
王牌戰(zhàn)士火車站防守?fù)?jù)點(diǎn)技巧
這是一張對(duì)稱地圖,我們可以看出來兩邊的地形都是一樣的,所以雙方都有一些相似的地形架點(diǎn)可以使用,我們要特別注意。這個(gè)據(jù)點(diǎn)中間有一節(jié)車廂,這是點(diǎn)內(nèi)唯一的掩體,玩家們要利用好這個(gè)掩體來躲避多面狙擊位游擊位的攻擊。整張地圖將左右兩路整個(gè)抬高舉到上方,而下面的左右小道反而是直接通向中路的類似于一往左右路對(duì)中路連接的結(jié)構(gòu)。
這張地圖最重要的就是中心的火車掩體,我們站點(diǎn)內(nèi)的英雄要學(xué)會(huì)秦王繞住來躲避敵人的攻擊。
此外在游戲中據(jù)點(diǎn)的周圍還有兩節(jié)車廂,我們可以通過車廂的車門來打擊敵人并掩護(hù)自己,狙擊手的話有更多的點(diǎn)位可以讓玩家們選擇。
在王牌戰(zhàn)士中目前有著三種多人模式,據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)就是其中之一。玩家將會(huì)進(jìn)入一個(gè)火車站與其他玩家一起爭奪火車站的歸屬權(quán)。下面和小編一起去了解一下?lián)c(diǎn)占領(lǐng)吧。
玩家在匹配前瀏覽整個(gè)游戲的初始選擇,包括所選地圖以及模式,如果發(fā)現(xiàn)選擇錯(cuò)了可以及時(shí)更換。目前的測試中,據(jù)點(diǎn)占據(jù)和團(tuán)隊(duì)對(duì)抗不一樣的是沒有開啟好友匹配系統(tǒng),所以目前我們沒有辦法和好友一起匹配據(jù)點(diǎn)爭奪模式。但我想隨著游戲測試的推進(jìn),好友匹配系統(tǒng)一定會(huì)開放。至于人數(shù)方面,該模式是5v5的對(duì)戰(zhàn)模式。
玩家進(jìn)入賽前準(zhǔn)備階段時(shí)就可以挑選自己喜歡的英雄了,玩家只需要點(diǎn)擊英雄便可以了解英雄的全部信息,包括技能以及定位等。所以如果不是很熟悉這些英雄,也不用害怕,看看介紹心里就大概有所了解這個(gè)英雄的優(yōu)缺點(diǎn)了,操作的時(shí)候就會(huì)更加流暢。同時(shí)在英雄信息處也可以更換英雄天賦,可以根據(jù)進(jìn)入的地圖按情況自己更換。
目前據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式中只有一個(gè)地圖火車站,相信大家上手游玩一段時(shí)間后應(yīng)該就會(huì)熟練掌握這張地圖了。在這張地圖中玩家想要獲得戰(zhàn)爭的勝利需要占領(lǐng)地圖中間的爭奪區(qū)域,在區(qū)域中某陣營玩家越多,該陣營的據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)百分比就增長得越快。所以想辦法減少區(qū)域內(nèi)敵方玩家數(shù)量并保證己方玩家不被擊殺就是勝利的關(guān)鍵。當(dāng)一方陣營占領(lǐng)百分比達(dá)到100%時(shí),則該陣營勝利。
據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)中整個(gè)占據(jù)都是瞬息萬變的,所以我們會(huì)在攻擊和防守方面進(jìn)行一局?jǐn)?shù)次的變換,所以在應(yīng)該進(jìn)攻的時(shí)候組織出適合進(jìn)攻的隊(duì)伍,在必須防御的時(shí)候組織出適合防御的隊(duì)伍,才能在整個(gè)戰(zhàn)場上一往無前百戰(zhàn)百勝,所以在討論據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式的隊(duì)伍配置的是皇后,我們依然要分為進(jìn)攻和防守不同的配置進(jìn)行整理。
進(jìn)攻英雄選擇
