
一起來捉妖侏木系妖靈排行榜
【句芒】
作為一名五星神靈,句芒的實力也是杠杠的。它的二技能打出高額傷害,且能削弱對方治療。能克制土系妖靈,比如擂臺上的巨靈神、嬌娜等回血陣容。句芒的作用尤其在擂臺上較為突出,如:搭配陸無名(降低對方雙防)+元素之靈(增傷)可組成一個強(qiáng)力輸出隊。
【沉魚】
沉魚屬于巢穴妖靈,它的獲取難度相對高一些。一技能作為暴力輸出,二技能能破甲、被動技能能回血,輔助面板數(shù)據(jù),沉魚還是一個實力百搭的妖靈。要配合加攻擊速度的輔助妖靈。在面對擂臺上的土系坦克、火龜?shù)目酥菩Ч?。
【香奴兒】
禁錮陣容中的實力大將,且顏值在線。香奴兒主要發(fā)揮擂臺的禁錮隊上,一技能滿級能禁錮敵人9秒,搭配一個強(qiáng)力輸出即可,比如香奴兒+天劫使/六耳獼猴,香奴兒開場點一技能切換其他輸出,禁錮效果失效前再切入香奴兒點一循環(huán)。
【獨角仙將】
獨角仙將的面板并不出色,但它1技能能夠瞬發(fā)打斷,比較克制一切有讀條的妖靈。作為打斷類的妖靈,獨角仙比貓的操作好掌握,也比較上手,加上獲取容易,建議培養(yǎng)高級,點滿1技能。
【書中仙】
書中仙屬于全面輔助性妖靈,它的1.2技能能夠增傷,被動技能場下回血,在pvp可是輔助一姐。搭配與火龜、瓷偶娃娃的陣容中,也就是獻(xiàn)祭流,書中仙的作用就是讓火龜保持有血磨對方。
【人參贏家】
屬于一個格擋流妖靈,它輸出傷害可以且CD回復(fù)短,一技能在所有妖靈中算加成較高的(多段四次)通過強(qiáng)化普攻打傷害,但身板較脆。需要對操作熟練,否則單靠一絲回血聊勝于無。
【金龍椅】
一二技能傷害尚可,被動技能帶有眩暈效果,且是快集氣的頻率,使他能頻繁放技能進(jìn)攻。比較容易收集,在前期時可建議培養(yǎng),但后期作用不大,且前搖較長。
【鹿鳴王】
物理半輔助半輸出妖靈,被動是普通攻擊時有概率會觸發(fā)降低對方的物防,且時間長達(dá)12秒。一二技能的輸出傷害也是可以的,如果沒有其他木系主力輸出的妖靈,可以培養(yǎng)這只妖靈作為輸出手。
【錘錘象】
作為一只肉盾,它的輔助特色則是為全隊提高攻速,搭配一些適合平A的妖靈比較好,比如鹿鳴王、半截觀音等。而且它的身板結(jié)實,抗衡傷害也不錯。
【嬰寧】
小狐貍的隨機(jī)覺醒獲取的一個妖靈,也是該系列中較弱的一只狐貍。它的二技能打出有8秒可以持續(xù)讓對方受到傷害,被動則會有概率增長二技能的持續(xù)時間。從木系輸出來說,嬰寧屬于中上系列妖靈,培養(yǎng)一只也是不錯的。
注意:綠色出行,安全第一,危險區(qū)域,勿玩手機(jī)!
以上就是一起來捉妖侏木系妖靈排行榜了,希望對于大家有所幫助;更多手機(jī)游戲最新訊息,盡在九游,敬請關(guān)注。
擂臺妖怪們固然強(qiáng)大,但是并不是人人都能夠獲取的,下面講解平民們也能擁有的稀有妖怪,目前游戲中開放有數(shù)種合成妖怪,想要獲取一個高資質(zhì)的合成妖怪,難度非常大,因為合成妖怪的資質(zhì)屬性取決于合成素材的屬性,所以玩家想要滿屬性的合成妖怪,那么就需要幾個滿屬性的素材才行,這是非常難以集齊的!
第一、元素之靈
金元寶寶、木元寶寶、水元寶寶、火元寶寶、土元寶寶,五者合成,這些寶寶們幾乎是隨處可見的,但是想要獲得高質(zhì)量,滿資質(zhì)的元素之靈可不是那么容易的,畢竟需要湊齊五種滿資質(zhì)寶寶才行,這種妖靈實力不能小覷!
