時(shí)空獵人3
時(shí)空獵人3
《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
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《時(shí)空獵人3》版本強(qiáng)勢(shì)獵人排行榜

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:街機(jī)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2022-06-25 01:06:14
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時(shí)空獵人3在本周周末將為玩家們上下,很多的玩家們還不知道這個(gè)版本中有哪些強(qiáng)勢(shì)的獵人,那么小編就為玩家們來(lái)介紹下時(shí)空獵人3版本強(qiáng)勢(shì)獵人排行榜前十,玩家們?nèi)绻@得其中的一個(gè)就可以去直接使用和培養(yǎng)哦。

時(shí)空獵人3版本強(qiáng)勢(shì)獵人排行榜

TOP10:斬魂·哈斯特

獵人特色:容易培養(yǎng),輸出穩(wěn)定,前期主力 《時(shí)空獵人3》版本強(qiáng)勢(shì)獵人排行榜

關(guān)于PVE

優(yōu)勢(shì):前期輸出穩(wěn)定,英雄碎片容易獲取,好培養(yǎng)。在副本中不管是打出戰(zhàn)還是后臺(tái),都是輸出拉滿(mǎn),在面對(duì)主紫色融核體得到副本時(shí)會(huì)有強(qiáng)力的發(fā)揮。

劣勢(shì):斬魂在培養(yǎng)起來(lái)之前,強(qiáng)度只適合刷前期的一些副本,而且切到后臺(tái)之后,其援助技能只有補(bǔ)傷害的功能,輔助效果一般,適用副本有限。

關(guān)于PVP

優(yōu)勢(shì):斬魂前期在PVP中輸出也較為穩(wěn)定,釋放技能后強(qiáng)化普攻是其打出傷害的主要方式。此外,斬魂在PVP中打?qū)κ指】漳芰σ埠軓?qiáng),只要對(duì)方?jīng)]有受身,有機(jī)會(huì)讓對(duì)手長(zhǎng)期被困在空中無(wú)法輸出。

劣勢(shì):前期獵人等級(jí)低,整體強(qiáng)度較低,適合前期作戰(zhàn),后期表現(xiàn)較為疲軟

TOP9:圣女·澤蘿 《時(shí)空獵人3》版本強(qiáng)勢(shì)獵人排行榜

獵人特色:治療能力拉滿(mǎn),最強(qiáng)輔助治療

關(guān)于PVE

優(yōu)勢(shì):圣女在PVE中是后臺(tái)常駐獵人,可以為隊(duì)友提供大量的治療,在面對(duì)那些有毒沼氣,會(huì)對(duì)隊(duì)友造成持續(xù)掉血的副本時(shí),圣女的持續(xù)回血能力能有效提升全隊(duì)的續(xù)航能力。為隊(duì)友的作戰(zhàn)保駕護(hù)航。

劣勢(shì):傷害補(bǔ)足能力較差,在遇到需要強(qiáng)力輸出的局,如果自己的出戰(zhàn)主力輸出傷害不夠,可能會(huì)導(dǎo)致副本時(shí)間結(jié)束時(shí)無(wú)法通關(guān)。

關(guān)于PVP

優(yōu)勢(shì):同樣是為隊(duì)友提供回血治療,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)的作戰(zhàn)續(xù)航能力。

劣勢(shì):由于攻擊能力不足,會(huì)導(dǎo)致基本是對(duì)面在打傷害,而在PVP團(tuán)戰(zhàn)中,如果和圣女同隊(duì)的隊(duì)友不能及時(shí)解決戰(zhàn)斗來(lái)協(xié)助,那么圣女可能會(huì)白給。

TOP8:貓女·伊西絲 《時(shí)空獵人3》版本強(qiáng)勢(shì)獵人排行榜

獵人特色:后臺(tái)增益?zhèn)πЧ瓭M(mǎn),出戰(zhàn)能打,后臺(tái)能提供增益。

關(guān)于PVE

優(yōu)勢(shì):后臺(tái)駐場(chǎng)時(shí),其援助技能能夠給出戰(zhàn)獵人提供傷害增益效果,且該增益效果無(wú)關(guān)隊(duì)友職業(yè)均可使用,非常萬(wàn)金油且實(shí)用。尤其是在面對(duì)難打的單一融核體BOSS時(shí),后臺(tái)最好要帶貓女。

