時空獵人3
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《時空獵人3》世界觀詳解-續(xù)寫時空篇章

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2022-03-31 14:26:19
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傳承橫版格斗之魂,《時空獵人3》邀你一起再戰(zhàn)阿達拉!這是《時空獵人3》重返時空的口號,那么有沒有獵人會產(chǎn)生疑問,阿拉達是哪里?為什么要叫這個名字呢?接下來請各位獵人跟我一起去探索吧,走進另一個時空,續(xù)寫新的篇章~

(一)時空裂隙出現(xiàn),星能時代來臨

阿達拉歷4997年12月8日,阿達拉星球外軌道上的Y91-0-1空間站監(jiān)測到新的時空裂隙的出現(xiàn),并不斷地向外噴濺不明物質。

隨后的8個月,阿達拉星球被這種不明物質完全包裹了起來。

阿達拉歷4998年7月,不明物質的解析初步完成——

該物質能通過活性化刺激手段,釋放大量能量,除了原生氣態(tài),還能轉化成液態(tài)和固態(tài),實質上是一種高能能源。

原生氣態(tài)下該物質含有微量毒素,過多攝入會對人體造成傷害,但提純后影響幾乎可以忽略不計。

報告的最后,該物質被命名為“零點星能

報告公開后,各大國意識到這是新型能源競賽的新制高點,經(jīng)歷兩年的籌備和實用方案競標后,于阿達拉歷5000年,動工建造“萃取之環(huán)”,并于5007年順利完工,最終于5012年,配合軌道電梯,正式建成零點星能的萃取硬件設施。

零點星能阿達拉正式進入文明發(fā)展的最高峰,史稱“星能時代”。

經(jīng)歷百年的繁榮,阿達拉人開始探尋時空裂痕深處更不為人知的秘密。無數(shù)載人航天器、無人探索機先后被派遣進入時空裂隙,但都如同滴水入海,消失得無影無蹤

阿達拉歷5204年6月, 704號探測器被召回,除了航行數(shù)據(jù)外,似乎還帶回來了“奇怪的物體

該物體具有生物質感,黏著在704號探測器上。經(jīng)過分離,被送往“土核六”研究站進行檢查。為了便于稱呼,該物體暫名為“原核

阿達拉歷5204年6月28日,研究員在運送原核過程中,不慎發(fā)生對原核的直接接觸,原核瞬間被激活,侵蝕研究員,共生體變異成為人形怪物。

土核六對怪物的捕獲行動失敗,引發(fā)爆炸,整個空間站徹底蒸發(fā)!

(二) “大終結”事件

土核六爆炸事件后,不斷有原核從時空裂隙中飄散而出,侵蝕就近監(jiān)測站和研究空間站,根據(jù)殘存影像表明,原核會優(yōu)先襲擊與星能有關的模塊——這些原核和原核融合體(變異怪物),是沖著星能而來!

在放棄時空裂隙附近的監(jiān)測站、空間站后,阿達拉人建立龐大的宇宙艦隊,警戒原核融合體的進犯。

阿達拉歷5245年7月9日,時空裂隙突然噴濺大量星能和原核,排山倒海般沖垮所有空間建筑,阿拉達宇宙艦隊只能退守至十二座萃取之環(huán)周圍,形成防御陣地,阻擊原核融合體進攻阿達拉星球外軌道。

阿達拉歷5245年9月7日,第七萃取之環(huán)“帕拉格”附近,突然出現(xiàn)新的時空裂隙,大量原核和融合體涌出,向附近艦隊發(fā)動襲擊。

9月8日,帕拉格失守。原核和融合體開始沿著軌道電梯,向阿達拉地面移動

9月12日,帕拉格軌道電梯坍塌,萃取之環(huán)的太空模塊和電梯殘骸如隕石般砸向阿達拉星球。大氣層撕裂,大量未經(jīng)提純的原生零點星能、原核、融合體直接闖入阿達拉!

