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燃燒王座手游兵種克制和解場方式 新手兵種必看

作者:芭比@萌妹 來源:九游 發(fā)布時間:2019-09-03 17:14:00
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在《燃燒王座》手游中,兵種是一個非?;A(chǔ)但又十分燒腦的內(nèi)容,因為不同兵種之間是存在克制關(guān)系的,而如何運用好兵種克制也是決定戰(zhàn)局勝負(fù)的一個關(guān)鍵,那么下面就請看游戲中常見的兵種克制和解場方式。

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燃燒王座手游兵種克制和解場方式

在新手時期,無腦速攻流是大部分玩家會采用的一種戰(zhàn)術(shù),兵種通常會選擇哥布林或者弓箭手這類部署價格便宜的兵種,爆一大波兵去進攻。不得不說,這種戰(zhàn)術(shù)在新手期真的很好用,速度快威力高效果好,是新人上分的不二利器。

不過,這種戰(zhàn)術(shù)也是其劣勢的。如果對面是哥布林速攻流,那么在一本的時候可以使用弓箭手或者是炸彈來克制,到了二本就更不用擔(dān)心了,無論是兇猛狂戰(zhàn)士還是女巫都可以輕松解場。同樣,如果發(fā)現(xiàn)對面是用弓箭手進行速攻的話,那么在一本時就可以使用炸彈或者維京人來克制,二本同樣是兇猛狂戰(zhàn)士與女巫進行克制,除了個別兵種克制外,炸彈、兇猛狂戰(zhàn)士、女巫都是破解人海戰(zhàn)術(shù)的好手,遇到人海戰(zhàn)術(shù),用這些它們來解場是最好的做法。

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擺脫了新手期之后,很多玩家都會采用穩(wěn)扎穩(wěn)打的方法來上分,從這一段位開始,玩家的卡組就多變起來,卡組基本還是以一階卡牌為輔,二階卡牌為主,一階卡牌會選擇防御塔以及哥布林或者是弓箭手中的一個外加毒物或者是炸彈,二階卡牌會選擇兇猛狂戰(zhàn)士、巨錘戰(zhàn)士以及女巫等容易獲得的卡牌。相比加農(nóng)炮的笨重與攻擊單一,大部分玩家都會選擇使用弓箭手塔,弓箭手塔可以克制弓箭手、哥布林、喵咪法師、以及搗蛋鬼血量薄弱的單位還可以打擊到空中單位,但是卻被維京人、步槍兵、巨錘戰(zhàn)士、女戰(zhàn)士與哥布林坦克等血量厚的單位所克制,如果遇到對面使用的是弓箭手塔,那么可以選擇用維京人等血量厚的英雄來進行克制解場。

而兇猛狂戰(zhàn)士、巨錘戰(zhàn)士以及女巫等二階卡牌則可以使用不同的兵種克制,兇猛狂戰(zhàn)士我們可以使用巨錘戰(zhàn)士來克制,巨錘戰(zhàn)士則可以使用大量哥布林來克制,面對女巫則使用兇猛狂戰(zhàn)士來克制。通常情況下,玩家都是選擇兇猛狂戰(zhàn)士和巨錘戰(zhàn)打頭陣,女巫作為后排進行輸出,面對這種陣容最好的選擇是用炸彈或者是毒物先把后排的女巫秒掉,然后拿出弩車來遠程射殺兇猛狂戰(zhàn)士與巨錘戰(zhàn)士來解場,當(dāng)然如果沒有弩車的話,就多爆幾只兇猛狂戰(zhàn)士,配合己方的英雄與后排也可以輕松破解。

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當(dāng)然,也有特別穩(wěn)的對手,遇到這樣的對手戰(zhàn)局一般會僵持到三本,一般人常用的三本卡牌是哥布林坦克進行遠程轟炸,獅鷲騎士進行空中攻擊,這里有個小技巧是看右上角,看到右上角對方解鎖了那些三階兵種,我們就用對應(yīng)的兵種去克制,對方放出了哥布林坦克,我們就用獅鷲騎士去克制它,如果對面在放出惡龍來針對我們的獅鷲騎士,我們就用屠龍者來遏止他,這樣做雖然會對面慢一點,那是有克制關(guān)系在,戰(zhàn)局也會變得對我們更有利。

關(guān)于燃燒王座手游兵種克制和解場方式就說到這里了,記住芭比的一句話,游戲中沒有最厲害的兵種,也沒有永恒無敵的卡組,任何兵種都會有相應(yīng)的克制兵種,在對戰(zhàn)中利用好兵種克制關(guān)系,兵來將擋水來土掩,成為冠軍不是夢。

