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燃燒王座冒險(xiǎn)之路第四關(guān)困難怎么過 冒險(xiǎn)之路第四關(guān)困難攻略
燃燒王座是一款戰(zhàn)略性的玩家對戰(zhàn)手游,在游戲中不同于其他游戲那樣的對戰(zhàn)就是一大亮點(diǎn),因?yàn)樵谟螒蚩偛粌H僅有著PVP模式也有PVE模式的加入,讓玩家之間的對戰(zhàn)更是充滿了刺激。今天要給大家介紹的就是關(guān)于冒險(xiǎn)之路的第四關(guān)困難模式的打法思路介紹,很多小伙伴都不知道第四關(guān)困難模式要怎么過,那么就一起來看看吧,希望能夠幫助到大家,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過哦。
燃燒王座冒險(xiǎn)之路第四關(guān)困難模式圖文攻略
1、在面對前面幾波敵人小兵的時(shí)候,大家啊只要用弓箭手+維京人的老套路就能夠打過去,不過大家也可以適當(dāng)?shù)挠脴屖执嬉幌鹿帧?/p>
2、大家在面對中間兩波狂戰(zhàn)士的時(shí)候可以搭配三到六個(gè)弓箭手,然后是槍手和維京人,這樣就很容易打到最后一波了,這一關(guān)最難的地方也就在于最后一波小兵。
3、面對最后一波的時(shí)候,我們需要用狂戰(zhàn)士點(diǎn)哥布林坦克,大概開兩個(gè)的樣子。然后用大量的火槍手點(diǎn)死獅鷲和龍,然后就能夠過關(guān)了。
4、難點(diǎn)就在于使用拉扯技術(shù),大家需要使兩個(gè)空投兵點(diǎn),大概位于城堡的范圍上那個(gè)半圓的三等分點(diǎn)上,這樣就能夠讓對面的炸彈老鼠被我方維京人消滅了。要是過不了,建議大家多多練習(xí)幾次就可。
以上就是給大家介紹的關(guān)于燃燒王座冒險(xiǎn)模式第四關(guān)困難模式的打法詳解了,更多內(nèi)容想要了解請關(guān)注燃燒王座手游專區(qū)。
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燃燒王座
「燃燒王座Castle Burn」是一款純正RTS策略競技手游,對局內(nèi)收集資源,建造兵營擴(kuò)張人口,實(shí)時(shí)搭配作戰(zhàn)單位,帶領(lǐng)強(qiáng)大英雄征服王座。六分鐘激烈PvP,戰(zhàn)術(shù)玩法瞬息萬變!完美還原了即時(shí)戰(zhàn)略經(jīng)典,再次喚起RTS時(shí)代熱血! 伴隨著亨佛利國王的離奇駕崩,謠言迅速彌漫整個(gè)薩斯提亞,幕后黑手指向皇帝里昂,魔法大陸間的戰(zhàn)火一觸即發(fā)。公主拉娜為了找出真相為父親報(bào)仇,宣布舉行王冠聯(lián)賽,召集遍布各地的英雄前來對決,一場悄無聲息的戰(zhàn)爭開始了...! 「正統(tǒng)RTS 重燃經(jīng)典」 通過占領(lǐng)晶礦收集資源,建造兵營和防御建筑擴(kuò)張領(lǐng)土,揭開戰(zhàn)爭迷霧,帶領(lǐng)強(qiáng)大英雄和單位征服對手。六分鐘的對局,帶來刺激的RTS體驗(yàn),重新回到War3經(jīng)典時(shí)代。 「三階城堡 前中後期」 在對局中升級基地城堡,能夠解鎖一二三階科技,上百種陣容搭配創(chuàng)造個(gè)性打法。前期速攻或是厚積薄發(fā),你的戰(zhàn)術(shù)選擇瞬息萬變。 「即時(shí)卡組 自由掌控」 游戲沒有卡組限制,拒絕天生克制。出戰(zhàn)的八名陣營單位能夠?qū)崟r(shí)選擇,根據(jù)戰(zhàn)況隨機(jī)應(yīng)變。更加平衡的競技體驗(yàn),戰(zhàn)略是唯一的制勝法則。 「英雄進(jìn)階 超凡技能」 與來自魔幻大陸的英雄們并肩作戰(zhàn),每位英雄屬性各異,決定了不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。善用他們的專屬技能,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局一招致勝。伴隨游戲進(jìn)程,揭開英雄背后的奇幻故事。 「王冠聯(lián)賽 豐厚獎(jiǎng)勵(lì)」 全民參與王冠聯(lián)賽,每場勝利都能獲得卡牌包,更有每日任務(wù)贏取海量福利。你可以攀登高峰解鎖新地圖和新卡牌,更能代表地區(qū)出戰(zhàn),競技全國的巔峰王者。
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β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-11-22 20:36
