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《秦時明月:滄海》攻略之名劍篇

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2023-09-01 15:00:00
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名劍介紹——塵封已久的「名劍」已重現(xiàn)秦時江湖

在《秦時明月》的世界中,除了赫赫有名的十大名劍之外,每個經(jīng)典人物也都有著屬于自己的獨特武器,在《秦時明月:滄?!分袑灰怀尸F(xiàn)給少俠們,讓少俠們喜愛的英雄攜帶著專屬于英雄本身的「名劍」縱橫江湖!

接下來,滄海君將給少俠們介紹一下在秦時滄海中已現(xiàn)世的「名劍」吧~

解鎖并強(qiáng)化「名劍」讓英雄的戰(zhàn)斗能力更上一層樓吧!

【淵虹】

劍圣蓋聶的佩劍,前身是徐夫子母親打造的殘虹,為天外神鐵所鑄。荊軻刺秦失敗犧牲后,其佩劍殘虹為秦王贏政所得。淵虹是在殘虹之上,由秦國最好的鑄劍師糅合五金鑄造而成。

 

【鯊齒】

衛(wèi)莊的武器,出自鑄劍世家徐家,實力本與風(fēng)胡子劍譜“十大名劍”排名第二的淵虹不相上下,卻因太過兇戾被視為妖劍,它奇特的齒型構(gòu)造使它成為諸多名劍克星。

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【驚鯢】

驚鯢田言的武器,越王八劍之一。“以之泛海,鯨鯢為之深入”,此劍護(hù)手中間為鯢魚,劍尾為蓮花,劍頭鏤空,劍身左右各有三道凹痕。

【羽刃】

佩戴在手上。像羽毛一樣輕柔,卻鋒利如刀,是白鳳絕技“鳳舞六幻”的關(guān)鍵所在。雖并非暗器,但十分不明顯,因此能起到和暗器一樣殺人于無形的效果。

【三足金烏】

焱妃的武器,傳說中遠(yuǎn)古時代,太陽神棲息之地有一棵扶桑神木,是連接三界的大門。樹上有神鳥三足金烏,能引領(lǐng)人跨越三界。焱妃可借助龍游之氣,幻化出一只三足金烏,供其驅(qū)使。

【雪霽】

雪霽原本是道家歷代掌門人的信物,自從三百年前,道家分裂為天宗與人宗后,約定每五年比試一次,勝者才可執(zhí)掌雪霽。如今,雪霽乃是人宗掌門逍遙子的佩劍。

【照月珠】

天青琉璃寶珠,此珠形如滿月,冷霧縈繞,內(nèi)部光華流轉(zhuǎn),仿佛萬千星辰軌跡運行其間,是進(jìn)行陰陽家占星律的重要寶物,也是月神的絕密武器。

【水寒】

墨家統(tǒng)領(lǐng)高漸離的佩劍,系墨家統(tǒng)領(lǐng)徐夫子所鑄。此劍以高漸離的大哥荊軻的詩句“風(fēng)蕭蕭兮易水寒”命名。水寒劍劍風(fēng)輕盈靈敏,劍身纖長鋒銳,能夠發(fā)出寒氣甚至結(jié)冰。

【青銅雙刀】

雙手刀,上面有精美的青銅花紋,刀形古樸厚重,力承千鈞。典慶曾持雙刀于戰(zhàn)場上所向披靡,正面迎擊敵軍戰(zhàn)車而毫發(fā)無損,也因此而獲得了“銅頭鐵臂,百戰(zhàn)無傷”之名。

少俠們是否已經(jīng)躍躍欲試了呢~將英雄等級提升至300級后將會解鎖對應(yīng)的「名劍」,請少俠們解鎖蒙塵已久的「名劍」,重現(xiàn)英雄的光輝時刻吧~

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全部評論

  • 玩家26461266 來自于 九游APP 2024-06-26 21:12

    好玩,我肝一下就有好多角色

  • 劍刃以纏繞18 來自于 九游APP 2024-05-16 00:07

    沒有秦時明月2好玩,人家那還有組合技

  • 懶貓PUxMT 來自于 九游APP 2022-08-05 11:22

    萬達(dá)已經(jīng)這么窮了,說說游戲內(nèi)測每天給1000額度,測試8天,爛大街的橙卡就是高漸離,英雄不多久,只有縱橫,小高,白鳳,老道士,還有那個農(nóng)家得田言,其他垃圾的就不說了。5星升6星要一個本角色得橙卡外加三個其他橙卡,6升7就不知道了。氪金指數(shù)五顆星你現(xiàn)在一天一千,不刪檔得時候要完成這樣,花錢只會更多不會少,跟武林閑俠一樣氪,如果服務(wù)器好的話還可以內(nèi)測白嫖體驗下,可惜,重連重連重連。。。。。。