第二、鯤
咸魚、多魚、大若智魚、摸魚,四者覺醒合成獲得,鯤可以說是目前游戲中最拉風(fēng)的妖靈了,定位為法術(shù)輸出,畢竟是一種傳說中記載的巨獸,又能夠切實地在游戲中獲取,不少大佬玩家已經(jīng)合成了!
第三、人生贏家
杠精、求生欲、背鍋俠、佛系妖,一種惡搞類型的妖靈,四者合成獲得,這些妖靈目前并不是十分常見的!
第四、葫蘆小金剛
目前測試中還未推出的一種妖靈,但是在以往的測試中,該妖靈的獲取難度非常大,主要就在與小葫蘆擁有七種進(jìn)化形態(tài),而進(jìn)化又是隨機(jī)的,湊齊七種之后才能合成葫蘆小金剛,想要獲得七種滿屬性的葫蘆娃可不簡單,排在后面的原因是該妖靈目前在游戲中無法獲??!
第五、小狐仙、小神仙
該系列的妖靈們擁有多種不同的進(jìn)化形態(tài),進(jìn)化形態(tài)同樣是隨機(jī),玩家無法指定獲取,因此有一定的獲得難度!
更多內(nèi)容點擊:一起來捉妖妖靈圖鑒大全
TOP 1:陸無名
綜合評分:5422
正式服還未出的妖靈,被動能夠開場削減敵方的物理防御力和法術(shù)防御力,2技能能夠在敵人血量80%以上時打出暴擊,建議配合爆發(fā)輸出型妖靈,1技能還能夠回血,相當(dāng)全面。
TOP 2:北海龍王
綜合評分:5008
雙屬性妖靈,技能以法術(shù)傷害為主,有控制能力,正式服還未放出。
TOP 3:南海龍王
綜合評分:4462
雙屬性妖靈,技能以法術(shù)傷害為主,沒有控制能力,不過能夠打斷敵人的蓄力技能,并沉默敵人。正式服也還未放出。
TOP 4:西海龍王
綜合評分:4250
雙屬性妖靈,技能以法術(shù)傷害為主,正式服還未放出。
TOP 5:東海龍王
綜合評分:2250
雙屬性妖靈,技能以法術(shù)傷害為主,有回復(fù)血量效果,正式服還未放出。
TOP 6:天劫使
綜合評分:4583
強(qiáng)力的雷屬性輸出類妖靈,不過不常見,可以培養(yǎng),技能有概率禁錮敵人。
TOP 7:二覺布魯
綜合評分:3452
比較一般的雷屬性妖靈,但是獲取難度最低??丛谀壳爸挥袃煞N雷系妖靈的情況下,也是可以培養(yǎng)的。
最強(qiáng)戰(zhàn)斗輔助排行榜 | 最強(qiáng)法術(shù)坦克排行榜 | 最強(qiáng)物理坦克排行榜 | 最強(qiáng)法術(shù)輸出排行榜 |
一起來捉妖最強(qiáng)物理輸出是哪個
物攻系排行榜
1、木系木偶娃娃一沉魚
2、 空系小蝙蝠一青翼女王
3、 鬼、妖系六耳獼猴一玄靈六耳猴
4、 冰系貪狼一貪狼星
5、 水系小狐貍一酒狐
6、 金系小狐貍一紅玉
7、 土系白毛鼠一半截觀音
8、 金系檐上喵一喵大力
9、 木系人參娃娃一人參贏家
10、 火系小盜鼠一無影鼠
11、 金系小沙彌一金身羅漢
12、 金系金靈童子一金靈尊者
13、 水系風(fēng)雪虎一極王虎
14、 水系小龍奸一麻辣小龍蝦
15、 空系招風(fēng)一御鳳凰
物攻系妖靈數(shù)據(jù)介紹
小編推薦閱讀:一起來捉妖5公里靈石能獲得什么妖靈
T0
木偶娃娃(輸出)
物攻種族出眾,二技能兩段超高傷害且大幅度降低敵方防御,被動能夠在血量較低的時候回復(fù)生命,增加續(xù)航,和瓷娃娃一樣都是非常爆炸的輸出妖靈。
樹樁凳(輸出)
一二技能沒有什么特點,但是被動的存在和快集氣的特點使他能頻繁放技能,通過被動的控制打到你淚流滿面
