- 塔瑞斯世界 2.2.24 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 塔瑞斯世界> 游戲攻略> 綜合篇> 塔瑞斯世界評測 賽季制玩法誠意滿滿機(jī)制開荒副本不再無聊
塔瑞斯世界評測 賽季制玩法誠意滿滿機(jī)制開荒副本不再無聊
塔瑞斯世界評測,賽季制玩法誠意滿滿機(jī)制開荒副本不再無聊。非凡使命,皆有起始!1月6日,十多家頭部媒體齊聚《塔瑞斯世界》媒體品鑒會(huì),近距離與制作人、主策劃等老師一起探討游戲。期間,媒體老師們也對產(chǎn)品的立項(xiàng)、制作過程、游戲內(nèi)容等提出了自己的疑問和建議,最后還在策劃大大的帶領(lǐng)下體驗(yàn)了副本的機(jī)制玩法,整個(gè)品鑒會(huì)干貨滿滿!那《塔瑞斯世界》究竟是怎樣一款游戲呢?讓小編為您一一解惑!
職業(yè):打破被“圈死”的固有觀念,打造單職業(yè)雙系天賦
傳統(tǒng)MMO游戲的職業(yè)一般只有三種,“戰(zhàn)士”、“法師”以及“牧師”,這些職業(yè)雖然也有自己的特點(diǎn),但是缺乏可玩性,難以深度挖掘,感受職業(yè)的真正魅力。而在《塔瑞斯世界》在傳統(tǒng)MMO的戰(zhàn)法牧基礎(chǔ)上進(jìn)行了拓展和創(chuàng)新,讓游戲職業(yè)更加豐富,滿足不同玩家的喜愛。
目前,游戲共擁有圣騎士、吟游詩人、蠻斗士、游俠、影刃者、牧師、法師、戰(zhàn)士等八大職業(yè),不論體型、外貌、氣質(zhì),還是技能,每個(gè)職業(yè)都有自己的特色。但這些并不夠,在《塔瑞斯世界》開發(fā)團(tuán)隊(duì)看來,種族和職業(yè)不僅僅只是一個(gè)角色,一個(gè)進(jìn)入游戲的身份,他們不應(yīng)該那么單調(diào),應(yīng)該有更多的可能性,所以單職業(yè)雙系天賦應(yīng)運(yùn)而生。這一點(diǎn)小編也非常認(rèn)同,當(dāng)每一個(gè)職業(yè)都有足夠的深度,玩家們在體驗(yàn)的過程中,才會(huì)有探索的欲望,游戲的粘性也能有所提升!
每個(gè)職業(yè)都擁有2套專精量譜可以選擇,玩家可以隨時(shí)切換不同專精,以適應(yīng)團(tuán)隊(duì)的需求,讓職業(yè)不再那么死板、固態(tài)化、單一化。雙系天賦樹可提供40多個(gè)技能、80多個(gè)天賦讓玩家選擇,從深度、廣度等方面,打造獨(dú)特新穎的養(yǎng)成玩法。游戲中,玩家可嘗試各種組合,通過這些技能和天賦的搭配,發(fā)現(xiàn)更多的流派,從中挖掘適合自己,適合職業(yè)的最優(yōu)解。不得不說,這種自由度十足的職業(yè)培養(yǎng),才是許多喜愛MMO玩家希望看到的。
以法師為例,有冰、火兩種屬性共玩家選擇,冰屬性側(cè)重連擊,技能還擁有減速效果。火屬性側(cè)重暴擊,擁有持續(xù)傷害能力。戰(zhàn)斗之前,玩家可根據(jù)隊(duì)伍調(diào)整天賦,若隊(duì)伍中輸出不足,可切換火法,通過技能暴擊彌補(bǔ)輸出不足的問題。如果控制較少,可切換冰法,通過技能減速限制敵人。
相較于傳統(tǒng)端游,《塔瑞斯世界》在職業(yè)上做了簡化,無論是PC端還是移動(dòng)端,操作起來都更加方便。但職業(yè)的深度策略部分,卻被保留了下來,職業(yè)體驗(yàn)上更加豐富多樣。這一點(diǎn)在手游賽道上被完美詮釋,通過天賦和技能的多種組合,大大增強(qiáng)了職業(yè)的可玩。
