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異星科幻開(kāi)放世界Project 棱鏡首曝
4月13日,Project:棱鏡于2021完美世界游戲戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)正式公布。
Project:棱鏡是完美世界游戲在異星科幻題材上的全新布局,也是基于開(kāi)放世界游戲品類上的全新嘗試。為了能夠給玩家更加優(yōu)秀的開(kāi)放世界游戲體驗(yàn),Project:棱鏡不僅自研了整套渲染系統(tǒng),并且改進(jìn)了游戲內(nèi)的動(dòng)作系統(tǒng),充分保證游戲的視覺(jué)呈現(xiàn)效果及戰(zhàn)斗反饋體驗(yàn)。
科幻題材新嘗試,新游品類再布局
Project:棱鏡的故事發(fā)生在神秘星系“阿斯加德”的類地行星“米得加德”上。人類文明與棱鏡文明碰撞,發(fā)生“共生”現(xiàn)象,對(duì)人類已有文明產(chǎn)生了不小的沖擊。而玩家將扮演在這種特殊背景下誕生的“棱鏡獵手”探求“棱鏡”和“共生體”背后的故事。作為一款輕科幻題材的游戲,Project:棱鏡啟用了時(shí)下最為火爆的“開(kāi)放世界”題材,并再現(xiàn)有的品類玩法基礎(chǔ)上,擴(kuò)展了游戲的自由度,給玩家更為獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
自研技術(shù)初登場(chǎng),開(kāi)放世界大視距
為了讓這款游戲能夠?yàn)橥婕页尸F(xiàn)一個(gè)足夠生動(dòng)、可以自由探索的異星世界,Project:棱鏡在技術(shù)上進(jìn)行了突破和攻關(guān)。整套自研渲染系統(tǒng),配合PBR材質(zhì)、多點(diǎn)光照等技術(shù),讓游戲在材質(zhì)、氛圍和畫(huà)面表現(xiàn)力上得到了大幅提升。不僅如此,Project:棱鏡更是基于開(kāi)放世界的游戲特點(diǎn),集合了全日夜變換,超遠(yuǎn)視距陰影、樹(shù)木、草叢計(jì)算等開(kāi)發(fā)出了整套“超遠(yuǎn)視距大世界體系”,保證了外部環(huán)境的表現(xiàn)力,力圖呈現(xiàn)出一個(gè)足夠生動(dòng)的米德加得星球。
受擊反饋再精準(zhǔn),戰(zhàn)斗體驗(yàn)超流暢
在優(yōu)化開(kāi)放大世界畫(huà)面表現(xiàn)力的同時(shí),Project:棱鏡也在持續(xù)改進(jìn)游戲的動(dòng)作系統(tǒng),讓角色、怪物的動(dòng)作呈現(xiàn)更加靈動(dòng)。目前,游戲內(nèi)搭載支持運(yùn)行實(shí)時(shí)IK和雙向工作流動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),讓角色能夠完成更加流暢和真實(shí)的動(dòng)作、場(chǎng)景互動(dòng)。再加上基于聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)環(huán)境下的精確受擊判定檢測(cè),更是保證了玩家在移動(dòng)和戰(zhàn)斗過(guò)程中的流暢程度。
Project:棱鏡預(yù)計(jì)將于2021年內(nèi)與大家首次見(jiàn)面,各位玩家可先預(yù)約游戲,靜待游戲測(cè)試的正式開(kāi)啟。
玩家評(píng)論
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這天不離晨 來(lái)自于 九游APP 2021-07-07 10:06
沙發(fā)不知道什么時(shí)候能出