時(shí)空獵人3
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《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
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時(shí)空獵人3深淵獵人選擇攻略 深淵獵人怎么選

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:9k9k 發(fā)布時(shí)間:2022-07-05 18:03:53
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時(shí)空獵人3深淵獵人怎么選擇呢?深淵獵人選擇什么好呢?下面小編為大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/sklr3d/'>時(shí)空獵人3深淵獵人選擇攻略,一起看看吧。

上陣獵人選擇思路

根據(jù)上述這些獵人出戰(zhàn)技能的一些特點(diǎn),我們?cè)谏详囁麄儠r(shí)也需要有一些考量。

(1)對(duì)于幻影角色

單人匹配時(shí):推薦上陣【龍靈】【獵魔】【斬魂】【狼刃】,其中有沒有抽到的再用【影舞】補(bǔ)位,手動(dòng)操作【龍靈】。

組隊(duì)匹配時(shí):推薦上陣史詩級(jí)幻影,其次是斬魂。

解析:

1、不上影舞在于她技能傷害相比于其他獵人來說略差一些,影舞主要打控制,但是在深淵挑戰(zhàn)中,每回合給的時(shí)間不算短,基本是足夠的,而且小怪出現(xiàn)的不多,不是副本的重點(diǎn),最后還是需要足夠的傷害去打最后的BOSS的。(而且純幻影獵人打的也是菜刀輸出隊(duì),還是主帶能打傷害的獵人比較好)

2、手動(dòng)操作龍靈是因?yàn)樗募寄芤獢€龍魂然后釋放,手動(dòng)攢龍魂釋放時(shí)機(jī)更能由自己把握,實(shí)際打出的傷害也會(huì)更高。當(dāng)然不喜歡用龍靈的也可以換其他人。

3、單人匹配時(shí)直接帶自己培養(yǎng)最好的幻影獵人匹配,高品質(zhì)傷害高的優(yōu)先。(如果獵魔能提升到解鎖流血被動(dòng)的品質(zhì),那就盡可能帶她,流血debuff在這種菜刀隊(duì)的情況下,可以大大提高勝算)

(2)對(duì)于強(qiáng)襲角色

單人匹配時(shí):推薦上陣【龍影】【女王】【審判】【狼人】,其中有沒有抽到的用【貓女】補(bǔ)位,手動(dòng)操作【唐影】。

組隊(duì)匹配時(shí):推薦上陣史詩級(jí),其次是審判或者女王。

解析:

1、強(qiáng)襲整個(gè)隊(duì)伍不管是組隊(duì)匹配還是單人匹配,依然是一個(gè)完全是菜刀隊(duì)的陣容,因此在某些配陣的思路上,和幻影角色是有類似的地方的。

不過,強(qiáng)襲角色有一個(gè)比較好的點(diǎn)在于狼人的流血被動(dòng)是抽到之后基本上就能使用的,這也使得強(qiáng)襲隊(duì)在實(shí)戰(zhàn)中能夠造成一些額外的傷害。

2、這里我們選擇手動(dòng)操作龍影,龍影和龍靈有類似的地方,都是需要先積攢什么,然后再去釋放,而且唐影積攢的充能越多,釋放充能后所造成的傷害也就越高。充能滿三格之后一次性釋放出來的傷害,甚至比大招傷害還要高。所以肯定是手動(dòng)操作龍影效果是最好的。

(3)對(duì)于超能角色

單人匹配時(shí):推薦上陣【槍械師】【異能】【守望】【圣女】,手動(dòng)操作【槍械師】。

組隊(duì)匹配時(shí):推薦上陣【槍械師】,其次是【審判】或者【圣女】。

解析:

