,母狐貍都各有一個(gè)物理輸出與兩個(gè)法術(shù)輸出的進(jìn)化分支。
紅玉
金系,傷害輸出爆炸,缺點(diǎn)是需要五次普攻才可以打出全額傷害,推薦帶螃蟹,巨靈神這種可以給她加護(hù)盾的,保證不會(huì)受到太多傷害
嬰寧
木系,持續(xù)輸出。二技能傷害系數(shù)有百分之80,并且可以被一技能刷新,疊加后短時(shí)間造成大量持續(xù)傷害,推薦隊(duì)友小安康 洋流被動(dòng)可以讓一技能變成0消耗,減輕了能量豆負(fù)擔(dān),并且可以打有金系擂臺(tái)
喬娜
土系 回血量超大,百分比回血的存在可以搭配各種坦克。
這個(gè)無話可說
皇甫公子
目前唯一毒系,不過是個(gè)輔助,一二技能扔完就可以下場。推薦隊(duì)友 白老鼠 貪狼 白虎 鹿跳跳等可以快速打普攻的妖靈。
酒狐
水系 輸出,有穩(wěn)定的控制技能,由于被動(dòng)技能持續(xù)整場戰(zhàn)斗,并不需要一直在場上呆著,扔出121就可以換人恢復(fù)能量了。
這次討論最近熱門的小狐貍進(jìn)階,個(gè)人認(rèn)為“酒狐”>“紅玉”>其他。
“酒狐”輸出比較穩(wěn)定,被動(dòng)的buff持續(xù)全局,而“紅玉”的二技能要五次普攻太難觸發(fā),切換妖靈時(shí)若超過一定時(shí)間,五次普攻又將重置,輸出環(huán)境極差。但是畢竟紅玉小姐姐挺美的,不過還是留著“狐公子”等到4月19日覺醒“酒狐”吧,概率提高。
最后放一張漂亮的“紅玉”小姐姐~(技能是“酒狐”的)
補(bǔ)充,這是另一個(gè)大佬分享的排名:紅玉>酒狐>喬娜>皇甫>嬰寧>黃九,大家也可以參考
以上就是小編為各位帶來的有關(guān)一起來捉妖小狐貍覺醒分支選哪個(gè)比較好的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!
貪狼:冰,超強(qiáng)暴擊
狻猊:烈,一擊必殺
招風(fēng):空,持續(xù)傷害
這三只初始妖靈在一起來捉妖中屬性上都是適中的,物攻、物防、法攻、法防、生命五個(gè)屬性都是 16 的資,適合前期幾級(jí)的時(shí)候升級(jí)過渡時(shí)候,而且前期基本上不會(huì)參與到戰(zhàn)斗中,在捉到更多的妖怪后自然就會(huì)把這些妖怪替代掉,除非是特別喜歡御三家的玩家會(huì)一直帶著。
所以大家可以根據(jù)自己的喜好隨意挑選,因?yàn)閷傩怨δ苌隙际遣畈欢嗟?,喜歡哪一個(gè)就挑選哪一個(gè)吧。
這兩個(gè)怪哪個(gè)好?哪些怪值得培養(yǎng)?升錯(cuò)了能后悔嗎?
