時空獵人3
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時空獵人3職業(yè)推薦 最強獵人職業(yè)推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:嗨客手機站 發(fā)布時間:2022-05-26 11:12:27
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時空獵人3職業(yè)有哪些?什么獵人厲害?時空獵人3最強獵人職業(yè)現(xiàn)在來分享給各位咯,讓大家輕松了解最強職業(yè)的強度及屬性呢,具體獵人職業(yè)內(nèi)容下面來告訴給大家吧~

時空獵人3職業(yè)推薦

時空獵人3職業(yè)推薦 最強獵人職業(yè)推薦

一、獵人的分類1、根據(jù)職業(yè)分類(針對PVE)目前已知的獵人職業(yè)分類分為超能、幻影以及強襲三種,以下為目前各職業(yè)已有獵人的羅列,后續(xù)是否會推出新獵人我們也可以拭目以待。職業(yè)分類對應(yīng)融核體的克制,如何克制后續(xù)我們會詳細說明。

2、根據(jù)輸出屬性分類就目前已經(jīng)推出的獵人來說,物理輸出的居多,火屬性,冰屬性以及其他額外屬性的輸出較少,不過后續(xù)可能會推出更多其他屬性的輸出。另外,額外的元素屬性能給獵人的技能帶來額外的傷害和效果,這點不僅適用于PVE,在PVP中也同樣適用。

3、獵人屬性與特性詳細介紹(1)強襲類強襲類的獵人以物理輸出為主,主打普攻強化造成的物理傷害。 強襲――物理:狼人?尤爾尤爾的攻擊會對目標造成疊加型的流血傷害,擁有非常強力的持續(xù)輸出能力,是強襲職業(yè)中最強的輸出之一。

強襲――物理:審判?萊特在副本中擁有較長時間的持續(xù)聚怪能力,是目前強襲職業(yè)中非常強力的副本輔助,而且由于其在使用技能后自身普攻也會得到強化,因此輸出能力也不差。

強襲――物理:女王?黛芙妮群攻型的強襲中距離輸出獵人,能有效利用武器為自己和怪之間拉開身位,在副本中她的群攻能力能發(fā)揮奇效,是前期強襲職業(yè)的強力輸出。

強襲――物理:貓女?伊西絲強襲職業(yè)中較為強力的輔助類職業(yè),作為一名常駐后臺的強襲獵人,伊西絲能夠為隊友提供高額的攻擊輔助加成,如果遇到強力紅色融核體敵人較多時,可以考慮后臺攜帶的隊友之一。

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(2)超能類超能類的獵人以元素屬性輸出或者輔助治療類的為主,遠程居多,元素輸出強力。 超能――火屬性:槍械師?弗格斯目前超能職業(yè)中最強力的輸出,傷害范圍大,技能傷害高,在綠色融核體多的副本中,槍械師真的是T0級別,高效速推本大師。

超能――物理:圣女?澤蘿超能職業(yè)中,純輔助治療類的獵人,是挑戰(zhàn)很多難度本中所必須要攜帶的。團本圣女直接用技能奶隊友,如果是單人本,也是要看準時機釋放圣女的援助技能出來幫出戰(zhàn)獵人進行回血的。圣女的存在能夠極大提高出戰(zhàn)獵人的續(xù)航能力,而且回血無關(guān)融核體屬性或者是獵人屬性,比較萬金油的后臺搭配選擇。

超能――火屬性:異能?佩兒超能職業(yè)中的另一名元素輸出,異能?佩兒,技能附帶火屬性傷害能對目標產(chǎn)生“灼燒”效果,在PVE攻擊目標時能造成額外的傷害。持續(xù)性傷害“灼燒”會隨著異能的獵人品質(zhì)等級提升而提升。

(3)幻影類幻影類的獵人有些偏向于刺客或者戰(zhàn)士,位移強勁主打近戰(zhàn)爆發(fā)輸出。 幻影――冰屬性:龍靈?陳靈龍靈是目前幻影職業(yè)中最強的輸出,利用被動積攢龍魂,能讓其累計非常高的能量并消耗龍魂打出攻擊。能量越多打出來的傷害就越高,除此之外,龍靈如果是援助在后臺,那么當她裝備橙色武器的時候,還可以給隊伍中出戰(zhàn)的獵人提供額外的火元素增傷。在目前游戲中已經(jīng)推出的獵人中,火屬性輸出還是占比比較多的,所以龍靈后續(xù)搭配陣容時實用效果也會很好。

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幻影――物理:狼刃?薩卡可治療也可輸出的的幻影類獵人,有著幻影職業(yè)特有的強力機動能力以及爆發(fā)力,同時自身擁有一定的回血治療效果,不過由于不是純治療,所以在實戰(zhàn)中并不會總是觸發(fā),不過也足以延續(xù)全隊的團隊續(xù)航能力。

幻影――物理:影舞?莎緹婭莎緹婭是目前已有的幻影類獵人中,機動性最強的,她的技能能讓她在戰(zhàn)斗中不斷位移,不過在PVE中,莎緹婭更多的一個定位是輔助,輸出沒有那么強力,但是技能可以聚怪,算是非常不錯的后臺輔助。