既然要攻占目標(biāo)點(diǎn)就要選擇能夠在目標(biāo)點(diǎn)首先到達(dá)的英雄,而游戲中速度較快的只有突襲類型的英雄能達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)我們可能還需要比較多的重裝英雄對(duì)對(duì)反打個(gè)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行沖擊,同時(shí)還有(zhòng)u003ca linkid="228195">游擊英雄清理對(duì)方的遠(yuǎn)程攻擊輸出。所以我們的隊(duì)伍配置應(yīng)當(dāng)是由突襲+重裝+游擊這樣的隊(duì)伍形成的,只有突進(jìn)點(diǎn)內(nèi)并且能夠成功清理掉干擾我們占點(diǎn)的敵人,這場進(jìn)攻攻勢才能叫做成功的攻勢,不然只能叫做白給。
防守英雄選擇
在防守階段里敵人一定會(huì)進(jìn)行一波又一波的rush和包抄,這時(shí)候我們需要的是壓制英雄,如果場地由很方便控點(diǎn)又安全的狙擊位的話,我們還能安排一些狙擊英雄,當(dāng)然重裝看點(diǎn)也是重要的,所以我們可以構(gòu)建一套重裝+壓制+狙擊英雄的團(tuán)隊(duì),來應(yīng)付對(duì)方的攻擊,不過保證自己的生存更加重要,如果我們有治療英雄的話,也可以選擇一名。
王牌戰(zhàn)士據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)獲勝技巧攻略
殲滅模式玩法是FPS競技玩法,模式中雙方各5個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,和團(tuán)隊(duì)模式玩法不同,玩家在戰(zhàn)敗后只有下一個(gè)回合才能復(fù)活,也就是說玩家要在戰(zhàn)場上進(jìn)行數(shù)回合對(duì)決,先達(dá)到4回合的隊(duì)伍即可獲得勝利。
前面也說過了,該回合陣亡的玩家該回合不能復(fù)活,所以玩家之間要合理搭配,提高團(tuán)隊(duì)生存能力。
殲滅模式有一點(diǎn)隨機(jī)性,玩家備選選手都是隨機(jī)出現(xiàn)的,還是要靠一點(diǎn)歐氣。
玩法攻略:
攻占:
在攻占目標(biāo)點(diǎn)時(shí),盡量選擇能快速到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)的英雄,以獲得先占資格,例如獨(dú)狼等跑的快的英雄。同時(shí)選擇一些重裝英雄,在目標(biāo)點(diǎn)爭奪中,大多數(shù)戰(zhàn)斗都發(fā)生在中近距離下,所以在中近戰(zhàn)斗距離及區(qū)域戰(zhàn)斗中有著絕對(duì)優(yōu)勢的重裝英雄會(huì)顯得十分好用。值得一提的是,就算是在制高點(diǎn)把對(duì)方的英雄全打倒了,自己也進(jìn)不去點(diǎn),隊(duì)友不進(jìn)點(diǎn)的話,戰(zhàn)略點(diǎn)就還是敵方的。
推薦英雄:火神+獨(dú)狼+鐵騎士+巨熊
防守:
在防守戰(zhàn)略點(diǎn)的時(shí)候,則選用容錯(cuò)率更高,更抗壓的隊(duì)伍,例如特斯拉,放置炮塔相當(dāng)于增加一個(gè)防御火力,而開啟大招后的防御能力更是不容小覷。在防御階段,重裝英雄一樣好用,無論是洛基往防御點(diǎn)扔一枚燃燒彈,還是伊萬的近距離霰彈槍,都會(huì)讓進(jìn)入防御點(diǎn)的敵人十分難受。而此時(shí),是可以選擇狙擊類英雄的,可以通過長遠(yuǎn)的攻擊距離講對(duì)方消滅在進(jìn)攻的路上,同時(shí)也打亂對(duì)方的進(jìn)攻節(jié)奏。需要注意的是,防御點(diǎn)是四面開放的,一定要注意對(duì)方的繞后包抄,如果隊(duì)伍里防御階段有狙擊手的話,就需要承擔(dān)此重任了。需要注意的是,如果能夠卡好對(duì)付的復(fù)活時(shí)間,那么就能提高很多占領(lǐng)分?jǐn)?shù)。
推薦英雄:天才少年+時(shí)空探員+巨熊+指揮官
火力部署分析:
