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三國殺 寶珠將攻略|時(shí)代的忍者神龜 神司馬懿

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩咖游戲(9.5) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-07 16:35:03
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<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/sanguosha/'>三國殺</a>:寶珠將攻略|時(shí)代的忍者神龜:神司馬懿

神司馬懿這個(gè)武將在三國殺的角色設(shè)計(jì)史上有著舉足輕重的地位,是真正意義上的第一個(gè)有著縫合怪稱號(hào)的武將,他的出現(xiàn)同時(shí)也為三國殺往后的武將設(shè)計(jì)打開新思路,以至于后來能出現(xiàn)王元姬和曹嬰這樣的武將。

三國殺:寶珠將攻略|時(shí)代的忍者神龜:神司馬懿

作為一名寶珠將,神司馬的定價(jià)在80寶珠,這個(gè)價(jià)位能買到大寶、大鬼、杜預(yù)甚至是十常侍這樣的陰間將,神司馬的性價(jià)比并不是最高的。但只要你體驗(yàn)過神司馬,就會(huì)被他的魅力所折服。

本期的三國殺攻略,將會(huì)幫助大家全方位了解神司馬懿這個(gè)武將。

在開始之前可以簡單閱覽本期攻略的思維導(dǎo)圖,了解大致內(nèi)容。

?●全文思維導(dǎo)圖:

三國殺:寶珠將攻略|時(shí)代的忍者神龜:神司馬懿

?1.技能講解

2.身份講解

??核心:

神司馬懿這個(gè)武將的核心是“忍”,要比鐘會(huì)的記仇、呂蒙的克己還要能忍。講究“韜光養(yǎng)晦”和“厚積薄發(fā)”,需要前期蓄爆很久。這點(diǎn)從他的一技能【忍戒】中就有所體現(xiàn):

?●忍戒:

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【忍戒】是一個(gè)攢標(biāo)記的技能,一血或一牌可以疊一個(gè)“忍”標(biāo)記?!叭獭睒?biāo)記是可以司馬懿在棄牌階段自行棄牌獲得的,這樣也使他擺脫“不動(dòng)白”這個(gè)標(biāo)簽。

對(duì)付神司馬發(fā)動(dòng)【忍戒】疊標(biāo)記的最好方式就是破壞他的手牌結(jié)構(gòu)甘寧、神呂布這些都是在前期針對(duì)神司馬和界鐘會(huì)的的通解,可以速推一波帶走。

由于【忍戒】的技能性質(zhì),界【鐵騎】和【義絕】對(duì)付起神司馬起到的作用只剩下強(qiáng)中或是加傷,并不會(huì)影響疊標(biāo)記。

既能給神司馬補(bǔ)牌又能對(duì)其造成傷害的武將,像是蒯良蒯越、張昌蒲這樣的武將反而會(huì)偏忠,這樣的武將能夠幫助神司馬拉開手牌與體力的差值,讓神司馬能在棄牌階段棄更多的牌,疊更多的標(biāo)記。

在前期獲得標(biāo)記就需要司馬懿的足夠忍耐,神司馬的回合基本就是“摸牌—棄牌—結(jié)束”這三個(gè)階段,出牌階段很少有會(huì)出牌。而他這樣做的根本目的就是為了盡快發(fā)動(dòng)二技能【拜印】。

??●拜?。?/h2>

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【拜印】是用來解釋“忍”標(biāo)記作用的技能,同時(shí)也是一個(gè)覺醒技。覺醒觸發(fā)的前置條件是在準(zhǔn)備階段“忍”標(biāo)記不小于4,所以最理想的狀態(tài)是兩輪覺醒,具體操作如下:

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當(dāng)然這是最理想的狀態(tài),所涉及的因素比較多,實(shí)戰(zhàn)不容易遇見。

說完了覺醒的因素,再來說說覺醒所帶來的效果。減一點(diǎn)體力上限這并不是主要內(nèi)容,最重要的是覺醒后獲得了新技能,也是神司馬后期收益的最大保障—【極略】。

