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三國志戰(zhàn)略版?zhèn)€性怎么選擇
個性分為兵道、王翼和軍用三系。每一系個性分為四個等級,每個等級有兩個個性選擇,只可挑選其中一項選擇。那么根據(jù)普遍都能獲取的個性點14點,給大家分別推薦幾套合適的加點方案,希望對大家有所幫助~
新版本《北定中原》即將上線《三國志:戰(zhàn)略版》,多項新機(jī)制的加入讓游戲的玩法更加多樣。其中最讓周郎感興趣的就是這個“個性系統(tǒng)”,原因是三戰(zhàn)中很多玩法已經(jīng)較為模式化,玩家的陣容配將、戰(zhàn)法選擇等等。而“個性系統(tǒng)”在我看來是一個不錯的創(chuàng)新,玩家可根據(jù)自身喜好選擇不同的加點方式,讓自己在游戲最專注的玩法上能夠得到收益。每個人的選擇不同,游戲的玩法也會更加豐富。那么接下來周郎將會給大家推薦幾套合適的加點,大家可以自行選擇適合你們的方案~

開始今天的個性方案推薦之前,首先我們來詳細(xì)了解一下個性系統(tǒng):
個性分為兵道、王翼和軍用三系。每一系個性分為四個等級,每個等級有兩個個性選擇,只可挑選其中一項選擇。

學(xué)習(xí)個性需要消耗個性點,個性點來源于成就、皇圖霸業(yè)、中期結(jié)算等。皇圖霸業(yè)和成就的個性點共可獲取14點,中期結(jié)算根據(jù)排名獲得3點、2點或0點的獎勵。

那么根據(jù)普遍都能獲取的個性點14點,給大家分別推薦幾套合適的加點方案,希望對大家有所幫助~
一、戰(zhàn)功黨推薦方案:(軍用:強(qiáng)健、盾墻、火計、叫陣 + 兵道:應(yīng)募、操練 + 王翼:練將,共計14點)
所謂戰(zhàn)功黨,也就是喜歡與對手PK的玩家,那么在個性選擇上則更偏向于對部隊的增益效果。首先,軍用一覽里的強(qiáng)健可提升武將體力,在攻堅戰(zhàn)中能夠更加持久的作戰(zhàn);盾墻可以讓盾兵在行軍過程中舉盾,減少戰(zhàn)斗傷害;火計則是在攻城時能夠更快消耗對方的城池耐久;搭配上兵道的應(yīng)募和操練,降低征兵消耗、減少征兵時間,能夠有效地補(bǔ)充我們的兵力資源。最后一個個性點選擇練將,武將作戰(zhàn)時獲得經(jīng)驗提升,進(jìn)一步提升我方主力部隊的實力。

二、后勤黨推薦方案:(兵道:振興、動員、號召、招降 + 軍用:神行、牽制 + 王翼:能吏,共計14點)
同盟里的玩家一般分為高戰(zhàn)組、中堅組和發(fā)育組,高戰(zhàn)組一般是正面應(yīng)對其他勢力的攻勢,攻城略地的主力軍;中堅組和發(fā)育組主要是以發(fā)展自身資源,為同盟攻城提供資源供給和防御設(shè)施的建造,以及攻打城池時提前鋪好道路等。這套方案就更為適合后勤黨的中堅組和發(fā)育組使用,兵道中的振興、動員可以提升資源產(chǎn)量和預(yù)備兵補(bǔ)給,可以幫助我們時刻做好支援前線的準(zhǔn)備;神行幫助我們加快行軍速率,能夠更加及時的給予支援;能吏則是降低城建設(shè)施的消耗,后勤黨需要建造更多的城建設(shè)施,這項個性對后勤組的幫助也是非常有效的。

三、種田黨推薦方案:(兵道:振興、動員、號召 + 王翼:練將、家具、伐亂 + 軍用:強(qiáng)健,共計13點)
作為一個種田黨,打架肯定鮮少參與,攻城略地更是與我們無關(guān),那我們在個性選擇上主要選擇發(fā)育型個性即可。兵道方面的振興、動員能夠提升資源獲取,囤積更多預(yù)備兵;兵道的號召則是幫助我們在攻打較遠(yuǎn)的資源地時提供兵力補(bǔ)給;王翼的練將能夠提升武將作戰(zhàn)時獲得的經(jīng)驗,加上軍用的強(qiáng)健效果,能夠讓我們的武將升級更加快速;最后選擇王翼中的伐亂個性,在討伐賊寇時可以有效減少損耗,這些個性可以說是種田黨都必不可少的個性~
以上就是周郎為大家整理的個性推薦加點方案,無論你是愛好pvp的戰(zhàn)功黨,還是熱愛和平的種田黨,這三套方案都能讓你在適合的游戲環(huán)境中獲取到有效的加成效果!如果你有自己的個性加點心得,或是想要了解更多的加點選擇,也歡迎大家在評論區(qū)留言,與周郎一起探討共同進(jìn)步哦~
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進(jìn)行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
懶貓q66aD 來自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么樣,同樣的兵,打不動,一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰了,只能充錢,出個好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星
一碗湯面填肚皮 來自于 九游APP 今天 09:30
差,帳號無估終斷,無保障。后臺服務(wù)不行,無回應(yīng)。游戲玩法引導(dǎo)不詳細(xì),戰(zhàn)將卡號嚴(yán)重,導(dǎo)致玩的太累,無玩下去的欲望。
颶風(fēng)遠(yuǎn)法力15 來自于 九游APP 2025-03-14 12:57
畫面優(yōu),內(nèi)容不錯,中獎概率太低,平民/微氪可玩性低,導(dǎo)致大量退游跑區(qū),而有錢人也會體驗感變?nèi)酰罅客婕伊魇?/p>