劣勢(shì):出戰(zhàn)傷害效果不算特別強(qiáng)力,長(zhǎng)期后臺(tái)選手,在陣容中比較吃出戰(zhàn)隊(duì)友的實(shí)力  。

關(guān)于PVP

優(yōu)勢(shì):使用技能后可使自己移速加快,能夠更加輕松的躲過(guò)敵人的招式攻擊。

劣勢(shì):追擊能力不算很強(qiáng),一旦被對(duì)手拉遠(yuǎn)距離后,想要直接追上對(duì)手在動(dòng)作上會(huì)有些笨重。

TOP7:女王·黛芙妮 《時(shí)空獵人3》版本強(qiáng)勢(shì)獵人排行榜

獵人特色:中近距離攻擊強(qiáng)控,前期強(qiáng)力輸出

關(guān)于PVE

優(yōu)勢(shì):可出場(chǎng)作戰(zhàn),可后臺(tái)提供護(hù)盾援助,利用鞭子的高頻攻擊浮空對(duì)手,不斷讓目標(biāo)怪物和自己之間保持一定的距離,中前期非常強(qiáng)力的穩(wěn)定輸出。

劣勢(shì):整體強(qiáng)度較低,后期疲軟可能沒(méi)有辦法持續(xù)出場(chǎng)作戰(zhàn)。援助是護(hù)盾所以后臺(tái)無(wú)法提供額外的傷害補(bǔ)足,需要出戰(zhàn)隊(duì)友比較強(qiáng)力,比較吃隊(duì)友的配置。

關(guān)于PVP

優(yōu)勢(shì):高頻的普攻可以讓對(duì)手保持被擊打浮空的狀態(tài),只要小心不被對(duì)手反打,在對(duì)戰(zhàn)中對(duì)于敵人的控制力還是比較強(qiáng)的。

劣勢(shì):比較吃資源培養(yǎng),畢竟初始的獵人品質(zhì)較低。

TOP6:影舞·莎緹婭 《時(shí)空獵人3》版本強(qiáng)勢(shì)獵人排行榜

獵人特色:高機(jī)動(dòng)強(qiáng)位移,控制聚怪能力強(qiáng)

關(guān)于PVE

優(yōu)勢(shì):對(duì)于目標(biāo)的控制能力強(qiáng),影舞基本上所有的技能都附帶有強(qiáng)力的群控,不管出戰(zhàn)與否。即使是在后臺(tái)援助的情況下,其援助技能也有很好的輔助隊(duì)友聚怪的能力。

劣勢(shì):出戰(zhàn)狀態(tài)下比較吃技能,打傷害能力較弱,不適合長(zhǎng)期出戰(zhàn)。后臺(tái)援助情況下雖然技能會(huì)有一些傷害,但并不多,如果隊(duì)友不夠強(qiáng)力,可能推本會(huì)比較艱難。

關(guān)于PVP

優(yōu)勢(shì):技能能力超強(qiáng),不斷得前后位移閃避近身,讓那些技能招式定向的對(duì)手尤其頭疼,可以說(shuō)影舞是PVP單挑場(chǎng)最秀的獵人之一,很適合操作黨實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)。

劣勢(shì):相對(duì)于一些高品質(zhì)的獵人來(lái)說(shuō),強(qiáng)度略低,雖然位移多,但輸出傷害方面也略低,比較吃資源進(jìn)行培養(yǎng)。

TOP5:狼刃·薩卡 《時(shí)空獵人3》版本強(qiáng)勢(shì)獵人排行榜

獵人特色:標(biāo)記爆炸傷害高,后臺(tái)援助可當(dāng)奶媽用

關(guān)于PVE

優(yōu)勢(shì):可適當(dāng)出戰(zhàn)也可后臺(tái)進(jìn)行援助,不管是攻擊能力還是援助能力都很優(yōu)秀。攻擊時(shí)可以通過(guò)引爆自己標(biāo)記的爆破印產(chǎn)生額外的高傷害效果。移動(dòng)能力強(qiáng),有時(shí)能躲過(guò)敵人的范圍性攻擊或者是圍堵。后臺(tái)援助時(shí)刻化身治療,為隊(duì)友提供幫助,雙修獵人。