幻影――物理:斬魂?哈斯特斬魂屬于高攻速的全面輸出,強化自身普攻,將目標擊飛到空中進行連續(xù)的斬擊鞭打,出手快輸出平穩(wěn),雖然位移沒有那么強力,但是普攻增傷效果非常好,是游戲前期非常強力的幻影職業(yè)副本輸出。

二、獵人職業(yè)克制其實大家在打PVP的時候會發(fā)現(xiàn),如果是獵人與獵人之間的對決,其實職業(yè)和職業(yè)之間本身是沒有明確的克制的,無非就是某一種職業(yè)中的大部分獵人的打法輸出方式,正好克制了另一個職業(yè)中的一部分獵人。獵人職業(yè)對于融核體的克制主要是表現(xiàn)在PVE中。 1、獵人職業(yè)顏色克制同顏色怪融核體和其他游戲水克火,火克木這種藍色克紅色,紅色克綠色的這種克制不同,《時空獵人3》中的,獵人職業(yè)對于怪物融核體的克制就是按同色的來。

平時我們看超能職業(yè)的代表色是綠色,在實戰(zhàn)中它就是對綠色的融核體能造成更高的傷害,幻影的是紫色,強襲的是紅色,那么他們所能克制的就是同色的融核體。(雖然是一個與以往很多游戲不同的克制設(shè)定,但其實真正自己選擇獵人上陣時會感覺這樣設(shè)定更簡單)

2、非克制職業(yè)打怪會出現(xiàn)大量灰字傷害由于三個職業(yè)之間本身是沒有什么閉環(huán)克制圈的,所以當你使用了非克制怪的職業(yè)對其進行打擊時,你會發(fā)現(xiàn)你打出來的傷害大部分都是灰色的數(shù)字,這就是提醒你需要換一名克制的獵人上陣了。當然如果你的獵人本身實力以及遠遠超過了某一個副本那么就算是非克制的也可以用。

當你換上克制屬性的BOSS上陣時,你會發(fā)現(xiàn)你打在敵人身上的常規(guī)數(shù)字變成了白色的字體,同時還會有很多黃色暴擊的字體彈出。所以如果在實力沒有那么超前的情況下,使用克制的獵人上陣是效率最高的選擇。

三、針對不同PVE場景配陣思路目前游戲中的PVE內(nèi)容還是比較多的,這里有針對性得為大家介紹一些主要PVE玩法的配陣思路。 1、對陣單一融核體怪組隊搭配思路在游戲中,我們在很多玩法中能遇到的怪都是單一屬性的,比如說無盡塔的部分層以及獵核行動中的副本。面對屬性單一的怪物層,我們在搭配陣容時,就需要分別組建不同能克制單一融合體的隊伍,如果你不能保證隊伍中的四名獵人一定都是克制當前層怪的,那么至少要保證自己的主副輸出能克制目標怪。

強襲隊推薦:主副輸出確保是強襲的,剩下的輔助治療獵人可以考慮使用其他職業(yè)的,重點是像貓女和審判,甚至是圣女這些,都是能在后臺為上陣的獵人提供輔助或者傷害增益的支持效果的 。

超能隊推薦:由于超能職業(yè)的獵人很多是遠程輸出,而遠程相對來說都是比較脆皮的,輸出高的同時如果別怪近身掉血也是會比較多的。這里后臺的輔助增益有一個備選是女王,主要是因為女王的援助技能是給出戰(zhàn)獵人增加護盾,這個護盾可以說是非常關(guān)鍵了,在遇到敵人近身無法躲避的時候,我們可以選擇使用護盾減少自己受到的傷害,或者選擇讓影舞幫忙聚怪拉開打怪的空間。

幻影隊推薦:幻影是一個能對敵人造成瞬間爆傷的高機動性職業(yè),哈斯特算是中前期非常穩(wěn)定的幻影輸出,如果前期沒有抽到龍靈的話,可以用哈斯特當主輸出。貓女作為助戰(zhàn)可以后臺提升隊友的攻擊力,讓原本就打爆傷效果的獵人傷害更高,能有效提升通關(guān)副本的效率。

2、對陣多種融核體怪的組隊搭配思路如果你所面對的副本是由多種融合體的小怪組成的,那么我們在獵人陣容的搭配上,主副輸出就不能是單一的某一種職業(yè)的,而要根據(jù)目標副本小怪的融核體顏色來選擇。 如目標小怪融合體位【綠色+紫色】,則推薦如下:

如目標小怪融合體位【紫色+紅色】,則推薦如下:

如目標小怪融合體位【綠色+紅色】,則推薦如下:

總得來說就是面對多種融合體組成的副本,我們就帶兩種不同職業(yè)的主力輸出。如果遇到那種三種融核體怪都有的副本,我們可以考慮在主副輸出位攜帶兩個培養(yǎng)的最好的不同職業(yè)的獵人,這樣就算是只能克制其中的兩種怪,但面對第三種時,我們只是輸出慢,但并不是被反克。 當然了,如果你打的副本是有首領(lǐng)的,一定要帶能克制首領(lǐng)融核體的職業(yè)的獵人,而且是主力輸出位。