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全部評論

  • β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-11-22 20:36

    RTS是一個歷史悠久的游戲類型,并誕生了諸多影響力深遠的作品,在PC端擁有巨大的影響力。但是隨著移動端手游的持續(xù)發(fā)展,這一曾經(jīng)異常輝煌的作品類型卻因為手機端的操作限制而一直沒有什么作品出現(xiàn)在我們的視野中?!度紵踝肪褪窃谶@樣的氛圍中被引進了國內(nèi)市場,在此之前《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》應(yīng)該說也是這一類型的作品,《皇室戰(zhàn)爭》也在一定程度上借用了RTS的一些思路。那么就讓我們一起來看看《燃燒王座》描繪的RTS世界是如何的吧! 燃燒王座從畫面風(fēng)格上來看,是偏向于寫實風(fēng)格的歐式卡通形象。對于整個戰(zhàn)局的表現(xiàn)力很好,色彩上略顯暗淡襯托戰(zhàn)斗的激情。戰(zhàn)斗效果上的呈現(xiàn)也比較細致,從英雄到小兵的行動和戰(zhàn)斗都還不錯,可能沒那么靈動但是這畢竟只是一個重視大局的RTS作品。 在游戲中你將經(jīng)歷經(jīng)典RTS游戲中的基本全部元素,從采礦到建造,從暴兵到指揮,可以說游戲在全力還原那種對戰(zhàn)局更為精致的把控,你需要多線作戰(zhàn)并保持更為全面的對局觀,有更多的資源和要素需要把握。能量的收集來自于自然增長和采礦,而建造需要能量,礦場可以提高效率,房子可以提高人口,城堡等級則關(guān)乎著召喚的品級。這里需要權(quán)衡的地方不少,你不是單純地等待資源來分配資源,而是需要講資源收集納入到自己的體系中。這一點也正是RTS的一個很有魅力的地方,另一個地方則在于對小兵和英雄更為靈活的指令式指揮,不再是一沖再沖,而是有規(guī)劃,有條件的來戰(zhàn)斗。最終的目標(biāo)自然是摧毀敵人的城堡,但是在這個過程中你可能會遇到很多敵人,從敵人到建筑再到敵人,這個過程中需要考慮路線問題,能量的平衡問題,兵種的搭配問題等等……可以說游戲很好地還原了RTS的一個即時戰(zhàn)斗要點,用更多的可操控元素來實現(xiàn)更精彩的體驗。 不過也是因為手游的節(jié)奏原因吧,的確在短時間內(nèi)的快節(jié)奏游戲中,很難做到單局的成長,燃燒王座也是如此。它的成長玩法基本脫胎于卡牌游戲,一方面自身是基于戰(zhàn)斗積分形成的段位,一方面是卡牌化得英雄、小兵和魔法建筑等內(nèi)容。前者就是勝者加分?jǐn)≌呖鄯值慕?jīng)典設(shè)定,后者則是延續(xù)了碎片化的提升過程,每過一個段位還會解鎖新的卡牌,不斷提升自己。當(dāng)然也少不了集卡升級的過程了。 游戲為了遏制爆肝,還是采用鑰匙開箱的基調(diào),讓你不至于瘋狂刷刷刷。當(dāng)然,這也僅僅是相對的,你可以有錢為所欲為……不過我覺得對于平民玩家來說游戲還是比較友好的,各項活動的設(shè)定和實行都有著不錯的表現(xiàn)。從每天的日常到活動任務(wù),累積起來還有點多的呢。再加上又可以單人挑戰(zhàn)的內(nèi)容,可以說豐富性還是比較強的。四星好評,強力推薦,在RTS手游化之中的佼佼者,可以說很好地還原即時戰(zhàn)斗的快感和細微的操作力。

  • 豌豆1js8dt 來自于 九游APP 2019-10-03 14:46

    告訴你們個騷套路,前期不管什么地圖,開兩礦后立馬加箭塔,升2級,然后迅速擴張到對面的礦(離你最近的),然后瘋狂造箭塔,2級后加狂戰(zhàn)士和飛艇(飛艇附近可放單位)然后看對面哪塊建筑多飛艇飛那邊,狂戰(zhàn)士拆建筑。茍住前期基本無敵,遇到快攻就加炸彈

  • 玩家8930986 來自于 九游APP 2021-08-20 07:53

    以前玩過這游戲,現(xiàn)在不知道怎么不能玩了

  • 石化及苦難 來自于 九游APP 2021-07-16 23:26

    這游戲就這樣涼涼了?

  • tb0366257_33 來自于 九游APP 2021-06-07 09:17

    真的好玩。。再重新做一下宣傳一下啊。

  • 木葉但破滅 來自于 九游APP 2021-01-27 00:20

    以前玩這個游戲是真的好玩 制作團隊你們宣傳宣傳

  • 力挽狂瀾, 來自于 九游APP 2020-07-11 16:37

    這個游戲關(guān)服了

  • 天籟至混亂23 來自于 九游APP 2020-07-11 02:03

    我想問一下這個游戲什么時候上線

  • 大師級離金牛座 來自于 九游APP 2020-04-01 00:28

    下載好進去就讓你更新 更新完了 進不去 重新進又要更新 更新完又進不去 什么鬼?坑爹游戲

  • 九游玩家513246692605 來自于 九游APP 2019-10-18 20:37

    為啥進去卡界面登錄不了?

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開發(fā)者:Boltrend

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