1、就怪的資質(zhì)而言,全滿32的固然好,但可遇不可求,非土豪歐皇,建議還是酌情培養(yǎng)適合的。
2、先看評(píng)分。
很多攻略說先看資質(zhì)再看評(píng)分,但我認(rèn)為評(píng)分是基礎(chǔ),資質(zhì)起決定,就像你問學(xué)歷重不重要,很多公司學(xué)歷是門檻,進(jìn)來再看你能力。在實(shí)戰(zhàn)中,其實(shí)四維(除法/物取一維)還是很重要的,畢竟怪是一只一只上,切換再快為了輸出也會(huì)承傷,偏科的往往實(shí)戰(zhàn)中不靠譜,比如血防很低,輸出版面很高,真打起來,完全沒輸出環(huán)境,沒幾下就要被切下去,等于沒輸出?;驹u(píng)分高的(150以上)很少出現(xiàn)這種情況,建議平民選寵至少150評(píng)分以上,主屬性高的,其他幾維相對(duì)均衡的即可,切勿天真地覺得純輸出高其他不管不顧。
3、至于針對(duì)什么怪好值得培養(yǎng)的問題
這個(gè)除非你特別肝特別歐,否則,基本是隨緣開局,開局出什么評(píng)分高的,主資質(zhì)合理(30-32)的,就可以先用起來。過度或者一直帶下去,都問題不大,等到有全滿的,再換吧(但我肝了一個(gè)星期,至今沒抓過全滿,土豪請(qǐng)無視這條)。(反正你想要用的一般都抓不著)
4、關(guān)于怪的選擇。
小狐貍129-135評(píng)分,雙攻合理的30-32,就可以留。小狐貍升階后可能法可能物,十分撲朔迷離,極其不推薦偏科。其他一般怪151+評(píng)分差不多了,然后,輸出看主屬性,最好滿,30-32都OK,血和雙防一定不能太低,坦克攻最好29以上,輸出也不能太低。洞穴怪評(píng)分215以上就很OK,然后一樣看主屬性資質(zhì)。五系元素寶寶122+評(píng)分就可以留著了,130+更好,元素之靈是看各寶寶每個(gè)資質(zhì)最高到最低區(qū)間。
這個(gè)游戲第一梯隊(duì)肯定是滿資,其次是我推薦的這類小極品,145+的基本只能算過度,很多都是有一點(diǎn)瑕疵。
5、這個(gè)時(shí)候有些人就要問了,法傷怪滿資沒意義啊,或者(yùn)u003ca linkid="25983">物理怪法傷沒意義啊。
這里,關(guān)于法傷怪平A吃物理還是法術(shù),暫沒研究。
但是!!滿資怪評(píng)分高,可以提升你的總戰(zhàn)力,而總戰(zhàn)力值,對(duì)上場怪的戰(zhàn)力是有加成的。
這就是為什么土豪要拼命收滿資。平民用用我推薦區(qū)間的小極品就好。抓到什么用什么。
先拼命抓,出第一個(gè)過度或者小極品的時(shí)候,就升它。管他是金木水火土,哪有那么多好選的,優(yōu)化配置是下一步的事情了。
6、怪升錯(cuò)了,或者有要換的了。怎么辦?
放歸啊,放歸返還一半資源,假如用道具“送別禮物”,則返還90%,12塊錢一個(gè)。前期會(huì)送幾個(gè)。
7、優(yōu)化配置1。