人參娃娃
短cd有回復(fù),一技能在所有妖靈中算加成較高的(多段四次)通過強(qiáng)化普攻打傷害,自身較脆。
顏如玉(輔助)
不用上場也能奶人的輔助,一二技能強(qiáng)化雙攻對于神秘隊伍都使用,不用過于考慮物攻法攻資質(zhì),雙防和血資質(zhì)高就完事了。
T1
清明蝶(輸出)
二技能控制,持續(xù)輸出能力較強(qiáng),需要戰(zhàn)場才能打出輸出,但是自身比較脆
香玉(輸出)
禁錮隊可選輸出,禁錮傷害加成,法攻種族較低,但是一技能禁錮時間滿級9秒,很高
鹿鳴王(坦克)
身材較脆(坦克里來說),技能偏輸出,能加攻減物防,物攻隊很強(qiáng)(物攻隊中能到t0到t1之間這個位置)
木人樁(坦克)
有控制,被動加傷害,身材不是很好(坦克中來說)
獨角仙(坦克)
打斷瞬發(fā)神技,其他比較中庸(在坦克方面有更好的代替)
花無邪(輔助)
被動吸血回復(fù)全隊設(shè)定很好,但是輸出不夠?qū)е禄貜?fù)量比較低,身材比較中庸
羊秀才(輔助)
基本同上
T2
嘟嘟象(坦克)
輸出的技能,被動的存在使得他坦度提升,但是要注意在低血線回血期間當(dāng)心被多個技能斬殺
小白蛇(輔助)
無論傷害和奶都不是首選
嬰寧(輸出)
輸出比較墨跡,種族很高但是強(qiáng)度不高,但是美
T3
捉妖記笨笨
二技能不配當(dāng)妖靈
龜丞相(輸出)
TOP1、六耳獼猴(輸出)
暫時最強(qiáng)輸出!種族技能倍率爆炸!但是難獲得!
六耳獼猴的二技能妖魂能量消耗高,最好能和觸發(fā)萬物皆明再使用,再次之前可以使用一技能玄鐵棍自己出發(fā),一次萬事皆明基本只能打出一次二技能,我們可以打配合回氣速度快的坦克盡快儲存能量豆,自身的物攻非常的高這也就使得這個妖怪非常的強(qiáng),獲得這個妖怪的道路也是漫長的需要擂臺第一贏取400個符印喚醒。
TOP2、貪狼(輸出)
御三家首選輸出!種族爆炸!強(qiáng)化普攻必定暴擊,設(shè)定使得能在短時間打出高爆發(fā)傷害!
TOP3、紅玉
暴力輸出有傷害加成技能,種族爆炸,大招(zhòng)u003ca linkid="155074">解鎖有一定難度,看后期表現(xiàn)。
TOP4、雷童子(輸出)
禁錮隊可選輸出!種族平均水平,對禁錮目標(biāo)歧視傷害
TOP5、貓頭鷹(輸出)
吃操作的輸出強(qiáng)化,一技能很疼,二技能提供大額減傷,種族優(yōu)秀
TOP6、銳頭狼(輸出)
種族還行,靠一技能之后的暴擊二技能打輸出,暴擊看臉(非酋勿練)
TOP7、皇甫公子(輸出)
種族平庸,輸出需要時間,站場能力較弱,但是很帥!這只比較特殊!是雙攻!兩個攻擊都需要。
TOP8、小蝙蝠(輸出)
被動觸發(fā)過于苛刻!種族物攻很爆炸!
金屬性坦克:銅靈
貓看自己喜好程度升級,建議不升級
木屬性輸出: 獨角仙(輔助)、活動的鹿寶寶和羊大仙(必升級)
木屬性坦克:樹人(這個必升級)、大象
琴靈看個人喜好、不建議升級
水屬性輸出: 銀角、白老虎、幻雨(有的話)、奔波霸波組合建議一起升級
土屬性輸出: 關(guān)羽、觀音、穿山甲、松鼠等(土屬性輸出都不錯)。關(guān)羽收割起來厲害,觀音后面厲害
土屬性坦克:山童
火屬性輸出: 炸彈人、狐貍
火屬性坦克:火龜(封妖),獅子(很克制干將莫邪)
還有地攤雷屬性布魯,優(yōu)點是雷屬性,二覺后賊帥,缺點嘛,不是特別厲害!,帥就夠了!