在防御據(jù)點(diǎn)時(shí),玩家可以通過部署狙擊手在有效制高點(diǎn),以及視野開闊的地方及時(shí)發(fā)現(xiàn)對(duì)方,同時(shí)造成巨量傷害,來阻礙對(duì)方的進(jìn)攻,我們就一張圖來說明如何占據(jù)火力點(diǎn)或者怎樣選擇更好的火力點(diǎn)。
在圖中以不同的顏色區(qū)分開來,其攻擊和視野范圍以同顏色剪頭示以視野和攻擊范圍。在這張圖中我們可以看到,藍(lán)色區(qū)制高點(diǎn)的視野范圍是最大的,可以觀察兩條路甚至三條路的敵人進(jìn)攻動(dòng)向,同時(shí)支援范圍也是最大的。
不難想象,如果占據(jù)了這個(gè)點(diǎn)位,在防守時(shí)會(huì)有多么大的便利以及能對(duì)對(duì)方的進(jìn)攻造成不小的阻礙。相比之下,黃色區(qū)域和紫色區(qū)域的視野范圍和防守范圍都要短很多,更不用說占領(lǐng)區(qū)域中間是有建筑物的,黃色區(qū)域相對(duì)于紫色區(qū)域,視野距離都要短上很多。
當(dāng)然,也并不是所有地圖都是那么適合占領(lǐng)制高點(diǎn)進(jìn)行壓制,例如在這張地圖上,紅色區(qū)域是在地下的,狙擊手對(duì)這一半?yún)^(qū)域是沒有辦法的。
大家打據(jù)點(diǎn)的時(shí)候是不是總感覺正面打,總是打不過去,打的兩敗俱傷,然后還沒占好點(diǎn),對(duì)面又復(fù)活了
顯然,這是沒有選擇一個(gè)好戰(zhàn)術(shù),只是一味強(qiáng)攻造成的,我個(gè)人感悟出一個(gè)小策略,供大家參考。
先放張給大家感受一下
整個(gè)思路呢,很簡單,就是兩個(gè)人一起,最好是兩個(gè)游擊,像是時(shí)空,獨(dú)狼這種強(qiáng)力的游擊選手(下面那這兩個(gè)舉例子),打崩側(cè)邊一路,然后等對(duì)面復(fù)活
復(fù)活后等倒計(jì)時(shí)差不多過了1/4的時(shí)候,從后面沖出去打他們屁股。時(shí)空可以在沖出去之前用小技能傳一下獨(dú)狼,用被動(dòng)提高一下傷害。
隨便選了個(gè)地圖,僅供參考
可以結(jié)合圖看看,線路我用箭頭標(biāo)出來了,畫圓圈的地方是在那里等倒計(jì)時(shí),畫方框的地方就是等敵人到那了再?zèng)_出去打,一定要有耐心,等所有人都過去了再?zèng)_,不然要吃虧
如果沒有好友一起玩,可以選時(shí)空一個(gè)人玩,基本思路和原來差不多,但是沒有兩個(gè)人打效果好,少撿幾個(gè)頭,打完還可以用小技能跑路
做重要的一點(diǎn)就是千萬不要貪,見好就收,如果一個(gè)人打差不多兩個(gè)就可以跑了,如果結(jié)合實(shí)際情況可以多收幾個(gè),那也沒問題,小命最重要。
王牌戰(zhàn)士巨熊
1、因?yàn)榫扌懿荒芾_距離,但是這個(gè)t還是很強(qiáng)勢的,躲在拐角處陰人也很好用。
2、據(jù)點(diǎn)的時(shí)候站在對(duì)方進(jìn)攻的死角,然后懟就行了。
3、注意下血量,沒血就躲一下用技能回血。
王牌戰(zhàn)士據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)玩法攻略:
這種模式是地圖中有一個(gè)據(jù)點(diǎn)需要占領(lǐng)到達(dá)100%才能勝利,據(jù)點(diǎn)有回血效果所以盡可能一開始就占領(lǐng),會(huì)對(duì)戰(zhàn)局有很大幫助!5個(gè)人最好在一起以免容易丟點(diǎn)。
推薦角色:指揮者、天才少年、爆風(fēng)、龍
王牌戰(zhàn)士巨熊據(jù)點(diǎn)玩法攻略:
1、因?yàn)榫扌懿荒芾_距離,但是這個(gè)t還是很強(qiáng)勢的,躲在拐角處陰人也很好用。
2、據(jù)點(diǎn)的時(shí)候站在對(duì)方進(jìn)攻的死角,然后懟就行了。
據(jù)點(diǎn)模式:比拼雙方誰先達(dá)到100%
