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《少年西游記》三界星君哪家強?攻略解說來襲
隨著今天帥氣的紫金星君天樞的到來
全階段的星君們都上線啦!
不知道哪只是你的最愛呢?
小紫也邀請了很帥的大神青全虛擬
帶來星君的全測評~快來一起看看吧
攻略作者:青全虛擬
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星君系統(tǒng)一出來還是受到不少好評的,感覺非常的有意思,特別刺激!我就見過那種原本神將不怎么打得過,但變成星君瞬秒對面的戰(zhàn)局!
同時呢,很多人對于星君也感到很迷茫,不知該如何抉擇!希望看完這篇攻略,希望能幫助到大家~
星君特性
每個星君擁有一次登場技能,普攻,技能,和大招(紅色星君:我哪有大招啊喂?。┮约?strong>天賦。一個星君強不強,就要看這個天賦如何。
還有一個就是星君是無法回復星魂的,也就是所謂的能量(除開天賦),所以你守護將的初始能量決定了星君大招上限。
選擇上陣的時候,先看清楚初始能量是多少,比如說你神將初始只有2點,星君放大招需要三點,你是永遠放不出星君大招的(天賦回復另說)。出場星君屬性與守護者面板數(shù)據(jù)相同。
金色星君的解析
計都星君
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建議定位:主力佩戴
單體高爆發(fā),用暴力解決一切,是一種用盡全力只為一擊的職業(yè)。
首先計都星君出場就有高達300%傷害,并且增加暴擊和暴傷。普攻能減防,技能擁有AOE效果。大招也非常變態(tài),3次125%外加自己生命最大值的2.5%傷害。
天賦是每次暴擊回復一點能量。唯一需要注意的是大招需要三點能量,如果你初始沒有三點,你是無法放大的,你就需要拼人品了,打出暴擊就能回復一點能量,但也要等到下回合才能釋放。所以說這個星君是用盡全力只為一擊,沒有3點初始能量神將就別用他了。
文曲星君
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建議定位:主力或輔助佩戴
減怒,減攻,封怒,混亂,控制型星君,個人認為是最強副將之選。
出場減怒氣,減攻擊,普攻同樣也減怒氣,技能對于0點怒氣的有額外傷害加成并且有概率封怒,出場就減了怒氣,所以很大概率對面沒有怒氣的。
大招需要消耗兩點能量,對敵方造成傷害的同時有30%概率將對面的非屬性有利buff變成混亂狀態(tài)。
文曲星君的天賦很強,受到攻擊有30%回一點能量。控制多,能量回的快,輔助必備星君。
另外解釋一下什么叫混亂狀態(tài)——混亂時不能受到治療,怒氣少于兩點時直接報廢消耗掉。可以普攻和技能,但不能觸發(fā)追擊效果。
武曲星君
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建議定位:主力或輔助佩戴
超強續(xù)航能力,大量的抵傷護甲,加防,還能回怒。大招只需要1點能量就能使用(沒錯,就是一點能量?。?/p>
出場對敵方全體造成大量傷害外加給己方全體一個敵方最大生命30%的護盾,再加10%防御,護盾和白板金四一樣的。
普攻造成傷害的同時給己方全體回一怒。技能同樣是造成傷害全體回一怒并30%概率獲得必中buff。
大招是消耗一點能量對敵方2人造成200%傷害,并且為己方攻擊最高神將回10%的最大生命。
天賦是自己或者攻擊最高的神將低于30%血量消耗一點能量恢復15%的血量。
相比之下我認為武曲比計都更適合極限將。武曲穩(wěn)定性更高,以3點能量比較,一個大招和三個大招,傷害還是以武曲為高,除非你的極限將撐不過三個回合,計都更適合4點初始能量的,能拼人品放兩次大招。
羅睺星君
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建議定位:主力佩戴
人稱白曦低調(diào)版,說實話這個星君真的很低調(diào)。
出場造成傷害并且50%施放一層厄焰(每回合厄焰減少一點怒氣并受到75%攻擊傷害),普攻是造成傷害同時有15%概率擴散目標身上的厄焰至隨機目標身上(不是重新施加而是看出場時有多少目標著火了,如果一個都沒有,那恭喜你了)。
技能同為造成傷害并有30%概率擴散目標身上厄焰至隨機目標,玩的就是心跳。
大招是消耗兩點能量對敵方全體總共造成315%傷害。并以80%傷害引爆三層或三層以上的火焰。沒有三層是不能引爆的哦,同時有50%概率重新施放一層厄焰。
天賦技能是身上帶火的死亡會回復一點能量。
星君本來就屬于高爆發(fā),快節(jié)奏的,這種慢慢放火殺人的,不太適合,而且羅睺要星級比較高才能發(fā)揮,尤其是星君對決基本都是1V1,或者2V2這樣子,恐怕也殺不到人,得不到能量。
※ 評價※
在金色星君中,我個人比較喜歡的是主武曲副文曲,文武雙全了。也比較實在,初始能量要求也不高。計都星君說實話我也很心動,可惜大招能量要的太多,暴擊到后面1V1,抗暴也比較高了,畢竟都是極限將了,估計很難出暴擊,除非升到5星,把暴擊率弄上來。
紫金星君解析
北斗·天樞
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建議定位:主力佩戴
只能說很強,很暴力,攻防一體!