試玩的過程中,小編感受最深的便是職業(yè)的配合,不論是PVE還是PVP,既要有戰(zhàn)士、圣騎士這種坦克抗傷害,也要有法師、游俠這種遠(yuǎn)程輸出,還得有牧師、吟游詩人這種奶媽職業(yè),合理的隊(duì)伍配置,才是取勝的關(guān)鍵。
副本:注重操作和團(tuán)隊(duì)配合,機(jī)制開荒熱情更足
《塔瑞斯世界》的每一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)賽季,都擁有多個(gè)五人本、多層秘境、以及至少一個(gè)團(tuán)本供玩家挑戰(zhàn)。這些副本的設(shè)計(jì)非常巧妙,不僅考慮到副本的難易程度、可玩性,還考慮到許多MMO手游不曾考慮的趣味性。以多層秘境為例,它的難易程度,并不是單純的數(shù)值提升,每一層還設(shè)計(jì)了不同的詞綴技能,玩家需通過不同的行為去應(yīng)對,既增強(qiáng)了難度,又提升了副本通關(guān)的可玩性。
除此之外,副本中還設(shè)計(jì)了許多機(jī)制,玩家在挑戰(zhàn)副本的同時(shí)需要根據(jù)提示,應(yīng)對這些機(jī)制。完不成特定的機(jī)制,BOSS會(huì)得到加強(qiáng),玩家控制的角色也將掉血,或直接死亡。這種副本與機(jī)制的完美融合,比較考驗(yàn)玩家的配合和操作,稍有疏忽就可能挑戰(zhàn)失敗,讓許多玩家又找回了曾經(jīng)開荒的成就感與快樂。
小編有幸和幾位媒體人一起參與了“混亂圖書館”副本的挑戰(zhàn),相比以前體驗(yàn)過的眾多副本,《塔瑞斯世界》的這個(gè)副本,給了小編很強(qiáng)的場面感和趣味性。第一關(guān)的BOSS擁有操作童話的能力,玩家在這里會(huì)變成小羊,需要躲避大灰狼的追擊,一旦被追殺就會(huì)立即死亡。只要有一位玩家成功躲避,死亡的玩家都會(huì)復(fù)活,繼續(xù)挑戰(zhàn)之路。建議多練練“秦王繞柱”,讓你的步伐飄逸起來。
第二關(guān)的BOSS擁有操作元素的能力,可以使用巖石、海水、火焰進(jìn)行攻擊。玩家需要根據(jù)提示,撞擊相應(yīng)的元素球,撞對削弱BOSS,撞錯(cuò)增強(qiáng)BOSS,考驗(yàn)眼力和速度的時(shí)候到了。這關(guān)還增加了“在規(guī)定時(shí)間內(nèi)救出隊(duì)友”的設(shè)定,隊(duì)友需要在盾職業(yè)抗住BOSS傷害的同時(shí),去解救隊(duì)友,需要團(tuán)隊(duì)的默契配合。
第三關(guān)是階段BOSS,不同階段玩家的打法也不同。第一階段需要分散躲避傷害;第二階段,精英怪出現(xiàn)需及時(shí)擊殺,否則就會(huì)被怪群所淹沒。擊殺后可獲得增益BUFF,DPS輸出大幅提升,后續(xù)戰(zhàn)斗會(huì)比較輕松。
隨著機(jī)制的加入,《塔瑞斯世界》的每個(gè)副本都非常有趣,不僅需要策略,還需要緊密的團(tuán)隊(duì)配合。一時(shí)失敗不要緊,只要團(tuán)隊(duì)齊心協(xié)力,總結(jié)失敗經(jīng)驗(yàn),就能夠順利開荒,這樣的副本才更容易獲得成就感。小編不得不感嘆,開荒,本該如此啊!
通過這次體驗(yàn),小編發(fā)現(xiàn)了幾點(diǎn)問題,也重新找到了通關(guān)副本的樂趣。這種樂趣不在于,表面上演繹形式的變化,也不是單純追求副本的深度玩法,而是對團(tuán)隊(duì)的配合和信任、對游戲副本機(jī)制的了解、對通關(guān)策略的研究,更重要的是對自我的挑戰(zhàn)!這就是《塔瑞斯世界》“世界本該如此”,關(guān)于副本的真正含義!