這個(gè)模式非??简?yàn)隊(duì)友之間的配合,首先,如果隊(duì)友或者你會(huì)玩蝶這種飛行(zhòng)u003c/a>英雄是有很大的優(yōu)勢的。拿到制空權(quán)可以給予點(diǎn)里面隊(duì)友極大的支援。蝶不會(huì)?沒關(guān)系,我們可以選肉搶點(diǎn),要知道肉的近戰(zhàn)能力簡直變態(tài)。
劃重點(diǎn),肉一定要搶點(diǎn),如果對(duì)面有蝶要針對(duì),蝶的AOE傷害非常恐怖。
小技巧,據(jù)點(diǎn)模式一定要注意屏幕中心上方的復(fù)活時(shí)間,特別重要,假如剛復(fù)活出來,就死掉了2.3個(gè)隊(duì)友此時(shí)下次復(fù)活時(shí)間還有10到20幾秒打不過就回家。
這就涉及到了一個(gè)非常高端的技巧,卡復(fù)活,
1、因?yàn)榫扌懿荒芾_距離,但是這個(gè)t還是很強(qiáng)勢的,躲在拐角處陰人也很好用。
2、據(jù)點(diǎn)的時(shí)候站在對(duì)方進(jìn)攻的死角,然后懟就行了。
3、注意下血量,沒血就躲一下用技能回血。
1、因?yàn)榫扌懿荒芾_距離,但是這個(gè)t還是很強(qiáng)勢的,躲在拐角處陰人也很好用。
2、據(jù)點(diǎn)的時(shí)候站在對(duì)方進(jìn)攻的死角,然后懟就行了。
3、注意下血量,沒血就躲一下用技能回血。
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據(jù)點(diǎn)爭奪篇,(這里我會(huì)提到一些重裝進(jìn)點(diǎn)的基本思路。)
作為一個(gè)重裝,并不代表著你進(jìn)點(diǎn)一定要沖在第一位,鐵騎士并沒有巨熊和火神那么高的坦度,你直接第一個(gè)進(jìn)場很容易當(dāng)場暴斃,所以你需要在據(jù)點(diǎn)外借助掩體,觀察左上角的地圖,確定對(duì)方重裝,狙擊,以及壓制的位置后再去爭奪據(jù)點(diǎn),(不玩重裝的也麻煩不要在這個(gè)時(shí)候口吐芬芳催著進(jìn)點(diǎn)影響你的隊(duì)友,先讓對(duì)面摸一下點(diǎn)也不代表著這局比賽已經(jīng)輸了。)
這個(gè)時(shí)候出去要注意,據(jù)點(diǎn)中間一般都會(huì)有一個(gè)較大的掩體,你要觀察到對(duì)方壓制的位置,因?yàn)槲覀兩戆搴艽?,很容易被壓制的高火力秒掉,迅速利用掩體卡在他的死角位置,同時(shí)保持和對(duì)方重裝的距離,然后飛盾出手,控制住對(duì)方的肉盾,然后配合隊(duì)友集中秒掉對(duì)方的重裝,因?yàn)轱w盾這一技能有對(duì)護(hù)甲提供更高傷害的效果,所以基本上一個(gè)飛盾后對(duì)方的重裝很容易被我方秒掉(記住,無論飛盾有沒有控制住對(duì)方,都要和對(duì)方重裝保持住距離)。
然后憑借我們的被動(dòng),我們對(duì)于其他進(jìn)點(diǎn)的游擊就具有很強(qiáng)的壓制力,基本近身據(jù)點(diǎn)互對(duì)都打不過鐵騎士(當(dāng)然你槍法不能太爛),如果對(duì)方在據(jù)點(diǎn)外風(fēng)箏你就不用管他們,借助掩體占點(diǎn)就好了,如果他們敢進(jìn)點(diǎn)爭奪,就直接上去莽就完事了,一套技能加平a帶走一個(gè)小游擊。(當(dāng)然你要時(shí)刻注意對(duì)方的復(fù)活,確定對(duì)方重裝在不在,如果在就重復(fù)上方的操作,先壓制重裝保護(hù)據(jù)點(diǎn),然后再處理游擊。)
在據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式中主要是圍繞點(diǎn)進(jìn)行攻擊和防守,
首先是攻擊的打法,
第一種打法是跟隊(duì)友正面進(jìn)攻,用遠(yuǎn)程消耗敵方配合隊(duì)友一起擊殺敵人;
第二種打法是側(cè)面切割,用近戰(zhàn)從側(cè)面切入戰(zhàn)場打亂敵方陣容,使敵方輸出被擊殺;
