斗戰(zhàn)神棍猴輸出手法,這個角色可以對敵人造成持續(xù)傷害,但是在輸出的過程中,會稍微容易遇到一些特殊情況,下面給大家介紹下棍猴的輸出手法以及一些心得體會,希望能幫助各位玩家!
斗戰(zhàn)神棍猴輸出手法
首先我們來介紹下如何利用一個傀儡來對敵人進行輸出,其實傀儡可以造成傷害的并不是我們想象的那么簡單,玩家在游戲中的操作就是在一個控制的角色身上,讓傀儡進行各種攻擊,只要掌握了對這個技能的使用,那么玩家就可以輕松的打掉敵人的幾個傀儡,將敵人的小兵帶走,在傷害的同時,還可以產(chǎn)生“位移”的效果,這樣可以更加快速的進入到我們的輸出隊列中,所以在伙伴們的選擇上面,棍猴是必不可少的一個,我們在玩的時候,如果棍猴的熟練度達到100%的話,那么我們在搭配伙伴的時候,也是非常重要的,一個好的伙伴可以讓我們在游戲中的任何時候都是一個伙伴。
魔悟空
作為一個近戰(zhàn)的法師,棍猴有著強大的控制能力,可以為隊友提供更多的控制效果,所以在伙伴的選擇上面,也是非常重要的,我們選擇好的伙伴,搭配好了伙伴之后,棍猴的輸出也是非常可觀的,所以我們在搭配伙伴的時候,就需要注意到了,棍猴是一個高輸出,同時,也是控制系職業(yè),所以我們在搭配伙伴的時候,需要注意以下幾種思路:
1 、高輸出型伙伴,如悟空 、牛魔王等,在搭配上面也是偏向于輔助的,如悟空和牛魔王,因為這樣的話,能夠讓伙伴在戰(zhàn)斗中處于被動型的狀態(tài),同時也有利于伙伴的輸出;
2 、其次搭配上我們選擇的伙伴,白骨精 、牛魔王等,在搭配上面,也是偏向于輸出的伙伴,如悟空和牛魔王這對伙伴,也可以考慮搭配上孫悟空等,那么這里要說的是,白骨精的傷害也是非常的高,所以搭配上伙伴的時候,推薦伙伴選擇這兩個輸出型的伙伴。
伙伴培養(yǎng)推薦
白骨精
伙伴屬性:物理攻擊
伙伴技能:
1 、神通·龍卷:對敵方單體造成自身攻擊力100%的傷害,同時附加10%的濺射傷害。
2 、沖鋒:向前方?jīng)_鋒,撞擊敵人造成自身攻擊力100%的傷害。
3 、橫掃:揮舞手中的巨斧對前面敵人造成自身攻擊力100%的傷害,每撞擊一個敵人,揚起的風翼都會被吹起。
4 、傲氣沖天:向前沖撞,對直線上的敵人造成傷害,并且使自身的僵直值增加15%。
5 、千裂掌:揮舞巨劍對周圍的敵人造成大量傷害,每擊造成3%的傷害,并且降低目標對自己的傷害10%。
6 、水流渦旋:對周圍的敵人造成傷害,并使自身進入水元素。
7 、水流的漩渦:噴出體內的水流使自己的移動速度降低10%。
8 、風卷塵生風:噴出體內的風卷塵生風對周圍敵人造成大量傷害,并使自身進入持續(xù)15秒的風狀態(tài)。
9 、風卷塵生風:凝聚體內的風卷塵生風對周圍的敵人造成大量傷害,并使自身進入持續(xù)10秒的風狀態(tài)。
0 、風神之怒:創(chuàng)造一個巨大的風場,在風之領域內的每個友方角色均會獲得風屬性強化石。
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您好,關于斗戰(zhàn)神棍猴的輸出手法,我這里為您提供兩種:
星河手法:
定海一
滿連擊點
(10)
神行
棍勢
(神行
10)
破天
棍勢
破天
(神行
3)
巨猿
隱身
活筋
(全BUFF
9)
破天X4
(全BUFF
1)
棍勢+棍勢
(全BUFF
7)
破天X3
(1)
定海4結束
統(tǒng)計為:定海4時,共計9個破天
其中7個破天受全BUFF影響,2個破天受神行影響
我的手法(其實也就是50%的猴子用的手法)
定海一
滿連擊點
(10)
神行
棍勢
(神行
10)
巨猿
隱身(神行,巨猿,隱身
10)
破天X2
(神行,巨猿,隱身
3)
活筋
破天X3(全BUFF
0)
棍勢+棍勢
(全BUFF
6)
破天X3(全BUFF
0)
定海4結束
統(tǒng)計為:定海4時,共計8個破天
其中6個破天受全BUFF影響
2個破天受神行,巨猿,隱身影響
可以看出,星河的輸出手法確實比我的手法多出一個全BUFF破天,但是在起手兩個破天的BUFF處理上略于另一種手法。
而連貫性上,如下所示
其中實心球為破天
第一種:○●○●(此處開啟BUFF需要1-2秒)●●●●○○●●●
第二種:○(此處開啟BUFF需要1-2秒)●●●●●○○●●●
誰好誰差,其實沒法去詳細的評述,這里更多的是給您一個手法指引。對于我而言,可能我更喜歡去靠我自己的手法去拼破天的亂舞觸發(fā)幾率,因為連貫性比較高。
