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《瑞亞傳說:紛爭》 之 采訪一諾
各位領(lǐng)主好!
我是秘法導(dǎo)師,《瑞亞傳說:紛爭》神話測(cè)試已經(jīng)開啟。自打游戲開服以來,大量新玩家涌進(jìn)瑞亞大陸,所以今天呢,我們特意采訪了一位參與我們多次內(nèi)測(cè)的老玩家“一諾”,來和他一起聊聊游戲中的的體驗(yàn)吧!
秘法導(dǎo)師:
一諾您好,首先請(qǐng)您給大家做個(gè)自我介紹吧。
一諾:
大家好,我是一諾,一位擁有5年SLG游戲經(jīng)驗(yàn)的老玩家。我特別擅長開荒和配將,并且在多個(gè)SLG游戲的內(nèi)測(cè)中擔(dān)任盟主,帶領(lǐng)聯(lián)盟取得了顯著成績。在公測(cè)游戲中,我也做出了一些成績,如在《重返帝國》中連續(xù)7個(gè)賽季擔(dān)任核心管理角色。我曾在一款三國題材的游戲中組織過千人大規(guī)模操作,一賽季內(nèi)首次全區(qū)占領(lǐng)洛陽,并且贏得了心悅俱樂部首次SLG游戲俱樂部評(píng)選的冠軍。當(dāng)然,最值得驕傲的成就是在《瑞亞傳說》內(nèi)測(cè)期間,我?guī)ьI(lǐng)江山盟成功占領(lǐng)創(chuàng)世神樹,共同實(shí)現(xiàn)了偉大的征服目標(biāo)。
秘法導(dǎo)師:
請(qǐng)問是什么吸引您來到我們“瑞亞大陸”的?之前您有玩過類似的游戲嗎?
一諾:
瑞亞傳說是自由行軍,我個(gè)人是一個(gè)比較喜歡即時(shí)類游戲的玩家,喜歡策略性,并且瑞亞傳說的肝度也不是很高,不會(huì)讓人整天呆在游戲里,之前玩過的重返帝國也是本類型游戲。
秘法導(dǎo)師:
那《瑞亞傳說:紛爭》給您帶來的體驗(yàn)感如何?
一諾:
瑞亞傳說游戲整體還算是比較降肝減負(fù)。
其次,對(duì)于戰(zhàn)斗體驗(yàn)來說,瑞亞傳說也是自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗不走格子。
除此之外,瑞亞是一個(gè)對(duì)平民體驗(yàn)感較好的游戲,氪金玩家也不能肆無忌憚的橫沖直撞,瑞亞傳說的集火傷害非常高,平民玩家可以通過抱團(tuán)集火來進(jìn)行反擊,想必玩過測(cè)試的玩家多有體會(huì)。美中不足的是游戲畫質(zhì)并不是特別出色,以及對(duì)戰(zhàn)的流暢度,這點(diǎn)希望后面可以不斷提升。
最后,關(guān)于最重要的一點(diǎn)就是瑞亞鎖不鎖卡的問題,確實(shí)不鎖卡,在上測(cè)我們盟有一部分月卡玩家或者白嫖玩家抽到了大核心。
秘法導(dǎo)師:
能談一談您的您是如何管理同盟內(nèi)的成員的?能把您的管理經(jīng)驗(yàn)與策略分享給大家嗎?
一諾:
前期規(guī)劃主要是確定出生州的發(fā)育路徑,安排日?;顒?dòng)和時(shí)間,確保聯(lián)盟成員獲得最佳獎(jiǎng)勵(lì)。在日常管理中,要確保每一環(huán)節(jié)順利進(jìn)行,及時(shí)解決問題并與成員溝通。在發(fā)布指令前,應(yīng)仔細(xì)思考并與管理層討論。
關(guān)于成員氛圍,首要目標(biāo)是維護(hù)和諧的游戲環(huán)境,避免惡語和不必要的爭執(zhí),增強(qiáng)聯(lián)盟的寬容度和團(tuán)結(jié)。盟主和官員應(yīng)積極幫助成員,增強(qiáng)凝聚力,并適當(dāng)分享日常生活來緩解壓力。
在戰(zhàn)斗活動(dòng)方面,《瑞亞傳說》是一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)斗SLG,戰(zhàn)斗前應(yīng)標(biāo)記戰(zhàn)略點(diǎn)并通知成員開啟聯(lián)盟語音進(jìn)行指揮。在大型戰(zhàn)役中,要提醒成員積極參與,通過傳送要塞迅速到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。
秘法導(dǎo)師:
您對(duì)《瑞亞傳說:紛爭》后續(xù)版本有什么建議嗎?
