大家好,今天來為大家解答黑魂和血源哪個難這個問題的一些問題點,包括《血源詛咒》和《黑暗之魂》哪個難度更高也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
都難,這兩個游戲其實差不多難,對我來說血緣難一點(因為我最開始是魂系列老玩家,剛開始不適應血緣)另外說一下,這兩個游戲很難比較,因為節(jié)奏實在太不一樣了,血緣戰(zhàn)斗節(jié)奏特別快,慈悲可以連得怪變智障,而黑魂由于游戲設定的揮刀延遲,很多時候是一刀一刀砍的,即使是直劍揮刀速度也和血緣不能比,所以兩個游戲打怪方式其實完全不同,要看你習慣了哪一種,在你都熟悉了之后,如果你覺得黑魂不難的話,我相信你也會覺得血緣也不難的,我反正血緣打到后面也就覺得很輕松了,可能是硬核游戲打的多了吧。。
個人感覺兩個游戲難在不同的地方,硬要說哪一個難個人感覺黑暗之魂。
黑暗之魂的怪物種類比較多,還有龐大的地圖充滿無數陷阱,使人一次次失去繼續(xù)玩下去的動力。
還有我在玩黑暗之魂1的時候,那蛋疼的操作,讓我無數次抓狂,再有就是沒有短距離傳送,死一次要跑好久才能到原來的地方。
還有黑暗之魂2那武器耐久讓人抓狂,沒砍死幾只怪就沒有耐久,向我頭一次玩的時候完全沒有在意武器耐久的問題,導致我玩到后來無武器可用,沒辦法只能重新開了個存檔。
黑暗之魂3的正篇可以說難度不高這點我不否認,但是兩部dlc的難度就很高,我永遠忘不了在雪地里被弓箭射的可哪跑的日子,還有鐮刀小姐姐那華麗的攻擊。還有第二個dlc里讓我恨得咬牙切齒的天使。
可能有很多人說黑暗之魂有盾肯定比沒有盾的血源要簡單上許多,這點我不否認,但我感覺黑暗之魂的難點在于地圖陷阱的設計和怪物的配置上。
血源詛咒的地圖并沒有黑暗之魂那么龐大,但亞楠這個地方可以說是沒一個新手最熟悉的地方,玩了一個小時你會發(fā)現自己的面前還是那兩扇大鐵門,手殘點的沒準三個小時還面對的這兩扇大鐵門還有那窗口中只會重復那幾句話的npc。讓我印象最深的就是篝火那里的一堆熱情的亞楠村民,之后無論是二周目還是三周目以及更多,我都會在這里死上幾次。
血源詛咒打不過的地方不會讓人感到絕望,多嘗試幾次總會找到過去的方法,每次死掉的時候總會感覺下一次就能過去,但黑暗之魂的死是讓人感覺那么的無力,我甚至有好幾次都放棄過這個游戲,但是在朋友的各種勸說下又重新撿起來玩的
同為受苦游戲,但兩者的方向真的不一樣
血源的主題是瘋狂,而魂系列的主題是孤獨
個人血源玩了n周目,非常喜歡,魂玩了魂1和魂3,三代通了一遍,一代玩了一半就玩不下去了,不是游戲不好,而是真的受不了,舉著盾牌和每一個小怪耐心周旋,對比血源見到人就沖上去拼個你死我活真的不一樣
而且從游戲主題來說,血源里來自克蘇魯式的瘋狂,個人感覺比黑魂那種古典式的悲劇更容易接受,魂系列的劇情比血源虐太多了
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