優(yōu)化配置,本質(zhì)上對(duì)大多數(shù)人前期也是隨緣為主,意向?yàn)檩o,你抓一天的輸出怪,沒出小極品,結(jié)果隨手抓了一個(gè)坦,出高資了,也是沒轍。所以,當(dāng)你決心要抓一個(gè)東西時(shí),一定堅(jiān)持抓100個(gè)以上。這個(gè)出高資的概率沒研究過,基本抓滿一貫靈力還沒出高資你就要注意了,要出的幾率很高了,盡量去抓你想要的。
關(guān)于配置,基本上,前5系(金木水火土)都有主力即可,坦輸問題不大,五系都有一個(gè)主力基本上可以應(yīng)對(duì)前期的訓(xùn)練師、擂臺(tái)混分、闖關(guān)。30以后可以重點(diǎn)考慮出后面的進(jìn)階系,當(dāng)然早出也沒啥不好,只不過訓(xùn)練師前面是前五系的,早練好克制。
最終,對(duì)于闖關(guān)、訓(xùn)練師、團(tuán)戰(zhàn),需要有五系主力的陣容。
對(duì)于擂臺(tái),高資怪當(dāng)然越多越好。。。只要你有資源,畢竟擂臺(tái)第一名產(chǎn)出2個(gè)大圣碎片(熱度加成的擂臺(tái)產(chǎn)出3個(gè)),平民守擂只是去蹭資源。
8、優(yōu)化配置2
技能搭配的配置法。一些目前主流的平民套路:
火龜+顏如玉,短CD套盾被動(dòng)回血流,比較熱門,前期可以磨死大部分BOSS。缺點(diǎn)是傷害爆發(fā)低,慢慢磨,反正很難死。但這個(gè)流派在擂臺(tái)容易被小安康破解。
山毛毛+CD恢復(fù)快的輸出,山毛毛提供的回氣,可以讓CD快的輸出技能不斷。
還有其他流派歡迎后面你們補(bǔ)充。反正我是啥流派都沒有,目前還沒出過的火龜。
9、什么怪在什么地方出沒概率大。
風(fēng)雪虎、布魯、那個(gè)什么玉、白練秋、顏如玉,金銀角,都是稀有,地圖隨機(jī)刷,沒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。除了活動(dòng)。
犀牛、小安康等水系在水邊,建議去你們城市有水的市內(nèi)公園,公園一般鼓多又安全。
雷童子(巢穴怪,不能交易)在綠地、水邊、綠化帶、公園的山坡、高爾夫球場多。
木傀儡和火傀儡(巢穴怪),樹林、市內(nèi)的山坡,公園比較多??傊嗳ス珗@總沒錯(cuò)。
羊秀才,在大學(xué)、高校比較多,但也算是稀有,不會(huì)成片,一只刷。
還有六只城市怪,看官方發(fā)布的攻略吧。機(jī)票不便宜:)
屋檐貓目前只有華為手機(jī)店附近有刷,官方有發(fā)布地點(diǎn),這波活動(dòng)結(jié)束后全圖隨機(jī)。
如果意向要出某個(gè)怪,就把靈力全留給他,滿圖跑。拿小程序[捉妖雷達(dá)]輔助一下找怪。
每周末的[拒宅日]活動(dòng)盡量參加,留綠球,找兩個(gè)近的點(diǎn)來回刷,比蹲一個(gè)點(diǎn)快,即使怪你不想用,那段時(shí)間是云紋雙倍,解決云紋短缺問題。比如顏如玉活動(dòng),活動(dòng)雙倍+雙倍卡,抓一個(gè)900云紋,美滋滋。抓3個(gè)小時(shí)(15:00-18:00),80只沒問題。至少5W云紋。
10、各類資源要怎么用?
木材石塊,我是攢著升木樁建筑的,碎片前期比較重要。
多余的藥要么扔了,要么找個(gè)偏遠(yuǎn)城市的市場雙開賣給小號(hào),一線城市攤位太緊張了。
11、每天必做的有什么?