交易:商城不賣數(shù)值道具,支票兌現(xiàn)或成可能
大多數(shù)MMO手游都是道具收費(fèi)的盈利模式,這勢必會(huì)導(dǎo)致付費(fèi)差距大,玩家戰(zhàn)力掉隊(duì),逐漸形成付費(fèi)閉環(huán),導(dǎo)致部分玩家流失,形成惡性循環(huán)。針對這種情況,《塔瑞斯世界》準(zhǔn)備了兩套解決方案。
一是官方商城不售賣數(shù)值道具,主動(dòng)讓利給玩家!玩家可以通過生活職業(yè)的賦值去制造其他玩家所需的物品,通過這些物品的交易,讓整個(gè)游戲市場流通起來,也使自由交易能夠可持續(xù)、健康的發(fā)展下去。
二是還原自由交易。目前,《塔瑞斯世界》自由交易功能已經(jīng)做好,但會(huì)不會(huì)投入到版本中,還得看后續(xù)情況。雖然自由交易是手游玩家共同的期待,但這在當(dāng)下MMO手游或者國內(nèi)手游市場中并不常見,制作人對此也存在一定的擔(dān)憂。
在小編看來,這種經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)思路非常不錯(cuò),既讓玩家擺脫了戰(zhàn)力掉隊(duì)的困擾,又保證了下層活躍玩家的體驗(yàn)和長線穩(wěn)定。可見《塔瑞斯世界》是真的做過市場調(diào)研,聽取玩家對MMO游戲的建議,而不是在已經(jīng)鋪墊好的老路上一路前行,小編已經(jīng)看到支票兌現(xiàn)的可能性!
結(jié)構(gòu):引入賽季制結(jié)構(gòu),拒絕戰(zhàn)力長期掉隊(duì)
MMO游戲雖然是比較大的品類,玩家的接受度以及體驗(yàn)的意愿都比較高,但是痛點(diǎn)也非常明顯,那就是戰(zhàn)力掉隊(duì)、付費(fèi)差距大等問題。隨著優(yōu)勢的持續(xù)積累,玩家戰(zhàn)力掉隊(duì)的情況以成必然,這是很多MMO游戲都存在情況。其實(shí)這些問題,本質(zhì)都是源于積累式的數(shù)值設(shè)計(jì),只要解決好這一點(diǎn),戰(zhàn)力掉隊(duì)等問題也將迎刃而解。
在這一問題上,《塔瑞斯世界》另辟蹊徑,引入賽季制的數(shù)值結(jié)構(gòu)。每一個(gè)賽季,都是全新的內(nèi)容,讓玩家保持新鮮感。同時(shí),每個(gè)賽季也都是新的起跑線,新的冒險(xiǎn)、新的等級(jí),加上從頭獲取新裝備的設(shè)定,將極大程度上拉平上個(gè)賽上賽季的差距。做到真正的新手無壓力,回歸不掉隊(duì),極大程度上拉平上個(gè)賽上賽季的差距。
這種賽季制的引入設(shè)計(jì),讓小編對MMO品類的游戲,有了新的認(rèn)識(shí)?;蛟S,養(yǎng)成數(shù)值跨賽季不積累、商城付費(fèi)變?yōu)樨泿畔滦?、放大活躍價(jià)值,或許真的能夠排除回流障礙、解決戰(zhàn)力掉隊(duì)、增強(qiáng)老區(qū)容納新人能力。不過,這樣做也會(huì)面臨一個(gè)問題,那就是《塔瑞斯世界》很難讓用戶產(chǎn)生高付費(fèi)行為。如果想要高流水,那么《塔瑞斯世界》的質(zhì)量、口碑都要很好,還需要保持繼續(xù)為用戶服務(wù)的心態(tài),這樣才會(huì)有足夠大的用戶量,依靠龐大的用戶數(shù)量,來提高游戲流水!
那么,《塔瑞斯世界》這款產(chǎn)品究竟怎么樣呢?通過媒體品鑒會(huì)上品牌經(jīng)理披露的信息,以及試玩環(huán)節(jié)的體驗(yàn),《塔瑞斯世界》的潛力非常大,已具備成為爆款產(chǎn)品的一系列條件。再加上時(shí)刻為玩家考慮的決心,相信正式上線后,一定會(huì)備受玩家喜愛。另外,通過下面對輕、重用戶的平衡、職業(yè)平衡的處理,就能看出,《塔瑞斯世界》很有希望成為一款火爆游戲圈的MMORPG手游。
1、 為什么選擇魔幻題材?
