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三國(guó)志戰(zhàn)略版最強(qiáng)陣容怎么搭配 最強(qiáng)陣容搭配推薦
三國(guó)志戰(zhàn)略版馬上就要迎來S2賽季,當(dāng)前S1賽季接近尾聲,是時(shí)候用一波最強(qiáng)陣容沖刺一下了,版本末期最強(qiáng)的名號(hào)一定是坐實(shí)了,那么三國(guó)志戰(zhàn)略版哪套陣容和武將才是最強(qiáng)呢?和小編一起來看看吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版最強(qiáng)陣容搭配推薦
1.頂配五虎槍
主將:關(guān)羽(橫掃千軍+白眉)
副將:趙云(黃天泰平+所向披靡)
副將:張飛(盛氣凌敵+新版破陣摧堅(jiān))
陣容簡(jiǎn)介:
關(guān)羽:隊(duì)伍的主將+主C,在提供巨額輸出的情況下兼具控制,是隊(duì)伍的靈魂人物。戰(zhàn)法推薦橫掃千軍(趙云、關(guān)羽拆解)+白眉(馬良拆解),使自己能夠穩(wěn)定的放出戰(zhàn)法Carry全場(chǎng)。如果沒有橫掃千軍推薦使用所向披靡,如果沒有所向披靡則可以考慮白眉換其他戰(zhàn)法。
趙云:作為隊(duì)伍的副C兼控制,并沒有指望他打出爆炸的傷害,而是上了一個(gè)黃天泰平。黃天泰平作為張角的拆解戰(zhàn)法,給趙云很好用,因?yàn)橼w云自帶戰(zhàn)法一身是膽的緣故,他并不會(huì)受黃天泰平混亂這個(gè)Debuff的影響,還能讓敵方兩人2回合無法放戰(zhàn)法。同樣的所向披靡也因?yàn)橐簧硎悄懙木壒剩粫?huì)被打斷,故選擇這兩個(gè)戰(zhàn)法。趙云的替代戰(zhàn)法臥薪嘗膽、出其不意、破陣摧堅(jiān)等。
張飛,有點(diǎn)像隊(duì)伍的工具人,前面兩兄弟不用的戰(zhàn)法給他了,盛氣凌敵這個(gè)戰(zhàn)法是張飛隊(duì)伍的綁定戰(zhàn)法。此外大戟士,在戰(zhàn)場(chǎng)上太看臉只能作為備選。在這里更推薦新版的破陣摧堅(jiān),在上個(gè)版本的更新得到了加強(qiáng)。張飛的替代戰(zhàn)法縱兵劫掠、落鳳。
陣容缺點(diǎn):
這套五虎槍存在兩個(gè)很致命的問題:一是缺先手,被控到就很難打;二是沒續(xù)航,這個(gè)是陣容因素?zé)o法解決。
關(guān)于先手,菜刀隊(duì)(五虎槍)很怕諸葛亮,也是因?yàn)閮牲c(diǎn)——被先手控制直接GG;吃主動(dòng)戰(zhàn)法,釋放過程中很容易被打斷(另一種控制)。說白了,這就是現(xiàn)在五虎槍遇到的問題了,如果遇到比你速度快的,比如八門、白馬、黃月英等穩(wěn)定搶先手控的,就十分難受。
在此基礎(chǔ)上,可以嘗試讓趙云/張飛帶八門金鎖陣,通過關(guān)羽去打第一波控制,率先造成對(duì)面的減員,有了先手可以三回合帶走,彌補(bǔ)缺點(diǎn)。
不用馬超和黃忠的原因是因?yàn)橼w云代表一手不吃控,可以把需要回合準(zhǔn)備的戰(zhàn)法給他,防止打斷;張飛可以和關(guān)羽形成一手很好的聯(lián)動(dòng),彌補(bǔ)控制。
而馬超和黃忠一旦被控就打不出傷害,類似關(guān)羽,這套陣容里輸出已經(jīng)溢出了,不需要二到三個(gè)純輸出點(diǎn)了,所以不選擇馬超和黃忠。
2.混傷蜀槍陣容推薦?
