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《神位紛爭》評測:PVE絕不是糊弄一下就完事

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-08-14 14:44:00
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神位紛爭技術測試PVE的部分已經姑且全部游玩結束,但是鑒于大部分玩家對PVE的部分都表示系統(tǒng)復雜難以掌握,本文旨在用最精簡的文字對這次測試的PVE系統(tǒng)進行足夠通俗易懂且詳細的介紹。

那么我們開始把

一.游戲模式

神位紛爭的PVE分為三部分

從上倒下分別是主線,支線,素材本

三種PVE游戲模式的實際游戲方式大同小異,與PVP部分幾乎沒有區(qū)別,只是添加了雜兵與BOSS的機制。

主線劇情長度較長,目前不算序章一共有6大關,但是因為BUG問題只能打到第五大關,每一關有至少12場戰(zhàn)斗(序章沒有那么多),每個戰(zhàn)斗關卡都分為三種難度(序章沒有)。

其中序章比較特殊,序章主要內容是教學關與劇情預制內容,主要目的為讓玩家熟悉關卡機制,所以序章內容實際上比較短而且簡單。

主線1~5章的戰(zhàn)斗可以簡單區(qū)分為雜兵戰(zhàn)與BOSS戰(zhàn)。

支線內容目前實際上只有小艾、綠弓、米拉、愛麗斯斯四個人的個人關卡,不如說支線內容實際上就是個人關卡,需要解鎖角色并且將角色同步率升級到10級后才能解鎖,以后會不會有更多的解鎖內容尚不明確。

素材本主要用于角色在PVE部分的屬性成長的素材產出,這個我們放在后面講。

按照目前我看到的情況,游戲內一共有三種雜兵,分別是戰(zhàn)斗修女,拉格納士兵和一種叫人偶的機器人(劇情里是這么解釋的)。

每種雜兵有三種類型,分別是劍,長槍,弓

也就是說,我們在游戲里一共可以遇到六種不同的雜兵,但是因為雜兵招式區(qū)別并不算太大,所以很難給人留下非常深刻的印象。

BOSS戰(zhàn)基本上就是對戰(zhàn)玩家可用的角色,而且有一個很常見的護盾霸體機制,所以BOSS戰(zhàn)有著一定的難度。

說完關卡機制我們來講一講角色成長機制,神位紛爭有一套角色的成長機制,該機制與PVE關卡中的每日素材本關聯度極高,而且也僅在PVE中有效。

角色同步率提升不會提升角色屬性,而是解鎖靈契天賦的激活要求

想要激活靈契天賦則需要消耗三種不同的素材,這三種不同的素材分別有大中小區(qū)分。

這些素材均可以通過每日素材本掉落,而主線中的普通關卡也有概率掉落素材,只是概率實在是低。升級素材的主要渠道還是依靠每日素材本

你可以直接選擇要去打哪種素材本,而難度則代表你要刷該素材的哪一級別,困難代表大素材,普通代表中素材,簡單代表小素材。

簡單難度的素材本有三個戰(zhàn)斗關卡,普通有四個,困難有五個。

每個戰(zhàn)斗關卡都需要用不同的角色來完成,也就是說你最少需要五個角色來刷素材本。

但是實際上你完全不需要擔心這個問題,因為主線通關到第四章的時候,你存下的免費鉆石就足夠買兩個角色了,加上首沖送的克麗絲一共就六個角色了,對于刷素材關絕對是綽綽有余的(微笑科技還是良心啊)。

無論你選擇的關卡種類與難度,素材關每天只能打三次,實際上玩家需要培養(yǎng)至少兩個角色(原因下面會講),所以如何分配資源是一個比較講究的事情。

現在我們挨個講解關卡

現從主線將起

主線不算序章一共有六大關

每兩大關講述了一個完整的故事,劇情文本和故事發(fā)展寫的勉強還算有趣,但是劇情演出效果可以看到明顯趕工的痕跡,角色動作種類較少,BGM也相對較少。

(有關劇情的部分我會單獨一層來講)

主線部分有幾個明顯的缺點,雜兵類型不夠是一個巨大的缺點,舉個例子,新出的戰(zhàn)神四代打了一萬個不同的山怪,但是這些山怪都做了換皮處理。

而主線戰(zhàn)斗關卡冗長,雜兵視覺體驗不足是導致游戲體驗下降的主要原因。

但是單機部分的整體游戲節(jié)奏還行,比起常見的高達換皮游戲,神位紛爭至少打斗做到了基本有趣,而且可以刷東西,而且考慮到主線故事設定和敵人配置的合理性,姑且給微笑一個及格分,后續(xù)如果能縮短雜兵戰(zhàn)的數量,雜兵豐富一點會更好。

