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【怒焰三國(guó)殺】法正&黃忠強(qiáng)度上存在的爭(zhēng)議 怒焰三國(guó)殺攻略詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:876手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-08 10:45:38
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在怒焰三國(guó)殺中相信很多玩家對(duì)這款游戲還不是很了解,接下來(lái)就讓小編給大家?guī)?lái)怒焰三國(guó)殺的相關(guān)攻略,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧,希望可以幫助到大家。本文共計(jì)2143個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要5分21秒。

很高興距上次寫(xiě)完1.0.5版本內(nèi)容的半個(gè)月之后再次和大家見(jiàn)面,這次我們來(lái)討論1.0.6版本中存在強(qiáng)度爭(zhēng)議最大的兩個(gè)武將法正、黃忠。

【怒焰三國(guó)殺】法正&黃忠強(qiáng)度上存在的爭(zhēng)議?怒焰三國(guó)殺攻略詳解

首先我們來(lái)說(shuō) 黃忠:

黃忠作為怒殺內(nèi)測(cè)開(kāi)始就存在的武將,在1.0.6版本中技能稍微做了下更改,血量也降低一點(diǎn),可是在玩家們的心里他的改動(dòng)存在著較大的爭(zhēng)議,那么黃忠的改動(dòng)是加強(qiáng)還是削弱呢?

【怒焰三國(guó)殺】法正&黃忠強(qiáng)度上存在的爭(zhēng)議?怒焰三國(guó)殺攻略詳解

下面咱們看一下黃忠的改動(dòng)有哪些:

1:初始血量(沒(méi)裝無(wú)名石)4點(diǎn)改為3點(diǎn);

2:技能改動(dòng):(當(dāng)你使用【殺】對(duì)目標(biāo)武將打出后該武將當(dāng)前體力值大于你當(dāng)前的體力值,此【殺】不可被【閃】),改為(當(dāng)你使用【殺】對(duì)目標(biāo)武將打出后該武將當(dāng)前體力值不小于你當(dāng)前的體力值,此【殺】不可被【閃】)

解析技能改動(dòng):目標(biāo)武將大于或等于你的體力值,你打出的【殺】均不能被【閃】避,且你的初始血量為3,也就是說(shuō)當(dāng)目標(biāo)武將體力值為3,且你擁有鳳嘴刀+一點(diǎn)怒氣+【殺】+【酒】=四點(diǎn)血(目標(biāo)武將體力值為-1)

可想而知黃忠當(dāng)前版本的改動(dòng)還是很不錯(cuò)的,

第一次攻擊為試探性攻擊,使目標(biāo)武將減至四點(diǎn)體力或三點(diǎn),等待下一次進(jìn)攻(PS:不要一刀砍到兩血)

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新黃忠符石推薦:迅奮&哀兵

當(dāng)遇到強(qiáng)殺流時(shí)盡可能的使用哀兵;

當(dāng)遇到防御流時(shí)盡可能的使用迅奮。

PS:由于黃忠只有三點(diǎn)體力上限回合外最好留一個(gè)看破作為防身,副手武將很重要,推薦使用較強(qiáng)的防御力或者能收殘局的武將即可

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第二位強(qiáng)度飽受爭(zhēng)議武將 法正:

法正作為1.0.6版本新出武將之一,入人眼簾的是他獨(dú)特的技能,既不是賣血流,也不是防御流,談不上強(qiáng)殺流,更不是限制流,唯一沾邊的就是拆遷流還要取決于目標(biāo)武將的怒氣值!