劣勢(shì):治療量較低,對(duì)于隊(duì)友造成的治療,按照狼刃的攻擊值來(lái)算,所以想要治療量高,就要耗費(fèi)較大的資源去培養(yǎng)這名獵人?;貜?fù)效果沒(méi)有圣女好。

關(guān)于PVP

優(yōu)勢(shì):使用技能過(guò)后,狼刃的普攻能力都會(huì)被加強(qiáng),標(biāo)記敵人后,可對(duì)目標(biāo)造成巨大的傷害。同時(shí)擁有一定的位移能力,可以看情況去應(yīng)對(duì)和躲避敵人的一些招式。

劣勢(shì):招式技能連貫性較略差,比較容易被對(duì)手找到動(dòng)作中的空隙受身反擊。且PVP中的狼人并不能用援助技能為隊(duì)友回血。

TOP4:審判·萊特 《時(shí)空獵人3》版本強(qiáng)勢(shì)獵人排行榜

獵人特色:大劍重?fù)魝Σ凰?,后臺(tái)聚怪強(qiáng)勢(shì)輔助

關(guān)于PVE

優(yōu)勢(shì):出戰(zhàn)時(shí)技能所造成的傷害不俗,技能附帶的擊飛浮空對(duì)敵人能產(chǎn)生持續(xù)的控制。切入后臺(tái)進(jìn)行援助時(shí),其援助技能擁有強(qiáng)力的聚怪效果,能有效幫助出戰(zhàn)獵人提高刷本的效率。

劣勢(shì):比較吃技能釋放的獵人,整體攻擊較為笨重,遇到一些范圍攻擊時(shí),不太好躲。技能CD時(shí)對(duì)敵人的控制性較差,容易被反打。

關(guān)于PVP

優(yōu)勢(shì):在有技能的情況下,審判可以對(duì)目標(biāo)造成不錯(cuò)的輸出和控制,即使對(duì)方站位較遠(yuǎn),有些技能的重劍劍氣也是可以波及到的。

劣勢(shì):攻速比較慢,部分招式手段,有的時(shí)候并不能對(duì)敵人造成連續(xù)的控制,或者說(shuō)比較容易被對(duì)方抓住攻擊的間隙進(jìn)行反打,比較吃使用者的操作。

TOP3:槍械師·弗格斯 《時(shí)空獵人3》版本強(qiáng)勢(shì)獵人排行榜

獵人特色:爆裂輸出,大范圍傷害

關(guān)于PVE

優(yōu)勢(shì): 爆炸輸出非常強(qiáng)力,輸出傷害高,范圍大,連續(xù)高頻率的機(jī)槍掃射讓目標(biāo)迅速灰飛煙滅。除此之外,槍械師的技能自帶保命拉怪技能,即使隊(duì)友援助CD,他也可以自行聚怪保持刷本效率。

劣勢(shì):比較頭疼身后出現(xiàn)的敵人,機(jī)槍掃射方向比較單一,對(duì)于身后出現(xiàn)的敵人,只能靠走位讓其和其他怪一同出現(xiàn)在同一側(cè),亦或者是打完一邊的怪轉(zhuǎn)身打另一邊。

關(guān)于PVP

優(yōu)勢(shì):遠(yuǎn)距離高火力輸出,有可能讓對(duì)手一開(kāi)始沒(méi)有還手之力。技能自帶吸引效果,也為槍械師增添了保命的籌碼。有機(jī)會(huì)讓敵人全場(chǎng)還沒(méi)碰到自己就陣亡。

劣勢(shì):一旦被敵人近身或者繞后,槍械師會(huì)比較難打甚至被對(duì)手打反手連控,很需要操作者有一個(gè)良好的走位。

TOP2:龍靈·陳靈 《時(shí)空獵人3》版本強(qiáng)勢(shì)獵人排行榜

獵人特色:機(jī)動(dòng)能力強(qiáng),傷害高,操作黨首推

關(guān)于PVE

優(yōu)勢(shì):輸出傷害很高的近戰(zhàn)獵人,技能招式對(duì)目標(biāo)控制能力較強(qiáng),有機(jī)會(huì)讓目標(biāo)怪毫無(wú)還手之力就被擊敗。

