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時空獵人3角色排行 時空獵人3角色強(qiáng)度介紹
時空獵人3強(qiáng)勢來襲,時空獵人3是時空獵人IP的最新作品,游戲中有眾多獵人在等待著我們?nèi)ヅ囵B(yǎng),那么有哪些是如今的TOP10,分別在PVP和PVE中又有著怎樣的優(yōu)劣勢呢?本期內(nèi)容為大家?guī)頃r空獵人3角色排行以及強(qiáng)度介紹。
角色介紹
TOP10:斬魂·哈斯特
獵人特色:容易培養(yǎng),輸出穩(wěn)定,前期主力
關(guān)于PVE
優(yōu)勢:前期輸出穩(wěn)定,英雄碎片容易獲取,好培養(yǎng)。
劣勢:斬魂在培養(yǎng)起來之前,強(qiáng)度只適合刷前期的一些副本,而且切到后臺之后,其援助技能只有補(bǔ)傷害的功能,輔助效果一般,適用副本有限。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢:斬魂前期在PVP中輸出也較為穩(wěn)定,釋放技能后強(qiáng)化普攻是其打出傷害的主要方式。此外,斬魂在PVP中打?qū)κ指】漳芰σ埠軓?qiáng),只要對方?jīng)]有受身,有機(jī)會讓對手長期被困在空中無法輸出。
劣勢:前期獵人等級低,整體強(qiáng)度較低,適合前期作戰(zhàn),后期表現(xiàn)較為疲軟
TOP9:圣女·澤蘿
獵人特色:治療能力拉滿,最強(qiáng)輔助治療
關(guān)于PVE
優(yōu)勢:圣女在PVE中是后臺常駐獵人,可以為隊友提供大量的治療,能有效提升全隊的續(xù)航能力。為隊友的作戰(zhàn)保駕護(hù)航。
劣勢:傷害補(bǔ)足能力較差
關(guān)于PVP
優(yōu)勢:為隊友提供回血治療,強(qiáng)化團(tuán)隊的作戰(zhàn)續(xù)航能力。
劣勢:攻擊能力不足
TOP8:貓女·伊西絲
獵人特色:后臺增益?zhèn)πЧ瓭M,出戰(zhàn)能打,后臺能提供增益。
關(guān)于PVE
優(yōu)勢:后臺駐場時,其援助技能能夠給出戰(zhàn)獵人提供傷害增益效果,且該增益效果無關(guān)隊友職業(yè)均可使用,非常萬金油且實用。尤其是在面對難打的單一融核體BOSS時,后臺最好要帶貓女。
劣勢:出戰(zhàn)傷害效果不算特別強(qiáng)力,長期后臺選手,在陣容中比較吃出戰(zhàn)隊友的實力 。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢:使用技能后可使自己移速加快,能夠更加輕松的躲過敵人的招式攻擊。
劣勢:追擊能力不算很強(qiáng),一旦被對手拉遠(yuǎn)距離后,想要直接追上對手在動作上會有些笨重。
TOP7:女王·黛芙妮
獵人特色:中近距離攻擊強(qiáng)控,前期強(qiáng)力輸出
關(guān)于PVE
優(yōu)勢:可出場作戰(zhàn),可后臺提供護(hù)盾援助,利用鞭子的高頻攻擊浮空對手,不斷讓目標(biāo)怪物和自己之間保持一定的距離,中前期非常強(qiáng)力的穩(wěn)定輸出。
劣勢:整體強(qiáng)度較低,后期疲軟可能沒有辦法持續(xù)出場作戰(zhàn)。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢:高頻的普攻可以讓對手保持被擊打浮空的狀態(tài),只要小心不被對手反打,在對戰(zhàn)中對于敵人的控制力還是比較強(qiáng)的。
劣勢:比較吃資源培養(yǎng),畢竟初始的獵人品質(zhì)較低。
TOP6:影舞·莎緹婭
獵人特色:高機(jī)動強(qiáng)位移,控制聚怪能力強(qiáng)
關(guān)于PVE
優(yōu)勢:對于目標(biāo)的控制能力強(qiáng),影舞基本上所有的技能都附帶有強(qiáng)力的群控,不管出戰(zhàn)與否。即使是在后臺援助的情況下,其援助技能也有很好的輔助隊友聚怪的能力。
劣勢:出戰(zhàn)狀態(tài)下比較吃技能,打傷害能力較弱,不適合長期出戰(zhàn)。后臺援助情況下雖然技能會有一些傷害,但并不多,如果隊友不夠強(qiáng)力,可能推本會比較艱難。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢:技能能力超強(qiáng),不斷得前后位移閃避近身,讓那些技能招式定向的對手尤其頭疼,可以說影舞是PVP單挑場最秀的獵人之一,很適合操作黨實戰(zhàn)體驗。
劣勢:相對于一些高品質(zhì)的獵人來說,強(qiáng)度略低,雖然位移多,但輸出傷害方面也略低,比較吃資源進(jìn)行培養(yǎng)。
TOP5:狼刃·薩卡
獵人特色:標(biāo)記爆炸傷害高,后臺援助可當(dāng)奶媽用
關(guān)于PVE
優(yōu)勢:可適當(dāng)出戰(zhàn)也可后臺進(jìn)行援助,不管是攻擊能力還是援助能力都很優(yōu)秀。攻擊時可以通過引爆自己標(biāo)記的爆破印產(chǎn)生額外的高傷害效果。移動能力強(qiáng),有時能躲過敵人的范圍性攻擊或者是圍堵。后臺援助時刻化身治療,為隊友提供幫助,雙修獵人。
劣勢:治療量較低,對于隊友造成的治療,按照狼刃的攻擊值來算,所以想要治療量高,就要耗費較大的資源去培養(yǎng)這名獵人?;貜?fù)效果沒有圣女好。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢:使用技能過后,狼刃的普攻能力都會被加強(qiáng),標(biāo)記敵人后,可對目標(biāo)造成巨大的傷害。同時擁有一定的位移能力,可以看情況去應(yīng)對和躲避敵人的一些招式。
劣勢:招式技能連貫性較略差,比較容易被對手找到動作中的空隙受身反擊。且PVP中的狼人并不能用援助技能為隊友回血。
TOP4:審判·萊特
獵人特色:大劍重?fù)魝Σ凰祝笈_聚怪強(qiáng)勢輔助
關(guān)于PVE
優(yōu)勢:出戰(zhàn)時技能所造成的傷害不俗,技能附帶的擊飛浮空對敵人能產(chǎn)生持續(xù)的控制。切入后臺進(jìn)行援助時,其援助技能擁有強(qiáng)力的聚怪效果,能有效幫助出戰(zhàn)獵人提高刷本的效率。
劣勢:比較吃技能釋放的獵人,整體攻擊較為笨重,遇到一些范圍攻擊時,不太好躲。技能CD時對敵人的控制性較差,容易被反打。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢:在有技能的情況下,審判可以對目標(biāo)造成不錯的輸出和控制,即使對方站位較遠(yuǎn),有些技能的重劍劍氣也是可以波及到的。