技能跟1.0.5版本技能調(diào)整的劉備有些相似,都是以怒氣作文章,姑且稱之為怒氣流吧

技能解析:你可以獲得目標(biāo)武將X張牌(X等于目標(biāo)武將當(dāng)前怒氣值)但是條件是你必須交給對(duì)方一張花色為方片的牌,此技能為強(qiáng)制技能

若目標(biāo)武將怒氣值為1且在你回合內(nèi),你可交給目標(biāo)武將一張方片換取對(duì)方判定區(qū)裝備區(qū)手牌區(qū)任意一張牌或不拿牌

若目標(biāo)武將怒氣值為5且在你回合內(nèi),你可交給目標(biāo)武將一張方片換取對(duì)方判定區(qū)裝備區(qū)手牌區(qū)總數(shù)小于或等于五的牌數(shù)

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但玩家對(duì)法正的爭(zhēng)議也有很多,有人說(shuō)符石太爛了沒(méi)有一個(gè)是主流符石,還有人說(shuō)對(duì)面一定會(huì)耗光怒氣的這個(gè)技能很雞肋,法正真的這么弱嗎?

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法正符石推薦:布陣

當(dāng)對(duì)面有怒氣盡可能的換取裝備以保證怒氣的產(chǎn)出(法正是我至今為止見(jiàn)過(guò)最搭布陣的武將)

PS:主將最好是一個(gè)強(qiáng)殺流或是爆發(fā)流,操作之后換法正拿牌,若對(duì)方怒氣已滿無(wú)需對(duì)其制造傷害,可直接換法正偷牌,之后看情況制造傷害!

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《怒焰三國(guó)殺》——防御符石全介紹

兇兵

雖說(shuō)是防御性的符石,但是卻更適合爆發(fā)型武將,特別是強(qiáng)命系武將。

適用武將:趙云、孫尚香、曹操、黃忠、司馬懿、孟獲

推薦搭配:黃忠。

空靈

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怒氣上限低,發(fā)動(dòng)也需要1點(diǎn)怒氣,看似效果很好,怒閃不用怒,其實(shí)對(duì)于現(xiàn)在過(guò)牌系武將并沒(méi)太大效果,比較適合拉牌差型的武將,因?yàn)樯舷薜?,也不適合雙諸葛。

適用武將:劉備、臥龍諸葛、陸遜、張角、諸葛亮、大喬

推薦搭配:陸遜。

靈陣

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防御性極強(qiáng)的一枚符石,在最后階段極具防御性,特別在對(duì)陣如張遼,孫尚香這些急需武器的武將,依舊適合拉牌差的武將,此卡使武將的閃增加,對(duì)以閃為攻擊武器的武將也頗有好處。

適用武將:諸葛亮、臥龍諸葛、大喬、甄姬、董卓、張角、貂蟬、陸遜、袁紹

推薦搭配:陸遜、張角。

盾陣

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純防御符石,其實(shí)這符石強(qiáng)度很不錯(cuò),但需要的是本方武將過(guò)牌能力強(qiáng),所以對(duì)于賣血的武將具有優(yōu)勢(shì),在對(duì)手擁有黃月英,甘寧,大喬的時(shí)候可以使用,主防樂(lè)不思蜀!

適用武將:趙云、孫權(quán)、蔡文姬、周瑜、郭嘉、董卓、黃蓋、華佗、孟獲

推薦搭配:趙云,蔡文姬,郭嘉,孫權(quán)

援兵

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從可用武將不難看出,這一符石就是給賣血武將準(zhǔn)備的,雖說(shuō)黃忠爆發(fā)強(qiáng),孫權(quán)過(guò)牌強(qiáng),但貌似和這回血符石配合基本沒(méi)有,這里說(shuō)一下,除了打黃月英,甘寧外,蔡文姬和郭嘉目前基本就用此符石,因?yàn)槠渌瘜?duì)于賣血可以過(guò)牌或棄牌的他們來(lái)說(shuō)基本沒(méi)有用,對(duì)于他們,血量最重要。