擁有獨特的星君印記,印記越多,傷害就越多。敵人數(shù)量越多,獲得的印記也就越快,在只剩下星君情況,能夠一舉反殺敵方。
出場:對全體敵方造成大量傷害并附加自身5%生命的額外傷害,同時給自己套上一個65%最大生命的護盾。70%獲得一顆星辰印記(上限7顆哦,冥冥之中自有7意,)并提升15%攻擊。
普攻:對敵方全體造成傷害同時每命中一名敵人有30%幾率施加一點星辰印記。
技能:對敵方全體造成大量傷害并恢復一點怒氣,每命中一名敵人有60%概率施加一點星辰印記。
大招:消耗三點能量對敵方全體《總共》造成205%傷害和205%混沌傷害。并根據(jù)自身的印記數(shù)量附加額外效果,1顆:本次攻擊必定命中;2顆:本次攻擊必定暴擊;3顆:本次造成20%傷害轉(zhuǎn)換為自身護甲;3顆以上:每多一顆提升10%的技能系數(shù)。
天賦:受到攻擊60%修護自身生命的15%護甲并恢復一點能量。
※ 評價※
少年們需要注意的是大招需要3點能量的。受擊60%恢復一點也很快,一般初始2點能量的第二回合就能放一次大招(同時可以疊加一下印記哦,讓印記更多,7顆可增加50%技能系數(shù),同樣必中和暴擊)。
大招的技能系數(shù)是總共傷害的,?比較適合極限將,這樣可以傷害集中在一點,如果運氣好,星辰印記多可以瞬間打出大量傷害,瞬間翻盤,星級越高,星辰印記越多。
因為星君是可以擁有法術(shù)和金符的,所以木法增加大量攻擊,配合2顆星辰必定暴擊屬性,傷害只能說瞬間爆炸,當然六道是不可能觸發(fā)的,所以各位少年可以在紅色護佑里面做選擇哦。個人覺得放大日神符不錯的,配合必定暴擊特性讓敵方燃燒兩回合。天焱神符也可以,敵方受到治療對最高攻擊神將造成5%生命傷害。
PS:隨著更多的星君加入
慢慢的大家也會摸索出一些新套路
非常的有意思,不是嗎?
感謝大家觀看,這期就到這里啦
╭(╯ε╰)╮我是超帥的青全虛擬,拜拜~
關(guān)于《少年西游記》:
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玩家評論
(3041條)少年西游記
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~土?匪 來自于 九游APP 2024-12-15 05:42
狗屎,虛假宣傳!吃相難看,垃圾玩意
李爺 來自于 九游APP 2024-11-10 19:10
無法跳過新手教程沒有加速器莫名其妙直接卡死
和五月有個婚約 來自于 九游APP 2024-10-30 17:59
大概啥時候會首充送紫金?
