塔瑞斯世界電腦版
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- 游戲類型: 角色扮演
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游戲簡介
"你將見證MMORPG的新時(shí)代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來一個(gè)公平、純粹的游戲世界。 【回歸細(xì)節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團(tuán)隊(duì)信賴、頂級理解,你將有貼近端游的開荒體驗(yàn)。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實(shí)力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
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豌豆s13m2n來自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
豌豆vtnzwy來自于 九游APP 2024-11-06 20:01
男性角色太丑,傻大笨粗,沒法玩,角色看著利索的都是女性,你嘛的,是不是只招女的玩,垃圾游戲,出個(gè)帥帥的男角色能死??!
豌豆1obzyk來自于 九游APP 2024-10-19 15:05
太好玩了,一玩停不下
小飛鼠z來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測試,做出一個(gè)好的國產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗(yàn),現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級,刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日?;顒?dòng),上班哪有時(shí)間做定期活動(dòng),還要研究那么多技能配套加點(diǎn)亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個(gè)好的MMORPG游戲
棋界的馬龍來自于 九游APP 2024-09-22 20:01
good,休閑時(shí)候玩一會
叢林本流星雨41來自于 九游APP 2024-06-13 04:19
這游戲玩起來真累,時(shí)間不寬裕的慎重,做任務(wù)不能自動(dòng)尋路,全靠特么手動(dòng)尋路,玩的真累,卸掉了,浪費(fèi)我好幾G.流量
常澈來自于 九游APP 2024-06-09 21:20
仿魔獸模式得有很多,塔瑞斯算玩起來還算可以的了。加上玩法真的玩到那幾個(gè)副本的時(shí)候有重燃當(dāng)年一起組隊(duì)打本連麥語音說站位說策略的時(shí)候。所以這個(gè)游戲只要你不對標(biāo)魔獸,當(dāng)個(gè)代餐平替,這樣玩起來絕對會好很多,還是推薦入坑的
在海底窺伺來自于 九游APP 2024-06-09 16:40
實(shí)話實(shí)說…中規(guī)中矩…作為老WO 里面無論是人物也好,場景也罷,經(jīng)常會有很強(qiáng)的違和感…讓你感到這不就是……嘛…技能方面,不夠豐滿,反饋方面,不夠質(zhì)感,法術(shù)遠(yuǎn)程近戰(zhàn)都試了,反而我覺得近戰(zhàn)表現(xiàn)更好一些,關(guān)于FWQ,我了解疼訓(xùn)的揍性,所以9:50就進(jìn)去了,基友們卡在了新手BOSS結(jié)束界面,里面的人并不多,沒有人滿為患的情況,但是外面的人進(jìn)不來…這點(diǎn)有點(diǎn)惡心人了…
大海岸879來自于 九游APP 2024-06-05 15:37
期待,但是考慮騰訊的游戲除了氪金就是氪金,連五歲毛孩子都知道騰訊的任何游戲都是氪金為主,沒有任何娛樂本質(zhì)。估計(jì)這款塔瑞斯也改不了狗吃屎的通病。
圣光小奶瓶來自于 九游APP 2024-06-19 02:15
畫面仿魔獸,手游做到這個(gè)地步很滿意了,游戲內(nèi)容比起國產(chǎn)很多手游豐富太多,樂趣增加不少。團(tuán)隊(duì)配合要求嚴(yán)格,提現(xiàn)了各個(gè)職業(yè)的存在感,已團(tuán)隊(duì)配合為核心。這是優(yōu)點(diǎn)。 缺點(diǎn):野外拾取打材料需要更近。剝皮,裁縫,鍛造還是可以學(xué)一下魔獸世界,畢竟是暴雪出的游戲,再融合奇跡mu打?qū)毢脱b備外觀就更好了。 1. 任務(wù)引導(dǎo)最好,畢竟是手游快節(jié)奏。 2.打擊感不是太好,有點(diǎn)遲鈍。3.副本裝備稀有程度還是調(diào)整一下,動(dòng)不動(dòng)就是紫裝感覺爛大街。4.生活技能需要調(diào)整,別什么都能做,缺乏副本需求和稀有程度,材料那么容易,副本就沒必要打了。
瘋男子(1775752854)來自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛??玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會有幾個(gè)冤種給你們充幾百萬,騰訊走的大致還是大眾向。如果能復(fù)現(xiàn)魔獸當(dāng)年多人打團(tuán)的激情,才是你們這個(gè)草草登場的劣質(zhì)品唯一的出路