適用武將:孫權(quán)、郭嘉、蔡文姬、黃忠、黃蓋、夏侯惇

推薦搭配:蔡文姬,郭嘉,夏侯惇。

練兵

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萬(wàn)用符石,加血誰(shuí)不要呢,但在單刀會(huì)這牌強(qiáng)度真的不是太厲害,適合過(guò)牌能力極強(qiáng)血量又較低的武將,當(dāng)然這符石裝后對(duì)你的防守沒(méi)有如何補(bǔ)充的,一般更適用于三血的武將。

適用武將:劉備、孫尚香、周瑜、甄姬、貂蟬、曹操、夏侯惇、司馬懿、袁紹

推薦搭配:甄姬,貂蟬。

英勇

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堪稱防御之王的符石,關(guān)鍵時(shí)刻,起死回生,對(duì)于趙云來(lái)說(shuō),意味著爆發(fā)的開(kāi)始;對(duì)于郭嘉來(lái)說(shuō),意味著生命的重生;對(duì)于司馬來(lái)說(shuō),最為舒服,基本別人就慘了。

適用武將:趙云、陸遜、司馬懿、孟獲

推薦搭配:所有可用武將。

妙算

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看臉?lè)龅皆掠⑴c甘寧這類過(guò)牌強(qiáng)的,以錦囊爆發(fā)的武將,就自信的用吧。有著較強(qiáng)的壓制效果。(對(duì)深謀也能發(fā)動(dòng))

適用武將:孫尚香、蔡文姬、孫權(quán)、甄姬、貂蟬

推薦搭配:所有可用武將。

鐵甲

以降低傷害為目的的符石,降低傷害的目的只有一個(gè),就是某些武將受傷一次發(fā)一次技能,無(wú)論受到幾血的傷害,那么對(duì)于大量的一次性傷害就會(huì)極虧。

適用武將:臥龍諸葛、劉備、郭嘉、曹操、夏侯惇、華佗

推薦搭配:曹操,夏侯惇,郭嘉。

死守

怒氣上限低,但是牌的增加的確大大加強(qiáng)了防御性,個(gè)人認(rèn)為,對(duì)于以爆發(fā)為宗旨的黃蓋來(lái)說(shuō),手牌增加防御增加并沒(méi)有什么用,黃忠也一樣,基本靠一次帶走的武將更傾向進(jìn)攻的符石。

適用武將:張角、黃忠、黃蓋

推薦搭配:張角。

堅(jiān)守

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怒氣使手牌增加!這對(duì)于怒氣基本不會(huì)少的老諸葛來(lái)說(shuō)不是手牌飛起來(lái)了,碰到慢速卡組,帶一個(gè)老諸葛,帶一個(gè)堅(jiān)守,基本穩(wěn)了,當(dāng)然其他武將基本沒(méi)有配合,基本不考慮。

適用武將:大喬、諸葛亮、周瑜、董卓、袁紹

推薦搭配:老諸葛。

防御性符石大多作為對(duì)策來(lái)使用,對(duì)陣大喬使用盾陣,對(duì)陣甘寧使用妙算,對(duì)陣菜刀使用援兵,在特殊情況下可以發(fā)揮出非常強(qiáng)的效果~

游戲在更新,套路在進(jìn)步!相信在不久的將來(lái)會(huì)有更多好用的組合出現(xiàn)~

以上就是小編為大家?guī)?lái)的'怒焰三國(guó)殺'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆s5c682 來(lái)自于 九游APP 2022-11-24 14:49