日常全做完唄,訓(xùn)練師盡量找大腿吧,點(diǎn)進(jìn)隊(duì)長看下他主力里有沒有克制當(dāng)天的,沒大腿就只能做做一二階。
一起來捉妖狻猊和貪狼對(duì)比解析
狻猊
定位戰(zhàn)士
戰(zhàn)斗力:308-400 綜合評(píng)分:310
初始資質(zhì)
二、技能介紹
作為一位外形頗為威嚴(yán)的妖靈,狻猊技能怎么樣呢?如下:
1、霸皇拳:純粹的輸出性技能。簡單來說,狻猊觸發(fā)該技能后,一者利用拳頭攻擊目標(biāo),并打出額外的7%物理傷害。并且,期間有概率打出暴擊(30%);
2、石破天驚拳:收割性技能,觸發(fā)后將連續(xù)打出三次攻擊,每一次皆可造成53%的輸出強(qiáng)度。并且,有一半的概率打出暴擊。同時(shí),若能借助該技能擊殺目標(biāo),那么技能冷卻時(shí)間將會(huì)被重置;
3、斬草除根:當(dāng)敵方目標(biāo)生命值降低至40%或以下時(shí),狻猊打出的傷害將得到12.6%的額外加成??梢哉f,這是一項(xiàng)強(qiáng)大的收割能力,值得關(guān)注。
貪狼
定位射手
貪狼(上古三門之一):
屬性冰,以超** 擊為主,弱點(diǎn)攻擊力低。
自動(dòng)普攻-突進(jìn)-等待下一次普攻,讓妖靈輸出最大化,同時(shí)使用寒冰爪使普攻暴擊效果覆蓋戰(zhàn)斗配合被動(dòng)寒氣入體打出爆炸傷害。
游戲開始第一只三門選擇貪狼或狻猊,前期優(yōu)勢(shì)明顯,而招風(fēng)屬性的上古三門是大后期。另外八天御靈活動(dòng)的也可以從另外兩門里再選擇一只,這就憑靠個(gè)人喜好了。三門里狻猊前期最強(qiáng)勢(shì),中期貪狼強(qiáng)勢(shì),大后期招風(fēng)會(huì)逐漸追上狻猊和貪狼的水平。
【交易貓】最新版下載
一方水土一方靈,這款游戲不僅具有凝結(jié)著家鄉(xiāng)獨(dú)特的妖靈,還展現(xiàn)了日常生活的樂趣。游戲鼓勵(lì)大家走出家門,通過與自然界中的寵物互動(dòng)、作戰(zhàn)來獲取更加強(qiáng)大的戰(zhàn)力,也能夠與其他小伙伴一起進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),相互切磋,從而加深彼此的聯(lián)系,獲得游戲樂趣。這款作品吸引了很多玩家前來體驗(yàn),想要買號(hào)的話小編給大家推薦交易貓這款平臺(tái)。
交易貓這款買號(hào)軟件很多小伙伴比較熟悉,它有著十分優(yōu)秀的安全系統(tǒng),建造了專門屬于這個(gè)軟件的安全中心。在這里面我們可以盡可能多的對(duì)我們的權(quán)益進(jìn)行維護(hù),在其中我們可以清楚的了解到在交易賬號(hào)的過程中將面臨哪些風(fēng)險(xiǎn),更好的規(guī)避交易風(fēng)險(xiǎn),還會(huì)警示我們不要去站外進(jìn)行交易。如果大家在挑選商品或者是交易的過程中發(fā)現(xiàn)了違規(guī)行為,也可以在這里進(jìn)行檢舉,以防我們購號(hào)安全得不到保障。
在這個(gè)平臺(tái)進(jìn)行一起來捉妖的手游賬號(hào)交易之后,平臺(tái)的客服還會(huì)我們進(jìn)行自助的賬號(hào)轉(zhuǎn)移。其原理就是通過與服務(wù)商合作,在服務(wù)器中將老賬號(hào)的游戲數(shù)據(jù)無損遷移到我們提供的新賬號(hào)之中,讓我們十分省心的就將購買的賬號(hào)內(nèi)容轉(zhuǎn)移到自己的賬號(hào)里,而且平臺(tái)的交易安全還會(huì)保障我們購買的賬號(hào)不會(huì)被找回。不過大家在購買的時(shí)候也要認(rèn)準(zhǔn)相關(guān)的服務(wù)標(biāo)簽,只有支持的商品才能夠使用哦!