一諾:
首先,提升玩家的游戲福利并持續(xù)優(yōu)化游戲品質(zhì)以提高玩家體驗(yàn)。關(guān)于新玩法,推出更多獎(jiǎng)勵(lì)豐富的活動(dòng),如組隊(duì)PVP或通關(guān)遠(yuǎn)征,同時(shí)簡化玩法以提高獎(jiǎng)勵(lì)。
秘法導(dǎo)師:
最后一個(gè)問題,對(duì)于《瑞亞傳說:紛爭》即將正式公測(cè),您有什么期待嗎?
一諾:
希望瑞亞傳說在公測(cè)開啟時(shí),游戲品質(zhì)更多,內(nèi)容更加豐富,對(duì)玩家的體驗(yàn)更好,讓大家都能抽中想要的大核心英雄。
另外,江山歡迎活躍,有凝聚力的玩家一起加入,征戰(zhàn)瑞亞,在公測(cè)中,拿下王城。
秘法導(dǎo)師:
好的,本次訪談就到這里,非常感謝您接受我們的專訪以及提出寶貴意見。
一諾:
也希望游戲可以越來越好,取得更好的成績。
玩家評(píng)論
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瑞亞傳說:紛爭
《瑞亞傳說:紛爭》是一款即時(shí)操作戰(zhàn)略類游戲,處于架空魔幻大陸的背景設(shè)定,玩家置身于瞬息萬變的瑞亞大陸,興建城市、生產(chǎn)資源、研發(fā)科技、招募英雄、制造部隊(duì),讓自身的戰(zhàn)斗力變得更加強(qiáng)大。在瑞亞大陸,引入了矮人、獸族、精靈、眾神聯(lián)盟和阿薩部落等多種族多陣營概念,所有的對(duì)抗都是即時(shí)發(fā)生,玩家在大地圖上自由行軍,對(duì)敵人發(fā)起攻擊、爭奪資源。隨著實(shí)力不斷壯大,玩家可以和盟友一同征戰(zhàn)城池,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方
豌豆61m8dw 來自于 九游APP 2024-09-29 12:01
游戲內(nèi)容,畫風(fēng)啥的還行,就看公測(cè)活動(dòng)氪金強(qiáng)度了
豌豆664sj6 來自于 九游APP 2024-09-09 08:40
自由行軍,抽卡良心,平民可玩性高,期待公測(cè)!
豌豆jloj7u 來自于 九游APP 2024-08-28 13:45
玩過2測(cè),非常平衡,對(duì)平民很友好,不鎖卡,游戲玩法豐富,趕緊上線!