劣勢:攻速比較慢,部分招式手段,有的時候并不能對敵人造成連續(xù)的控制,或者說比較容易被對方抓住攻擊的間隙進(jìn)行反打,比較吃使用者的操作。
TOP3:槍械師·弗格斯
獵人特色:爆裂輸出,大范圍傷害
關(guān)于PVE
優(yōu)勢: 爆炸輸出非常強(qiáng)力,輸出傷害高,范圍大,連續(xù)高頻率的機(jī)槍掃射讓目標(biāo)迅速灰飛煙滅。除此之外,槍械師的技能自帶保命拉怪技能,即使隊友援助CD,他也可以自行聚怪保持刷本效率。
劣勢:比較頭疼身后出現(xiàn)的敵人,機(jī)槍掃射方向比較單一,對于身后出現(xiàn)的敵人,只能靠走位讓其和其他怪一同出現(xiàn)在同一側(cè),亦或者是打完一邊的怪轉(zhuǎn)身打另一邊。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢:遠(yuǎn)距離高火力輸出,有可能讓對手一開始沒有還手之力。技能自帶吸引效果,也為槍械師增添了保命的籌碼。有機(jī)會讓敵人全場還沒碰到自己就陣亡。
劣勢:一旦被敵人近身或者繞后,槍械師會比較難打甚至被對手打反手連控,很需要操作者有一個良好的走位。
TOP2:龍靈·陳靈
獵人特色:機(jī)動能力強(qiáng),傷害高,操作黨首推
關(guān)于PVE
優(yōu)勢:輸出傷害很高的近戰(zhàn)獵人,技能招式對目標(biāo)控制能力較強(qiáng),有機(jī)會讓目標(biāo)怪毫無還手之力就被擊敗。
劣勢:聚怪能力較差,敵人散著的時候,就算自身傷害高輸出效率反而較低,比較吃后臺一些聚怪隊友的配合。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢:不僅輸出能力強(qiáng),而且技能控制效果拉滿,一旦連招之后,敵人比較難以躲避。即使躲避之后龍靈也會有其他的控制技能接踵而至。而且爆發(fā)傷害高,追擊能力也強(qiáng)。
劣勢:小心不要被對手拉開身位,另外在遇到同類對手時比較看重使用者的操作。
TOP1:狼人·尤爾
獵人特色:
關(guān)于PVE
優(yōu)勢:被動技能附加流血效果,能讓對手穩(wěn)定掉血,游戲中比較穩(wěn)定輸出的存在,不僅僅是因為技能,主要是因為被動效果。這種效果在打BOSS時效果尤其明顯,配合上后臺的傷害增益輔助,所能產(chǎn)生的輸出效果還會更高。
劣勢:聚怪效果較差,如果敵人比較分散對于狼人來說并沒有辦法完全展現(xiàn)自己的輸出效率。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢:和PVE類似,同樣是掉血效果讓自己輸出穩(wěn)定,同時不管敵人躲到那里,效果都會持續(xù)有效。尤其是在核心被動進(jìn)階后,流血還可以造成額外的傷害,算是非常穩(wěn)定的輸出。
劣勢:位移能力弱一些,所以機(jī)動能力較差一些,如果被對手拉開身位的話,有的時候并不能立刻近身攻擊目標(biāo)
以上就是時空獵人3角色排行以及強(qiáng)度介紹,希望對各位玩家有所幫助。
玩家評論
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時空獵人3

《時空獵人3》是“時空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險在等你。
暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一點都不好玩,棄坑。
豌豆rs006m 來自于 九游APP 2025-04-01 22:59
這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣
魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我記得以前不是直接選角色就可以進(jìn)入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大
與風(fēng)說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說的破解實際上要錢
無盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戲還算不錯,比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個小時去刷任務(wù),然后到25級就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務(wù)走第一天怎么說也能拿幾個不錯的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬總戰(zhàn)力卡在無盡塔30層,氪的二三十萬無盡塔都干到59層了,甚至是打個深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬,打天梯基本碰上對面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭強(qiáng)好勝,想充錢充個月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會越陷越深,花個幾萬都是常態(tài)。
北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我簡單評價一下,本人現(xiàn)在是60級首先是畫質(zhì),畫質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變?nèi)宋锝5模畹偷脑?,人物建模,不怎么好看,然后是從?biāo)準(zhǔn)到那個原畫還是什么?無非就是加了點光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點小批評一下了,首先,他60后就可以必出一個金光,然后你這個金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無盡塔,還有那個活動就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達(dá)100之后,可以領(lǐng)100鉆石)還有做那個,主線關(guān)卡,把普通和困難加起來的話,可以領(lǐng)個120鉆石,總而來說,只要是打關(guān)卡的,或者說打副本的話,你得有實力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點堅持不下去因為呢大多關(guān)卡的難度會,飛快提升,你別看它就這么幾張,到時候會越來越難,尤其是噩夢關(guān)卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個四個人組成一個隊伍,實力大約,快有20萬多現(xiàn)在的我退游一段時間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯的,就是太肝了
