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紅警OL盟軍總部占領(lǐng)玩法技巧分享 盟軍總部占領(lǐng)怎么玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游訊 發(fā)布時(shí)間:2018-09-19 14:34:00
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紅警OL手游盟軍總部占領(lǐng)是這個(gè)游戲中剛上線的一個(gè)玩法,很多小伙伴都在問這個(gè)紅警OL手游盟軍總部占領(lǐng)是怎么玩的?小編就為大家?guī)砹嗣塑娍偛空碱I(lǐng)玩法技巧分享!

紅警OL手游盟軍總部占領(lǐng)怎么玩?盟軍總部占領(lǐng)玩法技巧分享?

紅警OL手游盟軍總部占領(lǐng)攻略

活動(dòng)簡介

玩家只需點(diǎn)開世界地圖,就能在屏幕下方看到和平時(shí)期的倒計(jì)時(shí),當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)歸零,爭奪活動(dòng)便正式開啟。盟軍總部周圍還擁有著功能型建筑電塔,電塔會(huì)在爭奪戰(zhàn)期間開放控制權(quán)。

爭奪規(guī)則

1. 進(jìn)入戰(zhàn)爭階段后,持續(xù)占領(lǐng)盟軍總部3個(gè)小時(shí)就會(huì)獲勝,由獲勝聯(lián)盟盟主當(dāng)選盟軍司令。

2. 當(dāng)占領(lǐng)期間盟軍總部控制權(quán)發(fā)生變更,占領(lǐng)時(shí)間就會(huì)重新計(jì)算。

3. 單日23時(shí)未決出盟軍司令,爭奪戰(zhàn)進(jìn)入加時(shí)階段。

4. 進(jìn)入加時(shí)階段后,當(dāng)前占領(lǐng)盟軍總部的聯(lián)盟需要保持占領(lǐng)狀態(tài)3小時(shí),才能獲得勝利。加時(shí)階段盟軍控制權(quán)再次發(fā)生變動(dòng)則會(huì)立即結(jié)束爭奪戰(zhàn),同時(shí)本次爭奪也將沒有盟軍司令產(chǎn)生。

5. 在盟軍總部與電塔發(fā)生的戰(zhàn)斗,雙發(fā)無論進(jìn)攻防守,戰(zhàn)斗中產(chǎn)生戰(zhàn)損皆為死兵,當(dāng)電塔和盟軍總部的占有者為不同聯(lián)盟的情況下,電塔會(huì)持續(xù)向盟軍總部中的部隊(duì)發(fā)起攻擊,造成傷害。

【個(gè)人心得】

1.由于攻防期間的戰(zhàn)斗只會(huì)死兵,沒有傷兵,而紅警OL手游的戰(zhàn)斗,會(huì)持續(xù)到一方全軍覆沒才會(huì)停止,所以進(jìn)攻方需要慎用添油戰(zhàn)術(shù),及時(shí)偵查守方部隊(duì)情況組織有針對性地進(jìn)攻。

2.對盟軍總部和電塔的行軍速度非常的慢,需要提前將總部遷徙至周圍方便快速移動(dòng),或者使用行軍加速道具。

3.當(dāng)決出勝負(fù)后,系統(tǒng)會(huì)向所有指揮官推送消息,昭告天下誰贏得了司令寶座。

4.電塔攻擊間隔為30S,所以作為盟局總部占有方,也不能放任4座電塔被其他聯(lián)盟占領(lǐng)不管不顧。

5.由于爭奪損傷會(huì)比較大,所以在活動(dòng)開啟前期,有心爭奪盟軍司令的聯(lián)盟一定要好好的養(yǎng)精蓄銳,不要到處主動(dòng)進(jìn)攻。并且,盡早的在高級資源帶上圈占聯(lián)盟領(lǐng)地?;顒?dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

1.當(dāng)爭奪結(jié)束后,獲勝聯(lián)盟會(huì)獲得攻占禮包:征服者禮包、捍衛(wèi)者禮包、支援者禮包。由盟主決定分配給誰。

2.司令權(quán)利。司令可以自由決定授予榮譽(yù)或降下懲罰。

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玩家評論

(853條)
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全部評論

  • 暗黑耀還魔女 來自于 九游APP 2024-10-29 12:46

    咋的?一點(diǎn)意見不能有?

  • 投石又司命26 來自于 九游APP 2024-08-04 23:08

    騰訊你根本就沒有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?

  • 豌豆83x6cf 來自于 九游APP 2024-05-02 15:50

    狗屎跟個(gè)腦殘游戲一樣,不介意,這是個(gè)垃圾游戲,誰把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開腦殘

  • 阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-01-03 23:53

    下載游戲之后其實(shí)作為一個(gè)本來不怎么玩手游的人來說還是覺得可以玩吧,至少這個(gè)打架動(dòng)畫我在其他SLG里面完全沒看到過,玩起來還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來講,不肝還玩的有趣才是最重要的?。》凑矣X得還可以,不接受反駁!

  • 豌豆mvta9h 來自于 九游APP 2023-01-01 17:24

    作為一個(gè)SLG玩家,我覺得這游戲還不錯(cuò)? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國啊,魔幻啊,猛不丁跑出來一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點(diǎn)意思。而且這游戲看直播畫面還不錯(cuò),不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會(huì)長,沖了1萬照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會(huì)玩和不會(huì)玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾碚f,開服那幾天進(jìn)去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬,也就三個(gè)月時(shí)間。 所以,滿上!

  • 商略漸黃昏 來自于 九游APP 2023-01-01 17:31

    紅警這個(gè)游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個(gè)游戲的背景大概是德國沒有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國還要快數(shù)十倍,到最后只有美國一個(gè)國家能與之對抗,雙方在戰(zhàn)場上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對方打敗

  • 九游玩家676137413 來自于 九游APP 2024-04-12 14:15

    垃圾。不克金根本玩不動(dòng)

  • 清清加 來自于 九游APP 2024-04-07 23:38

    無法理解怎么如此要錢

  • β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-10-23 21:12

      話說最近IP改編作品出來的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品?!都t警OL》相對來說軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過其實(shí)還是帶著眾多常見而沒有能夠反饋IP特色的地方。   畫面的設(shè)計(jì)上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯(cuò)的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯(cuò)的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場景結(jié)合游戲的玩法來說做的還算是簡潔,整個(gè)UI設(shè)計(jì)是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項(xiàng)功能。   不過對于玩法,首先想說的是紅警IP本身處于RTS的即時(shí)戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時(shí)的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說都是常規(guī)配置,沒有什么過多的新意。   這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……

  • 金星二沉淪 來自于 九游APP 2018-10-20 20:54

    唯一根紅警沾一點(diǎn)邊的是副本任務(wù),但這個(gè)任務(wù)不僅無腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計(jì)成海島奇兵那種塔防也好啊,一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)指揮都沒有,可惜這個(gè)版權(quán)了。。。誒

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《紅警OL》是國內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭游戲。號角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血?dú)q月!

開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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