對了,蝎子是坦克,建議30級就行了,目前還沒發(fā)現(xiàn)特別大的用處。
我個人建議前期先培養(yǎng)15只左右的妖精到30級
金木水火土基本屬性,每種屬性2只 ,包括一只輸出和一只坦克,這里就是10只了,
活動妖精都是比較好的,也比較建議培養(yǎng),特別是默認(rèn)贈送的3選1的妖精,冰狼、鳳凰、和狻猊(suān ní),是必須升級的,這樣下來差不多15只左右,剛好差不多能占領(lǐng)10個擂臺,獲得牛耳印記。
這兩個怪哪個好?哪些怪值得培養(yǎng)?升錯了能后悔嗎?
1、就怪的資質(zhì)而言,全滿32的固然好,但可遇不可求,非土豪歐皇,建議還是酌情培養(yǎng)適合的。
2、先看評分。
很多攻略說先看資質(zhì)再看評分,但我認(rèn)為評分是基礎(chǔ),資質(zhì)起決定,就像你問學(xué)歷重不重要,很多公司學(xué)歷是門檻,進(jìn)來再看你能力。在實戰(zhàn)中,其實四維(除法/物取一維)還是很重要的,畢竟怪是一只一只上,切換再快為了輸出也會承傷,偏科的往往實戰(zhàn)中不靠譜,比如血防很低,輸出版面很高,真打起來,完全沒輸出環(huán)境,沒幾下就要被切下去,等于沒輸出?;驹u分高的(150以上)很少出現(xiàn)這種情況,建議平民選寵至少150評分以上,主屬性高的,其他幾維相對均衡的即可,切勿天真地覺得純輸出高其他不管不顧。
3、至于針對什么怪好值得培養(yǎng)的問題
這個除非你特別肝特別歐,否則,基本是隨緣開局,開局出什么評分高的,主資質(zhì)合理(30-32)的,就可以先用起來。過度或者一直帶下去,都問題不大,等到有全滿的,再換吧(但我肝了一個星期,至今沒抓過全滿,土豪請無視這條)。(反正你想要用的一般都抓不著)
4、關(guān)于怪的選擇。
小狐貍129-135評分,雙攻合理的30-32,就可以留。小狐貍升階后可能法可能物,十分撲朔迷離,極其不推薦偏科。其他一般怪151+評分差不多了,然后,輸出看主屬性,最好滿,30-32都OK,血和雙防一定不能太低,坦克攻最好29以上,輸出也不能太低。洞穴怪評分215以上就很OK,然后一樣看主屬性資質(zhì)。五系元素寶寶122+評分就可以留著了,130+更好,元素之靈是看各寶寶每個資質(zhì)最高到最低區(qū)間。
這個游戲第一梯隊肯定是滿資,其次是我推薦的這類小極品,145+的基本只能算過度,很多都是有一點瑕疵。
5、這個時候有些人就要問了,法傷怪滿資沒意義啊,或者物理怪法傷沒意義啊。
這里,關(guān)于法傷怪平A吃物理還是法術(shù),暫沒研究。
但是!!滿資怪評分高,可以提升你的總戰(zhàn)力,而總戰(zhàn)力值,對上場怪的戰(zhàn)力是有加成的。
這就是為什么土豪要拼命收滿資。平民用用我推薦區(qū)間的小極品就好。抓到什么用什么。
先拼命抓,出第一個過度或者小極品的時候,就升它。管他是金木水火土,哪有那么多好選的,優(yōu)化配置是下一步的事情了。
6、怪升錯了,或者有要換的了。怎么辦?