在我們進(jìn)行整個(gè)的賬號(hào)交易之時(shí),我們可以在平臺(tái)上敢看到整個(gè)交易的流程,讓我們可以更加的安心購買賬號(hào),可以進(jìn)行實(shí)時(shí)的監(jiān)控,而且平臺(tái)還會(huì)為我們進(jìn)行賬號(hào)的驗(yàn)號(hào),以便我們更好的判斷賬號(hào)的信息。不會(huì)被賣家天花亂墜的描述欺騙。而且還有一些商品提供了平臺(tái)驗(yàn)號(hào)的報(bào)告,官方出面安全更可靠,通過驗(yàn)號(hào)報(bào)告也能夠幫助我們對(duì)商品本身有著更深的了解,從而結(jié)合價(jià)格來判斷是否具有性價(jià)比,是否值得購買。
十大最好捉妖靈推薦
NO.10 地火小龜
地火小鬼是一個(gè)定位為法術(shù)坦克的的妖靈,回氣速率較快。從名字我們也可以知道,它是火屬性的,可以克制金屬性和魔屬性的BOSS,同時(shí)也被水屬性和毒屬性的妖靈所克制。綜合來看,地火小龜?shù)馁Y質(zhì)屬于中等偏下,但是資質(zhì)不高,自然也就意味著獲取難度也沒那么高。正常情況下,不需要額外的輔助捉妖用品(如翠玉果),只要正常投擲命中,即可獲取!
NO.9 螺莉莉
螺莉莉?qū)儆谒畬傩缘妮o助型妖靈,在單獨(dú)面對(duì)敵方妖靈時(shí)的能力可能并不強(qiáng),但是配合己方其他妖靈一起打陣容搭配時(shí),所展現(xiàn)出的能力不可低估。它會(huì)逐漸覺醒,并且在最終成為田螺姑娘,屆時(shí)她將展現(xiàn)出極為強(qiáng)大的輔助能力。不過,處于幼年期的螺莉莉還是非常好抓捕的,因此將她列為易抓妖靈第9名。
NO.8 頑銅獅
頑銅獅也可以說是相當(dāng)好獲取的妖靈了,由于它是物理坦克的定位特性,在被各位御靈師抓捕時(shí),它很難靈巧的避開我們的抓捕球。在這里將其排在第8位。
其實(shí)上述的三類妖靈和NO.7穿山甲、NO.6迷蝴蝶以及NO.5小狐貍一樣同屬于妖靈圖集第一本——《最初的伙伴》。這本圖集中的妖靈,可謂是好抓妖靈指南了。各位不知道從哪個(gè)妖靈下手的御靈師朋友,可以參考這本圖集了。
NO.4雷童子
雷童子,明顯屬于雷屬性,在實(shí)戰(zhàn)中雷童子所能給我們提供的最大的幫助就是雷罰所提供的控制以及巨額的傷害量。有些御靈師可能會(huì)有疑惑,既然這么強(qiáng),那么應(yīng)該很難抓吧?恰恰相反,雷童子雖然強(qiáng),但是也是在其升級(jí)覺醒之后才強(qiáng),在其幼年期,雷童子可謂是既弱小又無助的!
NO.3人參娃娃
看起來萌萌噠人參娃娃抓起來也可謂是手到擒來,從屬性上來看,人參娃娃的屬性算是基礎(chǔ)屬性中比較高的。然而其升級(jí)價(jià)值并不算很高,所以沒有什么培養(yǎng)的必要。不過單純的捉來用來充實(shí)自己的妖靈圖鑒還是很簡單的。在這里將其列為好抓妖靈第三名!