劣勢(shì):聚怪能力較差,敵人散著的時(shí)候,就算自身傷害高輸出效率反而較低,比較吃后臺(tái)一些聚怪隊(duì)友的配合。

關(guān)于PVP

優(yōu)勢(shì):不僅輸出能力強(qiáng),而且技能控制效果拉滿(mǎn),一旦連招之后,敵人比較難以躲避。即使躲避之后龍靈也會(huì)有其他的控制技能接踵而至。而且爆發(fā)傷害高,追擊能力也強(qiáng)。

劣勢(shì):小心不要被對(duì)手拉開(kāi)身位,另外在遇到同類(lèi)對(duì)手時(shí)比較看重使用者的操作。

TOP1:狼人·尤爾 《時(shí)空獵人3》版本強(qiáng)勢(shì)獵人排行榜

獵人特色:

關(guān)于PVE

優(yōu)勢(shì):被動(dòng)技能附加流血效果,能讓對(duì)手穩(wěn)定掉血,狼人算是目前游戲中比較穩(wěn)定輸出的存在,不僅僅是因?yàn)榧寄?,主要是因?yàn)楸粍?dòng)效果。這種效果在打BOSS時(shí)效果尤其明顯,配合上后臺(tái)的傷害增益輔助,所能產(chǎn)生的輸出效果還會(huì)更高。算是現(xiàn)在各類(lèi)輔助后援獵人都比較喜歡搭配的出戰(zhàn)輸出。

劣勢(shì):聚怪效果較差,如果敵人比較分散對(duì)于狼人來(lái)說(shuō)并沒(méi)有辦法完全展現(xiàn)自己的輸出效率。

關(guān)于PVP

優(yōu)勢(shì):和PVE類(lèi)似,同樣是掉血效果讓自己輸出穩(wěn)定,同時(shí)不管敵人躲到那里,效果都會(huì)持續(xù)有效。尤其是在核心被動(dòng)進(jìn)階后,流血還可以造成額外的傷害,算是非常穩(wěn)定的輸出。

劣勢(shì):位移能力弱一些,所以機(jī)動(dòng)能力較差一些,如果被對(duì)手拉開(kāi)身位的話,有的時(shí)候并不能立刻近身攻擊目標(biāo)。比較需要使用者的一些操作。

以上這些角色雖然都有著自己的缺點(diǎn),但是都是非常強(qiáng)大的,值得玩家們?nèi)ト胧峙丁?/p>

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 暗黑右獅角 來(lái)自于 九游APP 2025-03-02 00:02

    一點(diǎn)都不好玩,棄坑。

  • 豌豆rs006m 來(lái)自于 九游APP 2025-04-01 22:59

    這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣

  • 魔鬼的你 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 17:24

    我記得以前不是直接選角色就可以進(jìn)入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大

  • 與風(fēng)說(shuō)心事768 來(lái)自于 九游APP 2024-11-10 12:19

    垃圾游戲,說(shuō)的破解實(shí)際上要錢(qián)

  • 無(wú)盡生狂暴8 來(lái)自于 九游APP 2022-06-30 12:17

    游戲還算不錯(cuò),比起1來(lái)說(shuō)更精美一些,不過(guò)可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個(gè)小時(shí)去刷任務(wù),然后到25級(jí)就沒(méi)什么屁事干了,總之這游戲才開(kāi)服嘛,只要跟著任務(wù)走第一天怎么說(shuō)也能拿幾個(gè)不錯(cuò)的獵人,但是這游戲也從第一天開(kāi)服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬(wàn)總戰(zhàn)力卡在無(wú)盡塔30層,氪的二三十萬(wàn)無(wú)盡塔都干到59層了,甚至是打個(gè)深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬(wàn),打天梯基本碰上對(duì)面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭(zhēng)強(qiáng)好勝,想充錢(qián)充個(gè)月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會(huì)越陷越深,花個(gè)幾萬(wàn)都是常態(tài)。

