與其說(shuō)霓虹深淵2是一款新作,個(gè)人反倒更傾向于它是一代的威力加強(qiáng)版DLC??赡苁钦?qǐng)來(lái)了比較牛的像素畫(huà)師,本作不僅保持了系列一貫以來(lái)的絢麗多彩,還將一代經(jīng)常閃瞎人眼的負(fù)面影響消除了很多。當(dāng)然如果僅僅只是畫(huà)面做了提升就可以叫做二代的話(huà),那估計(jì)制作組在pc端又要道歉了。游戲相較于一代添加了新的內(nèi)容,同時(shí)還將原有的很多設(shè)計(jì)做了微調(diào)和改變。
首先是暗靈這個(gè)要素,前作是沒(méi)有的。在本作中你可以從箱子、武器、寶物當(dāng)中獲得暗靈。它們有點(diǎn)類(lèi)似寵物,可以攻擊周?chē)臄橙耍珎€(gè)人認(rèn)為其更像是局內(nèi)小關(guān)帶有cd和一定跟蹤性的導(dǎo)彈。你說(shuō)它有用吧,換個(gè)小關(guān)就沒(méi)了。你說(shuō)它沒(méi)用吧,有些武器的加成會(huì)讓它變得很強(qiáng)大。所以這個(gè)東西的加入到底是利是弊,要看正式版制作組怎么調(diào)整。其次是寵物和武器發(fā)生了重大改變,在一代中,寵物是可以隨著主角戰(zhàn)斗逐漸升級(jí)進(jìn)化的。而本作中寵物失去了升級(jí)功能,取而代之的是用合成系統(tǒng)來(lái)完成進(jìn)化。
雖說(shuō)現(xiàn)在寵物不會(huì)死亡,但可能是為了配合新元素暗靈,寵物的攻擊欲望很低,并且孵化速度也明顯不如一代快。過(guò)去那種運(yùn)氣稍微好點(diǎn)就可以帶著一群小弟叱咤風(fēng)云的場(chǎng)面很難再現(xiàn),不過(guò)武器的成長(zhǎng)本作卻比一代快速了很多。武器的升級(jí)不再是通過(guò)徽章提升,而是依靠魂鑄能量。這種能量可以通過(guò)擊敗關(guān)卡中的boss、綠頭怪獲得,也可以通過(guò)拆分其它武器獲得。并且在武器升級(jí)時(shí),還會(huì)觸發(fā)饋贈(zèng)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)讓玩家更快獲得寶物達(dá)成構(gòu)筑。
武器的射程特效等屬性基本上來(lái)自于自身的提升,也使得徽章在這一代中反而顯得無(wú)足輕重。雖說(shuō)制作組也專(zhuān)門(mén)為徽章做了等級(jí)提升的設(shè)計(jì),但實(shí)戰(zhàn)下來(lái),玩十局最多遇到一次徽章升級(jí),概率實(shí)在太低了。如果正式版也是這樣不如干脆刪了算了。
最后游戲的整體結(jié)構(gòu)相較于前作輕松愉快了不少。沒(méi)有了刺耳的射擊音效,一個(gè)大關(guān)也只有五個(gè)小關(guān)。很多戰(zhàn)斗房間更是被直接改成了單純的傳送或者小游戲,動(dòng)不動(dòng)就會(huì)在游戲機(jī)上玩得樂(lè)此不疲??上У氖潜咀髟谑直矫娴倪m配依舊很爛,自動(dòng)瞄準(zhǔn)不僅無(wú)法幫助到玩家,反而巨坑無(wú)比。
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