NO.2金鼻白毛鼠
這只看起來很有攻擊性的白毛鼠在捕捉時(shí)不單單是可以用好抓來形容了,簡直是手到擒來,不費(fèi)吹灰之力。
NO.1樹樁凳
樹樁凳,聽名字就可以看出來,它就是個(gè)靶子。根本就不會(huì)動(dòng),只要瞄準(zhǔn),保證能夠收獲這只妖靈??梢哉f絕對(duì)是最好抓的妖靈,沒有之一了。
木系――顏如玉
T0級(jí)別的妖靈之一,之前周末活動(dòng)大量出現(xiàn),在街上偶爾也能遇到。
顏如玉是一個(gè)純輔助,自身沒有任何輸出能力,兩個(gè)技能一個(gè)加隊(duì)友物攻一個(gè)加隊(duì)友法攻,被動(dòng)技能是在場下時(shí)場上的隊(duì)友可以回血,神技!目前最惡心套路的源頭之一。
由于沒有輸出能力,所以資質(zhì)里物攻法攻有沒有都沒所謂,推薦雙防和生命高點(diǎn)就能練了,還可以出來吃技能抗抗傷害。
T0
金靈童子(輸出)
雙攻成長非常優(yōu)秀,被動(dòng)的印記配合二技能高加成傷害爆炸,很難獲得。
金靈小妖(輸出)
法攻資質(zhì)非常爆炸,技能加成巨高,依靠被動(dòng)的大招可以打出巨大傷害,也是比較難獲得的。
紅玉
暴力輸出有傷害加成技能,種族爆炸(大招解鎖有一定的難度,看后期表現(xiàn)可能會(huì)是t1)
小沙彌(輸出)
被動(dòng)刷新大招導(dǎo)致傷害爆炸,本身的技能加成比較高,面板暴力物理,但是被動(dòng)是比較看臉的,所以非酋需要謹(jǐn)慎選擇使用。
T1
干將(輸出)莫邪(輸出)
這兩個(gè)單練都屬于t2級(jí)別,但是在同一隊(duì)中因?yàn)楸粍?dòng)獻(xiàn)祭效果存在,導(dǎo)致傷害非常的爆炸,干將屬性偏肉一些,莫邪屬性暴力法攻,建議獻(xiàn)祭干將在對(duì)局中使得莫邪獲得更加強(qiáng)大的輸出能力(同隊(duì)使用屬于t0)
喵大力(輸出)
二技能帶普攻帶打斷專門克制讀條輸出法師,面板暴力物攻(因?yàn)榻疠敵鲚^多導(dǎo)致t度下降,要是別的屬性能至少在t0)
T2
頑銅獅(坦克)
看似有回復(fù),但是回復(fù)的條件是比較苛刻的,種族較高,但是并沒有過于強(qiáng)力的技能,坦克別的系有更好的代替。
甲空空(坦克)
基本同上,種族坦克中較低,并且技能是很不實(shí)用的,坦克別的系有更好的選擇。
火鍋(坦克)
坦克身材,輸出技能有一定減益控制效果,但是技能倍率太低,不推薦使用。
T3
胡巴(輔助)
二技能不配當(dāng)妖靈,一技能加成巨高,但是種族低下導(dǎo)致打不出輸出,但是很可愛。
以上是小編為各位帶來一起來捉妖金系妖靈排行榜的全部內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
資質(zhì),即為個(gè)體值,又叫潛力值,很多精靈對(duì)戰(zhàn)的游戲都需要必備的一種數(shù)據(jù),代表了一個(gè)精靈的潛力,其中代表作有(zhòng)u003ca linkid="34551">口袋妖怪系列,甚至國產(chǎn)的賽爾號(hào),奧拉星等也引入了這項(xiàng)數(shù)據(jù)。潛力值為0-31,在這款游戲中為1-32。
一般為6項(xiàng)屬性:攻擊,防御,特攻,特防,速度,體力,在捉妖里面沒有速度這種屬性。
