終極街頭霸王4是一款非常經(jīng)典的格斗類游戲,當(dāng)初也是引起了玩家們的一陣風(fēng)靡的浪潮。這篇文章將帶大家了解下終極街頭霸王4里基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)。
其中取消的種類很多,比如:連打取消、TC取消、跳取消、大跳取消、必殺取消、SA取消等等。
【連打取消】
他的意思是特定的輕攻擊,可以被輕攻擊取消,舉個例子,一個角色的2LP可連打取消,那在這個時候就用其他輕攻擊來取消2LP。
在這里連打取消是因?yàn)槎际禽p攻擊取消共計(jì),而輕攻擊發(fā)生的速度會比較快,一般會構(gòu)成連防,在實(shí)戰(zhàn)中需要注意,一般攻擊都會有一個推開人的距離,那就需要掌握角色的輕攻擊連打攻擊多少次會被推開到不夠能連防的次數(shù),當(dāng)然嘗試下來會發(fā)現(xiàn)一般2-3次。
當(dāng)然不是每個角色的輕攻擊都可以連打取消的,這里需要注意的是,連打取消是無法被必殺技取消的[SP],那如果必殺技取消輕攻擊的話,就需要慢慢形成目押就可以了。
還有就是【跳取消】/【大跳取消】
這一類的角色不是很多,這里要說的其實(shí)取消的原理是共通的,就是在上一招的A階段完成下一個招式的輸入來取消上一個的硬直,在這個地方其實(shí)就是跳。其中大跳如果記得準(zhǔn)確的話應(yīng)該是女忍以及毒蛇。
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