寡婦制造者伊芙琳是一個擁有偽裝的野區(qū)AP刺客,但是她由于無位移,身板脆等原因,一直不太受玩家們的喜歡,現(xiàn)在她重做歸來,我們來看一看她重做后的技能吧!
被動技能
脫離戰(zhàn)斗后,伊芙琳會進入惡魔陰影之中,受傷時會獲得額外的生命回復(fù)效果。當(dāng)伊芙琳六級之后,惡魔陰影會額外獲得偽裝效果。
這和她原來的被動相比,初期讓伊芙琳更適合在野區(qū)進行持續(xù)的刷野,但是六級前讓伊芙琳失去了“隱蔽性”。
Q技能
伊芙琳的向目標(biāo)方向抽擊皮鞭,對第一個單位造成X點魔法傷害并且使得伊芙琳的下三個法術(shù)或者攻擊造成X點額外魔法傷害。然后伊芙琳可以再次施放此技能,至多3次。再次施放:對最近的敵人發(fā)射尖刺,對所有命中的目標(biāo)造成X點傷害。如果皮鞭命中了野怪,會回復(fù)此技能X%的冷卻時間。此技能會優(yōu)先攻擊伊芙琳正在攻擊的目標(biāo)。
Q技能現(xiàn)在的CD變得長了一些,無法再瘋狂的釋放,現(xiàn)在更加考驗技能的命中率,Q技能命中對手后,才能造成至多三次的傷害。但在清掃野怪時,使用頻率更高。
W技能
伊芙琳詛咒英雄或者野怪,持續(xù)5秒。如果伊芙琳用技能或者普攻攻擊到了目標(biāo),那么她會取消詛咒,獲得技能法力消耗返還,并且短暫減速目標(biāo)。如果詛咒至少持續(xù)2.5秒,那么取消詛咒會魅惑目標(biāo)X秒并且:
-對英雄使用:削減目標(biāo)魔法抗性持續(xù)X秒;
-對野怪使用:造成X點魔法傷害,魅惑時間提升;
使用W技能不會打破伊芙琳的惡魔陰影效果。
伊芙琳全新的技能,比原來寡婦的W技能更加強大,穩(wěn)定的控制技能。
1. 命中對手施加詛咒效果,進行普攻或技能會減速對手,并且返還藍耗。
2. 如果2.5內(nèi)沒有攻擊對手,那么會對目標(biāo)造成魅惑效果。
3. 對英雄觸發(fā)魅惑減少魔抗,對野怪觸發(fā)魅惑提升時間。
E技能
伊芙琳用鞭子抽打目標(biāo),附帶普攻特效并且造成目標(biāo)最大生命值X%的魔法傷害。然后獲得X%的移動速度提升持續(xù)X秒。
進入惡魔陰影會重置此技能的冷卻時間,并且強化此技能。強化之后,此技能會將伊芙琳拉向目標(biāo),對目標(biāo)及其沿路的敵人造成X加X%目標(biāo)最大生命值的傷害。
強化前單體傷害,強化后直線AOE傷害技能,會因為被動而獲益,是新版伊芙琳追殺對手的利器,需要合理配合被動使用。
R技能
伊芙琳施放自己的惡魔能量,成為不可選中的目標(biāo)并殺戮她前方的敵人。然后她會收回皮鞭。造成X點魔法傷害,對于生命值低于X%的敵人傷害提升至X,之后伊芙琳會向自身后方瞬移。
AOE扇形范圍傷害,并且釋放時無法選定,同時具有位移效果,強大的技能,強大的效果。
伊芙琳在重做后具有很高的爆發(fā),并且具備ER兩個位移技能,她可以在斬殺對手后輕松利用大招逃脫,我想現(xiàn)在該喜歡玩ADC的玩家頭疼了,又一強大的刺客重做歸來。
黑暗女王 伊芙琳
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