?●極略:

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其實(shí)神司馬的技能就是圍繞“忍”字來展開的。前面兩個(gè)技能分別講了“獲得‘忍’”和“積攢‘忍’”,那么接下來就要講“使用‘忍’”了。

我們講神司馬是三國殺縫合怪體系的開拓者,何為縫合怪體系?通俗來講就是“借”技能,自己的技能效果已經(jīng)滿足不了自己了,要去“借”技能,將百家之長融為一身。

神司馬懿獲得的五個(gè)技能,看著很雜亂,實(shí)際上這五個(gè)技能或多或少都與【忍戒】有一定的關(guān)系,通過四個(gè)不同的角度來擴(kuò)大神司馬的全面收益:

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講完了【極略】這個(gè)技能,我們就來到了神司馬的最后一個(gè)技能【連破】。

?●連破:

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【連破】本質(zhì)上是一個(gè)擴(kuò)大已有收益的技能,在殺死對(duì)手后可以有一個(gè)額外回合,這個(gè)額外回合是包括五個(gè)全階段的,與正常回合無異,你甚至可以在第一回合殺人棄牌疊標(biāo)記,在第二個(gè)回合覺醒。

【連破】與賈詡的聯(lián)系太大了。在講技能收益時(shí),我們講了【連破】與【完殺】搭配起來堪稱完美,一個(gè)一個(gè)地將敵人擊破。其實(shí)不只是【完殺】,由于【連破】沒有發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)的限制,所以它還能和賈詡的限定技【亂武】有配合。可以在【亂武】的持續(xù)時(shí)間用殺擊殺角色,【亂武】期間賈詡的【完殺】也會(huì)跟著觸發(fā),直接觸發(fā)【連破】。

在沒有覺醒的前期,【連破】是一個(gè)半透明技能,實(shí)際觸發(fā)概率很低,除非有隊(duì)友保養(yǎng),有時(shí)候還因?yàn)樽约旱某敛蛔獬鰵⒌⒄`了覺醒的時(shí)機(jī)而錯(cuò)失勝利。

神司馬懿的幾個(gè)技能就是這樣,我們進(jìn)入下一部分——身份講解。

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神司馬懿的身份適性挺均衡的,是一個(gè)缺了兩個(gè)角的六邊形,做什么身份都行,但偏向還是反賊和內(nèi)奸。

1.主公:

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神司馬懿當(dāng)主公是可以的,但在覺醒前會(huì)非常被動(dòng)。神司馬懿需要的是平穩(wěn)的發(fā)育,和低調(diào)的環(huán)境,這也就是為什么現(xiàn)在的神司馬在對(duì)局中的作用比不上神諸葛。神司馬需要慢,局勢(shì)越慢他越強(qiáng);神諸葛需要快,局勢(shì)越快他越強(qiáng)。神諸葛解得了一時(shí)之禍,而神司馬卻能細(xì)水長流。

而現(xiàn)在這個(gè)軍八將面,局勢(shì)太快了,給不了神司馬覺醒的機(jī)會(huì),直接被速推。當(dāng)主公嘲諷太高了,生存能力偏弱。選神司馬當(dāng)主公想要?jiǎng)倮?,?strong>必須有一個(gè)強(qiáng)力的忠臣,在保證神司馬生存的同時(shí),還能有輸出能力。神司馬不適合前置忠,后置忠能收人可以拿,反賊容易被當(dāng)忠,可能會(huì)被當(dāng)做忠臣幫主公覺醒。

2.忠臣:

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神司馬有著賣血將做忠臣的通病,嘲諷很低,沒有人鳥你,反賊直接集火速推主。雖然覺醒后可以通過【連破】連續(xù)收反爆發(fā),但開局的兩回合往往能決定勝負(fù)之走向,作為忠臣常有無力感。

并且由于將面因素和主觀因素,神司馬當(dāng)忠臣還經(jīng)常會(huì)被當(dāng)做小內(nèi),會(huì)干擾主公的傾向性和判斷,容易出現(xiàn)主忠互殺的局面。