不過高難度下的雜兵戰(zhàn)也頗有挑戰(zhàn)性,還是有一點玩頭的。

在主線劇情的第三關和第四關還能見到本次測試的一個隱藏人物,233。

另一個需要注意的部分是,每章主線會涉及一個或者多個角色的故事,這些參與主線劇情的角色玩家均不能選取,所以這就是為什么我剛才說你至少需要培育兩個角色(比如第一大關和第二大關主線是和小艾一起尋寶,所以你在戰(zhàn)斗選人時就不能選擇小艾)

(可以看到,我這里的可選角色里已經沒有小艾了)

同時,主線劇情的解鎖需要同步率累計,比如第三關的解鎖條件就是全部角色的同步率累計超過30,第五章是70。

乍一看這個要求比較過分,但是仔細一想基本上是5個角色15同步率就能達到的條件,確實是不是什么很高的需求(尤其是收集5個角色非常簡單)

但是由于缺乏提示,很多人可能會有摸不到頭腦的感覺。

主線對于玩家最大的意義在于大量的資源獲取,打到第四章之后就能獲得將近3700的免費鉆石,足夠買下商城里可以用免費鉆石購買的角色,同時每個戰(zhàn)斗關都會概率獲取抽卡卷,也算是資源回收的一種過程。

最后說一下結論。

神位紛爭的PVE模式絕不是“糊弄一下就完事”的部分

作為測試游戲的一部分,目前的PVE模式擁有非常多的可玩性,我個人非常喜歡BOSS戰(zhàn)的部分。

但是很多細節(jié)有需要修正的部分,例如略顯冗長的雜兵戰(zhàn),主線BOSS戰(zhàn)數量太少,雜兵花樣太少,演出效果一般。

但是整體PVE框架還是不錯的,建議各位在PVP中飽受摧殘的玩家嘗試。

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全部評論

  • 火山且雷霆0 來自于 九游APP 2019-09-04 12:35

    開測試玩10分鐘后的個人體驗感:開發(fā)者你可真夠變態(tài)的,我不知道你腦子里對動作手游的定義是什么?動作手游追求的不是爽快連擊,盡情輸出?試玩10分鐘掉線兩次,這都不是事,畫風真心不錯,關鍵是游戲戰(zhàn)斗體驗差到極點!神力?。?!坑爹最大的敗筆!你可以有神力,但是是一切關鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng)行動前提都要消耗神力!除了走動!技能,閃避,加速,跳躍連最基本的普攻都消耗神力,更垃圾的設定是神力沒了角色不能攻擊只能站樁或走動等神力等同死亡!你可以說還可以切換角色繼續(xù)戰(zhàn)斗,但切換角色你副本設定的連擊數設定一閃即逝,通關星任務玩?zhèn)€屁,沒神力不能攻擊連擊個屁,你還加了硬直,沒神力打出硬直沒神力不能攻擊又有啥用?希望你能好好改改戰(zhàn)斗系統(tǒng),動作手游除了精髓的戰(zhàn)斗體驗那還是動作手游嗎? 2星給你的畫風

  • 九游玩家7lyv7hcbq8bp 來自于 九游APP 2020-03-02 06:09

    .你游什么鬼啊 我一個近戰(zhàn) 對面一個遠程 我所有技能加突進 大招瞬移半空中被a一下就打斷 后搖巨長 怎么打 抽獎2次十連沒貨 獲取晶石一關15 前期怎么度過 除非氪金 你游開局氪金還要重氪 沒有活動 新手7天獎勵低的可憐

  • 灬灬柒 來自于 九游APP 2018-07-24 22:03

    在Q萌的眾多角色中,我相對來說比較喜歡用艾,因為艾是一個算是比較全能的角色啦,能移動射擊,還能中斷敵人攻擊,我一般比較喜歡使用高空打法,操作炫酷,還能秀操作的角色,比較適合新手玩,可以說是能扛能輸出,不推薦玩阿狄琪亞這個角色,操作比較難,不過傷害極高,在比賽中承擔主要輸出,保護隊友,可以說是VS中的ADC,一直在玩這個游戲,希望這個游戲多出活動,這樣玩著才有心意。

  • 豌豆q7vchr 來自于 九游APP 2018-07-24 18:12

    神位紛爭算我玩過的游戲中精品了,耳目一新的團隊競技,180秒的熱血對戰(zhàn),萌噠噠的二次元動漫,卡哇伊的角色配音。不得不說配音才是這個游戲的亮點所在,卡哇伊的聲音聽著我的心都快融化啦。畫風做的也是令人贊不絕口,3D效果,Q萌可愛的妹子,二次元宅男可以對擼的存在,在玩法上也相對其他手游有所創(chuàng)新,把單人PK,升級為2V2,不得不說這是手游界的一大突破。

