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經(jīng)典IP回歸!《紅警OL手游》的全新戰(zhàn)爭體驗
近年來,經(jīng)典IP改編手游可謂屢見不鮮,熱度也依舊不減,不少的游戲改編使得那些沉寂許久的經(jīng)典IP再度煥發(fā)生機,走進玩家的生活。但盡管如此,市面上仍有許多兼具情懷意義與高可玩性的熱門經(jīng)典游戲IP作品未被發(fā)掘,比如說曾經(jīng)作為全球影響力極大的單機游戲之一《紅警》,自手游改編浪潮伊始,就有紅警老玩家希望也出個手游版,于是騰訊就這么順應玩家呼聲,獲得EA紅警正版授權(quán),推出了《紅警OL手游》。
可是,隨著《紅警OL手游》測試的開啟,卻是有人歡喜有人愁,部分紅警老玩家似乎有點意見,大多集中在《紅警OL手游》的玩法模式上。眾所周知,PC單機的紅警是一款即時戰(zhàn)略類游戲,從第一款《紅警》游戲上市到之后的多款續(xù)作,憑借超高的趣味性、可玩性和平衡性風靡全球,多年來引領(lǐng)該類型游戲潮流,《紅警》系列代表了90年代至2000年初的即時戰(zhàn)略游戲最高水準,而作為《紅警》正版手游續(xù)作,卻變成了SLG玩法模式的游戲。
但是,作為多年紅警老玩家,相信各位比誰都清楚PC紅警的那一套玩法操作適合手機端么?不說其他,但就操作來講,游戲中兵種分隊、單位控制和特殊攻擊就需要設置多少快捷鍵,同時還要時時刻刻關(guān)注全局,要看前線戰(zhàn)況來決定你的策略,資源要管理,戰(zhàn)術(shù)要布置、正面戰(zhàn)場還要考驗操作和反應,手機那么小個屏幕,既要實現(xiàn)快捷操作以適應戰(zhàn)局需要,又要盡可能多的展現(xiàn)戰(zhàn)場元素,本身就不大現(xiàn)實。
所以,紅警想要完全復刻到手機端是非常困難,那么就要適當?shù)貫檫m應手機端特性作出改變。而目前市面上那么多的游戲類型中,在不將紅警進行投胎式改造就能適應手機端要求的,就只有SLG這一種玩法類型。因為SLG類型游戲本身的核心也是發(fā)展建造,掠奪資源,和紅警端游的核心玩法要素不謀而合。同時SLG在節(jié)奏上并沒有太高的即時性,更講究長線運營和全面的經(jīng)營較量,即便玩家的操作“慢”一些,也基本上不會影響戰(zhàn)局,可以讓玩家更充分的利用平時的碎片時間。所以在移動端移植紅警,SLG是最優(yōu)也是必然的選擇。
縱觀SLG玩法模式的游戲,近幾年在國內(nèi)已經(jīng)發(fā)展的較為成熟,市面出現(xiàn)了多款優(yōu)秀的產(chǎn)品。就以自2017年下半年后的數(shù)據(jù)來看,App Store暢銷榜就出現(xiàn)過多款SLG類型游戲,其中騰訊的一款三國題材SLG甚至闖進了暢銷榜前三,而在榜單的前一百來算,SLG游戲數(shù)量是僅次于RPG游戲的。所以,基于和紅警游戲擁有相同的核心玩法并將其原有的策略提煉出來,加以豐富,以及騰訊游戲的SLG玩法的研發(fā)和運營能力,加上過去幾年幾大游戲行業(yè)巨頭對SLG市場和用戶的培養(yǎng),吸引了無數(shù)玩家在輕松休閑中,感受戰(zhàn)術(shù)與策略的魅力。
目前市面上SLG游戲雖然發(fā)展火熱,但在題材大多以三國等古代策略國戰(zhàn)為主,現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略的SLG還是很少,優(yōu)秀的就更少。而《紅警OL手游》作為一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略手游就很好的填補了這個題材的空白。同時《紅警OL手游》作為唯一正版授權(quán)手游,不但繼承了《紅警》正版血統(tǒng),延續(xù)尤里的復仇資料片世界觀,講述尤里擺脫囚禁卷土重來為背景,更依據(jù)手機玩家特性加入多種系統(tǒng)及創(chuàng)新,在視覺感官及音樂效果上,均按照《紅警》1:1還原,可以說是誠意滿滿的重磅之作!