    三國(guó)殺這個(gè)游戲我也是玩了6年左右,當(dāng)初我剛認(rèn)識(shí)三國(guó)殺時(shí),給我?guī)?lái)了很大樂(lè)趣,大家都在一個(gè)桌子上,沒(méi)日沒(méi)夜的打牌,歡聲笑語(yǔ)。 后來(lái)我的牌友們都各奔東西,從此沒(méi)有聯(lián)系,但是我對(duì)三國(guó)殺熱情還在,就在手機(jī)上下載了三國(guó)殺。 對(duì)這個(gè)游戲有幾點(diǎn)評(píng)價(jià) 1.匹配機(jī)制:排位經(jīng)常匹配到坑比,當(dāng)然,你坑也可以,畢竟還有聊天我可以教他出牌。但是一個(gè)人物都沒(méi)有的隊(duì)友,你讓我怎么玩,一開(kāi)局就讓人吊打,我還沒(méi)辦法,只能看著他死,這有多絕望。每次我都是13連勝左右,然后系統(tǒng)一定會(huì)給你匹配一個(gè)十夫長(zhǎng),真的,我看著這不氪玩家,心中很是酸痛(不是看不起不氪玩家,是你們真的沒(méi)英雄就不要打排位,有英雄了再打) 2.氪金機(jī)制:對(duì)于這個(gè)游戲的氪金我感覺(jué)還行,我對(duì)三國(guó)殺本來(lái)就有情懷,看見(jiàn)這游戲,試玩了一下,毫不猶豫的先充了100多。然后從那次充錢后,我就再也沒(méi)有充錢,這個(gè)游戲?qū)τ陔唇鸬恼莆者€算不錯(cuò),看見(jiàn)有人抱怨什么充了幾千幾百的,我真的需要糾正一下。這個(gè)游戲你只要稍微氪一氪就能玩的稱心如意,畢竟活動(dòng)什么的還算說(shuō)得過(guò)去。 3.玩家素質(zhì):希望增加一個(gè)有效的舉報(bào)功能,注意我說(shuō)的是有效。不要像某些游戲一樣舉報(bào)就是一擺設(shè)。對(duì)于那些玩著玩著就掛機(jī),玩著玩著就罵人,牌不好也罵人的人,必須給予嚴(yán)懲,可以增加信譽(yù)度,然后對(duì)于玩家表現(xiàn)扣分之類的,低于一定分?jǐn)?shù)不能排位,再低就不能匹配,然后禁賽多久多久。 4.武將平衡:這個(gè)真的需要加強(qiáng),有些武將真的是強(qiáng)的不要命。影響游戲體驗(yàn)。 最后,希望三國(guó)殺可以不忘初心,越做越好。

  • 豌豆bjnyz6 來(lái)自于 九游APP 2022-11-05 09:57

    這游戲其他的地方都沒(méi)啥毛病,一般情況下的玩家們也都挺和諧的(但還是有那種極度奇葩嘴賊臭的人),可玩性雖然不是特別強(qiáng),但是依然很高,游戲里的武將也非常多,玩法也非常有意思,弄個(gè)房間打個(gè)2v2,還能跟同一個(gè)房間的朋友一起邊嘮嗑邊玩游戲,建議官方主要注意那些嘴臭的,對(duì)其加大力度處罰,這種人嚴(yán)重影響玩家體驗(yàn),而且建議對(duì)某些武將的合成要的將魂降低一些,實(shí)在是高的出奇啊

  • 豌豆mo4vap 來(lái)自于 九游APP 2022-11-08 10:26

    游戲玩了近兩年(中間得有一年多沒(méi)玩懶得上)氪了好像2塊?差不多 每天登陸加上元寶樹(shù)任務(wù)一周差不多兩個(gè)招募令 我也近100武將校尉136級(jí)。 對(duì)于pc版最大的好處就是武將獲得容易, 適合微氪黨。氪金大佬還是推薦一下pc版本。然后看到評(píng)論區(qū)一群酸的我沒(méi)話說(shuō)。 不想充錢又想一步登天的 大概可以去玩單機(jī)版了