落羽眾神牛5 來自于 九游APP 2024-09-22 14:43
為啥領(lǐng)不了東西啊 一直顯示開服未滿7天 上面顯示22號0點能領(lǐng)
豌豆ecaq5y 來自于 九游APP 2024-09-12 11:28
星君的星格咋變成赤金啊
亞龍正蔡文姬9 來自于 九游APP 2024-08-28 08:06
一般好,天金法寶不讓用元寶賣,不然就更好了
狗頭人但無甲17 來自于 九游APP 2024-08-16 00:13
有沒有人需要買號,戰(zhàn)力兩萬億本服排行第三
云某人 來自于 九游APP 2020-12-05 20:21
花果山6服(s1122)戰(zhàn)力600億,小氪(陸陸續(xù)續(xù)玩的) 入坑很久了,最開始還是首充紅將大鵬,拿到手可以推很久的圖?,F(xiàn)在完全變了一個味,金將,紫金,赤金層出不窮。當時為了一個伏羲還一直攢元寶等活動,放在現(xiàn)在版本,金將就連神將護佑都不夠格。 前期不懂怎么玩也走了不少彎路,元寶也亂花。一到關(guān)鍵活動就窮的哭天喊地,要不是幫派大佬帶路可能真的玩不下去。 很懷念剛玩的時候,真的很熱鬧。幫派烤火.副本.捐獻和活動,大家都在一起氪服萬難! 1.背景音樂和游戲畫風 聽久了不會覺得無聊,甚至有億點點熱血。畫風也不像一刀99999那么粗制濫造,還是用了心的,特效建模也不會讓人感到違和。我也比較喜歡中二的配音?(*′?`*)? 2.游戲玩法(前期建議) 算上主角一共上陣六個神將,但只能主養(yǎng)一個,均養(yǎng)根本沒有那么多的資源和精力。無論是什么裝備,寶物,法寶神獸,神符和星君都只給最強資質(zhì)最高的神將(列如紫金赤金)這樣在推圖的一方面就得到了保障,元寶的收入也有了穩(wěn)定的來源。(大大小小的活動只買神將碎片,法寶碎片,神符碎片以及神獸碎片。其他的資源不用在意,雖然每天獲取的量很少,但攢攢還是有的,不用花元寶買) 前期最有效提升戰(zhàn)力且不大動干戈的方法就是“天命”和 “羈絆”。有效的利用陣容搭配援軍發(fā)揮出最大的羈絆效果,其次就是裝備的升級,升品和覺醒。 往后就是單個神將的“神獸護佑”,“法術(shù)”和“神符”。前期品質(zhì)差一點沒關(guān)系,在搞活動的時候買就行了。絕對有質(zhì)的飛躍(這些還是慢慢來,因為有圖鑒加成,這個很香) 之后就是副本:主線副本和,精英和仙界副本可能是來元寶最快的捷徑了(氪金除外)可是主線330和精英160就到底了,從紅將時期走過來的真的不知道還玩的下去嗎 大大小小成就和冒險獎勵也異常誘人,但這都是在打得過的前提下(前期不要考慮什么時裝翅膀,有什么就穿什么,等富養(yǎng)的神將起來了還愁拿不到嗎) 3.冒險玩法(比較繁瑣) 提升綜合實力的道具需要兌換,那么相對應也就需要冒險玩法。 寶物:奪取寶物碎片,合成稀有寶物 競技場:沖競技場排名養(yǎng)最強神將 巡山:離線掛機海量收益 圍剿群妖:收獲天命丹提升神將實力 須彌靈域:提升主角品質(zhì)的道路 巡游天地:卡牌收集,圖鑒屬性收益極高 三界斗法:提升神將法寶化靈功能和化靈等級 激戰(zhàn)南天門積分賽:主角升金丹和養(yǎng)器閣所需的普通材料 競技賽:提升金色寶物品質(zhì)的玩法 火焰山:獲得金色寶物碎片的方式之一,平常的狂歡月也可以兌換。還有就是五行秘境和神獸洞天,分別獲取法術(shù)和神獸升級所需的渡劫丹,神通石和提升等級的仙果。 4.肝度和氪度 上線半個小時大大小小的任務和活動就能完成,也不算太肝,隨著“游戲助手”的推出,更是節(jié)約了玩家對于玩法過于繁瑣的捷徑。釋放雙手 按照我的說法去做,根本不用氪,如果還是不夠用就氪月卡或者咸著
半壁江山丶①剣西來 來自于 九游APP 2020-04-06 08:47
大佬靠氦金,平民靠時間,就是那樣,不氦金不登頂,氦金不多不登頂,強中自有強中手,時間慢慢來,100排名能有你,游戲還不錯。可以玩。但你錢不多的話,就不要去計較戰(zhàn)力和排名了,時間決定一切。還是可以愉快的玩耍的。
風那個催呀 來自于 九游APP 2018-06-23 06:38
真的很不習慣國內(nèi)廠商對西游文化的魔改,都改啥玩意,亂七八糟。豎版回合制無法干預的戰(zhàn)斗過程,你放給我看什么?你直接告訴我結(jié)果就行了。純數(shù)值比拼玩法,氪金大佬的專屬游戲,親戰(zhàn)斗力可以上千萬不是夢,輕輕松松。 卸載了,人老了,玩不來這種游戲了,我也不知道這種還算不算游戲了,畢竟充錢才能體驗到游戲核心玩法的游戲..可能不適合我了。