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《時空獵人3》正式首測爆料!
各位獵人指揮官:
喵哈嘍~我是喵醬(?????)~
在上次初勘測試結束后,喵醬收到很多獵人指揮官的私信,許多指揮官表示想要早點得知,《時空獵人3》正式首測版本的信息。
開發(fā)組在了解到情況后,讓喵醬在第一時間,整理好下一階段版本的開發(fā)計劃,并和指揮官們分享。
下面就讓喵醬來為你介紹正式首測版本的開發(fā)計劃吧!
沖沖沖?( >ω< )?
關于角色
開發(fā)組計劃在正式首測版本里,為指揮官提供至少7個可操控的角色,同時優(yōu)化角色的技能機制,強化職業(yè)特色。如果進度順利,開發(fā)組將再加入1個角色,讓指揮官們盡情體驗獵人的魅力!
目前計劃正式首測將增加:冰魄、貓女、異能者、影舞(暫定名)。
仍在繪制中的冰魄小姐姐立繪
這些角色中你最期待誰呢?
關于副本
結合指揮官的意見,開發(fā)組決定在正式首測版本中做出以下優(yōu)化:
1.新增組隊副本,可以和好友、公會成員共同挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功將獲得超高獎勵,讓指揮官在游戲里體驗到多人刷本的樂趣。
2.新增3種挑戰(zhàn)模式,豐富機關設計,操作、走位、策略、解謎,盡力做到有趣而不復雜,爽快而不枯燥。 3.新增主線關卡,目前主線內(nèi)容不夠豐滿,開發(fā)組將加大主線關卡的投入,除了新增加主線場景外(如戰(zhàn)艦殘?。?,有計劃逐步復刻一代游戲中經(jīng)典關卡,比如急速列車、泰爾森林、沙漠廢墟等等,請指揮官們留意后續(xù)爆料~
列車場景預搭建圖,僅作展示,不代表最終游戲品質(zhì)
4.強化劇情表現(xiàn)力,先行體驗版本劇情表現(xiàn)比較粗糙,開發(fā)組將優(yōu)化劇本及劇情表現(xiàn)手法,加強劇情沉浸感,努力為指揮官們獻上精彩的冒險故事。
關于PVP
PVP對戰(zhàn)是《時空獵人3》的核心玩法之一,開發(fā)組對此十分重視,決定在正式首測中,重點優(yōu)化PK體驗,其中包括:
1.增加PK玩法內(nèi)容,支持多人PK、增加野外多人戰(zhàn)斗、搶奪野外Boss、1v1對戰(zhàn)加入浮空追擊,讓玩法更多樣!
競技準備階段場景模型設計,不代表最終游戲品質(zhì)
2.優(yōu)化對戰(zhàn)體驗,使各角色技能銜接更加流暢,優(yōu)化對戰(zhàn)時長、節(jié)奏、匹配流程等,讓指揮官更好地體驗PVP對戰(zhàn)。
關于玩法
基于目前的開發(fā)進度,開發(fā)組決定增加更多類型的玩法。
比如增加更多PVE玩法,挖寶、爬塔等活動都在制作中。
PVP玩法如多人組隊競技、KOH、野外Boss爭奪等已經(jīng)在設計中。配合周邊系統(tǒng)的完善,讓指揮官在游戲中可以做更多的事情。
關于系統(tǒng)
按原計劃,開發(fā)組將會在正式首測版本里放出交易系統(tǒng),指揮官可以自由交易各種材料、道具、裝備,各取所需。
開發(fā)組將吸取一代游戲的經(jīng)典交易設計,在此基礎上作出優(yōu)化,讓交易樂趣再次升級!
關于主城
開發(fā)組對“蒼炬”要塞,有很多出彩的想法,我們將在首測版本里,為玩家開放更廣闊的主城區(qū)域。比如追加下城區(qū)“生產(chǎn)區(qū)”,讓指揮官可以更深入了解,“大終結”后幸存者的生存環(huán)境,進而了解整個世界觀。
同時也計劃加入天氣系統(tǒng),讓指揮官的自拍截圖里,不僅有華麗的夜景,也有明媚的早晨和唯美的夕陽。
黑夜終散,黎明將至
關于美術
先行體驗的版本,所有美術表現(xiàn)都是初級階段,開發(fā)組會加大這方面的投入,讓畫面更完美。
在正式首測版本中,我們會全面替換為新版UI,讓設計更具《時空獵人3》的特色。
同時也將增加戰(zhàn)斗場景、敵對勢力的怪物,優(yōu)化各種模型的細節(jié),優(yōu)化戰(zhàn)斗特效等等。
這只新怪物的設計讓喵醬想起一代里的食人蟲
此外還有更多人物立繪、劇情插畫、動畫等內(nèi)容,目前已在制作中,相信正式首測版本,會讓指揮官有種煥然一新的感覺。
想了解這些內(nèi)容,記得留意喵醬的后續(xù)爆料~
關于社交
公會是《時空獵人3》中不可或缺的一部分,是指揮官們交流的重要場所,開發(fā)組將在正式首測版本里完善公會管理、公會副本玩法,同時,公會成員還可以在專屬的公會領地進行生產(chǎn)和交互。
以上就是本次開發(fā)計劃的內(nèi)容,開發(fā)組會繼續(xù)努力,為指揮官獻上更好的游戲體驗!