豌豆e3rw5r 來自于 九游APP 2024-10-17 18:05
終于公測(cè)啦!參加了內(nèi)測(cè),終于等到公測(cè)了! 總體來說,打架很爽!抽卡很便宜!爆率很高, 先說抽卡,小卡包概率挺好的,20000來鉆就能出大核了,而且出大核的過程中,配套隊(duì)伍的小核也會(huì)出來,技能也有。這個(gè)沒啥問題,但是你要敢氪進(jìn)去,你不氪金,是體會(huì)不到這個(gè)便宜爆率的。。就體驗(yàn)精英卡包,分分鐘勸退,別跟我說精英卡包,那玩意誰看了都頭疼。反正也是白送的,就當(dāng)沒有吧。我都當(dāng)個(gè)任務(wù)點(diǎn)的,給我我就進(jìn)去抽完。因?yàn)槲乙膊淮_定他們送的這個(gè)卡包,概率改這么坑是啥原因,你說你送的一個(gè)卡包,又沒有核心將,你概率好一點(diǎn),會(huì)怎么樣呢?這一點(diǎn)我要吐槽!真心吐槽! 然后戰(zhàn)斗方面呢,是自由行軍的,這游戲數(shù)值很平衡,氪佬滿紅隊(duì)頂不住幾個(gè)月卡集火,你敢信?雖然后面加了集火減傷,但還是對(duì)于月卡黨很友好,問題是月卡黨得團(tuán)結(jié)起來,有比較好的執(zhí)行力,集火哪個(gè)就集火哪個(gè),別亂打! 還就是因?yàn)檫@游戲不像萬國,萬龍那樣能買資源,所以就沒法暴兵,氪佬來了也沒用,一樣得攢資源,然后英雄升級(jí)要慢慢來,。也不像帝國那樣一個(gè)女帝頂著幾十個(gè)人打,,對(duì)于月卡黨玩家來說還是很良心很好玩的。這是我的感覺。 當(dāng)然,有人說他的畫面不好,這個(gè)我沒法說,蘿卜青菜,各有所愛。。。 后期玩法方面,對(duì)于真心愛玩slg的玩家,又不喜歡走格子的類型,可以嘗試體驗(yàn)一下。小充個(gè)月卡戰(zhàn)令啥的,還有一個(gè)重點(diǎn),要找一個(gè)活躍的聯(lián)盟,因?yàn)橹泻笃诤芏鄍vp pve..玩法都是圍繞著聯(lián)盟來進(jìn)行的!所以想要有好的體驗(yàn),得找一個(gè)活躍的聯(lián)盟。
正在絕望中 來自于 九游APP 2024-10-21 22:59
玩過的SLG其實(shí)并不算多,對(duì)于這類游戲我最直觀的感受就是費(fèi)腦子費(fèi)時(shí)間,看似不需要什么操作但其實(shí)一點(diǎn)都不能摸魚。這幾天玩這個(gè)游戲也是同理,整體的玩法就是對(duì)城池進(jìn)行管理和經(jīng)營,然后壯大自己的軍事發(fā)展,后續(xù)延伸到多人玩法,開始城池以及資源的掠奪,蠻常見的。 再來說他的畫質(zhì),畫質(zhì)算不上優(yōu)秀,但是也勉強(qiáng)在及格線上,還算是比較清晰,不過英雄的立繪相對(duì)來說會(huì)好很多,對(duì)于立繪的畫質(zhì)我還是比較喜歡的。音樂方面也是肉眼可見的并沒有敷衍玩家,營造了很不錯(cuò)的游戲氛圍,而且音樂也比較多變,增加了游戲的沉浸感還有代入感。 游戲里的大部分玩法都是SLG里常見的,沒有特別大的雷點(diǎn),但是也沒有什么值得夸贊的地方,畢竟是2024的游戲了,雖然不是大廠的精品,但質(zhì)量也屬中上游,開服福利也湊活,不過我最欣賞的還是卡池不鎖卡,0氪也能抽到大核英雄的機(jī)制,這對(duì)我這種零氪又黑的人來說簡直太友好了。 對(duì)于后續(xù)呢,就是希望能繼續(xù)優(yōu)化畫質(zhì),然后多出點(diǎn)活動(dòng)多來點(diǎn)福利吧,然后就是別搞那些逼氪的活動(dòng),其他的沒啥問題了。
用法仗的戰(zhàn)士 來自于 九游APP 2024-10-20 19:31