  • 重口大喪失 來自于 九游APP 2023-06-08 07:51

    我希望管理官方人員可以看到,秦時明月怎么大的ip怎么出這種游戲,第一這種游戲的最終陣容都是一樣的,誰強(qiáng)用誰,根本沒有任何陣容搭配,我希望游戲能把每一張卡,每一個角色發(fā)揮作用,秦時明月經(jīng)典角色很多,基本上一半的配角人氣都超過了主角,也非常有個性,還有就是角色的陣容歸屬,陰陽家就不是百家了嗎?我認(rèn)為你們的設(shè)定很荒妙,帝國是可以有的,象征權(quán)利,其他的是什么豪杰,劍俠,百家,陰陽,這樣的分類就很矛盾,要么就跟著動漫門派來出,張良就是儒家,蓋聶就是縱橫等等把流沙,墨家,道家,農(nóng)家,羅網(wǎng),陰陽展示出來,要么就兩個分類,俠和權(quán),天明和少羽在選的時候不就是這兩條路嗎?羅網(wǎng)就是權(quán),帝國也是權(quán),陰陽有些是權(quán)。我包容陣容技能帶有陣容屬性,但是我不希望都是這樣,就像張良,韓信,就只能為豪杰,陰陽一堆自我加持的,難道就不能搭配其他卡了嗎?這就限制了玩法多樣,全是一樣的陣容,還怎么玩?放棄不了羈絆,那就出在場緣分加持。第二 技能冷卻太長了,放棄了怒氣值,所有的卡都在一個回合放技能,這個玩法太單一了,根本吸引不了,玩法極低。我不希望秦時明月是這樣的游戲,副本也是抄都抄不明白,噬牙獄起碼得是個組隊本吧,一點原創(chuàng)都沒有。想要有策略就把技能交給玩家來控制,把技能設(shè)定在豐富一點,普攻傷害可以降低,但是加一下屬性,技能我真的不想吐槽,參考斗羅大陸魂師對決,還是那句話主推沒費卡。 3 畫風(fēng)問題,主頁面所有內(nèi)容全在一個地方不覺得小嗎?不可以滑動頁面嗎?功能模塊太小,比如把模塊劃到千機(jī)閣,可以看到白鳳和盜跖對峙的場面吧,希望可以做到這樣的動態(tài)3d,我知道這是一個3d游戲,在掛機(jī)頁面,npc是往里面走的,那就把這個做出來,不要用投影視角,看起來就是個平面,一點3d風(fēng)都沒有,戰(zhàn)斗完完全全就是2d,3d視角給我弄出來,陣容設(shè)置就是3d,一到戰(zhàn)斗就沒了,給人一種塑料的感覺,技能特效也是這樣,唯一的優(yōu)點就是加了動漫畫面,不然真玩不下去,也活不久,只能說太缺乏想象力了,玩法也是。有很多建議不想打字,想知道就來聯(lián)系我,兩次測試跨了大半年,看得出來你們想要做好,也還能沉淀,希望你們繼續(xù)加油

  • lethwoo 來自于 九游APP 2023-07-12 10:35

    這掛機(jī)卡牌游戲其他先不說,和大多數(shù)卡牌機(jī)制大同小異。但有一點和其他掛機(jī)游戲不一樣的是,掛機(jī)滿時間只有10小時,這是真沒想到,玩掛機(jī)游戲就是想一天某個時間點點點就完事,誰沒事卡著你這10小時上線啊。經(jīng)驗溢出又沒有找回,推圖又卡等級。只要沒及時上線,等級就很容易跟不上,還玩?zhèn)€毛啊

  • 懶貓58325 來自于 九游APP 2024-04-13 09:46

    買個號,有出的嗎?轉(zhuǎn)移號

  • 黑暗游俠不狂暴26 來自于 九游APP 2024-04-10 18:16

    垃圾,游戲,策劃用心圈錢,用腳做游戲

  • 唔非良棲° 來自于 九游APP 2024-03-30 21:03

    挺好玩的,就是有點費錢

  • 豌豆laqvom 來自于 九游APP 2023-06-04 23:28

    看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對于動漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對游戲的一些客觀評價,因為還只是測試服,而且測試時間較短,就沒有做過多的建議。 我對這款游戲的一個整體評價:廉價的老土游戲。主要分為以下來講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個掛機(jī),能少點的操作就少點,盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎勵,那是最好不過。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評價上來,為什么說又廉價又老土,因為他就像不是這個時代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實畫質(zhì)開到精美,也是很不錯。有陰影,有動態(tài)效果,就連背景圖都是動態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費送的高漸離來說,海報做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個好看的,而且技能釋放的特效動畫,畫面簡直太土了,真的不知道怎么描述這個建模,簡直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報都不好看,不知道是動漫的故意設(shè)計丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個五星角色我用著都沒排面。 4.其實玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎勵的方式。但一直就是這五個人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點過于單調(diào)。副本和競技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡單,更適合掛機(jī)刷獎勵,而且補(bǔ)同副本給的獎勵都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個自動,或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項目別太多,界面UI整潔一點,目前這種設(shè)計有點亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良??从螒蚰壳暗囊恍╇唇痦椖浚疽呀?jīng)算是成品了,估計離上線時間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…

  • 丨丶猜猜猜 來自于 九游APP 2023-04-09 16:46

    看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對于動漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對游戲的一些客觀評價,因為還只是測試服,而且測試時間較短,就沒有做過多的建議。 我對這款游戲的一個整體評價:廉價的老土游戲。主要分為以下來講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個掛機(jī),能少點的操作就少點,盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎勵,那是最好不過。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評價上來,為什么說又廉價又老土,因為他就像不是這個時代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實畫質(zhì)開到精美,也是很不錯。有陰影,有動態(tài)效果,就連背景圖都是動態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費送的高漸離來說,海報做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個好看的,而且技能釋放的特效動畫,畫面簡直太土了,真的不知道怎么描述這個建模,簡直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報都不好看,不知道是動漫的故意設(shè)計丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個五星角色我用著都沒排面。 4.其實玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎勵的方式。但一直就是這五個人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點過于單調(diào)。副本和競技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡單,更適合掛機(jī)刷獎勵,而且補(bǔ)同副本給的獎勵都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個自動,或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項目別太多,界面UI整潔一點,目前這種設(shè)計有點亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良。看游戲目前的一些氪金項目,基本已經(jīng)算是成品了,估計離上線時間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…

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開發(fā)者:互愛互動(北京)科技有限公司

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