  • 三月的通緝 來(lái)自于 九游APP 2020-07-18 21:24

    ??????????【三國(guó)殺】 ???? 剛開(kāi)始接觸三國(guó)殺還是在電腦上,由于卡牌攜帶方便,在閑暇之余和小伙伴玩的卡牌上也經(jīng)常有它的身影。這也給三國(guó)殺帶來(lái)了超高的人氣。我也是在手游版三國(guó)殺上線后就搶先體驗(yàn)了一番,下面給大家分享一點(diǎn)我對(duì)它的一些看法和理解。 ????? ? 1.畫(huà)風(fēng) ????? 整體游戲的畫(huà)風(fēng)還是比較精致的,武將的神態(tài)刻畫(huà),皮膚的特效,以及卡牌和錦囊的生動(dòng)形象,都給玩家?guī)?lái)了比較好的游戲體驗(yàn)。 ???????? 2.音樂(lè) ????? 不得不說(shuō),三國(guó)殺的音樂(lè)做的還是十分細(xì)致的,等待大廳的古風(fēng)音樂(lè)也給玩家?guī)?lái)了輕松閑適的心情。還有武將技能使用時(shí)的語(yǔ)音,也形象地刻畫(huà)出了不同人物的性格。也反映出三國(guó)殺在歷史人物的性格刻畫(huà)上也是下了不少功夫的。 ???????? 3.玩法 ????? 三國(guó)殺的總體玩法大家應(yīng)該都是基本了解的,這里就不做過(guò)多的陳述。我來(lái)針對(duì)最近出的“排位2V2”打法為大家分享一些自己的理解 ?????????? 陣容的選擇 ????? 2V2打法和傳統(tǒng)的3V3,5V5還是有一定的區(qū)別的,這個(gè)玩法中武將總數(shù)只有10個(gè),所以應(yīng)該和隊(duì)友進(jìn)行有效的溝通后選擇最合理的整容。比如隊(duì)友選擇了高傷害高爆發(fā)的界許褚,你可以選擇一個(gè)輔助型或全能型的武將對(duì)他進(jìn)行配合。 ??????????? 武將的選擇 ?????? 定好大概的陣容布置后,就要進(jìn)行武將的選擇了。武將總體可以分為進(jìn)攻型,防御型,輔助型,全能型。如果你選擇求穩(wěn)或者剛剛接觸這款游戲,建議你選擇全能型的武將,比如孫權(quán)這類過(guò)牌能力較強(qiáng)的武將,可攻可守。如果你準(zhǔn)備和隊(duì)友打一波完美的配合,可以選擇進(jìn)攻型和輔助型配合的武將選擇,進(jìn)攻型的如馬超,許褚,呂布等輸出持續(xù)長(zhǎng)或爆發(fā)高的武將,輔助型如孫尚香,劉備等。防御型也是比較容易上手的武將類型,容錯(cuò)率高,不怕被打,配有回復(fù)技能或掉血收益等功能,如諸葛亮,郭嘉等。 ???????????? 打法的選擇 ?????? 在2V2中,最常見(jiàn)的打法就是先集火秒掉一個(gè)對(duì)方武將,一般先選擇打?qū)Ψ街髁Γ催M(jìn)攻型,全能型武將)。具體選擇也要根據(jù)武將之間的距離而定。 ????????? 4.氪金 ?????? 如果你是學(xué)生黨或者零氪玩家,這款游戲?qū)δ阋彩鞘植诲e(cuò)的選擇,氪金只能獲得更多武將和炫酷的皮膚,不會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)有太大的影響。 ????????? 5.不足 ????? 游戲的舉報(bào)機(jī)制也是被玩家們經(jīng)常吐槽的一個(gè)點(diǎn),官方在舉報(bào)之后沒(méi)有給玩家任何的反饋和處理結(jié)果,希望這一點(diǎn)可以逐步完善一下。其次,游戲內(nèi)玩家的素質(zhì)還是偏低,而針對(duì)罵人,掛機(jī)玩家的處罰機(jī)制還是不夠完善,希望官方能盡快完善。 ?????? 總而言之,三國(guó)殺是一個(gè)策略性強(qiáng),可玩度高,可氪可不氪的休閑游戲,還是值得一玩的!