然后是防守的打法,
第一種打法是從正面和隊(duì)友一起防守,從正面和隊(duì)友一起防守然后消耗敵人并擊殺敵人;
王牌戰(zhàn)士趙海龍據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)城寨打法攻略:
1、二層狙擊點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)位對(duì)于龍來說比較舒服,雖然上面稱之為狙擊點(diǎn),但是實(shí)際對(duì)于龍這種擁有一發(fā)85導(dǎo)彈,甚至!槍還基本沒有后坐力的選手來說也是非常舒服,這個(gè)點(diǎn)位可以打?qū)γ婢褤?,?duì)面狙擊如果過來和你對(duì)槍,絕對(duì)對(duì)不過你,可以利用建筑物遮擋住狙擊子彈,如果這邊刺客或者蝶從這邊走,都可以給到一發(fā)85警告!要知道一瞬間85。
2、平面狙擊臺(tái),這個(gè)地方可謂是最不好的地方了,在這里唯一的結(jié)果-死~,毫無任何建筑物,毫無任何可以走位的地方,就是一個(gè)平面,你慌不慌,當(dāng)然這里也不是沒辦法打,開始點(diǎn)位,如果你靠近這里的話,可以在這里順手帶一發(fā)導(dǎo)彈,瞄準(zhǔn)對(duì)面走路點(diǎn)位,隨緣一發(fā)不中就空!
3、廣場車點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)位對(duì)于龍來說千萬不要選擇,當(dāng)然選擇進(jìn)點(diǎn)的話,從這里不錯(cuò),相對(duì)于敵方,這里建筑物有利于己方,如果不是控點(diǎn)幾率大,還是別下來了吧,輸出位置低洼,完全不理想。綜上所述,其實(shí)龍?jiān)趽?jù)點(diǎn)中的打法還是比較固定的,當(dāng)然還是有別的一些活動(dòng),但是通常都是在二層狙點(diǎn)那里收益最大。
據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式玩法
據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式一共有9種地圖,關(guān)帝廟、火車站、安全屋、發(fā)射場、城寨、北境教堂、雪原礦場、屋頂和倫敦街。占領(lǐng)模式的地圖是對(duì)稱的,每個(gè)陣容處于地圖的一端,地圖的中心處是需要占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),兩個(gè)頂端的出生點(diǎn)
到據(jù)點(diǎn)之間的距離相同。
戰(zhàn)斗人數(shù)為5V5。每局游戲開始階段系統(tǒng)隨機(jī)分配兩個(gè)隊(duì)伍的位置。游戲正式開始,兩個(gè)隊(duì)伍分別從地圖的兩邊向地圖中央的據(jù)點(diǎn)內(nèi)進(jìn)發(fā)并攻擊路上遇到的敵人。任何一方進(jìn)入據(jù)點(diǎn)系統(tǒng)顯示開始占領(lǐng),占領(lǐng)需要時(shí)間,占領(lǐng)
完成后該方開始記錄占領(lǐng)進(jìn)度,如果兩方都在據(jù)點(diǎn)中,則系統(tǒng)顯示據(jù)點(diǎn)爭奪中。直至一方人員死亡占領(lǐng)進(jìn)度繼續(xù)。
雙方陣營的進(jìn)度是分別計(jì)算的。也就是說任何一方占領(lǐng)進(jìn)度先達(dá)到百分之百就取得勝利,每次進(jìn)入據(jù)點(diǎn)時(shí)如果為敵方占領(lǐng)狀態(tài)則需要重新占領(lǐng)。占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的一方可以在據(jù)點(diǎn)中獲得持續(xù)的回血效果,這個(gè)效果僅在于據(jù)點(diǎn)內(nèi)
而且回血量不高,不要過分依賴。