3.反賊:

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神司馬當(dāng)反賊在覺醒后有著超強(qiáng)的控場和完殺能力,但在前期神司馬節(jié)奏較慢,跟不上團(tuán)隊(duì)節(jié)奏容易脫節(jié)。覺醒后找機(jī)會(huì)爆發(fā)解決戰(zhàn)斗逐一擊破,【放逐】對(duì)主公的威懾力很高,拆散主忠陣容,【完殺】能準(zhǔn)確擊殺敵人。對(duì)付傳統(tǒng)主流主公較有優(yōu)勢(shì),適應(yīng)度較高,總體而言不算差。

4.內(nèi)奸:

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內(nèi)奸是神司馬懿最適應(yīng)的身份,但前期注意一定要為主公吸引火力,決不讓主公被反賊亂刀速推,即使晚幾個(gè)回合覺醒也沒有關(guān)系。中后期覺醒后配合連破完成爆發(fā),不要害怕輸出不夠,神司馬最擔(dān)心的其實(shí)是主公暴斃。神司馬覺醒后的單挑強(qiáng)度在手殺里面能進(jìn)個(gè)前150,稍微有點(diǎn)優(yōu)勢(shì)就能限制住主公,在主內(nèi)單挑中取勝。

5.斗地主:

神司馬懿玩斗地主,當(dāng)農(nóng)民能玩但不好贏,遇見暴力菜刀地主對(duì)抗不了容易被第一輪速推。覺醒之后每輪的【集智】加【制衡】雖說會(huì)有固定收益,但摸不到k牌很容易被磨死,只能針對(duì)普通武將當(dāng)?shù)刂?/strong>。

神司馬當(dāng)?shù)刂骱芡廴?,直接解鎖隱藏玩法,獲得【英姿】加雙刀。整體上看多加了一滴血,提升一滴血就能大大保障神司馬前期的生存問題,多摸牌還能解決標(biāo)記不夠問題,就從來沒打過這么富裕的仗。

當(dāng)?shù)刂鞯纳袼抉R很容易覺醒,所以前期能做的事情就多了,可以適當(dāng)騷擾敵人。尤其是強(qiáng)推的武將(張繡等)一定要注意,不能在陰溝里翻船。

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神司馬作為縫合怪體系的開拓者,在如今這個(gè)縫合怪武將人人喊打的時(shí)代,卻能不受爭議。我們吐槽的從不是縫合怪體系,而是濫用縫合怪體系;我們吐槽的從不是單一武將,而是背后官方的一次次行動(dòng)。

10年的神司馬叱詫風(fēng)云,10后的神司馬變成時(shí)代的眼淚。時(shí)代推人走,誰走不低頭?;蛟S神司馬已經(jīng)隨“風(fēng)林火山”消失殆盡,只留下遺憾。

(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)