1、目前三種角色單人匹配深淵挑戰(zhàn)時(shí),唯一不是菜刀隊(duì),且整體非常穩(wěn)定不容易掉人的隊(duì)伍。超能隊(duì)這四個(gè)人組合比較穩(wěn)定,因?yàn)殛?duì)伍中有圣女這名當(dāng)前版本唯一的治療,相比于其他隊(duì)伍打不死BOSS自己可能先倒,超能隊(duì)是有機(jī)會(huì)和BOSS戰(zhàn)到最后將其擊敗的。(自己組的超能隊(duì)輸出速度相比于其他隊(duì)來說要慢,因?yàn)閹Я艘粋€(gè)治療,但是活下去才有輸出,這也是超能隊(duì)往往比其他隊(duì)更容易擊敗BOSS的原因之一)

2、手動(dòng)操作槍械師,自行躲技能,打出的傷害會(huì)更高。守望最不用手動(dòng),因?yàn)樗约河凶o(hù)盾,就算電腦控制時(shí)也不容易死。

就目前的深淵挑戰(zhàn)來說,超能最容易,其他兩個(gè)角色需要等戰(zhàn)力比推薦戰(zhàn)力再高出多一些再去挑戰(zhàn)。

時(shí)空獵人3深淵獵人選擇攻略

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02

    一點(diǎn)都不好玩,棄坑。

  • 豌豆rs006m 來自于 九游APP 昨天 22:59

    這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣

  • 魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24

    我記得以前不是直接選角色就可以進(jìn)入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大

  • 與風(fēng)說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19

    垃圾游戲,說的破解實(shí)際上要錢

  • 無盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17

    游戲還算不錯(cuò),比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個(gè)小時(shí)去刷任務(wù),然后到25級(jí)就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務(wù)走第一天怎么說也能拿幾個(gè)不錯(cuò)的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬總戰(zhàn)力卡在無盡塔30層,氪的二三十萬無盡塔都干到59層了,甚至是打個(gè)深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬,打天梯基本碰上對(duì)面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭強(qiáng)好勝,想充錢充個(gè)月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會(huì)越陷越深,花個(gè)幾萬都是常態(tài)。

  • 北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02

    我簡單評(píng)價(jià)一下,本人現(xiàn)在是60級(jí)首先是畫質(zhì),畫質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變?nèi)宋锝5模畹偷脑?,人物建模,不怎么好看,然后是從?biāo)準(zhǔn)到那個(gè)原畫還是什么?無非就是加了點(diǎn)光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點(diǎn)小批評(píng)一下了,首先,他60后就可以必出一個(gè)金光,然后你這個(gè)金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時(shí)候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無盡塔,還有那個(gè)活動(dòng)就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊(duì)伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達(dá)100之后,可以領(lǐng)100鉆石)還有做那個(gè),主線關(guān)卡,把普通和困難加起來的話,可以領(lǐng)個(gè)120鉆石,總而來說,只要是打關(guān)卡的,或者說打副本的話,你得有實(shí)力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點(diǎn)堅(jiān)持不下去因?yàn)槟卮蠖嚓P(guān)卡的難度會(huì),飛快提升,你別看它就這么幾張,到時(shí)候會(huì)越來越難,尤其是噩夢(mèng)關(guān)卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個(gè)四個(gè)人組成一個(gè)隊(duì)伍,實(shí)力大約,快有20萬多現(xiàn)在的我退游一段時(shí)間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯(cuò)的,就是太肝了

  • 豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00

    好肝??!對(duì)小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個(gè)小時(shí)了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時(shí)間。進(jìn)圖就開自動(dòng)打完點(diǎn)任務(wù)自動(dòng)尋路然后進(jìn)圖接著自動(dòng)。 一點(diǎn)開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個(gè)關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個(gè)新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個(gè)紫,打兩百個(gè)關(guān)卡給你一個(gè)紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號(hào)稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個(gè)階段幾個(gè)任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個(gè)任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。