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!對小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個小時了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時間。進(jìn)圖就開自動打完點任務(wù)自動尋路然后進(jìn)圖接著自動。 一點開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個紫,打兩百個關(guān)卡給你一個紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個階段幾個任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍(lán)貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個小時)我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因為是抽卡游戲,1000鉆石十連抽的價格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點少,缺乏競爭力。周常給的獎勵就有點差強(qiáng)人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個排名活動(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎勵) 以上便是目前可以白嫖的獎勵,看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎勵不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計充值活動的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點小,位置還調(diào)不了,玩的時候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價,我是一個比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。
錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個3分吧。中午休息的時候玩了一小會,說說感受: 1、首先橫版游戲,這個大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會就開始燙手了,這個不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個真沒體會到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點假,尤其初始那個男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個動畫,這做的是個啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個抽卡?這都是什么鬼?
神速且酋長18 來自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,畫面還行。這方面我不擅長。說說抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到現(xiàn)在,我沒抽到很多角色。有一個還是送的。 還有各種突破。 等級要突破石,武器要突破石,還有那個角色有三個卡槽,可以攜帶卡片。這個也要突破。 將就著玩一下。 哦,還有那個武器,每個角色初始都是綠色。要可以抽卡,也可以兌換?,F(xiàn)在就換了兩次,紫的。5000千一次。我也不知道這個效率怎么樣。 可以打,不過我現(xiàn)在只得到藍(lán)色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不過我過不去。戰(zhàn)力差太多,每次見到最后boss,都沒時間了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的網(wǎng)游差不多。喜歡卡戰(zhàn)力。今天給你出這個角色碎片,明天出別的,后天又出另一個。 這個確實深有體會。還有那個交易系統(tǒng)。你不充錢是沒辦法交易的。這個確實讓人詬病。不過你要玩這個游戲。就要遵守規(guī)則。 這我沒話說的。就是那個裝備:衣服鞋子褲子什么的,我不知道戰(zhàn)力加哪了。有點莫名其妙。裝備不跟角色加一起的。 就好像單獨拿出來做一個系統(tǒng)。還有一個能量數(shù)值。 這個能量數(shù)值是裝備自帶。要加起來超過野怪,你打他不會削弱攻擊。(我忘記具體叫什么名字)但大概就是這個效果。 就像DNF里后期裝備有個魔抗值一樣。 現(xiàn)在任務(wù),對我來說。難度還不清楚。畢竟我現(xiàn)在最高才4萬多戰(zhàn)力。 總體感覺一般般。游戲做的在我眼里,像是比較在意讓我們氪金。 交易系統(tǒng)和層出不窮的充值活動,都給我這樣的感覺。而且,如果沒有送我那個抽卡次數(shù),我都抽不到現(xiàn)在這樣。 現(xiàn)在公測了。估計抽卡是不會再送了。最近出的活動有點難度,又算不上多難。當(dāng)然,像我這種0氪黨就不會想后面的劇情了。就開啟前面的劇情。就已經(jīng)差不多了。 做完給你一種貨幣,他不是直接換道具的。而是翻牌。這個確實讓我始料未及。 關(guān)鍵,看臉這回事。大家玩過那么多回了,心里應(yīng)該有底了。