12月中旬,阿達拉人和原核融合體展開地面戰(zhàn)爭,阿達拉聯(lián)合軍隊節(jié)節(jié)敗退,“全球要塞化”方案啟動,阿達拉人幸存者開始向十一座萃取之環(huán)都市遷移。

?阿達拉歷5246年3月,原核侵蝕外軌道宇宙艦隊,攻陷第二、第八、第十萃取之環(huán)。

4,宇宙艦隊與原核侵蝕艦隊展開總決戰(zhàn),雙方同歸于盡。雖然消滅了原核艦隊,保存了剩余的萃取之環(huán)不受原核襲擊,但阿達拉人自此喪失制宇權,阿達拉外軌道完全被原核包圍。

5月,各要塞城市統(tǒng)一關閉城門,展開防護罩。要塞城市外阿達拉全境淪陷,史稱“大終結

(三) “封閉時代”及時空獵人的誕生

阿達拉歷5246年起,阿達拉人進入長達數(shù)十年的封閉時代,要塞都市各自為政,除了必要的通信外,幾乎隔絕聯(lián)系,要塞間的物資運輸完全中斷。

在此期間,阿達拉人仍不忘收服失地,但各種行動均以失敗告終。

第九萃取環(huán)都市“蒼炬”,通過對“原核融合體吸收星能獲得戰(zhàn)斗力”的研究,逐漸摸索出利用星能強化士兵的竅門,并開啟強化士兵研究計劃。

阿達拉歷5300年,第一名星能強化士兵誕生,并冠以傳說中的“時空獵人”名稱。

阿達拉歷5301年,蒼炬正式建立獵人學院,培養(yǎng)時空獵人。

阿達拉歷5305年,蒼炬管轄機構,“蒼星研”開發(fā)出原核毒素凈化設備。

阿達拉歷5307年,配合時空獵人的探索行動,證實在建立前哨基地前提下,凈化設備持續(xù)運轉,可有效凈化要塞外受氣態(tài)零點星能污染的環(huán)境。

阿達拉歷5308年~5320年,以蒼炬為中心,剩余要塞都市為策應的阿達拉本土收復行動展開,數(shù)十個哨站建立,逐步擴大要塞都市的控制范圍。

在收復行動中,時空獵人是對抗原核融合體的最強戰(zhàn)力!

與此同時,來自另一個時空的“時空獵人”,傳說中的英雄,通過隱秘的手段穿越至當前的蒼炬城,加入戰(zhàn)斗。他們似乎也有著不可告人的秘密,在暗處組成名為“冥火”的組織,有條不紊推進自己的計劃……

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  • 暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02

    一點都不好玩,棄坑。

  • 豌豆rs006m 來自于 九游APP 2025-04-01 22:59

    這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣

  • 魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24

    我記得以前不是直接選角色就可以進入關卡割菜嗎,改變這么大

  • 與風說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19

    垃圾游戲,說的破解實際上要錢

  • 無盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17

    游戲還算不錯,比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個小時去刷任務,然后到25級就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務走第一天怎么說也能拿幾個不錯的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬總戰(zhàn)力卡在無盡塔30層,氪的二三十萬無盡塔都干到59層了,甚至是打個深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬,打天梯基本碰上對面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭強好勝,想充錢充個月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會越陷越深,花個幾萬都是常態(tài)。

  • 北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02

    我簡單評價一下,本人現(xiàn)在是60級首先是畫質,畫質的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變人物建模的,最低的話,人物建模,不怎么好看,然后是從標準到那個原畫還是什么?無非就是加了點光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點小批評一下了,首先,他60后就可以必出一個金光,然后你這個金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無盡塔,還有那個活動就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達100之后,可以領100鉆石)還有做那個,主線關卡,把普通和困難加起來的話,可以領個120鉆石,總而來說,只要是打關卡的,或者說打副本的話,你得有實力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點堅持不下去因為呢大多關卡的難度會,飛快提升,你別看它就這么幾張,到時候會越來越難,尤其是噩夢關卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個四個人組成一個隊伍,實力大約,快有20萬多現(xiàn)在的我退游一段時間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯的,就是太肝了