【陣容搭配】
主將諸葛亮:誘敵深入/唇槍舌戰(zhàn)+杯蛇鬼車/士別三日/奪魄挾魂
副將張飛:破陣摧堅(jiān)+盛氣凌敵;要求一速
第二位副將可供選擇:
副將關(guān)羽:橫掃千軍>落鳳+白眉
副將馬超:強(qiáng)攻+瞋目橫矛
副將趙云:黃天泰平+所向披靡
【武將解析】
1.諸葛亮
諸葛的屬性面板堪稱三國(guó)志戰(zhàn)略版中的第一人。同時(shí)擁有第一的智力屬性,僅次曹操的統(tǒng)率屬性,最高的謀略傷害能力,最頂級(jí)的防御能力。
諸葛亮推薦兩組戰(zhàn)法“誘敵深入”+“杯蛇鬼車” 和“唇槍舌戰(zhàn)”+“士別三日”。
“誘敵深入”+“杯蛇鬼車”的組合,適合和關(guān)羽的搭配,持續(xù)的控制鏈條需要“誘敵深入”提供更高的傷害上限以及傷害補(bǔ)充能力。
而“唇槍舌戰(zhàn)”的控制以及全體傷害能力,配合“士別三日”前四回合的規(guī)避特性和諸葛自身頂級(jí)的統(tǒng)率能力,讓諸葛在和張飛馬超的搭配當(dāng)中大放異彩。
2.張飛
張飛作為游戲武力值滿級(jí)第二的武將,自帶戰(zhàn)法“燕人咆哮”高度適配“破陣摧堅(jiān)”。
固定的百分之五十穿透加上“破陣摧堅(jiān)”的固定統(tǒng)率降低(降低統(tǒng)率和智力數(shù)值大概在130左右),讓隊(duì)友輕松打出“破陣”的效果(破陣狀態(tài)無視統(tǒng)率和智力)。而除了謀略武將,大多武力武將的智力屬性都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠“破陣摧堅(jiān)”降低的,這也是為什么不需要再度使用“奪魄挾魂”。
張飛在被賦予這種重責(zé)大任的同時(shí),對(duì)速度的要求會(huì)更高,自身隊(duì)伍的一速是最起碼的。
3.關(guān)羽
關(guān)羽在蜀槍中的核心定位為控制,一速?gòu)堬w提供的破甲,諸葛亮提供的傷害加深能力,為攜帶兩個(gè)輸出戰(zhàn)法的關(guān)羽提供較為良好的輸出環(huán)境。
關(guān)羽自帶戰(zhàn)法“威震華夏”提供的控制能力和瞬發(fā)的“橫掃千軍”配合度極佳,再有“白眉”是關(guān)羽的標(biāo)配,即使關(guān)羽前兩個(gè)回合沒有放出戰(zhàn)法,也能和張飛攜帶的“盛氣凌敵”配合做到“震懾”的控制效果。而在第四回合時(shí),“盛氣凌敵”效果消失后,關(guān)羽的“威震華夏”也有機(jī)會(huì)給到張飛實(shí)現(xiàn)二次破甲的機(jī)會(huì)。
4.馬超
在蜀槍陣容里,馬超扮演著穩(wěn)定、全體輸出的角色。
在蜀槍里,如果一個(gè)人的全體輸出不夠,我們可以把每個(gè)人都換成全體的輸出。這里的全體輸出不是看臉的隨機(jī)釋放,而是實(shí)實(shí)在在的穩(wěn)定輸出能力,在游戲的前四回合穩(wěn)定壓低對(duì)面的血線。
諸葛攜帶的“唇槍舌戰(zhàn)”50%幾率瞬發(fā),8回合的傷害期望值為720%,比關(guān)羽和張飛的自帶戰(zhàn)法期望值還要高出許多?!笆縿e三日”第四回合的爆發(fā),張飛二、四回合的怒吼,馬超更是每回合都有穩(wěn)定的全體aoe。
當(dāng)然翻車點(diǎn)也在馬超身上,實(shí)在懼怕“盛氣凌敵”,這也是馬超蜀槍最大的弊端。
5.趙云
趙子龍自帶戰(zhàn)法“一身是膽”,免控以及戰(zhàn)法賦予的高于別人40點(diǎn)的速度,這讓趙云的控制地位、輸出地位攀上高峰。用全能來形容子龍是一點(diǎn)也不過分,沒有明顯的短板。
在趙云的蜀槍隊(duì)伍里,我推薦攜帶“黃天泰平”+“所向披靡”組合,完美兼容控制與輸出能力。在諸葛和張飛的配合下,這個(gè)隊(duì)伍懼怕的只有臉!
