導(dǎo) 《圣獸之王》是一部與命運(yùn)抗?fàn)幍挠螒颍詯酆土b絆撰寫的幻想戰(zhàn)記。盾射手輸出能力:1、3主動技(默認(rèn)前排)威力都較高,但都是打單。 盾射手角色分享 射手(盾射手) 劇情人物僅里瑟 先疊個(gè)甲,這個(gè)職...

《圣獸之王》是一部與命運(yùn)抗?fàn)幍挠螒?,以愛和羈絆撰寫的幻想戰(zhàn)記。盾射手輸出能力:1、3主動技(默認(rèn)前排)威力都較高,但都是打單。

《圣獸之王》盾射手角色怎么樣

盾射手角色分享

射手(盾射手)

劇情人物僅里瑟

先疊個(gè)甲,這個(gè)職業(yè)算我使用的職業(yè)里最少的那一檔了,理解難免有不到位的地方望大佬們指正。

成長:弓手統(tǒng)一的命中。同時(shí)盾射手還擁有s的格擋,背上大盾之后格擋率和t差不多了,與之對應(yīng)的物防c法防b都表明這是個(gè)能夠當(dāng)副t抗傷的前排弓。此外a的物攻是三個(gè)射手里面最高的。單從成長率來看可以看出設(shè)計(jì)思路是往副t兼副c方面走。

輸出能力:1、3主動技(默認(rèn)前排)威力都較高,但都是打單。雖然沒法像獵手一樣針對脆皮,但盾射手a的物攻成長讓她可以對更高物防的敵人造成有效傷害乃至秒殺一些中甲單位。

另一方面由于職業(yè)主打的追擊技能,盾射手的實(shí)戰(zhàn)輸出環(huán)境很好,往往是鎖定后排或飛行單位是毒箭先被高甲單位擋掉,之后接一發(fā)追擊打原本鎖定的單位(注:追擊類技能都是這個(gè)機(jī)制,鎖定一開始的目標(biāo)),雖然追擊50的威力并不高,但在自身高物攻的加持下也能對脆皮/飛行敵人造成大量輸出乃至擊殺。

保人能力:先說盾射手自身坦度。在大盾和s格擋成長的加持下盾射手在前排當(dāng)副t時(shí)有較高的生存率。當(dāng)隊(duì)伍想要主攻輸出不想放大盾這種帶掩護(hù)技能的t的時(shí)候,盾射手就能完美發(fā)揮作用。盾射手自帶掩護(hù)能在主攻輸出的隊(duì)伍里提供容錯(cuò),有效保護(hù)后排。戰(zhàn)斗結(jié)束奶很能有效緩解這類隊(duì)伍的生存壓力,此外因?yàn)榘胙幽痰脑O(shè)定,盾射手和末日騎士搭配也能有不錯(cuò)收益,盾射手的掩護(hù)也能防止末日騎士暴斃。

輔助能力:僅主動技能的毒,算在輸出能力中。

勇氣技能:1點(diǎn)就能讓范圍敵方無法援助,射擊的范圍還十分大,在多援助敵人的環(huán)境里可以當(dāng)做最優(yōu)解了(持續(xù)20s足夠殺到射手/法師塔面前了)。此外有援助的敵人一般也是不動或傻站在塔里,完美契合技能的范圍覆蓋機(jī)制。

《圣獸之王》盾射手角色怎么樣

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