喵醬期待著和指揮官在游戲里邂逅,讓我們一起攜手,讓阿達拉煥發(fā)光芒!
玩家評論
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時空獵人3

《時空獵人3》是“時空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險在等你。
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暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一點都不好玩,棄坑。
豌豆rs006m 來自于 九游APP 2025-04-01 22:59
這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣
魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我記得以前不是直接選角色就可以進入關卡割菜嗎,改變這么大
與風說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說的破解實際上要錢
無盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戲還算不錯,比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個小時去刷任務,然后到25級就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務走第一天怎么說也能拿幾個不錯的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬總戰(zhàn)力卡在無盡塔30層,氪的二三十萬無盡塔都干到59層了,甚至是打個深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬,打天梯基本碰上對面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭強好勝,想充錢充個月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會越陷越深,花個幾萬都是常態(tài)。
北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我簡單評價一下,本人現(xiàn)在是60級首先是畫質(zhì),畫質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變?nèi)宋锝5?,最低的話,人物建模,不怎么好看,然后是從標準到那個原畫還是什么?無非就是加了點光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點小批評一下了,首先,他60后就可以必出一個金光,然后你這個金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無盡塔,還有那個活動就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達100之后,可以領100鉆石)還有做那個,主線關卡,把普通和困難加起來的話,可以領個120鉆石,總而來說,只要是打關卡的,或者說打副本的話,你得有實力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點堅持不下去因為呢大多關卡的難度會,飛快提升,你別看它就這么幾張,到時候會越來越難,尤其是噩夢關卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個四個人組成一個隊伍,實力大約,快有20萬多現(xiàn)在的我退游一段時間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯的,就是太肝了
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝??!對小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個小時了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務坐牢耗時間。進圖就開自動打完點任務自動尋路然后進圖接著自動。 一點開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個關卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個新關卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個紫,打兩百個關卡給你一個紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進階強化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個階段幾個任務給你做,做完給五抽。 階段二一個任務 : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個小時)我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因為是抽卡游戲,1000鉆石十連抽的價格還是比較低的,結合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點少,缺乏競爭力。周常給的獎勵就有點差強人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個排名活動(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎勵) 以上便是目前可以白嫖的獎勵,看著還可以,但結合游戲養(yǎng)成難度,給的獎勵不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計充值活動的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風更偏向于二次元,應該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結束動畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點小,位置還調(diào)不了,玩的時候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時候有電流音,希望優(yōu)化(我手機揚聲器沒問題) 最后總結:感覺玩的是一個半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價,我是一個比較平民且佛系的玩家,也不追求強度,所以第一個up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。
錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個3分吧。中午休息的時候玩了一小會,說說感受: 1、首先橫版游戲,這個大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會就開始燙手了,這個不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個真沒體會到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點假,尤其初始那個男角色,到結算界面揮刀放到后背這個動畫,這做的是個啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個抽卡?這都是什么鬼?
神速且酋長18 來自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,畫面還行。這方面我不擅長。說說抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到現(xiàn)在,我沒抽到很多角色。有一個還是送的。 還有各種突破。 等級要突破石,武器要突破石,還有那個角色有三個卡槽,可以攜帶卡片。這個也要突破。 將就著玩一下。 哦,還有那個武器,每個角色初始都是綠色。要可以抽卡,也可以兌換?,F(xiàn)在就換了兩次,紫的。5000千一次。我也不知道這個效率怎么樣。 可以打,不過我現(xiàn)在只得到藍色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不過我過不去。戰(zhàn)力差太多,每次見到最后boss,都沒時間了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的網(wǎng)游差不多。喜歡卡戰(zhàn)力。今天給你出這個角色碎片,明天出別的,后天又出另一個。 這個確實深有體會。還有那個交易系統(tǒng)。你不充錢是沒辦法交易的。這個確實讓人詬病。不過你要玩這個游戲。就要遵守規(guī)則。 這我沒話說的。就是那個裝備:衣服鞋子褲子什么的,我不知道戰(zhàn)力加哪了。有點莫名其妙。裝備不跟角色加一起的。 就好像單獨拿出來做一個系統(tǒng)。還有一個能量數(shù)值。 這個能量數(shù)值是裝備自帶。要加起來超過野怪,你打他不會削弱攻擊。(我忘記具體叫什么名字)但大概就是這個效果。 就像DNF里后期裝備有個魔抗值一樣。 現(xiàn)在任務,對我來說。難度還不清楚。畢竟我現(xiàn)在最高才4萬多戰(zhàn)力。 總體感覺一般般。游戲做的在我眼里,像是比較在意讓我們氪金。 交易系統(tǒng)和層出不窮的充值活動,都給我這樣的感覺。而且,如果沒有送我那個抽卡次數(shù),我都抽不到現(xiàn)在這樣。 現(xiàn)在公測了。估計抽卡是不會再送了。最近出的活動有點難度,又算不上多難。當然,像我這種0氪黨就不會想后面的劇情了。就開啟前面的劇情。就已經(jīng)差不多了。 做完給你一種貨幣,他不是直接換道具的。而是翻牌。這個確實讓我始料未及。 關鍵,看臉這回事。大家玩過那么多回了,心里應該有底了。