從Q萌,到如今偏二次元和國風(fēng)游戲畫風(fēng),這十多年間,MMO的畫風(fēng)題材一直被重新定義。目前國內(nèi)的手游市場上,雖然魔幻題材的精品游戲較少,但在當(dāng)今全球化的時(shí)代、各方文化相互交融,再加上影視作品、以及其他魔幻題材游戲?qū)鴥?nèi)市場的沖擊,玩家對魔幻題材并不陌生。
《塔瑞斯世界》選擇魔幻題材,可以沖擊如今同質(zhì)化嚴(yán)重的MMO游戲市場,給玩家不一樣的體驗(yàn),這是機(jī)遇也是挑戰(zhàn)。隨著用戶不斷成長,接受新的藝術(shù)形式和美術(shù)風(fēng)格的能力也大大提高,對他們來說,魔幻題材不是問題,只要做的足夠好,就會(huì)贏得用戶的喜愛,成為一個(gè)新的經(jīng)典,也不是不可能。
2、 如何平衡PC和移動(dòng)端用戶輕、重度需求?
雙端暢玩對手游來說很容易實(shí)現(xiàn),但很少有手游產(chǎn)品會(huì)開通雙端功能,因?yàn)槠胶釶C端用戶偏重度,以及移動(dòng)端用戶偏輕度的需求很難。但《塔瑞斯世界》從職業(yè)和內(nèi)容量上,解決了平衡問題,讓PC端和移動(dòng)端用戶,在一個(gè)版本中,同時(shí)體驗(yàn)到重度和輕度內(nèi)容。
相較于傳統(tǒng)的PC游戲,《塔瑞斯世界》保留了職業(yè)思考和策略方面的深度內(nèi)容,PC端或者喜歡重度的用戶,可以通過技能背后的關(guān)聯(lián)性,搭配技能和天賦,體驗(yàn)有深度的職業(yè)培養(yǎng)。移動(dòng)端,鍵位有限,《塔瑞斯世界》便強(qiáng)化技能搭配,用戶利用多種組合實(shí)現(xiàn)不同效果。針對反應(yīng)時(shí)間,雙端都作出一定的調(diào)整,讓移動(dòng)端在極少鍵位的情況下,也能像PC端一樣,有更深的策略體驗(yàn)。
其次就是內(nèi)容上,每天的“地圖事件”10個(gè)任務(wù),玩家不需要全部做完,完成3個(gè)就能拿滿日常。而有時(shí)間,則可以全部完成,不過剩下的做完只能拿首次獎(jiǎng)勵(lì)。而只做3個(gè)任務(wù)的玩家,以后再做也同樣能拿全獎(jiǎng)勵(lì)。輕度還是重度?任玩家隨意選擇,才是解決PC和移動(dòng)端不同用戶類型的最佳處理方案。
3、 職業(yè)平衡怎么處理?
關(guān)于職業(yè)平衡,《塔瑞斯世界》已經(jīng)有預(yù)案了。首先做的就是在保持職業(yè)特色的同時(shí),盡量在數(shù)值上進(jìn)行平衡。其次就是數(shù)據(jù)監(jiān)控,通過多次測試,實(shí)時(shí)監(jiān)控職業(yè)數(shù)據(jù)。針對有差異的情況,優(yōu)先考慮是否因?yàn)槁殬I(yè)特點(diǎn),導(dǎo)致在特定場合某個(gè)職業(yè)強(qiáng)勢。如果不是特定場合而是全局問題,則及時(shí)更新補(bǔ)丁進(jìn)行調(diào)整。任何一款游戲都無法做到完全平衡,如果《塔瑞斯世界》真的能夠?qū)⑦@兩條方案執(zhí)行下去,職業(yè)相對平衡完全可以做到!
總體來說,作為一款MMORPG手游&PC的雙端產(chǎn)品,《塔瑞斯世界》在內(nèi)容設(shè)計(jì)上有很多創(chuàng)新性。職業(yè)上,保持特色化的同時(shí),向下發(fā)掘,強(qiáng)化有深度的策略玩法;副本上,加入不同機(jī)制,讓枯燥無聊的通關(guān)趣味化;商城不賣數(shù)值,縮減付費(fèi)差距;引入賽季制度,解決戰(zhàn)力掉隊(duì),讓新、老玩家無壓力。在小編看來,《塔瑞斯世界》這種為玩家考慮的行為,值得很多游戲?qū)W習(xí)!
