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探班項(xiàng)目組《時空獵人3》最新開發(fā)畫面偷跑!
Hello大扎好~我系獵人菌!
給大扎推薦一款超好挽的游戲——《時空獵人3》
幾要體驗(yàn)三番中……
不好意思,現(xiàn)在游戲還未開放體驗(yàn)……
體驗(yàn)不到游戲,不用著急
獵人菌今天探(qian)訪(ru)項(xiàng)目組
巡(tou)察(kui)了一番開發(fā)進(jìn)度
項(xiàng)目組每個人都干勁十足
尤其是策劃大佬和技術(shù)大佬
占滿了幾個會議室,親切地討論各種問題
會議室中不時傳來
拍桌子、硬物互碰的聲音
既然他們討論氛圍如此熱烈
獵人菌就不去打擾他們
今天先帶大家看看——
游戲美術(shù)的開發(fā)狀況!
本來獵人菌以為
美術(shù)就是畫畫
其實(shí)不然,獵人菌在探班過程中
看見美術(shù)大神需要在引擎里調(diào)試各種參數(shù)
主美:游戲場景從2D變成3D,除了很多建筑造型要重新設(shè)計外,還要考慮很多實(shí)際環(huán)境的問題。比如光照的變化,不同植被、地表的質(zhì)感,還有不同天氣對場景的影響。
這里面涉及的參數(shù)和工藝,就不僅僅是手繪能解決了。
獵人菌:大佬你是說,《時空獵人3》里,除了場景變立體了,還會有天氣系統(tǒng)?
主美:是的。
目前我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了晝夜更替隨真實(shí)時間變化。包括破曉、清晨、日中、黃昏、入夜、凌晨等等時間的層次演變。
接下來還有很多氣候在調(diào)試當(dāng)中,比如晴天、雨雪、暴風(fēng)、暴曬、沙暴等等都在實(shí)驗(yàn)當(dāng)中。
可能首測時候,大家還體驗(yàn)不到所有的氣候變化,我們是想做到合乎邏輯,表現(xiàn)力更好的時候,才放出給大家看。
獵人菌:靠譜!話說主美大佬你去干活吧,不用跟得我這么緊~
主美:還是有很多畫面是開發(fā)階段,挺粗糙的,不宜誤導(dǎo)玩家,我看著你拍照就好~
獵人菌:……我們?nèi)タ纯炊荚O(shè)計了啥怪物。
獵人菌:這些是什么怪物?
主美:這是《時空獵人》中沒出現(xiàn)過的怪物。
畢竟《時空獵人3》是新游戲,要打造更廣闊的阿達(dá)拉,就要豐富各個種族的成員,讓每個種族都有完善的社會結(jié)構(gòu)。
還要根據(jù)他們的文明程度、信仰、文化,去做外觀的設(shè)計,暫時不能告訴你這是哪個種族,到時候玩游戲就知道啦~獵人菌:嗯嗯~雖然聽不懂,但是帥就完事了~
獵人菌:歐~俺滴上帝!這難道是龍影和異能者?
主美:是的。不過設(shè)計和模型都需要調(diào)整,還記得上個月委托你做的造型調(diào)查嗎?
大家的反饋我們都有認(rèn)真閱讀并討論,很多玩家說得有道理的地方,我們都會吸收采用。
總結(jié)粉絲們的意見,我們決定將AB兩個系列重新組合調(diào)整。
現(xiàn)在你看到的就是對原有模型的調(diào)試過程,等到做好了,再給大家看看。
獵人菌:做美術(shù)不容易,要滿足所有人的審美,幾乎不可能吧。爾等能從善如流,實(shí)乃粉絲之福!
主美:說人話!
獵人菌:美術(shù)大神們流??!
主美:《時空獵人3》承載的,不僅僅是項(xiàng)目組所有人的期望,還有7年獵人玩家的青春回憶。
我們是既感受到壓力,也飽含激情。
一代人的青春印記,形象大刷新,想想就興奮!
今天的探班到這里就結(jié)束了
大家一起為項(xiàng)目組加油!
期待早日體驗(yàn)到游戲!