RTS是一個(gè)歷史悠久的游戲類型,并誕生了諸多影響力深遠(yuǎn)的作品,在PC端擁有巨大的影響力。但是隨著移動(dòng)端手游的持續(xù)發(fā)展,這一曾經(jīng)異常輝煌的作品類型卻因?yàn)槭謾C(jī)端的操作限制而一直沒有什么作品出現(xiàn)在我們的視野中?!度紵踝肪褪窃谶@樣的氛圍中被引進(jìn)了國內(nèi)市場,在此之前《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》應(yīng)該說也是這一類型的作品,《皇室戰(zhàn)爭》也在一定程度上借用了RTS的一些思路。那么就讓我們一起來看看《燃燒王座》描繪的RTS世界是如何的吧! 燃燒王座從畫面風(fēng)格上來看,是偏向于寫實(shí)風(fēng)格的歐式卡通形象。對于整個(gè)戰(zhàn)局的表現(xiàn)力很好,色彩上略顯暗淡襯托戰(zhàn)斗的激情。戰(zhàn)斗效果上的呈現(xiàn)也比較細(xì)致,從英雄到小兵的行動(dòng)和戰(zhàn)斗都還不錯(cuò),可能沒那么靈動(dòng)但是這畢竟只是一個(gè)重視大局的RTS作品。 在游戲中你將經(jīng)歷經(jīng)典RTS游戲中的基本全部元素,從采礦到建造,從暴兵到指揮,可以說游戲在全力還原那種對戰(zhàn)局更為精致的把控,你需要多線作戰(zhàn)并保持更為全面的對局觀,有更多的資源和要素需要把握。能量的收集來自于自然增長和采礦,而建造需要能量,礦場可以提高效率,房子可以提高人口,城堡等級則關(guān)乎著召喚的品級。這里需要權(quán)衡的地方不少,你不是單純地等待資源來分配資源,而是需要講資源收集納入到自己的體系中。這一點(diǎn)也正是RTS的一個(gè)很有魅力的地方,另一個(gè)地方則在于對小兵和英雄更為靈活的指令式指揮,不再是一沖再?zèng)_,而是有規(guī)劃,有條件的來戰(zhàn)斗。最終的目標(biāo)自然是摧毀敵人的城堡,但是在這個(gè)過程中你可能會遇到很多敵人,從敵人到建筑再到敵人,這個(gè)過程中需要考慮路線問題,能量的平衡問題,兵種的搭配問題等等……可以說游戲很好地還原了RTS的一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)斗要點(diǎn),用更多的可操控元素來實(shí)現(xiàn)更精彩的體驗(yàn)。 不過也是因?yàn)槭钟蔚墓?jié)奏原因吧,的確在短時(shí)間內(nèi)的快節(jié)奏游戲中,很難做到單局的成長,燃燒王座也是如此。它的成長玩法基本脫胎于卡牌游戲,一方面自身是基于戰(zhàn)斗積分形成的段位,一方面是卡牌化得英雄、小兵和魔法建筑等內(nèi)容。前者就是勝者加分?jǐn)≌呖鄯值慕?jīng)典設(shè)定,后者則是延續(xù)了碎片化的提升過程,每過一個(gè)段位還會解鎖新的卡牌,不斷提升自己。當(dāng)然也少不了集卡升級的過程了。 游戲?yàn)榱硕糁票?,還是采用鑰匙開箱的基調(diào),讓你不至于瘋狂刷刷刷。當(dāng)然,這也僅僅是相對的,你可以有錢為所欲為……不過我覺得對于平民玩家來說游戲還是比較友好的,各項(xiàng)活動(dòng)的設(shè)定和實(shí)行都有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。從每天的日常到活動(dòng)任務(wù),累積起來還有點(diǎn)多的呢。再加上又可以單人挑戰(zhàn)的內(nèi)容,可以說豐富性還是比較強(qiáng)的。四星好評,強(qiáng)力推薦,在RTS手游化之中的佼佼者,可以說很好地還原即時(shí)戰(zhàn)斗的快感和細(xì)微的操作力。
豌豆1js8dt 來自于 九游APP 2019-10-03 14:46
告訴你們個(gè)騷套路,前期不管什么地圖,開兩礦后立馬加箭塔,升2級,然后迅速擴(kuò)張到對面的礦(離你最近的),然后瘋狂造箭塔,2級后加狂戰(zhàn)士和飛艇(飛艇附近可放單位)然后看對面哪塊建筑多飛艇飛那邊,狂戰(zhàn)士拆建筑。茍住前期基本無敵,遇到快攻就加炸彈
玩家8930986 來自于 九游APP 2021-08-20 07:53
以前玩過這游戲,現(xiàn)在不知道怎么不能玩了
石化及苦難 來自于 九游APP 2021-07-16 23:26
這游戲就這樣涼涼了?
tb0366257_33 來自于 九游APP 2021-06-07 09:17
真的好玩。。再重新做一下宣傳一下啊。
木葉但破滅 來自于 九游APP 2021-01-27 00:20
以前玩這個(gè)游戲是真的好玩 制作團(tuán)隊(duì)你們宣傳宣傳
力挽狂瀾, 來自于 九游APP 2020-07-11 16:37
這個(gè)游戲關(guān)服了
天籟至混亂23 來自于 九游APP 2020-07-11 02:03
我想問一下這個(gè)游戲什么時(shí)候上線
大師級離金牛座 來自于 九游APP 2020-04-01 00:28
下載好進(jìn)去就讓你更新 更新完了 進(jìn)不去 重新進(jìn)又要更新 更新完又進(jìn)不去 什么鬼?坑爹游戲
九游玩家513246692605 來自于 九游APP 2019-10-18 20:37
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