  • 九游玩家7lyu6g3k3f3e 來(lái)自于 九游APP 2020-03-17 00:49

    我玩了好久的三國(guó)殺,下下刪刪多次,一直戒不掉這個(gè)游戲,但在打游戲途中,匹配到的隊(duì)友就因?yàn)槲覜](méi)按隊(duì)友的意愿選擇武將,隊(duì)友就瘋狂用語(yǔ)言攻擊辱罵我的家人,樓主當(dāng)時(shí)就炸了,就沒(méi)忍住說(shuō)他社會(huì)有他太可惜了,和他說(shuō)話太掉我身價(jià)了之類的(這屬于不文明用語(yǔ),大家不要學(xué)),當(dāng)時(shí)真的好氣,他罵我家人的話太難聽(tīng)了(這里就不舉例了,實(shí)在不想回想,那個(gè)難聽(tīng)程度太高了),以前隊(duì)友罵我是我就可以不在意,不與之爭(zhēng)吵,畢竟游戲嘛,大家都是來(lái)娛樂(lè)的,但這次實(shí)在忍不住了。這本來(lái)和游戲無(wú)關(guān),但我之后發(fā)現(xiàn)我被舉報(bào)不文明用語(yǔ),游戲禁言8小時(shí),樓主一直沒(méi)和人爭(zhēng)吵過(guò),也不知道可以舉報(bào),所以就吃了個(gè)啞巴虧,但不禁想官方是怎么處理呢,舉報(bào)他就禁言嗎,而不去調(diào)查嗎(官方應(yīng)該有視頻回放吧,因?yàn)槲沂謾C(jī)這邊就有回放),所以結(jié)果是我這個(gè)反擊者被禁言,而另一個(gè)先攻擊者未受到懲罰。我不否認(rèn)這是我不會(huì)善用舉報(bào),但官方就如此草率嗎?樓主氣憤這種人同時(shí)還有些埋怨自己,因?yàn)樽约翰粫?huì)善用舉報(bào),因?yàn)樽约和媪诉@個(gè)游戲使自己家人受到辱罵,還有些生氣于官方的不調(diào)查(在我單方看是沒(méi)有調(diào)查的,可能會(huì)有一些偏差,但我在沒(méi)其他佐證的情況就暫且如此認(rèn)為),所以為了以后我的家人不在無(wú)辜被辱罵,我這次是真的要棄掉了,以后想下回來(lái)時(shí),就想起這個(gè)評(píng)論,就可以防止我真香了。最后,希望官方對(duì)于這種事以后調(diào)查調(diào)查再處罰,雖然這可能是我的異想天開(kāi),但真的不希望以后再有人被無(wú)辜辱罵到家人還反被懲罰了

  • こ未未未成年oか 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 21:19

    還可以吧,畢竟我玩這個(gè)游戲也有個(gè)4年了,剛開(kāi)始接觸的時(shí)候還感覺(jué)這個(gè)游戲很新穎,不像那時(shí)候的絕地求生,王者榮耀那樣玩多了就沒(méi)意思的那種游戲。我雖然不能算是一個(gè)真正意義上的老玩家,但是就我玩游戲的這四年看來(lái),這個(gè)游戲從剛開(kāi)始的1億多人追捧,到后來(lái)基本沒(méi)人玩,我聽(tīng)說(shuō)這是三國(guó)殺的新作,希望這次的游戲能夠不要讓我們這些玩的時(shí)間比較長(zhǎng)的人們失望,同時(shí)也希望游卡能夠讓三國(guó)殺這款游戲起死回生,因?yàn)槲艺娴暮苌岵坏盟?。。?/p>

  • 豌豆3wm85j 來(lái)自于 九游APP 2020-07-12 19:11

    游戲平衡性極差,氪金玩家只要其中之一先手就可以一打七。 玩家素質(zhì)極差,不喜歡尊重游戲規(guī)則。 除了圈錢活動(dòng),零氪玩家?guī)缀醯貌坏饺魏胃@? 畫(huà)質(zhì),界面極差,從沒(méi)有更新。 模式固定,毫無(wú)創(chuàng)新。

