大家好,如果您還對武器戰(zhàn)pvp天賦選擇不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享武器戰(zhàn)pvp天賦選擇的知識,包括9.15武器戰(zhàn)天賦的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
武器戰(zhàn)
武器戰(zhàn)士是魔獸世界中最經(jīng)典的職業(yè)之一,主要以近戰(zhàn)輸出和肉盾為主。在懷舊服中,由于版本限制,武器戰(zhàn)士的玩法和天賦選擇相對較為固定,但卻有著足夠強勁的輸出能力和耐久生存能力。
武器戰(zhàn)士的主要輸出技能為“斬殺”和“嗜血”,而在團隊中,武器戰(zhàn)士還能提供強大的增益效果,如“戰(zhàn)斗怒吼”和“挑戰(zhàn)怒吼”。
以下是一套較為經(jīng)典的武器戰(zhàn)士天賦:
死亡之愿5/5:增加格擋值,并使盾牌格擋所承受的傷害減少30%。
震蕩猛擊5/5:增加近戰(zhàn)攻擊的傷害并使其具有震蕩效果。
致命平靜1/1:當生命值低于20%時,降低技能冷卻時間。
硬化皮膚5/5:增加護甲值。
斬殺1/1:消耗怒氣并造成巨額傷害。
野性狂怒5/5:增加怒氣獲取速度。
猛擊5/5:增加普通攻擊的傷害。
守護之手1/1:為一名友方目標施放守護,使其在接下來的6秒內(nèi)受到的所有傷害減少50%。
嗜血1/1:消耗怒氣并恢復(fù)自身生命值。
破甲攻擊1/1:造成傷害并削弱目標護甲值。
沖鋒1/1:向目標沖鋒并造成傷害。
以上是一套較為經(jīng)典的武器戰(zhàn)士天賦,可根據(jù)個人需求作出適當?shù)恼{(diào)整。在玩武器戰(zhàn)士時,需要注意好自身的生存和控制技能的使用,并及時與隊友配合。
第一層,“碎顱”應(yīng)該是泛用性最好的選擇了,可以給你多一個回資源的手段,可以吃到“橫掃”打到額外目標,但并不能產(chǎn)生額外的怒氣。“猝死”是偏重單體輸出的可選項,在選擇“溫西爾”盟約的時候效果挺不錯,如果沒有選擇“溫西爾”的話收益會更低,且免費的斬殺并不會觸發(fā)“戰(zhàn)術(shù)專家”。
第三層,“屠殺”在“溫西爾”盟約下可以有不錯的收益,尤其是團隊副本。大秘境里“戰(zhàn)斗狂熱”是可選項,“自動猛擊”可以提高GCD的利用率,雖然旋風(fēng)斬觸發(fā)的猛擊無法觸發(fā)“戰(zhàn)術(shù)專家”,但是可以吃到“橫掃”的效果?!八毫选币彩强蛇x項,甚至在單體戰(zhàn)斗里效果還挺不錯的,現(xiàn)在“撕裂”持續(xù)期間能讓你對目標的暴擊率提升10%,如果你沒有選擇“溫西爾”盟約的話,那么團本建議選“撕裂”,然后“撕裂”的持續(xù)時間最多可以被刷到20秒。
第五層,這層說實話大秘境里真的很推薦“順劈”,現(xiàn)在重做之后的順劈挺強的,首先可以吃壓制的增幅效果,其次就是能穩(wěn)定給劈到的敵人上重傷,現(xiàn)在武器戰(zhàn)的精通“重傷”重做了,效果比以前強多了,而且順劈消耗的怒氣也不高,CD也短,“滅戰(zhàn)+風(fēng)車”可能比較有快感,但是很吃節(jié)奏,間隔也長。
倒數(shù)第二層,這個選擇其實也是針對“溫西爾”盟約的,如果你選了“溫西爾”的話就點“致命平靜”,沒選的話點“天神下凡”?!皻⑿捏E起”就算了,雖然之前武器戰(zhàn)經(jīng)常點這個天賦,但這是建立在“憤怒掌握+殺心驟起”前提下的,版本初期這樣的套路收益還不夠高,所以放棄。
最后一層,“悍勇無畏”就是現(xiàn)在最好的選擇了?!皯嵟莆铡爆F(xiàn)在大概能把“巨人打擊”CD壓到30秒左右,能把“劍刃風(fēng)暴”CD壓到70秒左右,但現(xiàn)在急速還處于很低下的階段,這個天賦暫時還沒到最強的時候?!昂酚聼o畏”給你2層充能的“壓制”,手感上來說會好不少,“戰(zhàn)術(shù)專家”也可以減少壓制的“浪費”,并且橫掃作用下的“壓制”也可以產(chǎn)生額外的地震波,傷害也會疊加,算是團本和大秘境通吃了。
9.05pⅴp天賦:同時PVP天賦點出“冷血”+“天降殺機”/“暗影決斗”的組合;橙裝首選“刺客大師的徽記”(必爆橙):脫離潛行后的4秒內(nèi)所有技能必爆,進一步提升敏銳賊的爆發(fā)穩(wěn)定性,制作部位推薦護腕
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