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全部評(píng)論

  • 豌豆s5c682 來自于 九游APP 2022-11-24 14:49

    三國殺這個(gè)游戲我也是玩了6年左右,當(dāng)初我剛認(rèn)識(shí)三國殺時(shí),給我?guī)砹撕艽髽啡?,大家都在一個(gè)桌子上,沒日沒夜的打牌,歡聲笑語。 后來我的牌友們都各奔東西,從此沒有聯(lián)系,但是我對(duì)三國殺熱情還在,就在手機(jī)上下載了三國殺。 對(duì)這個(gè)游戲有幾點(diǎn)評(píng)價(jià) 1.匹配機(jī)制:排位經(jīng)常匹配到坑比,當(dāng)然,你坑也可以,畢竟還有聊天我可以教他出牌。但是一個(gè)人物都沒有的隊(duì)友,你讓我怎么玩,一開局就讓人吊打,我還沒辦法,只能看著他死,這有多絕望。每次我都是13連勝左右,然后系統(tǒng)一定會(huì)給你匹配一個(gè)十夫長,真的,我看著這不氪玩家,心中很是酸痛(不是看不起不氪玩家,是你們真的沒英雄就不要打排位,有英雄了再打) 2.氪金機(jī)制:對(duì)于這個(gè)游戲的氪金我感覺還行,我對(duì)三國殺本來就有情懷,看見這游戲,試玩了一下,毫不猶豫的先充了100多。然后從那次充錢后,我就再也沒有充錢,這個(gè)游戲?qū)τ陔唇鸬恼莆者€算不錯(cuò),看見有人抱怨什么充了幾千幾百的,我真的需要糾正一下。這個(gè)游戲你只要稍微氪一氪就能玩的稱心如意,畢竟活動(dòng)什么的還算說得過去。 3.玩家素質(zhì):希望增加一個(gè)有效的舉報(bào)功能,注意我說的是有效。不要像某些游戲一樣舉報(bào)就是一擺設(shè)。對(duì)于那些玩著玩著就掛機(jī),玩著玩著就罵人,牌不好也罵人的人,必須給予嚴(yán)懲,可以增加信譽(yù)度,然后對(duì)于玩家表現(xiàn)扣分之類的,低于一定分?jǐn)?shù)不能排位,再低就不能匹配,然后禁賽多久多久。 4.武將平衡:這個(gè)真的需要加強(qiáng),有些武將真的是強(qiáng)的不要命。影響游戲體驗(yàn)。 最后,希望三國殺可以不忘初心,越做越好。

  • 豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2022-11-05 09:57

    這游戲其他的地方都沒啥毛病,一般情況下的玩家們也都挺和諧的(但還是有那種極度奇葩嘴賊臭的人),可玩性雖然不是特別強(qiáng),但是依然很高,游戲里的武將也非常多,玩法也非常有意思,弄個(gè)房間打個(gè)2v2,還能跟同一個(gè)房間的朋友一起邊嘮嗑邊玩游戲,建議官方主要注意那些嘴臭的,對(duì)其加大力度處罰,這種人嚴(yán)重影響玩家體驗(yàn),而且建議對(duì)某些武將的合成要的將魂降低一些,實(shí)在是高的出奇啊

  • 豌豆mo4vap 來自于 九游APP 2022-11-08 10:26

    游戲玩了近兩年(中間得有一年多沒玩懶得上)氪了好像2塊?差不多 每天登陸加上元寶樹任務(wù)一周差不多兩個(gè)招募令 我也近100武將校尉136級(jí)。 對(duì)于pc版最大的好處就是武將獲得容易, 適合微氪黨。氪金大佬還是推薦一下pc版本。然后看到評(píng)論區(qū)一群酸的我沒話說。 不想充錢又想一步登天的 大概可以去玩單機(jī)版了