在打斗時(shí)需要注意:如果你是沒有占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、正在攻入據(jù)點(diǎn)的一方,要注意等隊(duì)友復(fù)活一起攻入,一個(gè)一個(gè)沖進(jìn)敵方攻擊范圍只會(huì)讓己方一個(gè)一個(gè)死,不僅無法達(dá)到目標(biāo)效果,而且敵方會(huì)非常容易防守,復(fù)活期間敵方占領(lǐng)
時(shí)間更長,敵方一旦回血后又是滿血戰(zhàn)斗,導(dǎo)致惡性循壞。
如果你是已經(jīng)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的防守方,特別需要注意敵方的進(jìn)攻方向,尤其是敵方的出生點(diǎn),可以安排隊(duì)友在不同的進(jìn)攻方向火力防守。還有就是找到敵方狙擊手和炮臺(tái)所在的位置,盡量先擊殺敵方的狙擊手和炮臺(tái),避免己方
站在一定范圍內(nèi)被狙擊手和炮臺(tái)持續(xù)輸出。
火花是現(xiàn)版本游戲中彈藥裝載量最高的選手,能做到長時(shí)間定點(diǎn)射擊,而且射擊距離遠(yuǎn),但是想要玩得好,必須懂得搶占適宜的輸出地點(diǎn)。
以據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式中的城寨地圖為例,火花通常的站位要處于整副地圖的主干道位置,以能全覽敵人進(jìn)攻路線、無障礙物遮擋、無復(fù)雜分叉路線為佳。
因?yàn)榛鸹ㄔ谏鋼羝陂g移動(dòng)速度緩慢,不適合在復(fù)雜地形游走,也忌憚敵人近身,這種站位直觀明了,火花不用顧慮敵人從岔路突襲,只需在正前方架好護(hù)盾,往主干道傾瀉火力就OK啦~
雖然火花的火力持續(xù)時(shí)間長,但她也有著明顯的短板:換彈速度和射擊前搖慢。想要克服這些問題,有兩點(diǎn)建議:
1、盡快適應(yīng)火花的換彈機(jī)制,爭取每次換彈都能觸發(fā)被動(dòng)技能的立即換彈效果。
2、火花射擊時(shí)槍口需要旋轉(zhuǎn)好幾圈后才射出子彈,所以要預(yù)判敵人走位提前開火,否則等敵人近身就晚了。
總結(jié)
火花是一位“定點(diǎn)”射擊型選手,有著超強(qiáng)的火力壓制能力,但前提是需要處在相對(duì)安全的輸出環(huán)境下。所以老鐵們玩火花時(shí)記得提前搶占舒服的輸出點(diǎn)位哦~
天才少年是一名壓制英雄,他的電磁炮臺(tái)技能可以自動(dòng)鎖定敵方英雄并且開火射擊可以說是把守株待兔發(fā)揮到了極致,相比于團(tuán)隊(duì)模式,占點(diǎn)模式中雙方的交火地帶往往在目標(biāo)點(diǎn)附近,所以小天才的炮臺(tái)可以跟好是守株待兔。
小天才的炮臺(tái)的強(qiáng)大之處在于它可以為我方多提供一個(gè)火力點(diǎn)位,這樣我方英雄可以配合炮臺(tái)形成一個(gè)簡單的包圍攻勢。所以我并不推薦小天才在卡點(diǎn)時(shí)和自己的炮臺(tái)站在一起,因?yàn)檫@樣會(huì)同時(shí)暴露了自己和炮臺(tái)的位置,而炮臺(tái)是十分廉價(jià)的,損失一個(gè)炮臺(tái)的代價(jià)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于損失一個(gè)英雄,所以我們可以把炮臺(tái)放在更危險(xiǎn)的地方,更讓人意想不到的地方,接下來我就以陳寨地圖據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式為例來看看如何正確的使用炮臺(tái)。
眾所周知,占點(diǎn)模式的第一波戰(zhàn)斗是十分重要的,那么這個(gè)炮臺(tái)的擺放位置也很重要,因?yàn)槿绻谂_(tái)被人直接端掉的話,以小天才的主武器是很難打出輸出的,而等到16秒的冷卻時(shí)間過后,第一波團(tuán)戰(zhàn)可能已經(jīng)結(jié)束了,所以小天才的開局思路是把炮臺(tái)放在角落里,讓炮臺(tái)一直開火,同時(shí)不能被敵人注意到就像這樣