玩家評論
(217條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 塔瑞斯世界祭壇試煉點(diǎn)燈任務(wù)怎么做 祭壇試煉點(diǎn)燈任務(wù)完成攻略
- 塔瑞斯世界滿級(jí)后做什么 滿級(jí)后每日必做攻略
- 塔瑞斯世界游樂園推箱子第九關(guān)怎么過 游樂園推箱子第九關(guān)通關(guān)圖
- 塔瑞斯世界生活技能哪個(gè)好點(diǎn) 生活技能推薦
- 塔瑞斯世界魚人國王技能怎么克制 魚人國王BOSS機(jī)制詳解
- 塔瑞斯世界游俠狩獵配裝推薦 游俠狩獵裝備怎么選擇
- 塔瑞斯世界迷霧森林寶箱在哪里大全 迷霧森林全寶箱點(diǎn)位介紹
- 塔瑞斯世界怎么釣魚 釣魚點(diǎn)在哪里及技巧詳解
- 《塔瑞斯世界》國家所屬介紹
- 塔瑞斯世界吟游詩人秘技怎么選 吟游詩人秘技選擇推薦
- 塔瑞斯世界上線平臺(tái)分享
- 塔瑞斯世界交易系統(tǒng)怎么玩
- 《塔瑞斯世界》職業(yè)一覽
- 塔瑞斯世界怎么收費(fèi)
- 《塔瑞斯世界》強(qiáng)力職業(yè)推薦
- 塔瑞斯世界職業(yè)強(qiáng)度介紹 塔瑞斯世界職業(yè)哪個(gè)最厲害
- 塔瑞斯世界職業(yè)哪個(gè)最厲害 塔瑞斯世界職業(yè)強(qiáng)度介紹
- 塔瑞斯世界男法師技能介紹
- 塔瑞斯世界排行榜
- 《塔瑞斯世界》祈愿之石怎么使用
- 塔瑞斯世界武器發(fā)光嗎
- 《塔瑞斯世界》強(qiáng)力職業(yè)推薦
- 塔瑞斯世界公測最佳職業(yè)推薦
- 塔瑞斯世界 探索游戲經(jīng)濟(jì)體系,氪金是否成為必要之選
- 《塔瑞斯世界》卡萊安營地副本攻略 全面解析與技巧推薦
- 《塔瑞斯世界》法師技能介紹 掌握元素的力量與戰(zhàn)斗策略
- 《塔瑞斯世界》煉金強(qiáng)度解析 揭秘最佳煉金策略與資源配置
- 《塔瑞斯世界》最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦 探索最佳戰(zhàn)斗角色指南
塔瑞斯世界
"你將見證MMORPG的新時(shí)代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來一個(gè)公平、純粹的游戲世界。 【回歸細(xì)節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團(tuán)隊(duì)信賴、頂級(jí)理解,你將有貼近端游的開荒體驗(yàn)。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實(shí)力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
熱門推薦
最新資訊
- 三國謀定天下政令臺(tái)玩法攻略
- 《羞辱2》黑市打劫完還能不能升級(jí)
- 《探索神奇世界——以特殊留影機(jī)任務(wù)原神的留影機(jī)怎么拍照》 了解原神中留影機(jī)的功能與技巧
- 《魔力構(gòu)造》進(jìn)不去游戲解決方法
- 《OPG 部落戰(zhàn)爭》發(fā)售時(shí)間介紹
- 《魔力構(gòu)造》閃退解決方法
- 《都市小面館》特色玩法介紹
- 《幽霊屋敷》閃退解決方法
- 《幽霊屋敷》發(fā)售時(shí)間介紹
- 原神神的棋盤所有棋子激活器件在哪里在哪 原神神的棋盤所有棋子激活器件在哪里大全
- 航海王燃燒意志主線62章怎么過-航海王燃燒意志主線62章通關(guān)攻略
- 夢幻西游西域?qū)毑馗北竟ヂ?西域?qū)毑馗北咎魬?zhàn)技巧
- 【冷門教學(xué)】避雷針怎么用?一個(gè)視頻教會(huì)你!冷知識(shí)
- 【攻略解析】九霄法則考驗(yàn)25-10,先打障礙,然后打小的!
