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時(shí)空獵人3怎么升級(jí)武器 時(shí)空獵人3武器升級(jí)攻略
時(shí)空獵人3是一款橫板格斗手游,這里有著豐富多樣的游戲元素,能夠自由體驗(yàn)到格斗的快樂,更是有著炫酷的技能特效與流暢的游戲體驗(yàn),在這里有著與眾不同的游戲體驗(yàn)。時(shí)空獵人3有著眾多的游戲角色,每個(gè)角色都有著自己的職業(yè),更是有著各種華麗的技能連招,讓輕松上百連擊,更是有著時(shí)裝系統(tǒng),能夠讓你的角色更加奪目。時(shí)空獵人3有著各種裝備可以自由搭配,在這里每一位玩家都是格斗高手,只需指尖操作就能輕松擊敗敵人。接下來為大家介紹一下時(shí)空獵人3怎么升級(jí)武器。
時(shí)空獵人3怎么升級(jí)武器
1.武器系統(tǒng)
游戲當(dāng)中的武器與裝備系統(tǒng),與一代作品還是有很大區(qū)別的。游戲總計(jì)有11件裝備,并分為白藍(lán)紫橙四個(gè)不同的品階,當(dāng)然品階越高那么裝備的屬性自然也會(huì)越好。
游戲當(dāng)中裝備可以通過活動(dòng)以及副本獲取,低品階的裝備更是可以通過融合玩法,進(jìn)階為更高的品階,這也算是給不少非酋黨的玩家們,降低了游戲的難度,但這也提升了不少游戲的肝度,所以前期還是很有必要購(gòu)買體力刷副本的。
此外裝備有三種不同的屬性,基礎(chǔ)屬性固定不變,根據(jù)部位不同加成也不一樣,例如腰帶加生命值,武器加攻擊力,等級(jí)與品階越高,那么加成的數(shù)值也就越大。第二個(gè)屬性為特殊效果,該屬性是隨機(jī)的,例如腰帶的特殊效果可以是生命值加成,也可以是攻擊力加成,這項(xiàng)屬性也是評(píng)判一件裝備好壞的重要因素。而且后期特殊效果會(huì)有多個(gè)詞綴,如果全部是攻擊力加成,那一定是歐皇了。
最后一個(gè)屬性則是強(qiáng)化屬性,游戲當(dāng)中強(qiáng)化等級(jí)越高,屬性加成也就越多。為了降低玩家的肝度,裝備之間強(qiáng)化等級(jí)是可以繼承的,同時(shí)再全身裝備達(dá)到固定等級(jí)之后,更是可以激活額外的屬性加成,例如前期性價(jià)比最高的就是全部強(qiáng)化+10。
2.升級(jí)攻略
游戲當(dāng)中武器的升級(jí)其實(shí)技巧不多,首先11件裝備優(yōu)先提升武器的強(qiáng)化等級(jí)以及稀有度,因?yàn)榍捌谟绊憘ψ钪饕囊蛩鼐褪俏淦髁?。但也不是無(wú)腦將所有強(qiáng)化材料都丟給武器,上面也提到了全身裝備達(dá)到對(duì)應(yīng)強(qiáng)化等級(jí)可以激活共鳴加成。
前期先把武器強(qiáng)化到10,然后再去強(qiáng)化其他部位到10,等全部裝備都強(qiáng)化10之后,然后在強(qiáng)化武器到下一個(gè)共鳴等級(jí),因?yàn)閺?qiáng)化等級(jí)越高概率越低,如果只給武器強(qiáng)化不僅無(wú)法激活共鳴屬性,也會(huì)導(dǎo)致大家坦度太低會(huì)被秒殺。
此外前期不要太糾結(jié)裝備的附加屬性,游戲當(dāng)中不是滿級(jí)裝備都是要被淘汰的,而且裝備進(jìn)化之后,詞綴也是重新隨機(jī)選擇的,前期刷詞綴沒太大的意義。后期等大家滿級(jí)之后,再去通過融合玩法獲取滿級(jí)裝備刷最佳詞綴。除了可以自己使用之外,小伙伴們也可以上架交易行出售換取收益,這個(gè)玩法倒是跟一代相同,玩家在游戲內(nèi)也可以輕松搬磚。
3.寶石系統(tǒng)
此外這部新作也是加入了寶石系統(tǒng),玩法上面與一代也是比較類似的,目前一件裝備可以鑲嵌5個(gè)寶石,總計(jì)也就是55枚。游戲當(dāng)中寶石有等級(jí)之分,同時(shí)三個(gè)同樣的寶石可以進(jìn)階為更高的等級(jí),寶石也可以在交易行當(dāng)中自由買賣,部分寶石則是賬綁的。
寶石是游戲當(dāng)中決定玩家戰(zhàn)斗力最重要的玩法,一套滿級(jí)寶石給戰(zhàn)力帶來的增幅遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過裝備,而且寶石強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí)之后,還可以觸發(fā)共鳴屬性。如果大家在游戲當(dāng)中打算沖榜,寶石禮包等性價(jià)比不錯(cuò)的就都購(gòu)買。拍賣行當(dāng)中如果寶石價(jià)格不錯(cuò),也是可以入手的。
4.養(yǎng)成建議
從此前的測(cè)試服來看,游戲當(dāng)中核心玩法還是跟一代差不多,大家如果打算搬磚的話,前期可以多賣寶石賺錢,開荒期間寶石的價(jià)格非常高,后面會(huì)慢慢縮水。這次裝備由于加入了融合系統(tǒng),導(dǎo)致了裝備價(jià)格不會(huì)太高的,小伙伴們有裝備就用即可。
后期版本更新應(yīng)該是圍繞著新裝備以及新寶石展開的,新裝備大概率會(huì)提升附加詞綴的強(qiáng)度以及數(shù)量,而新寶石則會(huì)提升更強(qiáng)的屬性,所以大家前期有寶石的話記得盡早出手,開荒時(shí)間還是可以獲取不少收益的。
以上就是時(shí)空獵人3怎么升級(jí)武器的介紹了,希望能夠幫助到大家。
玩家評(píng)論
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時(shí)空獵人3

《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
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暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一點(diǎn)都不好玩,棄坑。
豌豆rs006m 來自于 九游APP 2025-04-01 22:59
這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣
魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我記得以前不是直接選角色就可以進(jìn)入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大
與風(fēng)說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說的破解實(shí)際上要錢
無(wú)盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戲還算不錯(cuò),比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個(gè)小時(shí)去刷任務(wù),然后到25級(jí)就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務(wù)走第一天怎么說也能拿幾個(gè)不錯(cuò)的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬(wàn)總戰(zhàn)力卡在無(wú)盡塔30層,氪的二三十萬(wàn)無(wú)盡塔都干到59層了,甚至是打個(gè)深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬(wàn),打天梯基本碰上對(duì)面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭(zhēng)強(qiáng)好勝,想充錢充個(gè)月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會(huì)越陷越深,花個(gè)幾萬(wàn)都是常態(tài)。
北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)一下,本人現(xiàn)在是60級(jí)首先是畫質(zhì),畫質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變?nèi)宋锝5?,最低的話,人物建模,不怎么好看,然后是從?biāo)準(zhǔn)到那個(gè)原畫還是什么?無(wú)非就是加了點(diǎn)光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點(diǎn)小批評(píng)一下了,首先,他60后就可以必出一個(gè)金光,然后你這個(gè)金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時(shí)候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無(wú)盡塔,還有那個(gè)活動(dòng)就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊(duì)伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達(dá)100之后,可以領(lǐng)100鉆石)還有做那個(gè),主線關(guān)卡,把普通和困難加起來的話,可以領(lǐng)個(gè)120鉆石,總而來說,只要是打關(guān)卡的,或者說打副本的話,你得有實(shí)力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點(diǎn)堅(jiān)持不下去因?yàn)槟卮蠖嚓P(guān)卡的難度會(huì),飛快提升,你別看它就這么幾張,到時(shí)候會(huì)越來越難,尤其是噩夢(mèng)關(guān)卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個(gè)四個(gè)人組成一個(gè)隊(duì)伍,實(shí)力大約,快有20萬(wàn)多現(xiàn)在的我退游一段時(shí)間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯(cuò)的,就是太肝了
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!對(duì)小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個(gè)小時(shí)了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時(shí)間。進(jìn)圖就開自動(dòng)打完點(diǎn)任務(wù)自動(dòng)尋路然后進(jìn)圖接著自動(dòng)。 一點(diǎn)開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個(gè)關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個(gè)新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個(gè)紫,打兩百個(gè)關(guān)卡給你一個(gè)紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號(hào)稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長(zhǎng)之路,一個(gè)階段幾個(gè)任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個(gè)任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍(lán)貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡(jiǎn)單體驗(yàn)了一下,目前23級(jí),卡等級(jí)了(我玩了快2個(gè)小時(shí))我就站在平民佛系玩家角度,簡(jiǎn)單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價(jià)格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對(duì)比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競(jìng)爭(zhēng)力。