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紅警95游戲背景介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:JQ下載站 發(fā)布時(shí)間:2024-02-06 20:03:18
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紅警95百度百科

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1.《紅警95》游戲背景介紹

《紅警95》是1998年正式發(fā)行的一款二戰(zhàn)題材的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,由德國(guó)Direct Reality公司制作發(fā)行,游戲玩法類(lèi)似《帝國(guó)時(shí)代》,《紅警2》和《紅警3》。這次紅警系列也是游戲公司——Ninemarble 與EA聯(lián)合開(kāi)發(fā)。

2. 游戲特色

1. 二戰(zhàn)背景設(shè)定

二戰(zhàn)背景設(shè)定在上個(gè)世紀(jì)的太平洋,太平洋沿岸有遍布二戰(zhàn)時(shí)期太平洋沿岸的德國(guó)、日本、韓國(guó)等十幾個(gè)國(guó)家和美國(guó)、蘇聯(lián)、意大利等十幾個(gè)國(guó)家。

2. 主戰(zhàn)場(chǎng)之一:太平洋的主戰(zhàn)場(chǎng)

太平洋沿岸有我們國(guó)家的管轄范圍,但由于缺乏一定的管轄能力,太平洋的中后期內(nèi),太平洋地區(qū)的一些國(guó)家則由于地理位置問(wèn)題,面臨殖民和禁運(yùn)的問(wèn)題,發(fā)展情況相對(duì)不樂(lè)觀。

紅警95游戲背景介紹

3. 殖民題材的主要目標(biāo):反恐

二戰(zhàn)期間,太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā),美國(guó)、英國(guó)、澳大利亞等國(guó)家陸續(xù)對(duì)南美洲的各國(guó)發(fā)動(dòng)了轟炸,并對(duì)這些國(guó)家進(jìn)行侵犯和侵略,到了蘇聯(lián)時(shí)期,西方國(guó)家擔(dān)心南美洲航線(xiàn)過(guò)少的問(wèn)題,開(kāi)始大肆侵略南美洲,當(dāng)時(shí)的南美洲,屬于美國(guó)殖民時(shí)代的航線(xiàn)起點(diǎn)。

與此同時(shí),太平洋彼岸的廣大加勒比海地區(qū),也殖民時(shí)間的不斷延長(zhǎng),建立了許多的獨(dú)立殖民地,這些殖民地在初期的發(fā)展都比較成功,但到了中后期,這些殖民地逐漸喪失了自己的生存實(shí)力,逐漸喪失了本心,這些殖民地逐漸變成了美國(guó)的殖民地,美國(guó)開(kāi)始統(tǒng)治這個(gè)地區(qū)。

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玩家評(píng)論

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  • 暗黑耀還魔女 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 12:46

    咋的?一點(diǎn)意見(jiàn)不能有?

  • 投石又司命26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 23:08

    騰訊你根本就沒(méi)有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?

  • 豌豆83x6cf 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 15:50

    狗屎跟個(gè)腦殘游戲一樣,不介意,這是個(gè)垃圾游戲,誰(shuí)把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開(kāi)腦殘

  • 阿姨帶我打dota 來(lái)自于 九游APP 2023-01-03 23:53

    下載游戲之后其實(shí)作為一個(gè)本來(lái)不怎么玩手游的人來(lái)說(shuō)還是覺(jué)得可以玩吧,至少這個(gè)打架動(dòng)畫(huà)我在其他SLG里面完全沒(méi)看到過(guò),玩起來(lái)還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來(lái)講,不肝還玩的有趣才是最重要的?。》凑矣X(jué)得還可以,不接受反駁!

  • 豌豆mvta9h 來(lái)自于 九游APP 2023-01-01 17:24

    作為一個(gè)SLG玩家,我覺(jué)得這游戲還不錯(cuò)? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國(guó)啊,魔幻啊,猛不丁跑出來(lái)一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點(diǎn)意思。而且這游戲看直播畫(huà)面還不錯(cuò),不像有的SLG畫(huà)面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來(lái)就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢(qián)就能玩的好,我以前列王的會(huì)長(zhǎng),沖了1萬(wàn)照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬(wàn)的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會(huì)玩和不會(huì)玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾?lái)說(shuō),開(kāi)服那幾天進(jìn)去種地賺錢(qián),也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬(wàn),也就三個(gè)月時(shí)間。 所以,滿(mǎn)上!

  • 商略漸黃昏 來(lái)自于 九游APP 2023-01-01 17:31

    紅警這個(gè)游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場(chǎng)面積也不需要我讀書(shū),是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個(gè)游戲的背景大概是德國(guó)沒(méi)有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開(kāi)始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國(guó)還要快數(shù)十倍,到最后只有美國(guó)一個(gè)國(guó)家能與之對(duì)抗,雙方在戰(zhàn)場(chǎng)上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開(kāi)始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見(jiàn)到資源之后再暴兵騷擾對(duì)方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對(duì)方打敗

  • 九游玩家676137413 來(lái)自于 九游APP 2024-04-12 14:15

    垃圾。不克金根本玩不動(dòng)

  • 清清加 來(lái)自于 九游APP 2024-04-07 23:38

    無(wú)法理解怎么如此要錢(qián)

  • β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2018-10-23 21:12

      話(huà)說(shuō)最近IP改編作品出來(lái)的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品。《紅警OL》相對(duì)來(lái)說(shuō)軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過(guò)其實(shí)還是帶著眾多常見(jiàn)而沒(méi)有能夠反饋IP特色的地方。   畫(huà)面的設(shè)計(jì)上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯(cuò)的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯(cuò)的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場(chǎng)景結(jié)合游戲的玩法來(lái)說(shuō)做的還算是簡(jiǎn)潔,整個(gè)UI設(shè)計(jì)是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項(xiàng)功能。   不過(guò)對(duì)于玩法,首先想說(shuō)的是紅警IP本身處于RTS的即時(shí)戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時(shí)的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見(jiàn)套路,各種元素可以說(shuō)都是常規(guī)配置,沒(méi)有什么過(guò)多的新意。   這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……

  • 金星二沉淪 來(lái)自于 九游APP 2018-10-20 20:54

    唯一根紅警沾一點(diǎn)邊的是副本任務(wù),但這個(gè)任務(wù)不僅無(wú)腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計(jì)成海島奇兵那種塔防也好啊,一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)指揮都沒(méi)有,可惜這個(gè)版權(quán)了。。。誒

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開(kāi)發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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