而如果你刻意的想追求破天的數(shù)量,建議采用第一種哦。
斗戰(zhàn)神棍猴怎樣實現(xiàn)九連擊點輸出:
起手準備:定一9連擊點
神行--棍式(定二9連擊點)
破天--棍式--破天(定四2連擊點)
活筋--巨猿--破天(定四3連擊點)
棍式--棍式(定四9連擊點)
破天--破天--破天--破天
在活筋巨猿后面接破天是因為在定四剛跳到9秒的時候再次釋放破天可以重新進一次定四。
如果攻速不夠可以把活筋放到進定四的兩個破天中間代替棍式,最后兩個棍式后面接個奔雷。
如果有隱身就把活筋放到進定四的兩個破天中間代替棍式,巨猿前面插隱身。
斗戰(zhàn)神靈猴是個比較脆皮和缺少體力的職業(yè),本文將為大家詳細的圖文介紹靈猴棍系加點以及輸出手法,下面是詳細的內容介紹。
靈猴加點輸出攻略
靈猴是個比較脆皮和缺少體力的職業(yè),很多其他職業(yè)的玩家都說猴子適合玩猥瑣類加點和輸出,其實猴哥PVP也可以暴力(特別是群P),也可以走剛猛路線。下面先附圖說棍猴加點然后討論輸出手法。
1 、奔雷擊:
猴子必備技能,前面四個精修點必加,重天點滿,熟練于心因為精修點不足,等到50級后再加。(前面攻速和精修點沒有堆起來,加了作用不大,熟練于心配合神行術才能發(fā)揮最大作用)。
2 、棍勢如山:
加到六重天,前面三項精修點必加。熟練在精修點充足的情況下也建議點上去。(同樣增加棍勢如山速度的行云流水在后期可以考慮點上,因為精修點的原因,其和奔雷擊的熟練于心只能選擇其中一樣,行云流水同樣需要配合神行術才能發(fā)揮最大效果)。
3 、破天棍:
靈猴主要輸出技能,重天點滿,200精修點必須用完。因為猴子體力的限制,所以本人更傾向于加無所畏懼。
4 、護身咒:
猴哥走剛猛路線的必備技能。本人極力推薦護身咒舍棄巨猿拳罡,在護身咒期間,猴哥是無敵的,回體+吸傷+霸體+回血,期間猴哥可以盡情輸出,攻守自如。前面四項點亮,建議在精修點充足的情況下加滿持久。
輸出手法:定海2滿連擊點(10點) 巨猿+護身+神行,之后一套棍勢(3點)又是十連擊點,之后兩次破天直接定海四,之后隱身+活筋再打一套棍勢又滿連擊點了,之后就是連續(xù)的破天了。
好了,其實現(xiàn)在的猴子加點也就是那么些東西,主流破天。我感覺官方會重新設計下猴子的,因為現(xiàn)在的猴子確實玩起來單調,上BUFF攢連擊點打破天!沒連擊點了去旁邊做一套廣播體操,之后回來再破天。而且大家要記得加點沒有最好,只有適合自己的才是最好的,用著順手比什么都強,只要把關鍵的加點點出來就好。
裝備的選擇我是55行者5件套,最近玲瓏玉可以換腰帶和護腕了,準備換通天2件套不錯,就是行者5件套+通風3件都有套裝屬性。
巨猿我以前愛點同仇,可是那次更新把同仇給削弱了我就不點了,其他應該沒爭議。
護身咒這個技能爭議挺大的,不過快速回復和護體一定要加,中間那兩點純屬LZ自身愛好。
棍猴打出定海狀態(tài)的話。得一層一層上。
定海神針一重
先拳 、拳 、重棍 、重棍 、重棍。上定海一。(前提你要學會奔雷擊)
定海神針二重
在定海一的狀態(tài)下連續(xù)6次重棍。就可以上定海二了。(前提是你要學會棍式如山,并用精修點點滿招式追加三點和定海神針二重)
定海神針三重
在定海二的狀態(tài)下。使用破天棍或者同時按下輕棍 、重棍,可以上定海三(前提同上,要用精修點點出破天棍 精修技能 里的 定海神針三重)
定海神針四重
在定海二或定海三的狀態(tài)下。連續(xù)使用兩次破天棍(前提也一樣,要用精修點點出破天棍 精修技能 里的 侵略如火)因為你在二重的時候,連續(xù)使用兩次破天棍,第一次破天棍就上三重了。第二次破天棍就直接上四重了。故只要你連擊點夠,可以從二層直接上四層。
下面是上四重和各招式要注意的地方
奔雷擊和棍式如山打一套都會加連擊點,而破天棍則是消耗連擊點。
要在短時間內打出兩次破天棍,一般有以下兩種方法。第一步都是先打滿連擊點
1 、打了一次破天棍后使用技能“活筋”(立即回復三個連擊點)
2 、攻速比較快,打一次破天棍后馬上打一套棍式如山或奔雷擊,棍式如山和奔雷擊的精修技能里都有增加技能攻擊速度的。加上使用了破天棍后也有攻速加成。你就可以在短時間內打出兩次破天棍。
當然,這個是方法,并不是輸出手法。
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