豌豆0acbg4來自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說,好好,希望來波歐皇附體,趕上6.8的測試。不知道是不是我個(gè)人的錯(cuò)覺還是因?yàn)橛螒蚓褪侨绱耍M管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細(xì)致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風(fēng)格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點(diǎn)和前者倒是有些區(qū)別,再來看場景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場景相似點(diǎn)已經(jīng)不能夠用致敬來看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點(diǎn)都和前者有著很多關(guān)聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來,這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運(yùn),在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因?yàn)槟壳罢故镜母嗍钱嬅娴牟糠?,對于玩法?xì)致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風(fēng)格的作品,可能在一些基礎(chǔ)機(jī)制上還是會有些相似處,萬一搞個(gè)1:1還原也說不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設(shè)定,很難不讓人懷疑后面會不會搞出個(gè)氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設(shè)定可不少見,特別是對于鵝廠的操作來說,這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來,對于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對于《魔獸世界》的老玩家來說更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復(fù)刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點(diǎn),不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因?yàn)楣潭ㄏ虻臋C(jī)制問題,確實(shí)不知道會不會有什么離譜的氪金機(jī)制,還是持懷疑態(tài)度。
豌豆2sbcc3來自于 九游APP 2024-06-13 16:03
這種游戲放在十年前還能騙騙人,現(xiàn)在還好意思拿出來,沒有一點(diǎn)手感,沒有一點(diǎn)打擊感,完全就是靠呆板的風(fēng)格賣情懷!
飄蕩的塵滓來自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來要工作了,沒有穩(wěn)定的時(shí)間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風(fēng)城的憤怒了。后來干脆放棄了,玩一些手游。但是時(shí)常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去??吹剿鹚故澜缰鴮?shí)很驚喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx來自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來試試,相信大部分玩家和我擔(dān)心的一樣,主要是鵝廠,這個(gè)懂得都懂不多說。至于各種不提【打印機(jī)】行為,打著支持國產(chǎn)的就不說了,拿支持國產(chǎn)掩蓋負(fù)面賺錢見太多了(本人還是比較擔(dān)心支持國產(chǎn)以后會成貶義)。主要回歸游戲問題,預(yù)測短時(shí)間應(yīng)該不會明面賣數(shù)值,玩家厭惡點(diǎn)鵝廠很清楚。至于后面不玩的會棄,繼續(xù)玩的會接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota來自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說雙端互通,只是想簡單說一點(diǎn),就是手游和端游其實(shí)是二種游戲。 曾經(jīng)的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費(fèi)的時(shí)間精力投入對于現(xiàn)代人來說算是一種不切實(shí)際的奢侈。 手游除了手機(jī)端的便捷化,更多的也是時(shí)間的碎片化,它不像端游那樣可以長時(shí)間沉浸體驗(yàn)。就像玩王者,累了來一局15分鐘,時(shí)間不太長,完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個(gè)小時(shí)會覺得有點(diǎn)累,如果再長一點(diǎn)或許今天就不太想碰這個(gè)游戲了,還得保證中間沒有別的突發(fā)事情打擾我。 看過一個(gè)評論說自從結(jié)婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說再見了,這是無奈,也是現(xiàn)實(shí)。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設(shè)計(jì)的,除了操作習(xí)慣以外。
豌豆cos902來自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個(gè)游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒有別的了,說句不好聽的手游模式現(xiàn)在已經(jīng)爛大街了,啥游戲啥模式都出過,不用你們怎么操作,如何吹牛逼,不過就那幾個(gè)模式。魔獸又不是沒玩過,開服的時(shí)候都沒人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿
德國骨科歡迎你來自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設(shè)計(jì)一個(gè)也不沾: 1自動(dòng)掛機(jī)任務(wù),甚至穿衣服。說實(shí)話自動(dòng)掛機(jī)也可以,只定點(diǎn)升升級打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機(jī)游戲。 2做不完的任務(wù),肝不完的日常。這些沒用的設(shè)置會肝跑好多人。還不如讓無限刷副本,或者帶新人給獎(jiǎng)勵(lì)好玩呢。 3各種強(qiáng)化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎(jiǎng)。說實(shí)話,游戲中可以強(qiáng)化鑲嵌,但慢慢來,別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點(diǎn),你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級和評分壓制。低于那個(gè)數(shù)值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點(diǎn)惡心。希望打怪和本,有體驗(yàn)感,注重走位和配合。那才有樂趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點(diǎn)。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對人沒點(diǎn)回饋,要么沒感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級各種裝備數(shù)值就閉著眼打,那就太俗了,現(xiàn)在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗(yàn)就是浪費(fèi)時(shí)間,還不如掛機(jī)游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個(gè)設(shè)置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰玩網(wǎng)游不是為了怕孤獨(dú)。喜歡孤獨(dú)的可以去玩單機(jī)。最好副本時(shí)能開語音,多交流。如果副本太容易,也沒交流的機(jī)會,呵呵。 只說這么多。至于你們怎么賺錢。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機(jī),等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點(diǎn),希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個(gè)外形,那是懶人圈錢游戲
茗門九家來自于 九游APP 2023-06-12 13:25
期待值:五顆星 一、雙端游戲是現(xiàn)在的主流方向,涉及玩家比較廣,也非常便捷。尤其對我們上班族來說,下班了用電腦下副本,其余時(shí)間可以用手機(jī)做做任務(wù)過過劇情都不耽誤! 二、承諾商城不賣數(shù)值,把可玩性和公平性還給玩家,現(xiàn)在的社會壓力比較大,游戲里花錢的思想也慢慢變成在游戲里賺錢,打游戲?yàn)橄?,如果在打發(fā)時(shí)間的同時(shí)還能小掙一下我覺得玩家粘性度就比較高了,當(dāng)然工作室和科技除外!靈活的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),真的是游戲的加分項(xiàng)! 三、MMORPG最具有代表性的那無非就是《魔獸世界》了。承載了多少人的青春和回憶,在泡菜游戲霸屏的今天,玩家越來越渴求游戲的可玩性和交互性。畫面做的再好,打斗動(dòng)作再絢麗,疲勞度也會越快。動(dòng)輒殺怪好幾十,一個(gè)任務(wù)無聊的跑來跑去。疲于為殺怪任務(wù)的游戲那有什么玩家互動(dòng),沒有互動(dòng)的游戲和玩單機(jī)有什么區(qū)別! 總之,好的策劃與游戲公司必須明白如今的玩家需求什么,逼真的畫面,絢麗的打斗也已經(jīng)不是現(xiàn)在的第一位了。便捷性、可玩***互性和利益性是如今玩家的需求,希望此款游戲能再創(chuàng)《魔獸世界》的輝煌!
豌豆uy0ein來自于 九游APP 2023-06-11 10:45
還是蠻期待這次6月測試的,從之前官方發(fā)布的最新爆料以及游戲的先導(dǎo)宣傳PV中,我們可以得知《塔瑞斯世界》是一款西式魔幻開放大世界的MMORPG類型游戲。雖然游戲的先導(dǎo)宣傳PV時(shí)間并不是很長,且大部分內(nèi)容都是動(dòng)畫播片,實(shí)機(jī)演示內(nèi)容含量較少。從《塔瑞斯世界》目前放出的動(dòng)畫CG與一些場景角色的原畫圖中,唯一能確定的這款游戲在美術(shù)風(fēng)格上將會更接近于暴雪的《魔獸世界》與《暗黑破壞神》,那經(jīng)由暗黑風(fēng)格渲染的游戲畫面以及遍布劍與魔法的西幻冒險(xiǎn)世界。 雖然《塔瑞斯世界》在定位上是一款MMORPG類型游戲,但制作者在“開發(fā)者的話”中的描述,讓我覺得《塔瑞斯世界》其實(shí)更接近于之前的那款《暗黑破壞神:不朽》,畢竟多種職業(yè)的設(shè)定配合上西式魔幻的世界觀,既視感很強(qiáng)。不過開發(fā)者也說道——“想要打破傳統(tǒng)的職業(yè)、武器限制,打造各種職業(yè)可以相互間無縫切換的新系統(tǒng)”,這也意味著《塔瑞斯世界》將在游戲內(nèi)容與玩法上,有著更多的可能性。并且游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是否是“暗黑Like”類型,這里也需要先打個(gè)問號,就是不知道是否真能給我們帶來更深度多維的策略體驗(yàn)了。 開放世界——是《塔瑞斯世界》另一個(gè)引人注目之處。雖然開放世界游戲并非小眾,但在手游領(lǐng)域依舊是數(shù)量不多,其中質(zhì)量過關(guān)、真正能打的就更為屈指可數(shù)。需要承認(rèn)的是,開放世界會讓玩家有著更多的期待,既期待于探索這片未知的廣袤大地,更期待于去領(lǐng)略這個(gè)世界的風(fēng)土人情,并挖掘有趣的故事與深處的秘聞,這點(diǎn)屬實(shí)讓人有些期待。