接下來放出最新的三張?jiān)O(shè)定圖大家可以猜猜他們都是誰
提示:
一位是獵人英雄
一位是知名NPC
一位是知名Boss
PS:以上均為開發(fā)中畫面,實(shí)際效果以最終上線版本為準(zhǔn)
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時空獵人3

《時空獵人3》是“時空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險在等你。
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暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一點(diǎn)都不好玩,棄坑。
豌豆rs006m 來自于 九游APP 2025-04-01 22:59
這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣
魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我記得以前不是直接選角色就可以進(jìn)入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大
與風(fēng)說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說的破解實(shí)際上要錢
無盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戲還算不錯,比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個小時去刷任務(wù),然后到25級就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務(wù)走第一天怎么說也能拿幾個不錯的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬總戰(zhàn)力卡在無盡塔30層,氪的二三十萬無盡塔都干到59層了,甚至是打個深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬,打天梯基本碰上對面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭強(qiáng)好勝,想充錢充個月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會越陷越深,花個幾萬都是常態(tài)。
北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我簡單評價一下,本人現(xiàn)在是60級首先是畫質(zhì),畫質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變?nèi)宋锝5?,最低的話,人物建模,不怎么好看,然后是從?biāo)準(zhǔn)到那個原畫還是什么?無非就是加了點(diǎn)光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點(diǎn)小批評一下了,首先,他60后就可以必出一個金光,然后你這個金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無盡塔,還有那個活動就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊(duì)伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達(dá)100之后,可以領(lǐng)100鉆石)還有做那個,主線關(guān)卡,把普通和困難加起來的話,可以領(lǐng)個120鉆石,總而來說,只要是打關(guān)卡的,或者說打副本的話,你得有實(shí)力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點(diǎn)堅(jiān)持不下去因?yàn)槟卮蠖嚓P(guān)卡的難度會,飛快提升,你別看它就這么幾張,到時候會越來越難,尤其是噩夢關(guān)卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個四個人組成一個隊(duì)伍,實(shí)力大約,快有20萬多現(xiàn)在的我退游一段時間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯的,就是太肝了
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝?。π‰床挥押?!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個小時了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時間。進(jìn)圖就開自動打完點(diǎn)任務(wù)自動尋路然后進(jìn)圖接著自動。 一點(diǎn)開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個紫,打兩百個關(guān)卡給你一個紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個階段幾個任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍(lán)貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗(yàn)了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個小時)我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競爭力。周常給的獎勵就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個排名活動(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎勵) 以上便是目前可以白嫖的獎勵,看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎勵不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計充值活動的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價,我是一個比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。
錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個3分吧。中午休息的時候玩了一小會,說說感受: 1、首先橫版游戲,這個大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會就開始燙手了,這個不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點(diǎn)小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個真沒體會到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點(diǎn)假,尤其初始那個男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個動畫,這做的是個啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個抽卡?這都是什么鬼?
神速且酋長18 來自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,畫面還行。這方面我不擅長。說說抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到現(xiàn)在,我沒抽到很多角色。有一個還是送的。 還有各種突破。 等級要突破石,武器要突破石,還有那個角色有三個卡槽,可以攜帶卡片。這個也要突破。 將就著玩一下。 哦,還有那個武器,每個角色初始都是綠色。要可以抽卡,也可以兌換。現(xiàn)在就換了兩次,紫的。5000千一次。我也不知道這個效率怎么樣。 可以打,不過我現(xiàn)在只得到藍(lán)色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不過我過不去。戰(zhàn)力差太多,每次見到最后boss,都沒時間了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的網(wǎng)游差不多。喜歡卡戰(zhàn)力。今天給你出這個角色碎片,明天出別的,后天又出另一個。 這個確實(shí)深有體會。還有那個交易系統(tǒng)。你不充錢是沒辦法交易的。這個確實(shí)讓人詬病。不過你要玩這個游戲。就要遵守規(guī)則。 這我沒話說的。就是那個裝備:衣服鞋子褲子什么的,我不知道戰(zhàn)力加哪了。有點(diǎn)莫名其妙。裝備不跟角色加一起的。 就好像單獨(dú)拿出來做一個系統(tǒng)。還有一個能量數(shù)值。 這個能量數(shù)值是裝備自帶。要加起來超過野怪,你打他不會削弱攻擊。(我忘記具體叫什么名字)但大概就是這個效果。 就像DNF里后期裝備有個魔抗值一樣。 現(xiàn)在任務(wù),對我來說。難度還不清楚。畢竟我現(xiàn)在最高才4萬多戰(zhàn)力。 總體感覺一般般。游戲做的在我眼里,像是比較在意讓我們氪金。 交易系統(tǒng)和層出不窮的充值活動,都給我這樣的感覺。而且,如果沒有送我那個抽卡次數(shù),我都抽不到現(xiàn)在這樣。 現(xiàn)在公測了。估計抽卡是不會再送了。最近出的活動有點(diǎn)難度,又算不上多難。當(dāng)然,像我這種0氪黨就不會想后面的劇情了。就開啟前面的劇情。就已經(jīng)差不多了。 做完給你一種貨幣,他不是直接換道具的。而是翻牌。這個確實(shí)讓我始料未及。 關(guān)鍵,看臉這回事。大家玩過那么多回了,心里應(yīng)該有底了。