導(dǎo) 近日,發(fā)行商WhisperGames宣布了一款令人期待的游戲——《無名者:屠龍》(The Nameless: Slay Dragon)。這是一款由無名之劍工作室歷時三年精心打造的回合制RPG游戲。令人...

近日,發(fā)行商WhisperGames宣布了一款令人期待的游戲——《無名者:屠龍》(The Nameless: Slay Dragon)。這是一款由無名之劍工作室歷時三年精心打造的回合制RPG游戲。令人振奮的是,這款游戲?qū)⒂?024年第二季度通過Steam平臺登陸PC,隨后還將登陸Switch平臺。

《無名者:屠龍》面向PC/NS公布

《無名者:屠龍》是一款沉浸感十足的桌面冒險式回合制RPG。在這個英雄被埋沒、希望將消亡的世界中,玩家將扮演一名與巨龍有血海深仇的少年。你將結(jié)交一些不太可靠的同伴,共同面對強(qiáng)大、陰險、暗藏?zé)o數(shù)秘密的敵人。

游戲的核心玩法圍繞著探索與戰(zhàn)斗。玩家需要觀察、聆聽、思考、溝通并行動,運用各種技巧找到屬于自己的道路。在冒險過程中,不僅充滿抉擇,往往還需要一點運氣。你的每一次行動都將有意義,無論是擊倒敵人還是使用技能,都會增進(jìn)你的才能,讓你更快地學(xué)會新的技能。

《無名者:屠龍》還擁有高度自由的養(yǎng)成系統(tǒng)。游戲中共有二十余種機(jī)制不同的職業(yè),加上近百種特長,玩家可以自由兼職并與特長混搭使用,以產(chǎn)生獨特的化學(xué)反應(yīng)。此外,玩家還可以自定義技能,將靈感的火花融入技能之中,最終自成一派,創(chuàng)造出獨一無二的技能并重新命名。

游戲中的制造系統(tǒng)同樣令人矚目。玩家可以通過簡單的原材料造出任何想要的東西,包括珍貴的藥水、偉大的發(fā)明、傳奇的裝備以及隔夜的剩飯等。

在《無名者:屠龍》中,選擇至關(guān)重要,一些選擇可能會影響整個故事的發(fā)展,為玩家?guī)矶喾N結(jié)局。此外,游戲還充滿了過于強(qiáng)大的敵人,但玩家總能找到辦法回避或戰(zhàn)勝它們。每個角色都有其背后的故事和過往,玩家可以在游戲中了解他們的過去,與他們彼此接近或決裂。

最后,開發(fā)商充分尊重玩家的時間。游戲中沒有明雷、暗雷、強(qiáng)制刷刷刷、漫長的迷宮以及多周目才能解鎖的結(jié)局等繁瑣內(nèi)容。玩家可以專注于享受游戲的核心玩法和故事,無需耗費大量時間在一些不必要的繁瑣任務(wù)上。

總而言之,《無名者:屠龍》是一款充滿挑戰(zhàn)和深度的回合制RPG游戲。通過Steam和Switch平臺,玩家們將能夠沉浸在這個充滿冒險的世界中,與各種角色互動,做出有意義的抉擇,并體驗到不同的結(jié)局。敬請期待這款游戲的發(fā)布,相信它將成為回合制RPG游戲中的佳作。