  • 北極星但降臨66 來(lái)自于 九游APP 2022-07-20 16:02

    我簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)一下,本人現(xiàn)在是60級(jí)首先是畫(huà)質(zhì),畫(huà)質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺(jué),打擊感的話也就一般,然后,然后畫(huà)面的話就感覺(jué)沒(méi)什么變化,然后呢,畫(huà)面的話是可以改變?nèi)宋锝5?,最低的話,人物建模,不怎么好看,然后是從?biāo)準(zhǔn)到那個(gè)原畫(huà)還是什么?無(wú)非就是加了點(diǎn)光彩什么的,沒(méi)什么兩樣(本人自我看見(jiàn)) 抽卡概率的話就有點(diǎn)小批評(píng)一下了,首先,他60后就可以必出一個(gè)金光,然后你這個(gè)金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時(shí)候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無(wú)盡塔,還有那個(gè)活動(dòng)就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊(duì)伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達(dá)100之后,可以領(lǐng)100鉆石)還有做那個(gè),主線關(guān)卡,把普通和困難加起來(lái)的話,可以領(lǐng)個(gè)120鉆石,總而來(lái)說(shuō),只要是打關(guān)卡的,或者說(shuō)打副本的話,你得有實(shí)力 總體來(lái)說(shuō)的話,你不是肝帝的話,你可能有點(diǎn)堅(jiān)持不下去因?yàn)槟卮蠖嚓P(guān)卡的難度會(huì),飛快提升,你別看它就這么幾張,到時(shí)候會(huì)越來(lái)越難,尤其是噩夢(mèng)關(guān)卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個(gè)四個(gè)人組成一個(gè)隊(duì)伍,實(shí)力大約,快有20萬(wàn)多現(xiàn)在的我退游一段時(shí)間,畢竟要白嫖,總體來(lái)說(shuō),這游戲還算不錯(cuò)的,就是太肝了

  • 豌豆gxxixl 來(lái)自于 九游APP 2022-06-29 15:00

    好肝?。?duì)小氪不友好!開(kāi)服送的東西還ok! 從新手教程開(kāi)始就是刷圖,刷兩三個(gè)小時(shí)了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^(guò)任務(wù)坐牢耗時(shí)間。進(jìn)圖就開(kāi)自動(dòng)打完點(diǎn)任務(wù)自動(dòng)尋路然后進(jìn)圖接著自動(dòng)。 一點(diǎn)開(kāi)招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過(guò)一個(gè)關(guān)卡給10鉆,只要打滿(mǎn)區(qū)區(qū)一百個(gè)新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒(méi)保底,抽兩次十連給你一個(gè)紫,打兩百個(gè)關(guān)卡給你一個(gè)紫是真看得起我。 三大池子才是開(kāi)始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號(hào)稱(chēng)送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長(zhǎng)之路,一個(gè)階段幾個(gè)任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個(gè)任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開(kāi)服送的武器還缺一把。

  • 藍(lán)貓又絕世 來(lái)自于 九游APP 2022-06-29 14:23

    今天簡(jiǎn)單體驗(yàn)了一下,目前23級(jí),卡等級(jí)了(我玩了快2個(gè)小時(shí))我就站在平民佛系玩家角度,簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)這款游戲吧。 首先先來(lái)福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價(jià)格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對(duì)比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競(jìng)爭(zhēng)力。周常給的獎(jiǎng)勵(lì)就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來(lái)還沒(méi)日常來(lái)的多) 2.升級(jí)福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長(zhǎng)之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個(gè)排名活動(dòng)(不算排名)1200 6.無(wú)盡塔一層20(不算階段獎(jiǎng)勵(lì)) 以上便是目前可以白嫖的獎(jiǎng)勵(lì),看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動(dòng)的狼人皮膚,感覺(jué)是智商稅) 接下來(lái)是游戲整體部分: 畫(huà)面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫(huà)風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場(chǎng)。 人物:整體上還滿(mǎn)意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類(lèi)似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍?zhuān)ㄒ淮跇屓肟樱ㄟ€有斬魂的結(jié)束動(dòng)畫(huà)滿(mǎn)滿(mǎn)違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時(shí)候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時(shí)候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒(méi)問(wèn)題) 最后總結(jié):感覺(jué)玩的是一個(gè)半成品。競(jìng)技場(chǎng)天梯我還沒(méi)開(kāi),不做評(píng)價(jià),我是一個(gè)比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個(gè)up池狼人沒(méi)打算抽,評(píng)分依然3星。我比較佛系,氪金感覺(jué)月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長(zhǎng)。