我把炮臺(tái)放在箱子后面,這樣可以打到左邊的敵人,也可以打到正面的敵人,應(yīng)為第一波團(tuán)戰(zhàn)十分混亂,所以基本上不會(huì)有人注意到箱子后面的炮臺(tái),此時(shí)炮臺(tái)就開始瘋狂輸出,等到敵方反映過來是炮臺(tái)可能已經(jīng)打死好幾個(gè)人了
下面我們來看另一位置
同樣的思路,把炮臺(tái)放在意想不到的地方。
當(dāng)我方成功占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn)后,我們就可以把炮臺(tái)往前放 接下來我要將的就是包圍攻勢
比方說我把炮臺(tái)放在這里
這樣子的話,不管是中路來人還是右邊來人,他們都只是看不見炮臺(tái)的,那么在一般情況下他都們會(huì)選擇進(jìn)點(diǎn),很少有人會(huì)在進(jìn)點(diǎn)之前朝這個(gè)角落里看一眼,敵方一旦進(jìn)點(diǎn)他們就會(huì)被炮臺(tái)攻擊,此時(shí),注意圖中小天才的站位,如果敵人進(jìn)點(diǎn)了,那么他現(xiàn)在就已經(jīng)落入的一個(gè)包圍圈,這個(gè)包圍圈是由我方英雄會(huì)炮臺(tái)形成的,地方和我方在目標(biāo)點(diǎn)中正面沖突,然后我方還有一個(gè)炮臺(tái)在敵方背后開槍,如果敵方回頭打炮臺(tái),那么他們正面的火力就會(huì)被分散,如果他們不打炮臺(tái),那他們就會(huì)被炮臺(tái)一直輸出,就像這樣
所以當(dāng)敵方進(jìn)點(diǎn)的那一瞬間,他們的失敗就已成定局。
俗話說授人以魚不如授人以漁,我今天介紹的只是一種炮臺(tái)的放置理念,一種戰(zhàn)術(shù)思想,而在王牌戰(zhàn)士中還有許許多多的地圖,還有許許多多的炮臺(tái)點(diǎn)位,這些都要各位天才們自己去發(fā)現(xiàn)。
王牌戰(zhàn)士據(jù)點(diǎn)爭奪攻略
作為一個(gè)重裝,并不代表著你進(jìn)點(diǎn)一定要沖在第一位,鐵騎士并沒有巨熊和火神那么高的坦度,你直接第一個(gè)進(jìn)場很容易當(dāng)場暴斃,所以你需要在據(jù)點(diǎn)外借助掩體,觀察左上角的地圖,確定對(duì)方重裝,狙擊,以及壓制的位置后再去爭奪據(jù)點(diǎn),(不玩重裝的也麻煩不要在這個(gè)時(shí)候口吐芬芳催著進(jìn)點(diǎn)影響你的隊(duì)友,先讓對(duì)面摸一下點(diǎn)也不代表著這局比賽已經(jīng)輸了。)
這個(gè)時(shí)候出去要注意,據(jù)點(diǎn)中間一般都會(huì)有一個(gè)較大的掩體,你要觀察到對(duì)方壓制的位置,因?yàn)槲覀兩戆搴艽?,很容易被壓制的高火力秒掉,迅速利用掩體卡在他的死角位置,同時(shí)保持和對(duì)方重裝的距離,然后飛盾出手,控制住對(duì)方的肉盾,然后配合隊(duì)友集中秒掉對(duì)方的重裝,因?yàn)轱w盾這一技能有對(duì)護(hù)甲提供更高傷害的效果,所以基本上一個(gè)飛盾后對(duì)方的重裝很容易被我方秒掉(記住,無論飛盾有沒有控制住對(duì)方,都要和對(duì)方重裝保持住距離)。
然后憑借我們的被動(dòng),我們對(duì)于其他進(jìn)點(diǎn)的游擊就具有很強(qiáng)的壓制力,基本近身據(jù)點(diǎn)互對(duì)都打不過鐵騎士(當(dāng)然你槍法不能太爛),如果對(duì)方在據(jù)點(diǎn)外風(fēng)箏你就不用管他們,借助掩體占點(diǎn)就好了,如果他們敢進(jìn)點(diǎn)爭奪,就直接上去莽就完事了,一套技能加平a帶走一個(gè)小游擊。(當(dāng)然你要時(shí)刻注意對(duì)方的復(fù)活,確定對(duì)方重裝在不在,如果在就重復(fù)上方的操作,先壓制重裝保護(hù)據(jù)點(diǎn),然后再處理游擊。)