伊芙琳重做歸來
LOL寡婦伊芙琳重做,并且更名“痛苦之擁”。新版本的寡婦在今日凌晨登陸美服PBE,這個英雄的改動還算是蠻大的。和之前承諾的小改有很大區(qū)別,不論是模型還是技能都有較大調(diào)整。尤其是英雄機(jī)制也發(fā)生了巨大改變,那么更像是新英雄的寡婦到底如何呢?一起來看看吧!
被動:惡魔之影
脫離戰(zhàn)斗幾秒鐘后,伊芙琳被惡魔之影籠罩。如果伊芙琳生命值很低,她會恢復(fù)的很快。6級開始惡魔之影會讓伊芙琳獲得偽裝效果,這會使伊芙琳在一定范圍內(nèi)無法被敵方發(fā)現(xiàn)。和以前一樣,在一定范圍內(nèi)靠近的時候,英雄會有預(yù)警。
被動演示
回血效果并不是很明顯,但要比一般的恢復(fù)速度快。伊芙琳在隱身后依然是可視范圍外敵人無法察覺,但只要接近就會帶有特殊印記預(yù)警。
Q技能:憎恨之刺
伊芙琳利用身后針刺投射目標(biāo),傷害第一個單位。如果擊中目標(biāo),伊芙琳未來三次法術(shù)或攻擊該目標(biāo)會造成額外的傷害。如果被擊中目標(biāo)是一個野怪,憎恨之刺將返還冷卻時間。初始投射后,伊芙琳可以進(jìn)行三次輸出針對目標(biāo)身后一條線上的附近敵人。尖刺對所有被擊中的敵人造成傷害。
Q技能演示
和以前的無腦QQQ相比,伊芙琳現(xiàn)在新版本的Q一次法術(shù)只能夠使用三次AAA的效果,當(dāng)然該技能的冷卻時間并不長。而且針對非英雄的野怪擁有冷卻時間返還的能力。比較特別的是現(xiàn)在一段是非指向性判定,如果你不能命中敵人,那么后續(xù)也就無法打出三下額外傷害的效果了。
W技能:欲望之塵
伊芙琳對目標(biāo)施加詛咒,簡短揭示她的位置,她的目標(biāo)?;竟艋蚱渌ㄐg(shù)將解除詛咒擊中目標(biāo),再次使觸發(fā)該技能會減速對手。
如果詛咒持續(xù)時間拉滿,還將魅力的目標(biāo)。如果目標(biāo)是敵方冠軍,他們的魔抗會減少幾秒。如果目標(biāo)是野怪,則法術(shù)效果得到延長,還將造成額外傷害。
欲望之塵不會破壞寡婦被動惡魔之影的偽裝效果。
W技能演示
該技能是心形,還有一個類似讀秒繞圈的能力。在繞圈完成心形之前攻擊目標(biāo)只會減速,但是在讀完變成心形時攻擊目標(biāo)則會有一個魅惑效果。
E技能:鞭打/強(qiáng)化鞭打
伊芙琳用自己的針刺鞭打目標(biāo),造成目標(biāo)最大生命值百分比的傷害,并獲短暫高移速。
如果伊芙琳處于被動惡魔之影狀態(tài),則下一次鞭打會升級成強(qiáng)力鞭打。
強(qiáng)力鞭打:伊芙琳沖向目標(biāo),進(jìn)行鞭打,并且鞭打還會對目標(biāo)周圍的敵人造成傷害。
E技能演示
R技能:寡婦制造者
R:寡婦制造者
伊芙琳釋放她的惡魔能量,無法被選定。造成AOE傷害,并且可以向后方落點(diǎn)進(jìn)行位移。此技能對低生命值敵人造成額外傷害。
大招效果
霞大招的進(jìn)化版。不同的是伊芙琳的這個位移效果更遠(yuǎn)一點(diǎn)。同樣都是飛在天上無法被選定,造成AOE傷害。這是寡婦收割追擊,以及逃生的強(qiáng)大技能,但是該技能在進(jìn)攻的時候好像有點(diǎn)尷尬,因為是后跳設(shè)定...如果終結(jié)不了對手,就容易拉開更遠(yuǎn)的距離。
大招逃生演示
模型一覽
被丑到!這和原畫根本不是一個英雄...!??!
這是同一個英雄?原畫殺手...
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