周常給的獎(jiǎng)勵(lì)就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級(jí)福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長(zhǎng)之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個(gè)排名活動(dòng)(不算排名)1200 6.無(wú)盡塔一層20(不算階段獎(jiǎng)勵(lì)) 以上便是目前可以白嫖的獎(jiǎng)勵(lì),看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動(dòng)的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場(chǎng)。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動(dòng)畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時(shí)候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時(shí)候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個(gè)半成品。競(jìng)技場(chǎng)天梯我還沒開,不做評(píng)價(jià),我是一個(gè)比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個(gè)up池狼人沒打算抽,評(píng)分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長(zhǎng)。
錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個(gè)3分吧。中午休息的時(shí)候玩了一小會(huì),說說感受: 1、首先橫版游戲,這個(gè)大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對(duì)橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會(huì)就開始燙手了,這個(gè)不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點(diǎn)小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個(gè)真沒體會(huì)到,平平無(wú)奇。 5、總感覺這游戲有點(diǎn)假,尤其初始那個(gè)男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個(gè)動(dòng)畫,這做的是個(gè)啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個(gè)角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個(gè)抽卡?這都是什么鬼?
神速且酋長(zhǎng)18 來自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,畫面還行。這方面我不擅長(zhǎng)。說說抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到現(xiàn)在,我沒抽到很多角色。有一個(gè)還是送的。 還有各種突破。 等級(jí)要突破石,武器要突破石,還有那個(gè)角色有三個(gè)卡槽,可以攜帶卡片。這個(gè)也要突破。 將就著玩一下。 哦,還有那個(gè)武器,每個(gè)角色初始都是綠色。要可以抽卡,也可以兌換?,F(xiàn)在就換了兩次,紫的。5000千一次。我也不知道這個(gè)效率怎么樣。 可以打,不過我現(xiàn)在只得到藍(lán)色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不過我過不去。戰(zhàn)力差太多,每次見到最后boss,都沒時(shí)間了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的網(wǎng)游差不多。喜歡卡戰(zhàn)力。今天給你出這個(gè)角色碎片,明天出別的,后天又出另一個(gè)。 這個(gè)確實(shí)深有體會(huì)。還有那個(gè)交易系統(tǒng)。你不充錢是沒辦法交易的。這個(gè)確實(shí)讓人詬病。不過你要玩這個(gè)游戲。就要遵守規(guī)則。 這我沒話說的。就是那個(gè)裝備:衣服鞋子褲子什么的,我不知道戰(zhàn)力加哪了。有點(diǎn)莫名其妙。裝備不跟角色加一起的。 就好像單獨(dú)拿出來做一個(gè)系統(tǒng)。還有一個(gè)能量數(shù)值。 這個(gè)能量數(shù)值是裝備自帶。要加起來超過野怪,你打他不會(huì)削弱攻擊。(我忘記具體叫什么名字)但大概就是這個(gè)效果。 就像DNF里后期裝備有個(gè)魔抗值一樣。 現(xiàn)在任務(wù),對(duì)我來說。難度還不清楚。畢竟我現(xiàn)在最高才4萬(wàn)多戰(zhàn)力。 總體感覺一般般。游戲做的在我眼里,像是比較在意讓我們氪金。 交易系統(tǒng)和層出不窮的充值活動(dòng),都給我這樣的感覺。而且,如果沒有送我那個(gè)抽卡次數(shù),我都抽不到現(xiàn)在這樣。 現(xiàn)在公測(cè)了。估計(jì)抽卡是不會(huì)再送了。最近出的活動(dòng)有點(diǎn)難度,又算不上多難。當(dāng)然,像我這種0氪黨就不會(huì)想后面的劇情了。就開啟前面的劇情。就已經(jīng)差不多了。 做完給你一種貨幣,他不是直接換道具的。而是翻牌。這個(gè)確實(shí)讓我始料未及。 關(guān)鍵,看臉這回事。大家玩過那么多回了,心里應(yīng)該有底了。