  • 九游玩家7lyv37zxmshi 來自于 九游APP 2018-04-11 14:50

    經過上一次測試被大佬們虐到懷疑人生后我覺得還是買買皮膚,打打pve有意思。哈哈…哈哈哈……(流下弱者的眼淚.jpg) 。 優(yōu)化!優(yōu)化請務必做好!玩了幾局后手機發(fā)熱卡頓,看著敵人一幀一幀地飛過來,腦子里一片空白。(隊友匹配到我?guī)缀跏墙^望的,導致測試后期不敢去碰排位了【最弱鉆石】) 。 平衡!感覺角色職業(yè)之間的平衡有點差。測試前期弓兵太強了滯空騎臉被打還不能反擊 。 pve除了劇情模式希望出些能和其他玩家互動的模式(讓pve玩家有話題可聊嘛) 。 b測已知氪金點的核心就是 角色皮膚 和 角色武器 我想以后也一定不會有屬性加成的吧(不會對吧?不會對吧?。┫M央袋c放在皮膚而不是游戲屬性(除了符文) 。 (/ω\)希望多出(克麗絲的)皮膚,讓我輸得好看點。 。 我沒有玩過類似游戲(希望以后會有教程視頻來拯救我們手殘玩家),以上只是在手游方面的建議,祝神位越做越好,期待下一次測試(繼續(xù)被虐)

  • 黑魔冰陽炎 來自于 九游APP 2021-10-02 13:38

    這什么剩飯剩菜,論打擊感,就是普攻普攻,技能放出來軟綿綿,戰(zhàn)力值虛高,不如不要。升級個技能你得去肝材料,還是概率的,多種技能材料都不一樣,可能肝一星期10級之前的技能都學不全。還有這個新人就別入坑了,就第一天勉強能湊個10連,之后半個月都湊不齊一次10連。沒資源戰(zhàn)力低刷不了圖,新人只能一點點磨資源,或者氪金出卡出牌,而且還必須重氪,不氪你刷圖都刷不動。講真,這種游戲除了滿篇的逼氪,我沒玩出來啥爽快感,就是個找不自在的剩飯剩菜,還是剩了幾天有餿味的游戲

  • 九游玩家7lyv6e6dcwff 來自于 九游APP 2019-12-13 10:50

    說實話,喜歡神位紛爭的各位百分之八十估計都和我一樣,是PVP入的坑。 比起崩崩崩這種和電腦AI斗智斗勇的游戲,我更喜歡和人斗,那是其樂無窮啊。 神位紛爭里決斗那就是一種博弈,每次互相用先用彈幕進行試探,之后被別人近身一頓暴打,直接GameOver(23333。 說正經的,大家一般都是在想盡辦法規(guī)避對方彈幕攻擊的同時,使用遠程類的技能想辦法蹭中敵人打出僵直,然后馬上使用二段的沖鋒打出連段平A+沖鋒+技能+沖鋒+平A+沖鋒+技能 之后進入保護。每次有驚無險的一套打完,都會有滿滿的成就感。(弱弱的說一句,優(yōu)化問題也要改進啊,我華為P30P也不算太老的手機吧,有時候玩著玩著還會掉幀,OTZ) 現在官方選擇主打PVE了,只能說大家也別太悲觀,至少PVP模式也沒關閉啊,反正我相信神位紛爭這么好玩的游戲一定會火的。

  • 雷冰焰 來自于 九游APP 2019-11-30 23:56

    我只想問,這游戲有沒有客服。 準備10連抽,結果因為卡了一下,結果1200的白恩石沒了,什么東西也沒有,找客服又沒人理我,真是無語

  • 九游玩家7lyv2275sxof 來自于 九游APP 2019-11-26 21:37

    首先我來說兩點 第一點就是關于我看了很多雜七雜八的評論 說是這游戲前期不氪金后期氪金完事看到這我就又不懂了 游戲沒有逼你充錢吧,說白了如果你自己想當一個咸魚,誰能逼你游戲能砍死你 從頭說到尾,還是你自己想要變強,想要比別人厲害 最好是那種連動都不用動,一個眼神就能把對手秒殺的那種感覺洗洗睡吧,哥哥 第二就是 說游戲模仿誰模仿誰?我去,哪有那么多的模仿?要真要按這種樣子來說的話,其實我們中國壓根就沒有自己的游戲有玩的就不錯了,哪來那么多廢話?我知道,我說到這又有人要噴我了這游戲吧,我大概看了左右跑的嗯,也屬于比較靠技巧 俺當然回到如果前期說充錢的那一段嗯,我覺得一個眼神把人秒殺了沒什么意思哈總的來說,這游戲我也還沒開玩 沒事,我就是想浪一把 就感覺很多人的評論特別欠 說白了就跟看電影你有那么多意見,你有那么多想法,你怎么不去拍?和寫小說一樣你有那么多大綱,你看誰都不滿意,你怎么不去寫? 好了,浪完了,我閃了

  • 梅肯只狗頭人7 來自于 九游APP 2019-09-11 02:33

    游戲還是不錯的,就是機制有很多問題。能量不夠用,關卡怪物太少。任務想要三星通關很難,一關幾只怪物就要30連擊。50連擊的。有時候要打幾次才能三星通關。體力太少。關卡用體力又多。真的玩得蛋疼。要是公測還是這樣。果斷卸載

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開發(fā)者:上海千幻信息技術有限公司

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