在《紅警OL手游》手游中,游戲避免單純的數(shù)值對抗戰(zhàn)報,不再強調(diào)即時微操戰(zhàn)斗,更講究用腦經(jīng)營全局。同時還將紅警1-3代經(jīng)典兵種悉數(shù)還原呈現(xiàn),玩家可以實時操控兵種征戰(zhàn)世界,實現(xiàn)海陸空多兵種三軍立體配合作戰(zhàn),并通過戰(zhàn)斗動畫非常好的還原了海陸空戰(zhàn)斗戰(zhàn)場的場景,高質(zhì)量的展現(xiàn)出《紅警OL手游》現(xiàn)代化戰(zhàn)爭的規(guī)模與特性。
另外,《紅警OL手游》不僅能形成海陸空多兵種配合作戰(zhàn),同時各兵種之間也相互制約,在兵種相克中謀取勝利,從另外一個角度再次體現(xiàn)出現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略玩法,憑借著《紅警OL手游》良好的優(yōu)化,即使游戲內(nèi)戰(zhàn)場上百萬雄師匯聚,大波軍隊相互攻伐,其畫面依舊流暢、進退自如,大有指點江山我主沉浮的快感。
《紅警OL手游》作為一款SLG游戲,由于其輕操作,強社交,強策略的品類特性,使得它的一個重點就是對GVG強化。所以相比于端游,《紅警OL手游》在社交體驗上也更加出色,特別是游戲中的聯(lián)盟系統(tǒng),可以說是對傳統(tǒng)社交系統(tǒng)的強化。在《紅警OL手游》玩家一旦加入聯(lián)盟之后,聯(lián)盟成員之間互相提供幫助,協(xié)助建造建筑、研發(fā)科技,另外還有更有強大的聯(lián)盟科技讓你更快擁有強大戰(zhàn)力。所以《紅警OL手游》出色的社交體驗,使得玩家在游戲中往往有大量溝通交流的時間。
《紅警OL手游》豐富的英雄系統(tǒng),能夠根據(jù)等級提供戰(zhàn)略點數(shù)。以及戰(zhàn)爭、發(fā)展、輔助三系獨特的指揮官技能,能幫助你在關(guān)鍵時刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
舊瓶裝新酒,酒香味更濃。所以何必糾結(jié)于玩法模式,內(nèi)容才是關(guān)鍵!《紅警OL手游》兵種、場景、建筑、經(jīng)典角色等《紅警》PC經(jīng)典元素上予以高度還原,同時貼合手機游戲特性,特別針對手游特點進行了專門的優(yōu)化,真正用紅警這個老IP為新老用戶打造出低門檻、高爽感的高品質(zhì)的真實現(xiàn)代戰(zhàn)爭體驗。
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紅警OL
《紅警OL》是國內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭游戲。號角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血歲月!
我是阿星啊 來自于 九游APP 2024-12-29 17:22
垃圾游戲不好玩,就是蹭紅警的流量,除了畫面像,其他的跟紅警哪都不一樣,海島都比你強
暗黑耀還魔女 來自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點意見不能有?
投石又司命26 來自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實作為一個本來不怎么玩手游的人來說還是覺得可以玩吧,至少這個打架動畫我在其他SLG里面完全沒看到過,玩起來還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來講,不肝還玩的有趣才是最重要的??!反正我覺得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個SLG玩家,我覺得這游戲還不錯? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國啊,魔幻啊,猛不丁跑出來一個現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點意思。而且這游戲看直播畫面還不錯,不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來就是弱肉強食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會長,沖了1萬照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會玩和不會玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾碚f,開服那幾天進去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬,也就三個月時間。 所以,滿上!
商略漸黃昏 來自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個游戲的背景大概是德國沒有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國還要快數(shù)十倍,到最后只有美國一個國家能與之對抗,雙方在戰(zhàn)場上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進攻的方式把對方打敗
豌豆83x6cf 來自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個腦殘游戲一樣,不介意,這是個垃圾游戲,誰把我笑到兩年半?人機游戲離開腦殘
β-無風 來自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話說最近IP改編作品出來的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品。《紅警OL》相對來說軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過其實還是帶著眾多常見而沒有能夠反饋IP特色的地方。 畫面的設計上保持著科技感的風格,與紅警IP本身的元素有著不錯的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯的還原了原有的風味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場景結(jié)合游戲的玩法來說做的還算是簡潔,整個UI設計是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項功能。 不過對于玩法,首先想說的是紅警IP本身處于RTS的即時戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說都是常規(guī)配置,沒有什么過多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
金星二沉淪 來自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點邊的是副本任務,但這個任務不僅無腦而且還只有機關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設計成海島奇兵那種塔防也好啊,一點戰(zhàn)術(shù)指揮都沒有,可惜這個版權(quán)了。。。誒
之子于歸宜其室家 來自于 九游APP 2018-10-18 07:36
涼了都散了吧 一個策略戰(zhàn)事游戲 天天就是點點點 升級建筑養(yǎng)兵采資源抱團發(fā)育 體驗回來的麻煩右下角贊