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  • 暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02

    一點都不好玩,棄坑。

  • 豌豆rs006m 來自于 九游APP 昨天 22:59

    這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣

  • 魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24

    我記得以前不是直接選角色就可以進入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大

  • 與風(fēng)說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19

    垃圾游戲,說的破解實際上要錢

  • 無盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17

    游戲還算不錯,比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個小時去刷任務(wù),然后到25級就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務(wù)走第一天怎么說也能拿幾個不錯的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬總戰(zhàn)力卡在無盡塔30層,氪的二三十萬無盡塔都干到59層了,甚至是打個深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬,打天梯基本碰上對面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭強好勝,想充錢充個月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會越陷越深,花個幾萬都是常態(tài)。

  • 北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02

    我簡單評價一下,本人現(xiàn)在是60級首先是畫質(zhì),畫質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變?nèi)宋锝5?,最低的話,人物建模,不怎么好看,然后是從標準到那個原畫還是什么?無非就是加了點光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點小批評一下了,首先,他60后就可以必出一個金光,然后你這個金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無盡塔,還有那個活動就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達100之后,可以領(lǐng)100鉆石)還有做那個,主線關(guān)卡,把普通和困難加起來的話,可以領(lǐng)個120鉆石,總而來說,只要是打關(guān)卡的,或者說打副本的話,你得有實力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點堅持不下去因為呢大多關(guān)卡的難度會,飛快提升,你別看它就這么幾張,到時候會越來越難,尤其是噩夢關(guān)卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個四個人組成一個隊伍,實力大約,快有20萬多現(xiàn)在的我退游一段時間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯的,就是太肝了

  • 豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00

    好肝?。π‰床挥押?!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個小時了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時間。進圖就開自動打完點任務(wù)自動尋路然后進圖接著自動。 一點開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個紫,打兩百個關(guān)卡給你一個紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進階強化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個階段幾個任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。

  • 藍貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23

    今天簡單體驗了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個小時)我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因為是抽卡游戲,1000鉆石十連抽的價格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點少,缺乏競爭力。周常給的獎勵就有點差強人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個排名活動(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎勵) 以上便是目前可以白嫖的獎勵,看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎勵不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計充值活動的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點小,位置還調(diào)不了,玩的時候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時候有電流音,希望優(yōu)化(我手機揚聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價,我是一個比較平民且佛系的玩家,也不追求強度,所以第一個up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。

  • 錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19

    總體給個3分吧。中午休息的時候玩了一小會,說說感受: 1、首先橫版游戲,這個大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會就開始燙手了,這個不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個真沒體會到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點假,尤其初始那個男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個動畫,這做的是個啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個抽卡?這都是什么鬼?

  • 神速且酋長18 來自于 九游APP 2022-07-19 02:00

    嗯,畫面還行。這方面我不擅長。說說抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到現(xiàn)在,我沒抽到很多角色。有一個還是送的。 還有各種突破。 等級要突破石,武器要突破石,還有那個角色有三個卡槽,可以攜帶卡片。這個也要突破。 將就著玩一下。 哦,還有那個武器,每個角色初始都是綠色。要可以抽卡,也可以兌換。現(xiàn)在就換了兩次,紫的。5000千一次。我也不知道這個效率怎么樣。 可以打,不過我現(xiàn)在只得到藍色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不過我過不去。戰(zhàn)力差太多,每次見到最后boss,都沒時間了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的網(wǎng)游差不多。喜歡卡戰(zhàn)力。今天給你出這個角色碎片,明天出別的,后天又出另一個。 這個確實深有體會。還有那個交易系統(tǒng)。你不充錢是沒辦法交易的。這個確實讓人詬病。不過你要玩這個游戲。就要遵守規(guī)則。 這我沒話說的。就是那個裝備:衣服鞋子褲子什么的,我不知道戰(zhàn)力加哪了。有點莫名其妙。裝備不跟角色加一起的。 就好像單獨拿出來做一個系統(tǒng)。還有一個能量數(shù)值。 這個能量數(shù)值是裝備自帶。要加起來超過野怪,你打他不會削弱攻擊。(我忘記具體叫什么名字)但大概就是這個效果。 就像DNF里后期裝備有個魔抗值一樣。 現(xiàn)在任務(wù),對我來說。難度還不清楚。畢竟我現(xiàn)在最高才4萬多戰(zhàn)力。 總體感覺一般般。游戲做的在我眼里,像是比較在意讓我們氪金。 交易系統(tǒng)和層出不窮的充值活動,都給我這樣的感覺。而且,如果沒有送我那個抽卡次數(shù),我都抽不到現(xiàn)在這樣。 現(xiàn)在公測了。估計抽卡是不會再送了。最近出的活動有點難度,又算不上多難。當然,像我這種0氪黨就不會想后面的劇情了。就開啟前面的劇情。就已經(jīng)差不多了。 做完給你一種貨幣,他不是直接換道具的。而是翻牌。這個確實讓我始料未及。 關(guān)鍵,看臉這回事。大家玩過那么多回了,心里應(yīng)該有底了。

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