- 【帥到極致】80%王者面板2W 433隼白賽博城二穿三
- 【驚奇發(fā)現(xiàn)】真沒想到平平無奇的外觀下居然這么好用
- 【攻略解析】本周魂匣講解,強(qiáng)度不怎么樣專屬攜帶卻不錯(cuò)的兩只精靈
- 【趣味分享】正太和斜太對比,兩種風(fēng)格的帥氣
- 【實(shí)戰(zhàn)分享】0階23改布加迪,灣岸風(fēng)光絲滑跑法#巔峰極速#布加迪
- 【實(shí)戰(zhàn)分享】星之王我們喜歡你!匹配實(shí)戰(zhàn)看看效果
豌豆vtnzwy 來自于 九游APP 2024-11-06 20:01
男性角色太丑,傻大笨粗,沒法玩,角色看著利索的都是女性,你嘛的,是不是只招女的玩,垃圾游戲,出個(gè)帥帥的男角色能死?。?/p>
豌豆1obzyk 來自于 九游APP 2024-10-19 15:05
太好玩了,一玩停不下
棋界的馬龍 來自于 九游APP 2024-09-22 20:01
good,休閑時(shí)候玩一會(huì)
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測試,做出一個(gè)好的國產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗(yàn),現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級(jí),刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日?;顒?dòng),上班哪有時(shí)間做定期活動(dòng),還要研究那么多技能配套加點(diǎn)亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個(gè)好的MMORPG游戲
常澈 來自于 九游APP 2024-06-09 21:20
仿魔獸模式得有很多,塔瑞斯算玩起來還算可以的了。加上玩法真的玩到那幾個(gè)副本的時(shí)候有重燃當(dāng)年一起組隊(duì)打本連麥語音說站位說策略的時(shí)候。所以這個(gè)游戲只要你不對標(biāo)魔獸,當(dāng)個(gè)代餐平替,這樣玩起來絕對會(huì)好很多,還是推薦入坑的
叢林本流星雨41 來自于 九游APP 2024-06-13 04:19
這游戲玩起來真累,時(shí)間不寬裕的慎重,做任務(wù)不能自動(dòng)尋路,全靠特么手動(dòng)尋路,玩的真累,卸掉了,浪費(fèi)我好幾G.流量
大海岸879 來自于 九游APP 2024-06-05 15:37
期待,但是考慮騰訊的游戲除了氪金就是氪金,連五歲毛孩子都知道騰訊的任何游戲都是氪金為主,沒有任何娛樂本質(zhì)。估計(jì)這款塔瑞斯也改不了狗吃屎的通病。
在海底窺伺 來自于 九游APP 2024-06-09 16:40
實(shí)話實(shí)說…中規(guī)中矩…作為老WO 里面無論是人物也好,場景也罷,經(jīng)常會(huì)有很強(qiáng)的違和感…讓你感到這不就是……嘛…技能方面,不夠豐滿,反饋方面,不夠質(zhì)感,法術(shù)遠(yuǎn)程近戰(zhàn)都試了,反而我覺得近戰(zhàn)表現(xiàn)更好一些,關(guān)于FWQ,我了解疼訓(xùn)的揍性,所以9:50就進(jìn)去了,基友們卡在了新手BOSS結(jié)束界面,里面的人并不多,沒有人滿為患的情況,但是外面的人進(jìn)不來…這點(diǎn)有點(diǎn)惡心人了…
圣光小奶瓶 來自于 九游APP 2024-06-19 02:15
畫面仿魔獸,手游做到這個(gè)地步很滿意了,游戲內(nèi)容比起國產(chǎn)很多手游豐富太多,樂趣增加不少。團(tuán)隊(duì)配合要求嚴(yán)格,提現(xiàn)了各個(gè)職業(yè)的存在感,已團(tuán)隊(duì)配合為核心。這是優(yōu)點(diǎn)。 缺點(diǎn):野外拾取打材料需要更近。剝皮,裁縫,鍛造還是可以學(xué)一下魔獸世界,畢竟是暴雪出的游戲,再融合奇跡mu打?qū)毢脱b備外觀就更好了。 1. 任務(wù)引導(dǎo)最好,畢竟是手游快節(jié)奏。 2.打擊感不是太好,有點(diǎn)遲鈍。3.副本裝備稀有程度還是調(diào)整一下,動(dòng)不動(dòng)就是紫裝感覺爛大街。4.生活技能需要調(diào)整,別什么都能做,缺乏副本需求和稀有程度,材料那么容易,副本就沒必要打了。
豌豆2sbcc3 來自于 九游APP 2024-06-13 16:03
這種游戲放在十年前還能騙騙人,現(xiàn)在還好意思拿出來,沒有一點(diǎn)手感,沒有一點(diǎn)打擊感,完全就是靠呆板的風(fēng)格賣情懷!