放歸啊,放歸返還一半資源,假如用道具“送別禮物”,則返還90%,12塊錢一個。前期會送幾個。
7、優(yōu)化配置1。
優(yōu)化配置,本質(zhì)上對大多數(shù)人前期也是隨緣為主,意向為輔,你抓一天的輸出怪,沒出小極品,結(jié)果隨手抓了一個坦,出高資了,也是沒轍。所以,當(dāng)你決心要抓一個東西時,一定堅持抓100個以上。這個出高資的概率沒研究過,基本抓滿一貫靈力還沒出高資你就要注意了,要出的幾率很高了,盡量去抓你想要的。
關(guān)于配置,基本上,前5系(金木水火土)都有主力即可,坦輸問題不大,五系都有一個主力基本上可以應(yīng)對前期的訓(xùn)練師、擂臺混分、闖關(guān)。30以后可以重點考慮出后面的進(jìn)階系,當(dāng)然早出也沒啥不好,只不過訓(xùn)練師前面是前五系的,早練好克制。
最終,對于闖關(guān)、訓(xùn)練師、團(tuán)戰(zhàn),需要有五系主力的陣容。
對于擂臺,高資怪當(dāng)然越多越好。。。只要你有資源,畢竟擂臺第一名產(chǎn)出2個大圣碎片(熱度加成的擂臺產(chǎn)出3個),平民守擂只是去蹭資源。
8、優(yōu)化配置2
技能搭配的配置法。一些目前主流的平民套路:
火龜+顏如玉,短CD套盾被動回血流,比較熱門,前期可以磨死大部分BOSS。缺點是傷害爆發(fā)低,慢慢磨,反正很難死。但這個流派在擂臺容易被小安康破解。
山毛毛+CD恢復(fù)快的輸出,山毛毛提供的回氣,可以讓CD快的輸出技能不斷。
還有其他流派歡迎后面你們補(bǔ)充。反正我是啥流派都沒有,目前還沒出過的火龜。
9、什么怪在什么地方出沒概率大。
風(fēng)雪虎、布魯、那個什么玉、白練秋、顏如玉,金銀角,都是稀有,地圖隨機(jī)刷,沒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。除了活動。
犀牛、小安康等水系在水邊,建議去你們城市有水的市內(nèi)公園,公園一般鼓多又安全。
雷童子(巢穴怪,不能交易)在綠地、水邊、綠化帶、公園的山坡、高爾夫球場多。
木傀儡和火傀儡(巢穴怪),樹林、市內(nèi)的山坡,公園比較多。總之,多去公園總沒錯。
羊秀才,在大學(xué)、高校比較多,但也算是稀有,不會成片,一只刷。
還有六只城市怪,看官方發(fā)布的攻略吧。機(jī)票不便宜:)
屋檐貓目前只有華為手機(jī)店附近有刷,官方有發(fā)布地點,這波活動結(jié)束后全圖隨機(jī)。
如果意向要出某個怪,就把靈力全留給他,滿圖跑。拿小程序[捉妖雷達(dá)]輔助一下找怪。
每周末的[拒宅日]活動盡量參加,留綠球,找兩個近的點來回刷,比蹲一個點快,即使怪你不想用,那段時間是云紋雙倍,解決云紋短缺問題。比如顏如玉活動,活動雙倍+雙倍卡,抓一個900云紋,美滋滋。抓3個小時(15:00-18:00),80只沒問題。至少5W云紋。
10、各類資源要怎么用?
木材石塊,我是攢著升木樁建筑的,碎片前期比較重要。
多余的藥要么扔了,要么找個偏遠(yuǎn)城市的市場雙開賣給小號,一線城市攤位太緊張了。
11、每天必做的有什么?
日常全做完唄,訓(xùn)練師盡量找大腿吧,點進(jìn)隊長看下他主力里有沒有克制當(dāng)天的,沒大腿就只能做做一二階。
哪些妖精值得培養(yǎng):
推薦妖精(比較難獲得的、稀有屬性簡單說下):
金屬性輸出: 壓縮、金角、干將莫邪(封妖)等
金屬性坦克:銅靈
貓看自己喜好程度升級,建議不升級
木屬性輸出: 獨角仙(輔助)、活動的鹿寶寶和羊大仙(必升級)
木屬性坦克:樹人(這個必升級)、大象
琴靈看個人喜好、不建議升級
水屬性輸出: 銀角、白老虎、幻雨(有的話)、奔***波組合建議一起升級
水屬性坦克:犀牛、螺莉莉(封妖)、螃蟹(箱子)
土屬性輸出: 關(guān)羽、觀音、穿山甲、松鼠等(土屬性輸出都不錯)。關(guān)羽收割起來厲害,觀音后面厲害
土屬性坦克:山童
火屬性輸出: ***人、狐貍
火屬性坦克:火龜(封妖),獅子(很克制干將莫邪)
還有地攤雷屬性布魯,優(yōu)點是雷屬性,二覺后賊帥,缺點嘛,不是特別厲害!,帥就夠了!