  • 懶貓8GfxQ 來自于 九游APP 2024-05-16 19:31

    想給滿分,可是?;ㄉw沒了

  • 三月的通緝 來自于 九游APP 2020-07-18 21:24

    ??????????【三國殺】 ???? 剛開始接觸三國殺還是在電腦上,由于卡牌攜帶方便,在閑暇之余和小伙伴玩的卡牌上也經(jīng)常有它的身影。這也給三國殺帶來了超高的人氣。我也是在手游版三國殺上線后就搶先體驗(yàn)了一番,下面給大家分享一點(diǎn)我對(duì)它的一些看法和理解。 ????? ? 1.畫風(fēng) ????? 整體游戲的畫風(fēng)還是比較精致的,武將的神態(tài)刻畫,皮膚的特效,以及卡牌和錦囊的生動(dòng)形象,都給玩家?guī)砹吮容^好的游戲體驗(yàn)。 ???????? 2.音樂 ????? 不得不說,三國殺的音樂做的還是十分細(xì)致的,等待大廳的古風(fēng)音樂也給玩家?guī)砹溯p松閑適的心情。還有武將技能使用時(shí)的語音,也形象地刻畫出了不同人物的性格。也反映出三國殺在歷史人物的性格刻畫上也是下了不少功夫的。 ???????? 3.玩法 ????? 三國殺的總體玩法大家應(yīng)該都是基本了解的,這里就不做過多的陳述。我來針對(duì)最近出的“排位2V2”打法為大家分享一些自己的理解 ?????????? 陣容的選擇 ????? 2V2打法和傳統(tǒng)的3V3,5V5還是有一定的區(qū)別的,這個(gè)玩法中武將總數(shù)只有10個(gè),所以應(yīng)該和隊(duì)友進(jìn)行有效的溝通后選擇最合理的整容。比如隊(duì)友選擇了高傷害高爆發(fā)的界許褚,你可以選擇一個(gè)輔助型或全能型的武將對(duì)他進(jìn)行配合。 ??????????? 武將的選擇 ?????? 定好大概的陣容布置后,就要進(jìn)行武將的選擇了。武將總體可以分為進(jìn)攻型,防御型,輔助型,全能型。如果你選擇求穩(wěn)或者剛剛接觸這款游戲,建議你選擇全能型的武將,比如孫權(quán)這類過牌能力較強(qiáng)的武將,可攻可守。如果你準(zhǔn)備和隊(duì)友打一波完美的配合,可以選擇進(jìn)攻型和輔助型配合的武將選擇,進(jìn)攻型的如馬超,許褚,呂布等輸出持續(xù)長或爆發(fā)高的武將,輔助型如孫尚香,劉備等。防御型也是比較容易上手的武將類型,容錯(cuò)率高,不怕被打,配有回復(fù)技能或掉血收益等功能,如諸葛亮,郭嘉等。 ???????????? 打法的選擇 ?????? 在2V2中,最常見的打法就是先集火秒掉一個(gè)對(duì)方武將,一般先選擇打?qū)Ψ街髁Γ催M(jìn)攻型,全能型武將)。具體選擇也要根據(jù)武將之間的距離而定。 ????????? 4.氪金 ?????? 如果你是學(xué)生黨或者零氪玩家,這款游戲?qū)δ阋彩鞘植诲e(cuò)的選擇,氪金只能獲得更多武將和炫酷的皮膚,不會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)有太大的影響。 ????????? 5.不足 ????? 游戲的舉報(bào)機(jī)制也是被玩家們經(jīng)常吐槽的一個(gè)點(diǎn),官方在舉報(bào)之后沒有給玩家任何的反饋和處理結(jié)果,希望這一點(diǎn)可以逐步完善一下。其次,游戲內(nèi)玩家的素質(zhì)還是偏低,而針對(duì)罵人,掛機(jī)玩家的處罰機(jī)制還是不夠完善,希望官方能盡快完善。 ?????? 總而言之,三國殺是一個(gè)策略性強(qiáng),可玩度高,可氪可不氪的休閑游戲,還是值得一玩的!