  • 藍(lán)貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23

    今天簡單體驗(yàn)了一下,目前23級(jí),卡等級(jí)了(我玩了快2個(gè)小時(shí))我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價(jià)格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對(duì)比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競爭力。周常給的獎(jiǎng)勵(lì)就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級(jí)福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個(gè)排名活動(dòng)(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎(jiǎng)勵(lì)) 以上便是目前可以白嫖的獎(jiǎng)勵(lì),看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動(dòng)的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動(dòng)畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時(shí)候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時(shí)候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個(gè)半成品。競技場天梯我還沒開,不做評(píng)價(jià),我是一個(gè)比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個(gè)up池狼人沒打算抽,評(píng)分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。

  • 錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19

    總體給個(gè)3分吧。中午休息的時(shí)候玩了一小會(huì),說說感受: 1、首先橫版游戲,這個(gè)大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對(duì)橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會(huì)就開始燙手了,這個(gè)不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點(diǎn)小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個(gè)真沒體會(huì)到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點(diǎn)假,尤其初始那個(gè)男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個(gè)動(dòng)畫,這做的是個(gè)啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個(gè)角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個(gè)抽卡?這都是什么鬼?

  • 神速且酋長18 來自于 九游APP 2022-07-19 02:00

    嗯,畫面還行。這方面我不擅長。說說抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到現(xiàn)在,我沒抽到很多角色。有一個(gè)還是送的。 還有各種突破。 等級(jí)要突破石,武器要突破石,還有那個(gè)角色有三個(gè)卡槽,可以攜帶卡片。這個(gè)也要突破。 將就著玩一下。 哦,還有那個(gè)武器,每個(gè)角色初始都是綠色。要可以抽卡,也可以兌換。現(xiàn)在就換了兩次,紫的。5000千一次。我也不知道這個(gè)效率怎么樣。 可以打,不過我現(xiàn)在只得到藍(lán)色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不過我過不去。戰(zhàn)力差太多,每次見到最后boss,都沒時(shí)間了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的網(wǎng)游差不多。喜歡卡戰(zhàn)力。今天給你出這個(gè)角色碎片,明天出別的,后天又出另一個(gè)。 這個(gè)確實(shí)深有體會(huì)。還有那個(gè)交易系統(tǒng)。你不充錢是沒辦法交易的。這個(gè)確實(shí)讓人詬病。不過你要玩這個(gè)游戲。就要遵守規(guī)則。 這我沒話說的。就是那個(gè)裝備:衣服鞋子褲子什么的,我不知道戰(zhàn)力加哪了。有點(diǎn)莫名其妙。裝備不跟角色加一起的。 就好像單獨(dú)拿出來做一個(gè)系統(tǒng)。還有一個(gè)能量數(shù)值。 這個(gè)能量數(shù)值是裝備自帶。要加起來超過野怪,你打他不會(huì)削弱攻擊。(我忘記具體叫什么名字)但大概就是這個(gè)效果。 就像DNF里后期裝備有個(gè)魔抗值一樣。 現(xiàn)在任務(wù),對(duì)我來說。難度還不清楚。畢竟我現(xiàn)在最高才4萬多戰(zhàn)力。 總體感覺一般般。游戲做的在我眼里,像是比較在意讓我們氪金。 交易系統(tǒng)和層出不窮的充值活動(dòng),都給我這樣的感覺。而且,如果沒有送我那個(gè)抽卡次數(shù),我都抽不到現(xiàn)在這樣。 現(xiàn)在公測(cè)了。估計(jì)抽卡是不會(huì)再送了。最近出的活動(dòng)有點(diǎn)難度,又算不上多難。當(dāng)然,像我這種0氪黨就不會(huì)想后面的劇情了。就開啟前面的劇情。就已經(jīng)差不多了。 做完給你一種貨幣,他不是直接換道具的。而是翻牌。這個(gè)確實(shí)讓我始料未及。 關(guān)鍵,看臉這回事。大家玩過那么多回了,心里應(yīng)該有底了。

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