就這幾天玩下來的感覺,游戲肝度沒問題的,不過可能因?yàn)閯偵暇€幾天,反正這幾天資源什么時(shí)候的都很足,新手的福利加上上線的福利,體驗(yàn)真的很好;SLG游戲就是比較看重即時(shí),策略加上即時(shí),基本上就是在考驗(yàn)思維能力,有一定戰(zhàn)斗的過程,時(shí)間也不長,每次有新的兵種之后都會(huì)看一遍這個(gè)戰(zhàn)斗過程,很爽,戰(zhàn)斗的時(shí)候那個(gè)神域選擇之后的那一個(gè)技能小動(dòng)作,還快酷的;自己感覺比較好一點(diǎn)的就是,自動(dòng)基本上都有,自動(dòng)戰(zhàn)斗,自動(dòng)救治,前面花費(fèi)的時(shí)間也不多,自動(dòng)用起來那確實(shí)很爽,基本在教程這塊不會(huì)浪費(fèi)太多的時(shí)間,除了兵營的升級(jí),別的升級(jí)基本都可以使用免費(fèi)升級(jí),還好,新手的時(shí)候就能把這里面的基礎(chǔ)的設(shè)定跟玩法都玩一遍,最起碼不會(huì)讓人剛開始玩的時(shí)候就抓瞎,真的玩過那種教程說的太簡單,以至于一開始就抓瞎的游戲;其實(shí)我覺得主界面可以加上清屏模式,就是放大之后可以只看地圖的上的建筑,讓旁邊的UI都縮回去,這個(gè)樣子地圖上找的時(shí)候也很清晰了,還有就是可以在選擇對(duì)話之后,劇情可以加上一些屬性上的加持,這樣對(duì)話其實(shí)也會(huì)變得更加有意思。
君臨丶無懼 來自于 九游APP 2024-10-19 13:13
兩個(gè)五連出了一個(gè)金,目前來說我對(duì)于游戲的爆率還是相當(dāng)之滿意的,之前玩過的SLG里,講真的爆率都不怎么滴,而且強(qiáng)度還不咋高?!酉聛碚f氪金,最開始你游打的是不氪不肝,我才嘗試著入坑看看咋樣,實(shí)際體驗(yàn)其實(shí)也就那回事,中規(guī)中矩,不過相比下確實(shí)不算肝?!賮碚f畫質(zhì),一眼AI,但是看在還算好看的份上也就不糾結(jié)什么了,雖然部分立繪確實(shí)很有特點(diǎn),但是有些五官稍顯僵硬了,而且建模也還有很大的優(yōu)化空間,這部分希望在后續(xù)的運(yùn)營上能得到相應(yīng)的改善,不然很影響感官。——最后再說一下最關(guān)注的玩法,其實(shí)就是傳統(tǒng)的SLG玩法,先發(fā)展自身,建造城池,抽卡擴(kuò)充兵種以及對(duì)人物進(jìn)行合理的配置,后續(xù)還會(huì)有大規(guī)模的盟戰(zhàn),搶占資源什么的都是SLG的經(jīng)典套路,劇情在這里倒是顯得沒有那么重要了,主要我也不是劇情黨,沒怎么看劇情,但就于目前的這些玩法來說,還是稍顯單一了,如果能開發(fā)出一些創(chuàng)新性的玩法才能讓這游戲真正走進(jìn)大家的視野?!詈?,希望你游能夠好好接受玩家的建議做出整改,雖然目前來說你游并不算一個(gè)優(yōu)秀的產(chǎn)品,但是小廠能做成這樣也屬不易,希望后續(xù)繼續(xù)加油吧。
煉金夕伊布62 來自于 九游APP 2024-10-16 20:31
畫面上很不錯(cuò),但主要是游戲肝度和體驗(yàn)上比萬國好太多了,平民和像我這種微氪玩家還是能玩下去的,主要得加一個(gè)好的盟會(huì),然后一起打架很爽
3234靜待花開 來自于 九游APP 2024-10-16 20:08
自由行軍操作方便多了,戰(zhàn)斗看著也很帥,開局就抽到個(gè)藍(lán)牛,給我激動(dòng)壞了。就是宣傳不到位,能不能加大宣傳力度啊兄弟,弄熱鬧點(diǎn)。
豌豆gncynq 來自于 九游APP 2024-10-16 20:07
畫面一般,戰(zhàn)斗挺爽的,每天都有活動(dòng)攢寶石。哥們?cè)驴h也能穩(wěn)前50。就是要探迷霧有點(diǎn)煩,希望能改進(jìn)一下