它們的關(guān)系是,攻擊對(duì)應(yīng)防御,特攻對(duì)應(yīng)特防,生命代表hp。(例如boss防御高,攻擊就打不疼,換成特攻打的就很疼),海燈屬于法術(shù)傷害,則物攻資質(zhì)為1,也不會(huì)影響強(qiáng)度。
接下來重點(diǎn)圈出幾個(gè)性價(jià)比高,前期必練的妖怪,此篇可解所有不知道練什么妖的困惑。
如何判定一只妖怪的強(qiáng)弱。
這幾個(gè)聯(lián)盟都是一樣的,無非就是顏色以及名字和含義上的區(qū)別,大家可以和朋友加入一個(gè)聯(lián)盟,或者喜歡什么顏色就加入什么聯(lián)盟吧。
1、赤野聯(lián)盟
這里集合了充滿激情的御靈師們。他們期待著能與妖靈一起,用燃燒的熱血狠狠地震撼這個(gè)世界;
2、滄海聯(lián)盟
這里的御靈師們信奉邏輯與智慧。他們與妖靈共同探索著這個(gè)世界終極的真理;
3、碧空聯(lián)盟
一起來捉妖龍王哪個(gè)厲害
風(fēng)屬性的東海龍王應(yīng)該是目前被普遍認(rèn)為最弱的龍王,輸出不足,隨可充當(dāng)輔助但是本身屬性的坦度有不夠高。
風(fēng)屬性本身是個(gè)好屬性,實(shí)戰(zhàn)中被克制的情況較少,但同系也有其他更好用的妖靈在爭搶風(fēng)書,所以也不好養(yǎng)。
北海龍王是單看技能倍率和數(shù)值比較強(qiáng)勢(shì)的一位,6段雷擊的高倍率加禁錮效果讓其當(dāng)攻擂手還是比較不錯(cuò)的。
然而可惜的是其屬性為雷,一方面雷系輸出不少,另一方面克制雷的烈系目前也很強(qiáng)勢(shì),北海想要出頭也不易。
西海在滿技能狀態(tài)下的傷害倍率也很不錯(cuò),而且自傷損血的負(fù)面也會(huì)在得到被動(dòng)強(qiáng)化之后被消除。
同時(shí)其還是在現(xiàn)版本中比較強(qiáng)勢(shì)的烈屬性,手操功能好用,不過守擂讓AI操作估計(jì)還是容易被打。
南海倍率沒有北海和西海那么高,但是附加的沉默效果在某些場合還是很有價(jià)值的。
而且空屬性也算是南海的一個(gè)優(yōu)點(diǎn),被克制面相對(duì)較窄的同時(shí)也比較容易能夠分到技能書吃。
總得來說西海極限下最強(qiáng)但是輸出條件比較苛刻,北海輸出更穩(wěn)定但是系列比較尷尬容易被克,南海傷害倍率稍低但也有價(jià)值,東海應(yīng)該最弱。
t0
瓷偶娃娃(輸出)
技能屬性
編號(hào):248
屬性:火(克制金、魔屬性,被水、毒屬性克制)
定位:法術(shù)輸出
技能:
1、魂火沖擊:將靈火傳導(dǎo)至體內(nèi),聚集后噴射而出,造成70%(滿級(jí)105%)的法術(shù)攻擊力傷害。(消耗2,冷卻時(shí)間3秒。)
2、死亡一指:抽干體內(nèi)魂火到“控制者”,隨后親自下場釋放聚集的力量,造成160%(滿級(jí)240%)的法術(shù)攻擊力傷害。同時(shí)會(huì)炙烤敵人的靈魂,降低20%(滿級(jí)40%)的法術(shù)防御力,持續(xù)12秒。
3、迷戀(一覺解鎖):不愿面對(duì)被拋棄的宿命,哪怕化作冤魂,都要回到主人身上繼續(xù)伴隨。在死亡后,她的魂魄將會(huì)持續(xù)纏繞敵方,每2秒對(duì)其造成10%(滿級(jí)20%)的法術(shù)攻擊力傷害,持續(xù)至該妖靈死亡。
覺醒路徑
