手機(jī)游戲> Project棱鏡> 游戲新聞> 《Project:棱鏡》編年史2
《Project:棱鏡》編年史2
n【地月歷2391年,“共生”】
地面都市艾爾庇斯突然發(fā)生崩壞,部分受災(zāi)人員返回星艦。
返回人員腦部發(fā)生“硅基共生”現(xiàn)象,被共生者自我漸漸意識(shí)喪失而亡。
“共生”現(xiàn)象在伊卡洛斯上迅速擴(kuò)大。
n【地月歷2393年,“概念湖”】
系統(tǒng)出現(xiàn)不明數(shù)據(jù)入侵。
入侵?jǐn)?shù)據(jù)容量極大并有匯集現(xiàn)象……將其定義為……“概念湖”……
現(xiàn)接受……議會(huì)指示……對(duì)概念湖進(jìn)行……強(qiáng)制……解……析……
……重啟成功。
……系統(tǒng)重組完畢。
……接入棱鏡網(wǎng)絡(luò),對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行全局監(jiān)測(cè)。
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Project:棱鏡

《Project:棱鏡》是由完美世界游戲自研的一款開放世界+手游,整套自研渲染系統(tǒng),配合超遠(yuǎn)視距大世界體系保證了游戲畫面呈現(xiàn)力。同時(shí),游戲搭載實(shí)時(shí)IK和雙向流動(dòng)畫系統(tǒng)及基于互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的精準(zhǔn)受擊判定,充分保證玩家在移動(dòng)和戰(zhàn)斗過程中的流暢度。
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這天不離晨 來自于 九游APP 2021-07-07 10:06
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