奔雷上4點(diǎn)無(wú)異議,熟練點(diǎn)滿配合鐵山靠的火速進(jìn)入快速打豆模式,鐵山靠火速對(duì)奔雷,無(wú)變招的棍勢(shì)如山有效,對(duì)變招棍勢(shì)無(wú)效。
棍勢(shì)無(wú)異議,打豆及輸出。
破天無(wú)所畏懼流,大爆發(fā)定二滿豆無(wú)無(wú)所畏懼BUFF;神行,奔雷插招滿豆;巨猿有八棍瘋魔就用在這,一點(diǎn)就空格;破天,活筋隱身無(wú)所畏懼BUFF出現(xiàn),破天到完無(wú)所畏懼BUFF結(jié)束,打兩豆破天,鐵山無(wú)所畏懼BUFF出現(xiàn),打幾個(gè)破天的豆,繼續(xù)破天。其實(shí)無(wú)所畏懼知道自己注意一下就會(huì)用了。另外一個(gè)就是滿熟練于心加上鐵山靠的BUFF打奔雷非常快,多適應(yīng)一下就好了。
巨猿拳罡氣,攻擊加技能一共20%傷害加成,因?yàn)槭菬o(wú)所畏懼流,不缺體力,巨猿就不必加了,同仇的話看個(gè)人,裂甲,一般BOSS巨猿一破天BOSS護(hù)甲就剩一點(diǎn),活筋隱身大爆發(fā)就更給力了,長(zhǎng)久3點(diǎn)巨猿拳罡持續(xù)14.16秒。
神行,上面3個(gè)無(wú)異議,靈動(dòng)的話其實(shí)也蠻不錯(cuò)的,打BOSS一被打出閃避就加一個(gè)豆,不過是在沒精修了,待我以后測(cè)試吧。快速準(zhǔn)備點(diǎn)了1大星是作為一個(gè)大爆發(fā),活筋隱身也是這樣點(diǎn),長(zhǎng)久1大星是因?yàn)樯裥凶鳛榇蟊l(fā)的前奏及輸出的一個(gè)最大提升,持續(xù)17.7秒。
上面圖發(fā)錯(cuò)了,護(hù)身無(wú)異議。
活筋上面說了。
隱身,2 3 4精修無(wú)爭(zhēng)議,準(zhǔn)備上面說了,顯性我扣了10點(diǎn)為了點(diǎn)上面的無(wú)蹤,因?yàn)?u>靈猴單刷隱身作為一個(gè)快速開門的保證,像太乙,南天,遺址什么的無(wú)蹤很好用。
個(gè)人鍵位設(shè)置,還是比較滿意的,把八棍瘋魔拉到了一個(gè)不太尷尬的6鍵上,拉出了浮動(dòng)快捷鍵把一些不怎么必要快捷的都放了上去。
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