  • 豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00

    好肝??!對小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個小時了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務坐牢耗時間。進圖就開自動打完點任務自動尋路然后進圖接著自動。 一點開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個關卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個新關卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個紫,打兩百個關卡給你一個紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進階強化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個階段幾個任務給你做,做完給五抽。 階段二一個任務 : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。

  • 藍貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23

    今天簡單體驗了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個小時)我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因為是抽卡游戲,1000鉆石十連抽的價格還是比較低的,結合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點少,缺乏競爭力。周常給的獎勵就有點差強人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個排名活動(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎勵) 以上便是目前可以白嫖的獎勵,看著還可以,但結合游戲養(yǎng)成難度,給的獎勵不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計充值活動的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風更偏向于二次元,應該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結束動畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點小,位置還調不了,玩的時候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時候有電流音,希望優(yōu)化(我手機揚聲器沒問題) 最后總結:感覺玩的是一個半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價,我是一個比較平民且佛系的玩家,也不追求強度,所以第一個up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。

  • 錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19

    總體給個3分吧。中午休息的時候玩了一小會,說說感受: 1、首先橫版游戲,這個大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對橫版的有好感。 2、華為P20。特效調的高了,玩了會就開始燙手了,這個不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點小,希望能調整 4、打擊感,這個真沒體會到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點假,尤其初始那個男角色,到結算界面揮刀放到后背這個動畫,這做的是個啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個抽卡?這都是什么鬼?

  • 神速且酋長18 來自于 九游APP 2022-07-19 02:00

    嗯,畫面還行。這方面我不擅長。說說抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到現(xiàn)在,我沒抽到很多角色。有一個還是送的。 還有各種突破。 等級要突破石,武器要突破石,還有那個角色有三個卡槽,可以攜帶卡片。這個也要突破。 將就著玩一下。 哦,還有那個武器,每個角色初始都是綠色。要可以抽卡,也可以兌換?,F(xiàn)在就換了兩次,紫的。5000千一次。我也不知道這個效率怎么樣。 可以打,不過我現(xiàn)在只得到藍色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不過我過不去。戰(zhàn)力差太多,每次見到最后boss,都沒時間了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的網(wǎng)游差不多。喜歡卡戰(zhàn)力。今天給你出這個角色碎片,明天出別的,后天又出另一個。 這個確實深有體會。還有那個交易系統(tǒng)。你不充錢是沒辦法交易的。這個確實讓人詬病。不過你要玩這個游戲。就要遵守規(guī)則。 這我沒話說的。就是那個裝備:衣服鞋子褲子什么的,我不知道戰(zhàn)力加哪了。有點莫名其妙。裝備不跟角色加一起的。 就好像單獨拿出來做一個系統(tǒng)。還有一個能量數(shù)值。 這個能量數(shù)值是裝備自帶。要加起來超過野怪,你打他不會削弱攻擊。(我忘記具體叫什么名字)但大概就是這個效果。 就像DNF里后期裝備有個魔抗值一樣。 現(xiàn)在任務,對我來說。難度還不清楚。畢竟我現(xiàn)在最高才4萬多戰(zhàn)力。 總體感覺一般般。游戲做的在我眼里,像是比較在意讓我們氪金。 交易系統(tǒng)和層出不窮的充值活動,都給我這樣的感覺。而且,如果沒有送我那個抽卡次數(shù),我都抽不到現(xiàn)在這樣。 現(xiàn)在公測了。估計抽卡是不會再送了。最近出的活動有點難度,又算不上多難。當然,像我這種0氪黨就不會想后面的劇情了。就開啟前面的劇情。就已經(jīng)差不多了。 做完給你一種貨幣,他不是直接換道具的。而是翻牌。這個確實讓我始料未及。 關鍵,看臉這回事。大家玩過那么多回了,心里應該有底了。

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