  • 九游玩家7lyu6g3k3f3e 來自于 九游APP 2020-03-17 00:49

    我玩了好久的三國殺,下下刪刪多次,一直戒不掉這個(gè)游戲,但在打游戲途中,匹配到的隊(duì)友就因?yàn)槲覜]按隊(duì)友的意愿選擇武將,隊(duì)友就瘋狂用語言攻擊辱罵我的家人,樓主當(dāng)時(shí)就炸了,就沒忍住說他社會(huì)有他太可惜了,和他說話太掉我身價(jià)了之類的(這屬于不文明用語,大家不要學(xué)),當(dāng)時(shí)真的好氣,他罵我家人的話太難聽了(這里就不舉例了,實(shí)在不想回想,那個(gè)難聽程度太高了),以前隊(duì)友罵我是我就可以不在意,不與之爭吵,畢竟游戲嘛,大家都是來娛樂的,但這次實(shí)在忍不住了。這本來和游戲無關(guān),但我之后發(fā)現(xiàn)我被舉報(bào)不文明用語,游戲禁言8小時(shí),樓主一直沒和人爭吵過,也不知道可以舉報(bào),所以就吃了個(gè)啞巴虧,但不禁想官方是怎么處理呢,舉報(bào)他就禁言嗎,而不去調(diào)查嗎(官方應(yīng)該有視頻回放吧,因?yàn)槲沂謾C(jī)這邊就有回放),所以結(jié)果是我這個(gè)反擊者被禁言,而另一個(gè)先攻擊者未受到懲罰。我不否認(rèn)這是我不會(huì)善用舉報(bào),但官方就如此草率嗎?樓主氣憤這種人同時(shí)還有些埋怨自己,因?yàn)樽约翰粫?huì)善用舉報(bào),因?yàn)樽约和媪诉@個(gè)游戲使自己家人受到辱罵,還有些生氣于官方的不調(diào)查(在我單方看是沒有調(diào)查的,可能會(huì)有一些偏差,但我在沒其他佐證的情況就暫且如此認(rèn)為),所以為了以后我的家人不在無辜被辱罵,我這次是真的要棄掉了,以后想下回來時(shí),就想起這個(gè)評(píng)論,就可以防止我真香了。最后,希望官方對(duì)于這種事以后調(diào)查調(diào)查再處罰,雖然這可能是我的異想天開,但真的不希望以后再有人被無辜辱罵到家人還反被懲罰了

  • こ未未未成年oか 來自于 九游APP 2023-01-18 21:19

    還可以吧,畢竟我玩這個(gè)游戲也有個(gè)4年了,剛開始接觸的時(shí)候還感覺這個(gè)游戲很新穎,不像那時(shí)候的絕地求生,王者榮耀那樣玩多了就沒意思的那種游戲。我雖然不能算是一個(gè)真正意義上的老玩家,但是就我玩游戲的這四年看來,這個(gè)游戲從剛開始的1億多人追捧,到后來基本沒人玩,我聽說這是三國殺的新作,希望這次的游戲能夠不要讓我們這些玩的時(shí)間比較長的人們失望,同時(shí)也希望游卡能夠讓三國殺這款游戲起死回生,因?yàn)槲艺娴暮苌岵坏盟?。。?/p>

  • 豌豆3wm85j 來自于 九游APP 2020-07-12 19:11

    游戲平衡性極差,氪金玩家只要其中之一先手就可以一打七。 玩家素質(zhì)極差,不喜歡尊重游戲規(guī)則。 除了圈錢活動(dòng),零氪玩家?guī)缀醯貌坏饺魏胃@? 畫質(zhì),界面極差,從沒有更新。 模式固定,毫無創(chuàng)新。

  • 豌豆7u96wy 來自于 九游APP 2020-06-11 00:08

    有點(diǎn)坑,幾年前就注冊(cè)并且綁定微信簽到和對(duì)應(yīng)的九游賬號(hào)登陸的三國殺。以前兌換魯肅都正常,現(xiàn)在隔了幾年好不容易存了600手殺豆兌換sp貂蟬,竟然說發(fā)到一個(gè)僅僅官網(wǎng)注冊(cè)但從沒人登陸過也沒人玩過的同名廢號(hào)上。 我玩的明明是九游賬號(hào)同名登陸的三國殺。他不但改變后沒兌換碼了,還錯(cuò)誤發(fā)到官方0級(jí)無人號(hào)上,并且和客服理論,就是不給補(bǔ)償重新發(fā)到正確賬號(hào)。太坑了。這樣對(duì)玩家 ,活該差評(píng)。鄙視他,玩家都簽到幾年,連補(bǔ)發(fā)到正確賬號(hào)反饋了緣由都不行。歧視九游玩家呢 這么摳門

  • 豌豆qa9yj4 來自于 九游APP 2020-03-01 22:55

    建議策劃話出一個(gè)人物,就叫策劃,技能貪婪:當(dāng)你選擇角色在場時(shí)立即宣布游戲勝利。這個(gè)武將應(yīng)該賣貴點(diǎn),二十五萬 rmb吧,

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