瓷偶娃娃→牽線傀儡→落雁
雖然非常難以捕捉并且難以覺醒,但是瓷偶娃娃擁有游戲中幾乎是全妖靈最強(qiáng)的法術(shù)傷害加成,滿級(jí)高達(dá)240%的法術(shù)傷害和40的法防降低,死后還會(huì)有一個(gè)每兩秒20%的DOT傷害DEBUFF,可以說是法術(shù)爆發(fā)輸出中的一姐了。
火龜(坦克)
火系坦克之王,一n盾厚有傷害,2jn有控制,三技能增加輸出,全能小戰(zhàn)士,種族較低,比較吃資質(zhì),建議配合嬌娜上場一技能秒換賴皮加血法使用(過圖單挑無敵)
t1
獅小壞(坦克)
坦克的身材,輸出的技能與心破防技能好評(píng)(類似戰(zhàn)士)沒盾沒回復(fù)坦克差評(píng)
小盜鼠(輸出)
技能屬性
編號(hào):151
屬性:火(克制金、魔屬性,被水、毒屬性克制)
定位:物理輸出
技能:
1、炸彈:扔出手里的炸彈,“嘣”~~。造成32%(滿級(jí)48%)的物理攻擊力傷害。(消耗3,冷卻2秒)
2、煙霧彈:扔出煙霧彈,爆炸造成8%(滿級(jí)12%)的物理攻擊力傷害,并在對(duì)方場上留下一層霧霾,每秒造成10%(滿級(jí)15%)的物理攻擊力傷害,持續(xù)8秒。(消耗2,冷卻8秒)
3、聚爆:每次技能攻擊將會(huì)狙擊爆裂元素,2次聚集后下一次普通攻擊傷害將會(huì)提高12.5%(滿級(jí)18.75%)。
覺醒路徑
小盜鼠→飛賊鼠→無影鼠
小盜鼠一階段的輸出能力普通,進(jìn)化到三階段無影鼠之后輸出能力就非??捎^了,技能頻繁,傷害系數(shù)也不低。
陣容搭配
推薦陣容:海燈使(小安康進(jìn)化,輔助)+巨靈神(石靈進(jìn)化,坦克)+無影鼠(小盜鼠進(jìn)化,輸出)
海燈使的兩個(gè)技能可以提供一定的輸出和治療能力,被動(dòng)可以讓隊(duì)伍的技能消耗降低。無影鼠的消耗還是挺高的。
巨靈神提供高強(qiáng)度的護(hù)盾可以扛住傷害,并且被動(dòng)自帶回血讓小安康的治療量也夠用。
小安康
小安康火水雙屬性在前期非常特別,技能的組合讓她具有強(qiáng)大的輸出、輔助、回復(fù)于一體的能力,甚至還能減少隊(duì)友的技能冷卻,遇到的話一定不能錯(cuò)過。
t2
舞獅(坦克)
類似水系螃蟹,較肉,僅此而已(火龜太強(qiáng),只能退休)
丹爐(坦克)
輸出心輔助身材被動(dòng)觸發(fā)苛刻
t3
火鍋(坦克)
作為輔助身材不夠看輸出技能也不夠高,控制好評(píng),實(shí)際不好用
捉妖記小花(輸出)
兩個(gè)技能不配說話
一起來捉妖妖怪技能圖鑒:《一起來捉妖妖怪技能圖鑒大全 全妖靈資質(zhì)屬性圖鑒》
*游戲介紹
《一起來捉妖》是騰訊旗下首款A(yù)R探索手游,以“捉妖”為核心玩法。在游戲中,玩家可以通過AR功能抓捕身邊的妖靈,對(duì)它們進(jìn)行培養(yǎng),完成游戲中PVE/PVP對(duì)戰(zhàn)、展示、交易等諸多功能。
“靈”借由萬物而生,卻又無跡可尋。傳說,當(dāng)人類的執(zhí)念和情感足夠強(qiáng)烈時(shí),就能將“靈”具象化地塑造出來。萬物皆有靈,靈因情而生,因情而聚。
掌握了“靈”的奧秘的人類,被稱為“御靈師”,他們肩負(fù)著收集萬物之靈,體會(huì)世間之情的使命。
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