對了,蝎子是坦克,建議30級就行了,目前還沒發(fā)現(xiàn)特別大的用處。
一起來捉妖預(yù)計5月初在成都開啟測試,屆時九游將會為大家實時更新最強(qiáng)妖精排行榜。
一起來捉妖木系妖怪哪個好?
一起來捉妖木屬性妖靈排行榜
t0
木偶娃娃(輸出)
物攻種族出眾,二技能兩段超高傷害且大幅度降低敵方防御,被動能夠在血量較低的時候回復(fù)生命,增加續(xù)航,和瓷娃娃一樣都是非常爆炸的輸出妖靈。
樹樁凳(輸出)
一二技能沒有什么特點,但是被動的存在和快集氣的特點使他能頻繁放技能,通過被動的控制打到你淚流滿面
短cd有回復(fù),一技能在所有妖靈中算加成較高的(多段四次)通過強(qiáng)化普攻打傷害,自身較脆。
顏如玉(輔助)
不用上場也能奶人的輔助,一二技能強(qiáng)化雙攻對于神秘隊伍都使用,不用過于考慮物攻法攻資質(zhì),雙防和血資質(zhì)高就完事了。
t1
清明蝶(輸出)
二技能控制,持續(xù)輸出能力較強(qiáng),需要戰(zhàn)場才能打出輸出,但是自身比較脆
香玉(輸出)
禁錮隊可選輸出,禁錮傷害加成,法攻種族較低,但是一技能禁錮時間滿級9秒,很高
鹿鳴王(坦克)
身材較脆(坦克里來說),技能偏輸出,能加攻減物防,物攻隊很強(qiáng)(物攻隊中能到t0到t1之間這個位置)
木人樁(坦克)
有控制,被動加傷害,身材不是很好(坦克中來說)
獨角仙(坦克)
打斷瞬發(fā)神技,其他比較中庸(在坦克方面有更好的代替)
花無邪(輔助)
被動吸血回復(fù)全隊設(shè)定很好,但是輸出不夠?qū)е禄貜?fù)量比較低,身材比較中庸
羊秀才(輔助)
基本同上
t2
嘟嘟象(坦克)
輸出的技能,被動的存在使得他坦度提升,但是要注意在低血線回血期間當(dāng)心被多個技能斬殺
小白蛇(輔助)
無論傷害和奶都不是首選
嬰寧(輸出)
輸出比較墨跡,種族很高但是強(qiáng)度不高,但是美
t3
捉妖記笨笨
二技能不配當(dāng)妖靈
龜丞相(輸出)
t1吧 種族比較均衡 帶控制 銀角小妖 t1(輸出) 以上均數(shù)個人關(guān)系,不喜歡
輔助妖怪推薦
最強(qiáng)輔助顏如玉,海燈使。
顏如玉1,2技能加雙攻12%沒什么亮點,重點是被動在場下,全場默默回血。萬金油,可搭配所有陣容使用。
海燈使法術(shù)面板50級過萬,本來是個法術(shù)輸出大佬,但是奈何技能機(jī)制決定了他是一個又輸出又輔助的角色,1技能造成5回合持續(xù)傷害,2技能成名神技,造成一次大量法傷同時給對手撒海鹽,持續(xù)12秒,12秒內(nèi),誰打他,誰就回10%血,基本上在海鹽存在的期間,我方幾乎不會掉血,萬金油,適用全部陣容。cd2秒,耗藍(lán)2。被動每隔40秒所有友方下個技能不耗藍(lán)。(海燈沒有歸為輔助不合理)
除此之外還有典型的增傷輔助,比較強(qiáng)勢的有小鹿,增加己方物攻降低對方物抗,但是局限于增物傷對法不友好,而現(xiàn)版本比較強(qiáng)勢的輸出只有觀音是物攻,其余物攻選手,輸出炸的弄不到,弄的到的輸出炸不過法,主寵選水狼的可以練一個玩玩,需要配合海燈或者顏如玉不然小身板很脆。
所以說到這里對陣容的選擇就很明確了,練水主,觀音的,練一個小鹿做輔助,極限可達(dá)50%物理增傷,想玩核彈流可以試試,但是消耗資源太龐大。