  • 錫錫錫錫若葉修女票 來(lái)自于 九游APP 2022-06-29 14:19

    總體給個(gè)3分吧。中午休息的時(shí)候玩了一小會(huì),說(shuō)說(shuō)感受: 1、首先橫版游戲,這個(gè)大愛(ài),從小就玩種類(lèi)的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來(lái)的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對(duì)橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會(huì)就開(kāi)始燙手了,這個(gè)不太好,優(yōu)化沒(méi)做好? 3、技能按鈕有點(diǎn)小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個(gè)真沒(méi)體會(huì)到,平平無(wú)奇。 5、總感覺(jué)這游戲有點(diǎn)假,尤其初始那個(gè)男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個(gè)動(dòng)畫(huà),這做的是個(gè)啥,我就感覺(jué)這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個(gè)角色,你得花多多錢(qián)直接解鎖,這我都能接受,但你弄個(gè)抽卡?這都是什么鬼?

  • 神速且酋長(zhǎng)18 來(lái)自于 九游APP 2022-07-19 02:00

    嗯,畫(huà)面還行。這方面我不擅長(zhǎng)。說(shuō)說(shuō)抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到現(xiàn)在,我沒(méi)抽到很多角色。有一個(gè)還是送的。 還有各種突破。 等級(jí)要突破石,武器要突破石,還有那個(gè)角色有三個(gè)卡槽,可以攜帶卡片。這個(gè)也要突破。 將就著玩一下。 哦,還有那個(gè)武器,每個(gè)角色初始都是綠色。要可以抽卡,也可以?xún)稉Q?,F(xiàn)在就換了兩次,紫的。5000千一次。我也不知道這個(gè)效率怎么樣。 可以打,不過(guò)我現(xiàn)在只得到藍(lán)色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不過(guò)我過(guò)不去。戰(zhàn)力差太多,每次見(jiàn)到最后boss,都沒(méi)時(shí)間了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的網(wǎng)游差不多。喜歡卡戰(zhàn)力。今天給你出這個(gè)角色碎片,明天出別的,后天又出另一個(gè)。 這個(gè)確實(shí)深有體會(huì)。還有那個(gè)交易系統(tǒng)。你不充錢(qián)是沒(méi)辦法交易的。這個(gè)確實(shí)讓人詬病。不過(guò)你要玩這個(gè)游戲。就要遵守規(guī)則。 這我沒(méi)話說(shuō)的。就是那個(gè)裝備:衣服鞋子褲子什么的,我不知道戰(zhàn)力加哪了。有點(diǎn)莫名其妙。裝備不跟角色加一起的。 就好像單獨(dú)拿出來(lái)做一個(gè)系統(tǒng)。還有一個(gè)能量數(shù)值。 這個(gè)能量數(shù)值是裝備自帶。要加起來(lái)超過(guò)野怪,你打他不會(huì)削弱攻擊。(我忘記具體叫什么名字)但大概就是這個(gè)效果。 就像DNF里后期裝備有個(gè)魔抗值一樣。 現(xiàn)在任務(wù),對(duì)我來(lái)說(shuō)。難度還不清楚。畢竟我現(xiàn)在最高才4萬(wàn)多戰(zhàn)力。 總體感覺(jué)一般般。游戲做的在我眼里,像是比較在意讓我們氪金。 交易系統(tǒng)和層出不窮的充值活動(dòng),都給我這樣的感覺(jué)。而且,如果沒(méi)有送我那個(gè)抽卡次數(shù),我都抽不到現(xiàn)在這樣。 現(xiàn)在公測(cè)了。估計(jì)抽卡是不會(huì)再送了。最近出的活動(dòng)有點(diǎn)難度,又算不上多難。當(dāng)然,像我這種0氪黨就不會(huì)想后面的劇情了。就開(kāi)啟前面的劇情。就已經(jīng)差不多了。 做完給你一種貨幣,他不是直接換道具的。而是翻牌。這個(gè)確實(shí)讓我始料未及。 關(guān)鍵,看臉這回事。大家玩過(guò)那么多回了,心里應(yīng)該有底了。

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游戲?qū)n}

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