導(dǎo) 人馬打野一級(jí),他打野不會(huì)影響你的gank節(jié)奏,你需要有非常充足的準(zhǔn)備時(shí)間,你必須做的事情很多,你需要去利用好你的機(jī)動(dòng)性,與隊(duì)友形成配合,你需要多游走抓人,或者要考慮跟誰配合去開對(duì)面的團(tuán),更好的幫助隊(duì)友...

人馬打野一級(jí),他打野不會(huì)影響你的gank節(jié)奏,你需要有非常充足的準(zhǔn)備時(shí)間,你必須做的事情很多,你需要去利用好你的機(jī)動(dòng)性,與隊(duì)友形成配合,你需要多游走抓人,或者要考慮跟誰配合去開對(duì)面的團(tuán),更好的幫助隊(duì)友。

人馬打野一級(jí)

人馬打野,一級(jí)就跟著打野一起去抓人,打小龍,gank下路,去對(duì)面的野區(qū),他需要吃經(jīng)驗(yàn),打小龍,你需要等他到達(dá)二級(jí)后,去打小龍,只要有一個(gè)隊(duì)友能跟上,打小龍就很快,這里的節(jié)奏,并不是說你在線上去殺了他,而是線上給隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),讓他更難受,打野有了優(yōu)勢(shì),你的打法就變得更多。

人馬打野,你需要考慮跟誰配合去gank,如果你可以入侵對(duì)面野區(qū),他的紅BUFF刷新了,你就去蹭他的線,同時(shí)對(duì)面也刷到了,你就去反掉紅BUFF,去gank對(duì)面的藍(lán)BUFF,這是人馬的核心玩法,有了這個(gè)核心玩法,你的刷野效率會(huì)提高,有了優(yōu)勢(shì),你就可以去帶節(jié)奏,打團(tuán)之后,你就要準(zhǔn)備跑路了,這樣你的操作空間就很大,有大招的情況下,你的打團(tuán)能力會(huì)很強(qiáng)。

但需要注意的是,人馬前期你要猥瑣一點(diǎn),別被抓崩,比如,我方下路2級(jí)抓到了對(duì)面的打野,我們的紅BUFF刷新了,我方打野拿到了這個(gè)BUFF,基本上就可以拿下對(duì)面的紅,而你紅BUFF在對(duì)面,我方則完全可以自己拿下。

比如,我們這種的邊路英雄,有了懲戒之后,在抓人的時(shí)候,有可能會(huì)被反蹲你就要抓住他們的失誤,往你家野區(qū)走,千萬不要去單殺對(duì)面的法師,我們可以迅速的到野區(qū)去擊殺對(duì)面的打野,這時(shí),如果對(duì)面法師藍(lán)BUFF而找不到你的野區(qū)去刷,你也要及時(shí)地去拿紅BUFF,一旦拿到了紅BUFF,基本上可以說是優(yōu)勢(shì)了。

很多玩家不知道紅BUFF的作用,我給大家講解一下。

英雄聯(lián)盟人馬打野一級(jí)點(diǎn)什么

紅BUFF的作用

一般邊路玩家抓人的時(shí)候,都會(huì)有幾個(gè)失誤,當(dāng)我們看到隊(duì)友在打紅的時(shí)候,都會(huì)跟在后面把隊(duì)友留在塔下,去拿藍(lán),但如果隊(duì)友不在,很有可能會(huì)被打回家,很有可能在回家的路上,我們的隊(duì)友就全部陣亡。

當(dāng)我們被抓的時(shí)候,我們有沒有發(fā)現(xiàn)?當(dāng)我們處于劣勢(shì)的時(shí)候,我們丟失了太多的機(jī)會(huì),隊(duì)友如果不出來幫忙的話,很容易被敵人反推,隊(duì)友被敵人圍毆的時(shí)候,我們的節(jié)奏就慢了,如果不能保證自己的發(fā)育,只能被敵人偷塔。

有很多玩家玩法師都有一個(gè)通病,是不管前期怎么崩,自己的發(fā)育都很好,但你的節(jié)奏就打不起來,你在游戲中的敵人是跟著你走的,一旦你陷入逆風(fēng),就很難翻盤。

但你有沒有想過,一個(gè)發(fā)育好的法師,前期越塔強(qiáng)殺敵方后排,就代表著你這個(gè)隊(duì)伍就會(huì)越強(qiáng),你可以帶領(lǐng)隊(duì)友走向勝利,但逆風(fēng)是一整場(chǎng)游戲最不好的事情,反而越是這個(gè)局你越危險(xiǎn)。

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