  • 豌豆7u96wy 來(lái)自于 九游APP 2020-06-11 00:08

    有點(diǎn)坑,幾年前就注冊(cè)并且綁定微信簽到和對(duì)應(yīng)的九游賬號(hào)登陸的三國(guó)殺。以前兌換魯肅都正常,現(xiàn)在隔了幾年好不容易存了600手殺豆兌換sp貂蟬,竟然說(shuō)發(fā)到一個(gè)僅僅官網(wǎng)注冊(cè)但從沒(méi)人登陸過(guò)也沒(méi)人玩過(guò)的同名廢號(hào)上。 我玩的明明是九游賬號(hào)同名登陸的三國(guó)殺。他不但改變后沒(méi)兌換碼了,還錯(cuò)誤發(fā)到官方0級(jí)無(wú)人號(hào)上,并且和客服理論,就是不給補(bǔ)償重新發(fā)到正確賬號(hào)。太坑了。這樣對(duì)玩家 ,活該差評(píng)。鄙視他,玩家都簽到幾年,連補(bǔ)發(fā)到正確賬號(hào)反饋了緣由都不行。歧視九游玩家呢 這么摳門

  • 豌豆qa9yj4 來(lái)自于 九游APP 2020-03-01 22:55

    建議策劃話出一個(gè)人物,就叫策劃,技能貪婪:當(dāng)你選擇角色在場(chǎng)時(shí)立即宣布游戲勝利。這個(gè)武將應(yīng)該賣貴點(diǎn),二十五萬(wàn) rmb吧,