3.魏盾陣容推薦?
【陣容搭配】
主將:徐晃(輕勇飛燕+騎虎難下)
副將:曹操(藤甲兵+誘敵深入)
副將:典韋(鋒矢陣+挫銳)
【推薦理由】
1.只攜帶了飛燕和誘敵深入兩個(gè)主動(dòng)技能,因?yàn)辄S天/臥薪趙云,盛氣凌敵+橫掃,白眉關(guān)羽,這些人都比魏盾速度快,所以魏盾要認(rèn)清自己的位置,先挨揍,然后再防守反擊。這樣搭配不怕技窮,不怕?lián)魰?,不怕繳械,臉滾鍵盤就可以了。
2.需要知道的是減傷效果的天花板是90%,多了沒用。
3.這個(gè)陣容的輸出能力全看徐晃,徐晃的被動(dòng)技能疊5次滿層數(shù)之后傷害提高75%,鋒矢陣提高30%,曹操再給他提高30%,這就是135%增強(qiáng)常駐。這比刀刀暴擊還猛!
4.關(guān)于騎虎難下:
優(yōu)點(diǎn):指揮輸出技能,不怕技窮不怕繳械不怕?lián)魰灢慌买?qū)散;A級(jí)技能獲取門坎低;群體傷害,輸出不低。
缺點(diǎn):觸發(fā)幾率偏低只有35%;會(huì)對(duì)隊(duì)友造成禁療;觸發(fā)條件苛刻,隊(duì)友挨揍才觸發(fā)。
因?yàn)榻熽?duì)友的debuff,可以被刮骨療毒解除,所以穩(wěn)健一些,曹操不帶誘敵深入,帶刮骨療毒,續(xù)航更佳,更為穩(wěn)健。而由于敵方的至少3次普攻100%會(huì)打在徐晃隊(duì)友身上,那么每回合就有至少3次機(jī)會(huì)可以觸發(fā)騎虎,因此概率也不算低了。
以上就是三國(guó)志戰(zhàn)略版最強(qiáng)陣容搭配推薦的全部?jī)?nèi)容,小伙伴們覺得這三套陣容怎么樣呢?在三國(guó)志戰(zhàn)略版的世界里最強(qiáng)陣容也只是一時(shí)的,還有其它陣容玩家們快去開發(fā)吧。
玩家評(píng)論
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懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
??告白?? 來自于 九游APP 2024-10-26 00:21
游戲總得來說還行,抽卡還得看臉,4000金一個(gè)趙云,半價(jià)來了祝融,可以拆了給諸葛亮用,免費(fèi)來了蔡文姬,奪魂都白嫖到了,這是第四個(gè)賽季,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能湊個(gè)五隊(duì)來,三隊(duì)打架,月卡黨跟零氪還是能玩的,主要還是肝,白板打滿紅五五開也是常有的事,玩三戰(zhàn)還是要有時(shí)間跟耐心,游戲挺不錯(cuò)的其實(shí),比起隔壁大廠良心算得過去。
夢(mèng)回三國(guó)騎二喬 來自于 九游APP 2024-10-12 02:24
畫面很精致,可玩性不錯(cuò),依賴性太強(qiáng),除非你想出生州種地打野,否則就得加盟跟著指揮玩,不然想踢你就踢你,獨(dú)狼玩家就別來了,花錢找罪受
懶貓vc9yT 來自于 九游APP 2024-10-07 17:46
莫名其妙封號(hào)了,我搬家了,從一個(gè)地區(qū)到了另一個(gè)地區(qū),就給我顯示異地登錄,然后封號(hào)了,找客服,客服不理人......不知道該怎么解決,就只能棄坑了。建議可以玩,別氪金了還是,落的跟我一樣下場(chǎng),氪金的錢都白花(莫名其妙不讓你玩,客服也不說怎么解決)了,這種情況看評(píng)論區(qū)不少人也有。氣壞人了。真的很氣人......
豌豆tyj8i1 來自于 九游APP 2024-10-09 12:02
真的好,就是對(duì)我這種老玩家不太照顧!給橙將太少,有用的橙將更少,希望多給些有用的橙將!!資深忠粉兒的心里話!?。?/p>