  • 1……毒蝎秀兒 來(lái)自于 九游APP 2020-02-28 17:26

    來(lái)自毒蝎秀兒個(gè)人的點(diǎn)評(píng) ID:1733847644 本次要說(shuō)的是三國(guó)殺: 三國(guó)殺玩法及規(guī)則 三國(guó)殺是一款風(fēng)靡全國(guó)的卡牌桌游,可以三五好友一起玩實(shí)體牌,可以玩三國(guó)殺網(wǎng)頁(yè)版,也可以玩手游版,和撲克斗地主之類一樣,屬于休閑類游戲,游戲玩法多樣,策略性強(qiáng),每個(gè)武將都有自己的特色,是一款經(jīng)久不衰的經(jīng)典三國(guó)游戲。想要弄清楚具體怎么玩,首先就必須了解這款游戲的玩法和規(guī)則,清楚了基本的規(guī)則,然后就是熟練各種武將技能了,這個(gè)要靠實(shí)際操作來(lái)提升。三國(guó)殺以中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身。 1、三國(guó)殺四大身份介紹: (1)主公; 獲勝條件:消滅所有反賊和內(nèi)奸 技巧:以自己生存為首要目標(biāo),分散反賊注意力。配合忠內(nèi)剿滅反賊并判斷誰(shuí)是忠誰(shuí)是內(nèi)。 (2)忠臣; 獲勝條件:保護(hù)主公存活的前提下消滅所有反賊和內(nèi)奸 技巧:忠臣是主公的屏障,威懾反賊和內(nèi)奸的天平。 (3)反賊; 獲勝條件:消滅主公即可獲勝 技巧:反賊作為數(shù)量最多的身份,需要集中火力猛攻敵人弱點(diǎn)。正確的思路是獲勝的關(guān)鍵。 (4)內(nèi)奸;獲勝條件:先消滅反賊和忠臣,最后與主公單挑成為最后唯一生還者 技巧:正確的戰(zhàn)術(shù)+ 冷靜的頭腦+ 運(yùn)氣 2、三國(guó)殺游戲流程: 開(kāi)局隨機(jī)分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反賊和內(nèi)奸身份暗置,靠玩家表現(xiàn)來(lái)體現(xiàn)身份。隱藏自己,尋找同伴都需要經(jīng)驗(yàn)累積。(例如一心想消滅主公和忠臣的反賊,保護(hù)主公的忠臣,想消滅所有人的內(nèi)奸) 三國(guó)殺中一個(gè)武將的每一個(gè)回合都分6 個(gè)階段:回合開(kāi)始階段,判定階段,摸牌階段,出牌階段,棄牌階段,回合結(jié)束階段。開(kāi)局每人四張手牌,從主公開(kāi)始逆時(shí)針順序出牌,每個(gè)人在摸牌階段可以從牌堆摸2 張手牌。 3、三國(guó)殺常見(jiàn)名詞解釋: 牌堆:所有玩家從牌堆摸牌,已使用或棄置的牌將進(jìn)入棄牌堆洗牌后成為下一組牌堆。 基礎(chǔ)牌:殺、閃、桃、酒 裝備牌:武器、防具、+1馬、-1馬 錦囊牌:~兩種 延時(shí)類錦囊:閃電、樂(lè)不思蜀、兵糧寸斷 非延時(shí)類錦囊:決斗、無(wú)中生有、順手牽羊、過(guò)河拆橋、、借刀殺人、五谷豐登、桃園結(jié)義、南蠻入侵、萬(wàn)箭齊發(fā)、無(wú)懈可擊等 手牌:在手里留存的卡牌,裝備在身上的裝備牌和需要判定的延遲類錦囊皆不算手牌。武將勢(shì)力:武將分為魏、蜀、吳和群雄四大勢(shì)力 武將技能:每個(gè)武將都有他專屬的武將技能,合理運(yùn)用技能可以獲得額外的功效 武將血量:武將可以使用桃以恢復(fù)血量,但是不能超過(guò)自己已有的血量上限。在不計(jì)入某些武將技能的前提中,武將血量歸零將代表瀕死。武將血量還代表了您的存牌量。例如在武將1 血的情況下您在回合棄牌階段后最多只能留有1 張手牌。 距離:武將角色之間默認(rèn)距離為1 ,使用武器和馬來(lái)拉近角色之間的攻擊距離 4、三國(guó)殺常見(jiàn)的玩法有哪些; 標(biāo)準(zhǔn)版的四個(gè)種類共153張牌: 身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內(nèi)奸;武將牌25張;游戲牌104張+EX游戲牌4張;體力牌10張。 三國(guó)殺游戲規(guī)則之主公:消滅所有的反賊和內(nèi)奸,平定天下。 三國(guó)殺游戲規(guī)則之忠臣:不惜一切保護(hù)主公,勝利條件與主公相同。三國(guó)殺游戲規(guī)則之反賊:殺死主公,推翻統(tǒng)治。 三國(guó)殺游戲規(guī)則之內(nèi)奸:前期在保護(hù)主公的情況下除掉其他人,最后殺死主公成為生還者。三國(guó)殺好玩的地方就在于可以創(chuàng)造各種玩法,比如三國(guó)殺常見(jiàn)的虎牢關(guān)等等。(毒蝎秀兒向大家再推薦一個(gè)和三國(guó)殺差不多一樣的游戲,狼人殺/差不多都一樣,都是卡牌多人對(duì)戰(zhàn);策略游戲。) *毒蝎秀兒出品!

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三國(guó)殺手游
類型:休閑
安卓:運(yùn)營(yíng)
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三國(guó)殺官方版 是一款非常好玩的卡牌手游。上百名三國(guó)名將陪你戰(zhàn)斗到底、感受不一樣的精彩、更多策略對(duì)決、完美配合帶你玩轉(zhuǎn)其中、多種游戲戰(zhàn)斗模式可供自由挑戰(zhàn)、多種元素相結(jié)合、炫酷游戲畫(huà)風(fēng)、經(jīng)典來(lái)襲。喜歡就來(lái)下載體驗(yàn)吧!

開(kāi)發(fā)者:杭州游卡網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

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